雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:ZjczZjVmN

>> 返信元

勢力レベルで敵対してると刑期終えても出してくれない気がします

返信
2024-08-12 09:46:41

名無し
ID:ZWVhMjU0Y

UC都市の檻から奴隷商が勝手に釈放は無いでしょ
奴隷キャラバンによって奴隷として連れていかれたか自力で脱獄を試みて失敗し檻の外で昏睡状態になっていたのが読み込み関係で消えたと考えるのが妥当

返信
2024-08-11 18:01:25

名無し
ID:Y2NkYmQxZ

>> 返信元

無期限は20000からやで。10000だとかなり長期だけど有期刑。

返信
2024-08-11 13:18:50

名無し
ID:Y2NkYmQxZ

>> 返信元

囚人の釈放はちょっと挙動が謎なのでなんとも。
ただ人狩りについてはあいつら奴隷商と同盟勢力なので、UC都市内だと奴隷商が解放してる可能性があるね。

返信
2024-08-11 13:17:08

名無し
ID:YzVmZjQ2Z

>> 返信元

解説感謝。

よくわからないのが憲兵の挙動。
たとえばスクインだとダスト盗賊の王は無期限だからずっと檻にいるけど、門番のところまでトレインして倒させた野良パラディンも刑期が過ぎたのにずっと釈放されずにいる。
帝国農民支配のクラウンステディで、自分の環境では敵対状態になったらしい反乱農民は一度捕まると釈放されることがないが、街中で市民を奴隷にした人狩りや、同盟者への襲撃で捕まった野盗の類は懸賞金が刑期が残っているのに意識が回復するとすぐさま檻から出ていく。
何度も強制的に脱獄させて賞金額50000猫超の無期限となった人狩りも、お気に入りの囚人だったのにいつの間にか消えていた。

返信
2024-08-11 09:25:36

名無し
ID:ZDk1MDg4Z

解釈助かる、そう考えると挙動がしっくりくる。生かしたまま行動不能にしたいなら10000c以上にしてSKに投獄しろという事か…まぁ定期インポートで初期化されるんだけどさ

返信
2024-08-11 05:06:35

名無し
ID:ZTlmN2M5N

>> 返信元

下の続き。リスポーンによる再生成は、勢力変化を伴わない場合NPCをリーダーとするsquadsのみの可能性。ディマクやシェードは塔の住人全体が一つのsquadsなので全員で復活する。一方カニバルの大呪術師はsquads内にいるのは酋長が2~3人のみ。ゆえに復活したのも彼らだけだった可能性がある。
トラ(もしかしたらレッドサーベルの首領も)については単にユニーク行方不明バグの可能性が高い。この場合彼らはインポートすればNPC復活のチェックがなくても元の場所にでてくる。まあ首領は単に移送中に死亡かもしれんけど。

返信
2024-08-10 23:16:53

名無し
ID:ZTlmN2M5N

>> 返信元

まずシェク王国は奴隷関係のAIがないので出所はない。ゆえに無期限の賞金首は一生そのまま投獄されている。
一方HNとUCはどちらも囚人の奴隷化と施設への移送を行うAIがある。が、どうも移送の最中にロード範囲外にでると檻から解放されて逃亡した扱いになるっぽい。
で、逃亡成功したNPCは基本的には元の場所に再生成される。その際に外見指定が入ってないキャラは外見も再生成でリロールされる。続く

返信
2024-08-10 23:03:06

名無し
ID:YzVmZjQ2Z

>> 返信元

カニバル大呪術師、酋長✕3…ショーバタイに投獄、直後に奴隷にされストーンキャンプに連行。後に本拠地にアイテムとともにリスポーンしたが部下はおらず、幹部だけで突っ立っていた。現在スタックに収監中。

どうにも傾向がわからん。

返信
2024-08-10 21:33:50

名無し
ID:YzVmZjQ2Z

ダスト盗賊の王…スクインに投獄、無期限収監中。
ディマク、ブサン…スタックに2回投獄、2回部下と本拠地ごとリスポーン。現在リバースで浄化中。
レッドサーベルの首領…クラウンステディに投獄、出所後行方不明。
勇敢なトラ…スクインに投獄、出所後行方不明。本拠地は壊滅していなかったが戻らず。スワンプでトラ生存が条件の勢力変化が起きたのでどこかにいる可能性はある?
シェード…誘拐し奴隷市場で奴隷化→購入すると去った後、本拠地にリスポーン。髪型が変わっていた。現在スクインに収監中。

返信
2024-08-10 21:32:06

名無し
ID:NTNhYjMyY

そもそも仲間になるタイプのはぐれハイヴ自体が、種族的にはバグだしなあ

返信
2024-08-07 08:49:16

名無し
ID:Y2U1YjI4M

>> 返信元

本来なら南と西の女王以外は全員無個性であると考えるとバグの発生確率高いね…

返信
2024-08-07 07:23:49

名無し
ID:NWJiNWVlZ

ハイブは種として没個性の設定だから理にかなっている
多かったら寧ろ変でしょ

返信
2024-08-06 16:11:34

名無し
ID:Nzc1MTUyN

>> 返信元

ハイブ種ユニークキャラの層薄すぎ問題
戦闘力順に並べてみても
1位アイゴア
2位西、南の女王
4位オールドグレイ
5位レイザー
6位フィンチ
くらいじゃないのか
スケルトンは言わずもがなとして人間もシェクも結構強い奴多いのに

返信
2024-08-06 14:11:22

名無し
ID:MzQyOTkwZ

ガッターの友好値を上げてからの動物園プレイ。老成ビークを何匹作れるか。カニバルプレーンでやると守りがいがあっていい感じ。

返信
2024-08-04 21:13:34

名無し
ID:MDY0NDI2M

>> 返信元

ニコニコかYoutubeだか忘れたけど、あのエラースケルトンたち、マスター選択されてるキャラを隠密状態にすると彼らも隠密状態になってその間は能動的に攻撃しなくなるって実演つきで言ってた。

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2024-07-29 17:12:27

名無し
ID:Y2Y5MzJiY

再プログラミング工場のエラースケルトンを拠点まで連れてきた。
道中、超反応でブラックデザートシティに攻め込んだり巡回中のサムライに突っかかったりと目茶苦茶だったが、ロードを繰り返してどうにか16体が残った。
で、敵対していない相手にも攻撃を加えるのはアレだけど(さすらいの暗殺者には無反応だったので同盟した相手は攻撃しない?)、拠点に檻を設置して管理すれば傭兵の代わり兼筋トレグッズとして使えないかと思った次第。
ちなみに檻に入れるとマスターは檻から出したキャラになる。

返信
2024-07-29 11:52:02

名無し
ID:NGY5Yzk0M

初心者にオススメの訓練場所はガット!!

※訓練結果には個人差があります

返信
2024-07-19 07:05:52

名無し
ID:ODc3NTJkY

ビークシングで多対一の弱点を学び、アイアンスパイダーで多対一の強さを学ぶ
これ即ちKenshi世界の戦術理解

※一部地域においてはビークシングは多対多になることがあります
※実力によっては警備スパイダーの強さを学ぶ羽目になります

返信
2024-07-19 05:28:57

名無し
ID:NGJlODE4Z

警備スパイダーは…やばい…RTS風ゲームだと思ってたらアクションゲームかよってぐらいモーションの強さを叩き込んでくる

返信
2024-07-18 09:00:28

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