雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:YjdkNjM4N

>> 返信元

武術は武器レベルと同じで相手は重要じゃないから数こなすしかない。
正直動物サンドバッグなしだとかなりあげにくい

返信
2020-12-14 19:13:10

名無し
ID:OTUwZWRkZ

>> 返信元

自分用のMODでガーグラーの王の耐久値をキングフィッシュマンクラスまで引き上げたことあるけど、一緒にステも引き上げないと戦闘時間が長引くだけで高い耐久値にあまり意味はなさそうだった。
ただ戦闘能力値70くらいにして自然回復ありにすると一気に凶悪さが増した。ちょっとやそっとの攻撃だとなかなか削れた気にならないし、メイトウ持ちなだけに火力も高いからちょっと緊張した。

返信
2020-12-14 16:30:35

名無し
ID:OTUwZWRkZ

>> 返信元

動物をベッドに寝かせて殴りまくる方法で老齢ビークシングかな。なるべくベッド同士を近づけて二匹くらいの老齢を一回で殴れるようにするともりもりあがっていくぞ。
グリッチ行為は嫌じゃというのなら適当な敵対勢力の敵かっさらってきて一対一スパークリングこなすか、そのキャラがスケルトンなら皮剥盗賊に喧嘩売るかだねえ

返信
2020-12-14 16:25:19

名無し
ID:MDczOTQ4M

あまり気にしたことがなかったんだけど、ヤマドゥって、ハイブな訳じゃん。アイツは西の女王のことどう思ってるのかな?どういう思いで巣から離れたのか気になる。

返信
2020-12-14 14:55:17

名無し
ID:MDczOTQ4M

>> 返信元

私個人的な意見では、ガーグラーの耐久値は十分高いですね。ただ、ある程度育った状態だと、拍子抜けしてしまうので、やっぱ600合っても問題なかったかなって思いました。

返信
2020-12-14 13:20:37

名無し
ID:YjFjOThhN

人間を守ろうとするティンファストと人間を恨むキャットロンはいつかぶつかるんだろうか
ぶっちゃけ三大国の衝突よりも熱そう…熱そうじゃない?

返信
2020-12-14 12:44:31

名無し
ID:YzI4Y2M3Y

>> 返信元

返信ありがとうございます。ガーグラーの王の存在は知っていたんですがFCS上で確認できた種族「King Fishman」とは別の存在だったため先の質問をしました。やっぱり実装予定だったが没になりデータだけ残った感じだったんですかね。もしくはこれをガーグラーの王にするつもりだったけど強すぎるから変更したとか

返信
2020-12-14 12:17:33

名無し
ID:MzQyNWU1M

>> 返信元

良く見たら勘違いだったわ。すまない。
800の耐久をしたやつなんか見たことがない…

返信
2020-12-14 05:35:30

名無し
ID:MzQyNWU1M

>> 返信元

https://kenshi.fandom.com/wiki/King_Gurgler

海外wikiだけど、それらしきものが見つかった。あと、旧wikiにもそれらしきが合ったから、検索してみ。間違ってたらすまない

返信
2020-12-14 05:16:47

名無し
ID:YzI4Y2M3Y

FCSを覗いたところ種族の項目に「King Fishman」というものが確認できた。しかしフィッシュマンアイランドにいるガーグラーの王は二つある「Alpha FIshman」のうちの片方に分類されており、上のキングフィッシュマンという種族ではなかった。このキングは両足の部位耐久が800、それ以外が600で設定されているが、現バージョンでこの種族に該当するNPCはいるのだろうか?

返信
2020-12-14 05:06:39

名無し
ID:MzQyNWU1M

最近は、長柄メインでブンブン振り回してたけど、カニバルハンターに憧れて、武術を鍛えてた。ただ、武術が60上がってから上がらない。グレートホワイトゴリロで訓練してるんだけど、他に良い修行相手はいないかな?

返信
2020-12-14 03:26:14

名無し
ID:NWY4OWQzN

UCは強いというか面倒。完全に滅ぼすなら北東と南西の貴族全員倒す必要がある。
HNは上級審問官とロードの3人だけで滅ぼせるから簡単。
正直UCを滅ぼしてもメリット皆無だからHN倒して終わりがちょうどいい

返信
2020-12-14 00:53:32

名無し
ID:YTVlMzJjZ

>> 返信元

続き。
ホーリーネーションは部隊に選ばれし者や御使いのような雑魚も多いので徘徊部隊との戦いはあまり歯応えはない。けど、正規兵であるパラディン、その上の高位パラディン、審問官、HNを支える大幹部たる上級審問官という形で襲撃を率いるボスが段階的に強化されていくし、それらを倒した上で乗りこむ聖都ブリスターヒルで待ち構えるは聖王フェニックスとその側近であり100越え能力値持ちの炎の守護者、そしてそれらを守る高位パラディン部隊というHN最強部隊。戦いのストーリー的盛り上がりは断然ホーリーネーションであるとおすすめさせてもらう

返信
2020-12-13 23:38:22

名無し
ID:YTVlMzJjZ

>> 返信元

勢力の平均的な強さでは都市連合だけど、戦いの盛り上がりでいくならホーリーネーションかな
都市連合は侍の数も多く、また送られてくる襲撃も人数は少ないが精鋭揃いのエリートハンターや、Kenshi界屈指の猛者であるアイゴアなどかなり手強い。……んだけど、各都市のボスである貴族自体は能力平均50ちょいとそこまで強くないので、どっかの貴族を殺すか拉致する→アイゴアが来るので撃破する、が戦闘における盛り上がりの山場で、あとは消化試合感が半端ない。一応ヘフトのテングだけはテングが刀とはいえメイトウ持ちだし、側近である侍エリートも能力平均80越えでそれなりに歯応えはあるけどそれだけなんだよね

返信
2020-12-13 23:34:19

名無し
ID:MWQzMTEzO

>> 返信元

正直数だけなら慟哭の方が走るため多い
皮剥は質が高いのとリジェネ値が高いスケルトン+拉致AI
別種の強さだね

返信
2020-12-13 22:42:11

名無し
ID:NGZjMjI1N

都市連合とホーリーネーションだったら、どっちの方が倒しがい があって、勢力的により強いでしょうか?
自分の中で戦いを盛り上げたいためにより強くてややこしい方を最後にやっつけたいと思っていて、ちょっと意見貰いたいです

返信
2020-12-13 22:39:54

名無し
ID:ZWMzZjQ5O

慟哭は叫びの森北部の十字路で延々わんこそば状態でクラッシュした過去が。
PCへのダメージ的な意味では最強の数の暴力だったわ

返信
2020-12-13 19:53:53

名無し
ID:YTVlMzJjZ

慟哭さんは一見全裸ガリガリ君で弱そうに見えるけど、あれで25±10と結構能力値高いからなあ(カニバルは17±8くらい)

ただ、数の暴力勢最強は皮剥盗賊を推したい
一グループあたりの数も多いし次々増援もくるうえに、意外に火力が高く、スケルトンだけにタフ。

返信
2020-12-13 11:18:30

名無し
ID:M2M2YmJkO

カニバルも余裕だったし慟哭野党もいけるやろ!って調子乗ってたらボコボコにされたわ。慟哭野党ヤバイ…数の暴力勢の中じゃ最強なんじゃね?

返信
2020-12-13 11:11:22

名無し
ID:MGJmZGExZ

防具なんてないし武器も貧弱すぎてなぜおまえら戦場にいるレベルの悲惨な連中よね
しかもこいつらがいる関係でパラディンとかが巻き込みダメくらって力発揮できないし

返信
2020-12-12 20:45:25

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