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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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>> 返信元
このWikiだとなんかそう表記されてるけどThe Five Invinciblesが正しいよ!
武器を重武器で防具をSK戦士系キャラの装備で縛るとして攻撃上げるにはやっぱリバがいいか屋内補正や砂嵐を利用するか悩むところさんだ…
>> 返信元
不敗の五忍のことならインヴィンシブルファイブやぞと、細かい指摘をしつつInvincibleをずっとインヴィジブルと読んでいたことを告白し懺悔します…
自力でイチから新・ファイブインビンシブルズを育成してみようと思ってステ見てたけど
攻撃75って種族補正込みで90か…つらそう
特に何かしたわけでもないのに、気づいたらブリスターヒルが死亡表記になっていた。見に行ったけど普通に門衛もフェニックスもパラディンもいて、店も普通に開いてる。
他にもバッドティースとスクインがやはり気づいたら死亡表記になってた。
都市の人口まわりは複雑怪奇なり。そう思いながらフェニックスと追いかけっこをするビープであった
世界のダメージ、空腹、死亡を最大にしたら、序盤はくっそ大変だったけど、ビークシングからタマゴ盗むのはさほど苦しくないね。
あんまり腕もぎられたくないから、ダスターコートかな。ただ、武術極めたからには、当たったらダメージは高いわけで、回避がメインだから、たまにはどっちか来てみて試して見ようかな。
右腕って被弾率低いんですね…革ジャケットはカバー率だけ見て忌避していましたが考慮に入れてみます!皆様ありがとうございます。
返送先間違えました申し訳ない
>> 返信元
MAX引き上げるMOD入れないと100で止まるんじゃないの?最初から100越えてるやつは上がるらしいけど
武術スキルはダメージだけじゃなくモーションや攻撃の成功判定に関わるから1あるかないかで結構変わる。軽装で技の隙が大きく、防御できない武術ならなおさら
>> 返信元
右腕は種族にもよるが被弾率低いので無視、義手なら更に無視できる
それよりも重要部位の防御値がダスコ超えてる+補正値も回避は大した気にならないので個人的にはダスコより安定
しかし、このあたりは個人の使用感の印象が大きいので忍者、革ジャケ、ダスコ、のどれかでいい
因みに武術の火力特化するなら袖なしコート+ボロスカートにしちゃう
>> 返信元
能力値やスキルの成長限界の事なら100を超えて上がる。
ただし、成長曲線の関係で必要経験値が膨大なので、ある程度の苦行は覚悟すること。
初めて99にしたんですが、このゲームってもしかしたら99以上もあるのかな…?検索しても出てこなかったです。
>> 返信元
グリーンランダーやハイブ種だと右腕への被弾率が極端に低く設定されてるから一応ありっちゃありよ(グリランが胸と下腹部140で他80の右腕40、ハイブは胸140他80の右腕40)
スコーチ、シェク、スケルトンは右腕もそこそこ被弾するから微妙だけど、それでもちょっと低めなので悪くはないレベル
(スコーチとシェク、ソルジャーポッドは胸と下腹部140で他80の右腕60、スケルトンは胸140他80の右腕60)
>> 返信元
右は元々被弾率が低いから気にはならない、でも食らうときは食らうし、武術にも回避にも補正無いからコートの劣化に感じる。近接防御+クロスボウだから弓専にはいいんだけどね
>> 返信元
革ジャケって流れ者の革ジャケットのことですか?右腕のカバー率が致命的に低くないですか?
>> 返信元
重装備だと重さで筋力が、昏睡までの長さで打たれ強さが、食らう手数で防御がよく延びるからね。序盤は斬撃の傷の悪化と打撃の治りの悪さが足を引っ張るから
>> 返信元
個人的には防御最高の革ジャケ
>> 返信元
軽装備はペナルティないというかむしろステ上がって格上判定になりやすいからね
>> 返信元
重装に比べると継戦時間が短めだからその分経験値は減るね
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