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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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懸賞金増えすぎると刑期無期限になって困った。もう都市連合歩けないじゃんb
工場長だけはバックグラウンド無さすぎて謎。昔はいろんな場所にそれぞれ工場長がいたのだろうか
壊れて自己判断できないからルーチンワークとして生産し続けてる説>工場長
工場長は意外とマジメに働いてるんだなって
警備はアイアンの3倍のスペックだからね。工場勤務はさらに強いという
そのへん歩いてるメカスパは遅くてかわいいけど遺跡の中にいるメカスパは素早くて怖い
>> 返信元
普通にプレイすればわかるだろうけど、解雇しにくい仲間もいるしPC分散この程度で重くはならんし、素材詰まってもつまり解除できるしといろいろツッコミどころは多いけど君の知らないそういうところを学べるよ
別にプレイスタイルの一つでも別に良いだろうさ、まあ効率悪いと判断したらさっさと出ればいい
あと、最近流行りの言葉かはわからんけどWIKIだと普通に喋ったほうがいいね
野良のアイアンスパイダーとかは、ほかに目標がいないと倒した敵の上にじっと立ってるから怖いね
むしろ警備スパイダーのあの冷徹無比な殺戮マシンぶりは見てて肝が冷える
某所の壊れたスケルトンとか憲兵スケルトンとかもかなり怖い
作業用に感情持たせるとろくなことにならないってのはSFえいがあるある
お掃除ロボも物言えぬだけで感情はあるのかもしれない…
まあアイアンスパイダー(FCS上だとワーカーポッドらしい)も警備スパイダーも文字通り警備システムみたいなものだろうからねえ。喋るとしても警備スパイダーが警告とかをだすくらいじゃないかな
スパイダーポッドタイプのスケルトンてのがでてきたらわからんけどね
>> 返信元
一応喋れる機械(スケルトン)はAIコアなりCPUユニットなり持ってるから、それが脳の代わりなのかもしれん(お掃除ロボとかの例外アリ)
スパイダー系って持ってなかったよね?
もしくは発声器官にあたるものが無いとかかなぁ
ふと思ったが、警備スパイダーとかってロボなんだから喋れる個体がいても全く不思議でないよな。
kenshi2でそういうの出てきたりしないだろうか。
生産設備しかない拠点を作って
あれ・・・これストーンキャンプと何が違うんだ?
となる人も少なくないのではないか
家具を置こうね!
まぁ奴隷はリスクリターン以前にやってて楽しいかで人を選ぶと思う。自分はハイリスクローリターンでも何かしらの成果物を得るのが好きだから他の人に奴隷プレイを勧めようとは思わない
新wikiになってもこんなんが湧くとか感動
>> 返信元
奴隷タスク常に入っててどう基礎を学ぶんですの?増えすぎた仲間とか意味不明ですけど奴隷させとくくらいなら解雇したほういいですわ遠くにPC分散させるとかゲームが重くなるだけですわ、あと奴隷やってたら金なんか稼げねぇですわすぐに素材詰まって働かなくなるし戦闘訓練もベッドのないする場所でやる意味無い暗殺隠密も奴隷になってやる意味無い効率とか関係なく死亡のリスクヘッジ目当てなんかに初心者に勧めるとかお排泄物ムーブやめたらいかが死んで憶えるべきでしょう
>> 返信元
夜なら隠密暗殺開錠上げ放題
>> 返信元
効率プレイをしたいならそうすればいいし、初心者が基礎を学んだり、増やしすぎた仲間を一時的に奴隷落ちさせて適当に放置でスキルを上げさせることもできる
鉱夫が金銭効率悪いとかいう人もいるけど、全くの操作なし放置で勝手に金稼いでくれるとかも便利だしね
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