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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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大金庫に収監されてた汎用キャラを解放したら「畑をやってる家族の所へ」といって離脱。引き続き囚人を解放しようと思ったら、さっき解放したばかりの同一キャラがダスト盗賊の一員になって金庫を襲撃。そしてすぐに負けて再収監され、しかも今度は右足切断状態というね…殺伐…
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なんらかの条件満たして再ポップしてるんだろうね。うちに援軍に来た侍部隊は何故か殺し間に居座ってて敵に殺されようがハープーンの誤射で死のうが誰かしら生き残ってるとロードで復活する不死身の部隊と化してるし。バグなのかな?怖い
HNの8×8人ぐらいの部隊に後ろから暗殺しかけてたら途中で気付かれたのでリセット。そしてロードしたらHN兵がむっちゃ増殖してマジでびびった。ロード前の4倍ぐらいありそうな大部隊が綺麗な陣形を組んで歩き去って行った。変なバグもあるんだなぁ。
>> 返信元
しかも登場する四種族全てに排他主義的勢力が存在するのも面白い
>> 返信元
そんな中で「カニかわいい」だけで団結している謎の集団がいるらしい
>> 返信元
構成要素が全然異なるのに、それらの目的がすべて「生き残る」というkenshi世界のコンセプトになっているのも良い世界観だね。
>> 返信元
秩序の構成要素があらゆる勢力であまりに違い過ぎるってのが面白いとこだよな
>> 返信元
無感動って表現は少しずれてる部分があったね。出来るだけ集団の多くの人が平和に生活するため、守るべきルールが秩序と理解しているよ。酋長や王みたいな存在が配下たちに役割を与え、また秩序の保守役を担ってると考えると今後カニバルは人肉を食べるHN勢力のような発展をしていきそうだという妄想が膨らんできた。
>> 返信元
無感動云々ではなく秩序ってのはその集団が集団として組織として機能するルールがちゃんと設定されてる状態だからね。カニバルにも酋長や王などがいるってことはそれらをトップとして扱うルールがある=秩序があるのよ。ただその秩序にカニバル以外の種族は含まれず餌扱いってだけ
>> 返信元
このコメント群はとても面白いと思う。秩序は無感動に最低限生きていくための道具みたいなことなのかな?カニバルは食料に人肉まで含む事で食料難に挑もうと考えられていた。そのためにヒトを狩猟する集団になっている。みたいな見方をkenshiの世界で感じられるのは面白い。
>> 返信元
そして寄って来たプリンスの首を落とすんですね、わかります。
>> 返信元
フォグマンにだって秩序はあるしなぁ…通常のフォグマンが餌を攫ってプリーストと重戦士が来るまで手を付けないのを見てあいつらにもちゃんと制度があるんやなって感心した
>> 返信元
秩序というパラメータ自体がそもそも相対的なものだからな・・・。カニバルからみたらカニバルは秩序があるが、他からみたら~みたいな
>> 返信元
一応南東と北西以外はそれなりの秩序はあるぞ。国家による統治ってようするにルールに基づいた秩序だし、スワンプだってスワンプのルールに従った秩序はある。
秩序の概念がない世界、敗者が発する言葉に価値はない。閃いた
>> 返信元
収納から盗むとき、窃盗確立が100%に近いと経験全然入らないからそれじゃない? だから窃盗上げたいときは店の棚やカウンターに直接おいてあるアイテム盗んでる。
一時停止の窃盗上がらなくなった?盗むのはできるけど経験値が入らない
>> 返信元
その時に逃げ遅れ、倒された味方を担いで歩くか見捨てるか、その決断をしてからまた歩き出すともっと世界になじんでるように見える。
>> 返信元
そうして感動してるところに画面外から賊や野生動物が不意打ちでやってきて慌てて逃げだすまで日常である
>> 返信元
なぜ歩きと走りが同じ腹減り度なんだろうな。もっと歩きたいんだが
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