雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

戦闘キャラは何人までと縛って他のキャラは生産以外使わないとか、冒険出るときの人数は5人までかつ人員は毎回入れ替えとかで縛ってくしかないかと

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2019-12-16 01:53:53

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

人数多いと簡単に勝てるようになってしまって歯ごたえが無いけど、仲間にしたいキャラが多くてつらい。悩ましいなぁ

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2019-12-16 01:53:45

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

そんなあなたにThe Holy CrusadeというMODですよ。ホーリーネーションが世界を征服していきますぞ

返信
2019-12-16 01:53:41

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

HN味方ルートは劇的な勢力変化ないのがね・・・プレイヤーの努力で地図が書き換わるカタルシスがないからなぁ

返信
2019-12-16 01:53:35

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

確かにアレな長文かもしらんけどだいたい同意する…。悪人としてUCの犬プレイやったあと、「HNは1回滅ぼしたし今度は敬虔なオクラン信徒プレイしよう」と思ってやってみたがリバース鉱山へひたすら倒した敵を担いでいくのが拷問にしか思えなくなってやめた。同じく色んな短所があるUCやSKと比べてもHNは滅ぼすべき敵にしか見えない…

返信
2019-12-16 01:53:28

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

それエサタ暗殺した時点で自分が拠点持ってたら、バレてなくてもシェクから報復襲撃くるんですが(エサタをバレずにフォグマンに食わせたら無敵の襲撃でボコられた人)

返信
2019-12-16 01:53:23

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

邪悪なスティックマン!

返信
2019-12-16 01:53:16

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

よく分からん人造亜人や化け物、敵対的な機械どもが闊歩する世界でああなるのも分からんではない。どうしてもフェニックス嫌いならフロットサムを支援すればいい。そこでTGですよ旦那様!エサタを暗殺してシェクをけし掛け戦争を起こします。そしてHNから鉱物資源と農産物を安く買い叩き、双方に武器を売りつけるのです。角付きには食料も。後は疲弊したところを見計らってモールと取引するのです、傭兵を雇わないかと…(空っぽの目を輝かせて指を突き立てる)

返信
2019-12-16 01:53:08

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

ホモのつくる阿呆像が世界遺産とかねーよ ウ○コ遺産でも上等すぎるわ 無駄なホモの持ち上げやめろ荒らし野郎

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2019-12-16 01:53:03

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

宗教国家としてみればオクラン像やフェニックス像建造は決して無意味ってわけではないけどね。Civ風にいえば世界遺産建造みたいなものだし。まあ無理にHNを全肯定しようとしないで共感できる範囲だけ味方するとかでもいいんじゃね?偉大なるオクランとフェニックスのために邪悪なスケルトン(スラルとか南東のアレとか)を退治するとかで。

返信
2019-12-16 01:52:56

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

女を生きたまま火あぶりにするようなアレな国とは仲良くしたくないなぁ…。UCは中世封建社会(ただし宗教色皆無)でSKは農奴ですら戦うことしか考えない超・修羅の国。設定上で考えれば実際に住むとすれば現実的なUCだろうけど、ゲーム仕様上は弱者でものほほんとしていられるSK一択になるね。

返信
2019-12-16 01:52:50

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

だってあれ「過労死すればグリーンランダー男に生まれ変われる」っていう思想ですし

返信
2019-12-16 01:52:42

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

自分で打ったとはいえ長文でクッソきめぇw、なぜもっと簡潔にまとめられなかったのか

返信
2019-12-16 01:52:37

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

うーん、意識してHNの味方をしようとしても結局いつの間にかSKかUCに肩入れしちまう・・・、SK・UCは種族関係無しに実力さえあれば認められる、HNは例え女王エサタや皇帝テングみたいな大将首でも女や異種族で引き渡すと切りかかってくるというある意味シェク以上の頭の固さで一切の妥協と慈悲は無い、奴隷に関してはUCは自由こそ無いが酒場の客が言うように最低限の生存が保証され労働そのものも国家の維持に関わってると意味がある労働、SKの農民はゲームの仕様上再現されてないが酒場でくつろいでたり求人してる辺り戦士になれなかった、又は資格を失ったやつがちゃんとした職として就いてるっぽいし少なくとも強制収容は

返信
2019-12-16 01:52:31

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

元奴隷の状態が解除されると元の髪に戻る仕様だよ。たまに戻らない奴隷がいるのはデフォルトでスキンヘッドだからだね

返信
2019-12-16 01:52:27

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

あるよ、奴隷が仲間になった時はどんな髪が生えるか楽しみにしてる

返信
2019-12-16 01:52:21

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

奴隷から逃げて整形外科探してたら気付けば何故か髪が元通りになってたんだけどそんなシステムあったっけ・・・

返信
2019-12-16 01:52:18

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

某もののけ姫な村作れそう。腕千切れた奴らの服をボログルグル巻きにして武器生産させたらそれっぽいかも

返信
2019-12-16 01:52:12

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

でも処理場使ってると中確率くらいで落ちるんだよなあ。MODでビークシングに食わせてるけど、こっちはこっちで靴の処理が面倒だしな

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2019-12-16 01:52:09

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

カニバルレイドの死体処理とかやらないとPCに負担かかっちゃうからね…はぐれパラディンとかはずっと放置したいんだけど…

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2019-12-16 01:52:01

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