雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

個人的には縛りとかどうこうより、テンポの良い動画かどうかが重要。ただの作業シーンを延々と流されても飽きる。

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2019-12-17 18:39:08

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

ただ単に縛りプレイしてもつまらんと思う。プレイしてるうちにドラマチックになるのがこのゲームの醍醐味だからうまく筋書き立てられるならどんな縛りしても面白くなる

返信
2019-12-17 18:39:03

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

聖剣の初期装備がシェクモテ名刀、武器装備欄から外すの禁止、サブも禁止、義手も禁止、仲間も禁止とか? どん底にこだわるなら装備しない縛りよりもダルマになってからの全身エコノミー試作品装着かな

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2019-12-17 18:38:59

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

それでもソロでリヴァイアサンぐらい倒せるのは動画で既出だから、インパクトは無い。更にマゾい縛りを多数加えて文字通りのどん底なプレイをして、あとは編集の腕の見せ所じゃないかな。

返信
2019-12-17 18:38:53

名無し
ID:MWU3ZTA1O

どん底片腕の義手なしでプレイする動画考えてるんだけどどう思う?(目標は未定

返信
2019-12-17 18:38:45

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

皮剥ぎ盗賊「え?」

返信
2019-12-17 18:38:38

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

そうね…カニバルスタートで襲い掛かってくるカニバルが全ステ50とかあったら食われる前にタヒんじゃうわ…

返信
2019-12-17 18:38:35

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

アクティブに襲ってくる盗賊系NPCが強かったら難易度めっちゃ上がるからしょうがないね

返信
2019-12-17 18:38:28

名無し
ID:MWU3ZTA1O

盗賊系NPCって結構いるけど草の海賊とかスワンプ忍者とか、他の悪党やら野生動物やらに蹂躙されてる連中を見ると切なくなる

返信
2019-12-17 18:38:23

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

ヘングやスキムサンドうろつく2000賞金首な帝国農民二人組ならハイブやシェクもいたと思った

返信
2019-12-17 18:38:19

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

うちも酒場雇いNG、ユニークNG、奴隷解放NGでプレイしてみてるんだけど、バスト拠点にしたら殆ど奴隷上がりのハゲグリーンランダーばかりになってしまった…。

返信
2019-12-17 18:38:13

名無し
ID:MWU3ZTA1O

>> 返信元

20人くらいのUniqueは仲間になるな

返信
2019-12-17 18:38:07

名無し
ID:MWU3ZTA1O

猫で仲間集めないプレイ楽しい

返信
2019-12-17 18:38:00

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

FCSで建築物を移動させるとその建築物が機能しなくなるのですが、機能を持たせたまま移動させることは可能ですかね?

返信
2019-12-16 02:17:56

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

皮むき機にかけられた回数トップを独走する男すらまともに見えてくるから不思議!

返信
2019-12-16 02:17:50

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

小悪党先輩が支配する国かな?

返信
2019-12-16 02:17:45

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

NPCの建物の家具を変えるのをやったこと無かったから練習で奴隷店の檻を皮むき機に変えてみた。確認のために新規の帝国市民で始めたら、いきなり街が恐怖のエリアになっていた…恐ろしくなりすぐ逃げ出した。しかし砂漠はプレイヤーの皮を剝ぐ人にそっくりな鬼たちが跋扈する地獄と化していたのだ。

返信
2019-12-16 02:17:39

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

没ネタだけど第三共和国という謎の勢力が気になる

返信
2019-12-16 02:17:33

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

壁なんて(壁抜けされるから)飾りです。フラットスキンや虫野郎にはそれがわからんのですよ。生産要員も戦えれば壁なんていらんのです なお門は襲撃開始の基点になるので設置しとくのが吉

返信
2019-12-16 02:17:26

名無し
ID:ZWUzMTI2Z

>> 返信元

最初はただ寝るだけの小屋と石切り場ぐらいしかなかったのが、どんどん建物を追加していくうちに大規模な農業施設や武器防具加工場など用途別の部門に分けて整理したりする過程が楽しい。壁も最初はただ周囲をぐるっと覆うだけだったのが虎口や搦め手門、川を利用した防御とか考えてみるともうたまらん。ただそこまで行くと逆に「この地形はどうだろう…」ともう完成形を気にしてなかなか拠点候補地が決まらなくなって気がついたらただの流浪人になってた

返信
2019-12-16 02:17:21

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