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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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>> 返信元
ある意味Kenshiを象徴してるやつらだししゃーない
皮剥ぎ、フォグマン、UC、HN、ダスト、BDN、…この辺が個人的に印象強い
旧wikiの管理人用テストページとやらを好奇心で覗いてみたけど、なんでよりによって皮剥ぎ盗賊……w
テストで一時的にwiki背景色を変更します。2/18 21:30頃には戻す予定です。
また例の荒らしが出ましたが、一旦対応いたしました。
現在の設定で一度様子見いたします。連絡頂いた方、ありがとうございます。
>> 返信元
奴隷商はいいぞ
HNの教義には失望しました!私はハイブで義肢で戦陣降臨です!
>> 返信元
遭遇イベントで仲間になる系は基本10~20前後で強いですよ。ウェンドの放浪スケルトンやホーリーネーションの逃亡者、バストの逃亡奴隷に2000catの帝国農民な元奴隷。どれも仲間にしがたかったりランダムイベントだから確定でないのが残念ですがね
帝国市民スタートしてスキマーのおこぼれや死体を漁ってたらインベントリの死角から2000catのランダム脱走奴隷のグリ男に絡まれてやっちまった~!とか思ったらまさかの説得成功して開始早々2人旅に、こりゃあ打倒UCしかあるまいて!にしてもランダム脱走奴隷ってステ結構高めなんだな、こっちALL1に対して10~20前後て・・・説得失敗してたら確実に殺されてたなぁ、そっちもそっちでドラマあるけど
>> 返信元
成程、前に言われてた経路の誤認識なのかもしれんね。
もしくは建物自体認識しないバグなのか....。
コメント見て思い出したが自分も前に拠点内(防壁内)の端っこあたりに風車建てようとしたら、
エンジニアが資材取り出すも即収納→そのまま停止なんてことがあったわ。
仕事モードOFF(手動)で何とか建てたけど、たしか建設予定の地面がデコボコで通行不可のマーク?(急な傾斜にカーソル合わせるとなるマーク)的なのが所々出てたから、経路が不安定な所はAIが認識できずに停止するのかもしれん。
似たようなことが自動化のページで書かれてた気がするな…。
建築の必要な建物が目の前にあって、専用箱に材料は揃ってて、いざ建築命令(エンジニアと表示される)かけても無視するんだよね。持たせた材料を収納しちゃう辺り、建築の必要な建物をAIが認識してくれないバグなのか?
手動は書いてあったかめんちゃい(ω・`)
[・仕事]点いてると専用箱設置してる状態だと手持ちから該当する品目すべて勝手に入れちゃうから
[ 仕事]にするとと手動になる
AI設定いじらないなら・仕事消すしかない。仕事モード消してもちょくちょく復活するからイラっとするのはわかる
>> 返信元
専用箱から拾ってくれない&取り出しても戻す現象に関しては、
AI設定(地図とか開いたときの上にある項目)で”アイテムを収納”にチェックが入っていれば、
何も仕事が無い状態(つまり仕事モードが有効状態で仕事割り当ては無し)時に勝手にしまうから、
それじゃないかな?
逆にアイテム収納AIがONならshift+右クリックで建築指示(仕事割り当てが”エンジニア”になる)出せば、
勝手に専用箱から取り出して建築して、取りすぎた余分な材料は専用箱に勝手にしまってくれるはず。
全く見当違いな指摘だったらすまん。
>> 返信元
zoneファイルが重複してると建物が重なって生成されるし、zoneファイルとplatoonファイルの整合性が欠けてると自拠点が他の町扱いになるっぽい(壊したり家具を設置できなくなる)
建物と死亡したNPCのチェックはずしてインポートが手っ取り早いよ
自拠点も消えるけどバグだらけでプレイするよりマシかと・・・
>> 返信元
Modはマップ表示の変更しか入れてないよ。仕事(主に建築)で資材を専用箱から拾ってくれず、手動で持たせても戻してしまう。仕事の割り当て消して手動では建築出来るから何がおかしいのか分からん。壁擦り抜けは普段は問題ないけど、壁の外で戦闘が起こると門は閉まってるのに中に居る味方が何故が外に瞬間移動する。あと風力発電設置してちゃんと稼働してるのに目の前にある設備に電力が供給されないバグも。
>> 返信元
仕事はワークが間違ってないなら経路かインベントリの空きが問題になってることが多い
壁取り壊せないは拠点範囲を広く取りすぎか近くのNPCタウンに近すぎる不具合の可能性大
壁すり抜けは味方の場合は建築ミス、建て直しで大抵治るし治らない場合は設計段階で隙間が空いてる
建物が重なって生成と街のゴーストタウン化はバニラで普通のプレイではほとんどおきない現象だぞ
ただ新しく最初からゲームをするときにスタートメニューからでなくゲームプレイ中のメニューから新しく始めるを選ぶとそのバグが起きることがある。
あとはMODとか入れまくるとおきるかなあ。
このゲームバグ多すぎん?建物が重なって生成されるし、それに入ると出られなくなる、仕事割り当てても条件揃ってるのにやらない、自分で建てた壁取り壊せなくなる、壁擦り抜ける、建設した壁が表示されなくなる、9割の街がゴーストタウンって。まともにプレイ出来んよ…
>> 返信元
治療するときは隠密しとくと多少はマシですぜ旦那
仲間がいる場合は気が付きそうなのは担いでおくという手もあります
>> 返信元
盗賊だよ。
キャンプ壊滅メッセージ出たら治療して退散の予定がね、全然でなくてね。
起き上がったら斬るを繰り返すサマが情ある者のそれではなく....
キャンプの火もあいまってタスケンに復讐するアナキンのようだったよ。
>> 返信元
何のキャンプ?
盗賊とかなら討伐したことで救われる者が少なからずいると思う
ヤギ追いとかのは……あの世でヤギに追われるかな…
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