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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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ビープくんはサイバー化を喜ぶけど、自分の不手際な作戦で手足もげるのは心が痛む。もがれるの嫌いだから、設定で無しにしてたけど、スリリングがあって良いなぁ
ティンフィストを憲兵に突き出したけど、次訪ねたらいなくなってた。
インポートとかしてないしテングご機嫌なまんまだし、大金庫に移送とかあるかなぁ。
隠密縛ってるから検証のしようがにゃー
>> 返信元
なにそれ可愛い
大抵は敵から逃げると汚くなじられるけど、
サザンハイブは「足がもう限界だ」みたいなこと言うんだね。
脳筋な分、根が素直なんだなぁって
>> 返信元
運んでる最中で特に怪我なしだと普通は死なない
檻にぶち込んでた場合は実はハイブ女王はスケルトン表記だけどお腹が空く設定なので他の捕虜同様餓死することがある
西島のほうにいる女王って誘拐して一定時間たつと死亡するシステムなんですか?
運んでる最中に急に死亡しててビックリしたけど・・死ぬ要因も無かったし・・
>> 返信元
スキンハウス潰せる実力あるんであればそれでいいんじゃないかな そこ行くまでに通ってるだろうし
>> 返信元
崩壊した都市などに住人を与えて復活させる。壊れた壁など元あるものを極力活かし、足りなければ増設する。
などとやってるけど、バランス調整難しい。。。
こういうのセンスだと思う。
>> 返信元
わかる。まあでも自分用にちょこちょこMOD弄っていけば技術も追いついてくるからいずれは面白いMODもつくれるかもですよ
最初は装備品やアイテム、敵キャラの強さなんかを自分好みにカスタマイズするあたりからしていけばいいかなと思います。バランス崩れて地獄みたり都市壊滅してもそれも一興と思えれば←1~2体なら大丈夫だろと安易にカワハギ分隊つくってボーダーゾーンに放流したらハブ壊滅させた阿呆の言
地域活性化MODを作ってコレジャナイとデリート
面白いMODを作れる人は本当すごいと思います
イーグルクロスいけるかと思ったけど射程は同じだと事故が怖い。暗殺のほうがてっとり早いかなあ。なるほど、ありがとうございます。
>> 返信元
後は漆黒側から夜に隠密で近づいて暗殺祭りしかけるくらいかなあ。イーグルクロスでの打ち合いは正直おすすめできないし(スケ相手だと復帰はやいし高さボーナスもあって射程は互角、しかもこっちは他の巡回部隊の横やりもありえていろいろ面倒)
>> 返信元
皮剥ぎHQ側の斜面からイーグルクロスで塔の屋上狙撃して砲手の数減らして突入したな
バリアタワーって扉を開けたら多人数で押し入ってハープーンに撃たれながらも力ずくで屋上を制圧する以外の攻略は無いのだろうか
>> 返信元
場所と相手にもよるけど70平均だと三大国でも上級兵士クラス(高位パラディン、侍軍曹orエリート、不敗の五忍)よりちょい強いくらいだからねえ。南東だとゴリロ盗賊やフィッシュマンはいけるがリーバー、クラブレイダー、カワハギ、サウスハイブはきついと思う
精鋭を率いて(70程度の六体)で敵本部まで突っ走ったけど、やられてしまった。周辺の雑魚を少しずつ片付けるように考えてたのに、この脳筋プレイ…
>> 返信元
面白い内容だと思う。
ハイブ縛りしてた時に、この種族超がつく効率厨だなって思ったよ。
極端なまでに得意分野を分けることで個人の能力依存の状況ができないようにしてるんだろうなって、材料の商人の編成とかみると露骨だよね。
この種族と戦争したら、「敵将打ち取ったり!」ってしても同じくらいの資質の指揮官が無限湧きしてくるんじゃね?
状況に合わせてドローン兵も増やせそうだし安定感がすげぇ。王手以外致命傷にならない組織構造だ。
>> 返信元
バニラ環境だと器用と打たれ強さも上がりやすく飯もさほど、食わないので強めの種族だとは思うけどね
意図的なトレーニングなしの初回プレイでは、、猛者以外相手なら他よりバンバン打たれ強くなるので味方の中で一番硬くなってくれた剣士グリーン君
自拠点防衛のためのちょっとした誘導路でも、襲撃部隊がパニックになって動かなくなっちゃうの何とかならんかな・・・・。
>> 返信元
個体値低いといっても、ソルジャーは人間とほぼ同等だしなあ
ワーカーはそれこそ作業用の廉価量産型だからだろうし、ハイブが安物とはいえ義手義足の製作技術あるのを考えるともげるのも織り込み済みな可能性もある
プリンスに至ってはそれこそ指揮個体だからあの脆さなんじゃないかな
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