襲撃(Raid)概要
襲撃とは?
通りがかりのNPCは、目についた敵性キャラクターに積極的に攻撃を加えますが、
拠点到着後は通りがかりのNPCと同様になりますが、到着前に拠点付近で攻撃を仕掛けると、
襲撃を起こす勢力と地域
ただしすべての勢力が襲撃を持つわけでありません。
特に、複数の地域にまたがって拠点を作ると、両方の勢力から襲撃を受けることになります。
表示される名前 | 関係勢力 | 大まかな地域 | 構成員 | おおよその構成人数 | 備考・条件など |
盗賊の要求 (Bandit Demands) |
ダスト盗賊 | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
ダスト盗賊 | 10前後 | みかじめ料を要求。 支払えば撤退。 拒否・無視すると、 その場で戦闘。 敵対している場合は 会話自体できない為、 必ず戦闘になる。 |
盗賊の怒り (Bandit Rage) |
ダスト盗賊 | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
ダスト盗賊 | 40前後 | 「盗賊の要求」で 「顔を刺す」 「顎を砕く」と発生。 |
盗賊の襲撃 (Bandit Raid) |
ブラックドラゴンニンジャ | ボーダーゾーン シェム等 |
ブラックドラゴンニンジャ | 20前後 | 拠点内の食料を略奪。 ステータス20~30台で人数が多い為、序盤は正攻法で撃退は困難。 |
襲撃 (Raid) |
バンド・オブ・ボーンズ | ボーダーゾーン ステン砂漠等 |
バンド・オブ・ボーンズ | 15前後 | |
シェクの挑戦者(ShekChallengers) | バンド・オブ・ボーンズ | ボーダーゾーン | バンド・オブ・ボーンズ | 15前後 | 「襲撃」を敗走させると発生。 |
シェクの証明 (Shek Proving) |
クラル戦士団 | ステン砂漠 | クラル戦士団 | 25前後 | |
シェクの挑戦 (Shek Chalenge) |
クラル戦士団 | 全地域 | クラル戦士団 | 40前後 | エサタまたはバグマスターを倒すと発生。 |
無敵の挑戦者(Challenger Of The Undefeated) | バーサーカー | 全地域 | バーサーカー | 30前後 | バグマスターを倒すと発生。 |
貧弱な襲撃 (Scrawny Raid) |
カニバル | 世界の北西地域 | 痩せたカニバル | 50前後 | カニバルと一度でも 遭遇すると発生。 スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
豪傑カンヘッド(Mighty Canhead) | カニバル | 世界の北西地域 | 豪傑カンヘッド カニバル |
40~50 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
カニバルの襲撃(Cannibal Raid) | カニバル | 世界の北西地域 | カニバル 痩せたカニバル |
50前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
カニバルの群れ(Cannibal Swarm) | カニバル | 世界の北西地域 | カニバル | 70前後 | カニバル関連の襲撃を敗走させると発生。 スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 |
ハウンドのもてなし(Hounds Welcome) | ハウンズ | スワンプ | ハウンド | 6 | 両耳に会う様促され、要求や戦闘は無い。 |
ハウンドの チェックイン |
ハウンズ | スワンプ | ハウンド | 12前後 |
シャークでのハシシ |
ストーンラットの 訪問 (StoneRat Visit) |
ストーンラット | スワンプ | ストーンラット | 15~20 |
みかじめ料を要求。 |
ストーンラットの 襲撃 (StoneRat Assult) |
ストーンラット | スワンプ | ストーンラット | 15 | 拠点内の食糧を略奪。 ハウンズと同盟すると来なくなる。 |
サーベルの襲撃 (Red Sabre Raid) |
レッドサーベル | スワンプ | レッドサーベル | 15~20 | |
スワンプ忍者の襲撃(Swamp Ninja Raid) | スワンプ忍者 | スワンプ | スワンプ忍者 | 10前後 | 拠点内の食料を略奪。 数人クロスボウ所持。 |
忍者の襲撃 (Ninja Raid) |
スナニンジャ | グレートデザート | スナニンジャ | 10前後 | 拠点内の食料を略奪。 数人クロスボウ所持。 |
奴隷の襲撃 (Slave Raid) |
奴隷商 | UC支配下の土地周辺 | 奴隷商 | 30前後 | 動物以外の戦闘不能者を奴隷化していく。 拠点規模が最大だと、 戦闘せず撤退する場合があるが、拠点に居る収監者をも奴隷化しようとするので注意。 |
徴税人の訪問 (Taxman Visit) |
都市連合 | UC支配下の土地周辺 | 侍 侍軍曹 |
5~7 |
7日毎に税金の支払を要求。 |
徴税回避対策の強化(Tax Evasion Enforcement) | 都市連合 | UC支配下の土地周辺 |
侍 |
50前後 |
「徴税人の訪問」で |
都市連合の襲撃(United Cities Assult) | 都市連合 | UC支配下の土地周辺 | 侍 侍偵察者 侍新兵 |
60~70 | 「徴税回避対策の強化」で納税を拒否すると発生。こちらが敗北するまで定期的に発生し続ける。 |
トレーダーズギルドの訪問 | トレーダーズ ギルド |
ヘング グレートデザート等 |
外交官 侍隊長 |
10 |
土地代の支払を要求。 |
チンピラの攻撃 (Thug Attack) |
英雄リーグ連合 | ヘング グレートデザート等 |
ロード・ミラージュ ヒーローボス 都市連合の英雄 町のヒーロー |
20前後 | 拠点内の食糧を略奪。 ロード・ミラージュは襲撃時に死亡させても 復活する。 ミラージュ砦を壊滅(住民数:死亡)させない限り止まない。 |
祈祷日 (Prayer Day) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | 司祭 歩哨(ホーリーネーション) 御遣い |
10~15 | 聖火の経典を持っていない場合は貰える。 人間以外の種族で応対すると、問答無用で次回襲撃予約が入る。 また祈りの途中で司祭を会話選択で殴ると、その場で戦闘。 HNと敵対している場合は発生しない。 |
聖なる襲撃 (Holy Assalt) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | パラディン 御遣い |
10~15 | 「祈祷日」を拒否・無視、またはHNと敵対状態でいると発生。 「祈祷日」を無視していた場合、人間に限り会話で戦闘回避可能。 |
ホーリーネーションの襲撃 (Holy Nation Assalt) |
ホーリー ネーション |
HN支配下の土地周辺 | 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
10~15 | 「聖なる襲撃」と同じ条件だが戦力が高い。 撃退し続けていると、 上級審問官セタが指導者として来る。 |
貢ぎ物の場 (tribute rounds) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク戦士 | 6 | 食料を要求。 シェク王国と敵対している場合発生しない。 |
血の逆襲 (return for blood) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク戦士 | 10前後 | 「貢ぎ物の場」を拒否・無視すると発生。 UC・HNと異なり、会話での戦闘回避不可。 |
敵狩り (Enemy Hunt) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク百人衆 シェク戦士 |
10前後 | シェク王国と敵対状態でいると発生。 |
シェクの復讐 (Shek Revenge) |
シェク王国 | シェク王国支配下の土地周辺 | シェク百人衆・シェク戦士 | 45前後 | シェク王国関連の襲撃を敗走させると発生 |
血の襲撃 (Blooded Raid) |
リーバー | ガット ストームギャップ海岸等 |
戦闘員 奴隷 |
20前後 | クロスボウ持ち数名。 動物以外の戦闘不能者を奴隷化していく。 戦闘開始直後、連れている奴隷が逃げ出し、グダグダになりがち。 |
スキンの収穫 (Skin Harvest) |
皮剥ぎ盗賊 | ザ・ピット | 皮剥ぎ盗賊 | 35前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 カニバルと違い、 1体でも誘拐すると 撤退を最優先する。 |
ビッグスキンの収穫(Big Skin Harvest) | 皮剥ぎ盗賊 | ザ・ピット | 皮剥ぎ盗賊 | 40前後 | スケルトン・動物以外の戦闘不能者を誘拐。 カニバルと違い、 1体でも誘拐すると 撤退を最優先する。 |
サザンハイブの訪問(Southern Hive Visit) | サザンハイブ | グレイシェルフ ロイヤルバレー |
ドローンガード | 20前後 | |
ハイブの立ち退き | サザンハイブ | グレイシェルフ ロイヤルバレー |
ドローンガード ワーゴリロ |
30前後 | 「サザンハイブの訪問」を敗走させると発生。 |
クラブたち (Crabs One) |
クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ |
10前後 | クラブレイダーが 拠点内の食料を略奪。 |
クラブトーナメント! (Crab Tournament!) |
クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ タイタス(老齢クラブ) |
10前後 |
トーナメント予選 |
クラブの準々決勝(Crab Quarter Finals) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ バルナブス(若者メガクラブ) |
15前後 | トーナメント準々決勝 |
クラブの準決勝!(Crab Semi Finals!) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ ミスターギガントス(大人メガクラブ) |
20前後 | トーナメント準決勝 |
クラブの決勝戦!(Crab Tournament Final!) | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ クラビネーター(老齢メガクラブ) |
40前後 | トーナメント決勝 敗走させると優勝。 その後拠点前で表彰式が行われ、クラブレイダーと同盟関係に。 |
クラブの治癒場 | クラブレイダー | ストームギャップ海岸 アウトランド等 |
クラブレイダー クラブ |
10前後 | トーナメント 敗者復活戦 |
特殊なNPCを含む襲撃
例:「聖剣」シナリオスタートだとHNの友好度は最初から-100だが、いきなり下記の襲撃を仕掛けてくることはない。
表示される名前 | 関係勢力 | 構成員 | 構成人数 | 考えられる条件 | 備考 |
貴族の怒り (Noble Wrath) |
都市連合 トレーダーズギルド |
ネームド侍 | 5 前後 |
UC所属の貴族またはレディーカナを 会話イベントで殴る もしくは直接攻撃 |
即座に襲撃予約が入る。 ステータス70~90台。 稀にエッジ等級の武器を所持。 |
アイゴアの襲撃 (Eyegore Assault) |
都市連合 | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
90 前後 |
皇帝テングを誘拐 もしくは殺害 |
|
アイゴアの襲撃 (Eyegore Assault) |
トレーダーズギルド | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
50~60 | ロンゲンを誘拐 もしくは殺害 |
拠点到着時に都市連合との友好度が-100に |
貴族の怒りの襲撃(Noble's Wrath Assult) | トレーダーズギルド | アイゴア 侍 侍軍曹 侍偵察者 侍新兵 |
50~60 | レディーカナを 誘拐もしくは殺害 |
メイトウ級デザートサーベルは欲しいが世界情勢をあまり変えたくない、という場合にオススメ。 |
エリートハンターの襲撃 (Elite Hunter Assault) |
都市連合 トレーダーズギルド |
ネームド侍 | 5 前後 |
UC・TGと敵対状態 「貴族の怒り」 「アイゴアの襲撃」を敗走 |
ステータス70~90台。 稀にエッジ等級の武器を所持。 |
天罰 (Retribution of God) |
ホーリー ネーション |
※上級審問官 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
50 前後 |
セタ・ヴァルテナのいずれかを誘拐 もしくは殺害 |
※発生時にセタ・ヴァルテナのいずれかが生存している場合のみ。 |
神の怒り (Wrath of god) |
ホーリー |
※上級審問官 審問官 高位パラディン パラディン 御遣い |
100 前後 |
ホーリーロードフェニックスを誘拐 |
※発生時にセタ・ヴァルテナのいずれかが生存している場合のみ。 |
ストーンゴレムの 淑修 (Stone Golem's Revenge) |
シェク王国 | エサタ ※セトorバヤン 不敗の五忍 シェク百人衆 |
25 前後 |
セト・バヤンの いずれかをを誘拐 もしくは殺害 |
※発生時に生存している場合のみ。 仲間になったセトをHNに突き出しても発生。 |
無敵の報復 | シェク王国 | 不敗の五忍 シェク百人衆 |
25 前後 |
エサタを誘拐 もしくは殺害 |
|
上忍の襲撃 (Jonin Assault) |
反奴隷主義者 | 反奴隷主義者 ※イェーガー ※ボー ※グレイ |
25 前後 |
ティンフィストの殺害 またはイェーガー・ボー・グレイの三人全員を誘拐もしくは殺害 |
ステータス80~90台。 武術・サーベル使いのみ 門をピッキングで突破 ※ティンフィストがフラグ+発生時点で仲間になっていない+生存している場合、指導者として現れる。 |
ハイブの攻撃 (Hive attack) |
ウェスタン ハイブ |
ドローン兵 | 70 前後 |
女王を誘拐 | 女王が死亡するまで止まない上、発生周期が非常に短い。 |
ハイブの攻撃 (Hive attack) |
サザンハイブ | ドローンガード ワーゴリロ |
70 前後 |
南の女王を誘拐 | 南の女王が死亡するまで止まない上、発生周期が非常に短い。 |
ハウンズの復讐 (Hound's Revenge) |
ハウンズ | ハウンド | 50~60 | ビッググリムを誘拐 もしくは殺害 |
ステータス50~60台。 クロスボウ持ち多数。 本拠地のロットからハウンズを追い出さない限り、不定期に発生し続ける。 |
助太刀イベント
これは襲撃者の赤点と対照的に、緑色の点でマップに示されます。
友好度が関係している可能性が高いです。
表示される名前 |
関係勢力 |
構成員 | 必要な条件 | 助太刀が起こる襲撃名 | 備考 |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
都市連合 | 侍軍曹 侍 侍偵察者 侍新兵 |
都市連合との 友好度?以上 |
HN関係の襲撃 上忍の襲撃 (反奴隷主義者) |
部隊構成は、グレートデザートを巡回している一般的な部隊と同じ |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
ホーリー ネーション |
審問官 高位パラディン パラディン 御使い |
HNとの友好度 50以上 |
シェク王国関係の襲撃 | |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
浮浪忍者 | モール 浮浪忍者 |
浮浪忍者との 友好度?以上 |
HN関係の襲撃 | モールはいる時と いない時がある |
味方の補強 |
シェク王国 | 不敗の五忍 シェク百人衆 |
シェク王国との友好度50以上 | UC関係の襲撃 HN関係の襲撃 |
|
ハウンドの補強 (Hound Reinforcements) |
ハウンズ | ハウンド | ハウンズとの 友好度60以上 |
忍者系勢力又は レッドサーベルの襲撃 |
|
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
反乱農民 | 剣士隊長 重戦士(アウトロー) 剣士(アウトロー) |
反乱農民の友好度59以上? | UC関係の襲撃 |
部隊構成はグレートデザートを稀に巡回している反乱農民の重戦士団と同じ |
味方の補強 (Allied Reinforcements) |
反奴隷主義者 | 反奴隷主義者 | 反奴隷主義者との友好度?以上 | UC関係の襲撃 |
名前 | 勢力名 | あなたの拠点の場所 | 構成員 | [その勢力]の友好度?以上 | 敵対勢力の襲撃の名前 | 備考その他 |
要検証事項
- 「〇〇勢力はあなたを敵視している」という表示と襲撃は関係がある?
- 襲撃の構成メンバーの数・ステータス等全般
- HN,UCの襲撃の起こる条件
- 拠点の規模と襲撃人数の関係(スレでは100人規模のカニバルの襲撃があったとの報告あり)
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コメント
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>> 返信元
操作的な観点で言えば中立訪問でやられる事がブラックデザートニンジャみたいなもんだから好かんねっていう
他種族許容、奴隷リスクも徘徊奴隷商くらいなもんだからまあ
>> 返信元
同感。
食料事情が切迫しているし奴隷を働かせる農地がないし、狩猟に参加させても足手まといになるような弱い奴隷は不要なのかもしれない。
>> 返信元
野蛮というか社会システムが目立って低いというか…奴隷制がない国、というか奴隷制が生まれるまで社会が発展してないの間違いじゃないのかシェク。
シェク王国は他2大国と違ってまともなイメージ抱いてたけど訪問が徴税じゃなくて食料強奪なのほんと野蛮
>> 返信元
某上級審問官みたいな特殊なケースでない限り、ほとんどのユニークNPCは檻に入れて解放した時に捨て台詞吐いたりしながら逃走中になれば都市に再配置されたり、再度レイドが発生してくれる可能性はあります
たまにそのままデータ上で行方不明になってしまったり、逃走中にレイダーと喧嘩してダウン(死亡扱い)してしまったらインポートしないと二度と発生しないのでセーブのバックアップは必須です
アイゴア誘拐したんですが逃したらまた襲撃してくれますか?
軽量化MODだけ入ってる状態
スクイン近郊とシェムに拠点がある状態でレディーカナを殺害したがアイゴアの襲撃は発生せず
その後賞金首を使ってUCと同盟
同盟状態でボロ小屋北の酸の湖に小屋(小)を建ててセーブロードしたら即座に貴族の怒りの襲撃が発生
ヘング横のトレーダーズエッジが赤くなりそこから襲撃部隊が発生
拠点まで到達したところで全員湖に浸かった小屋手前で何故かアイゴア含む9割ほどが停止しアイゴア以外はそのまま酸で死亡
その時点で襲撃失敗でアイゴアが逃走したので小屋のメンバーで追いかけて斬り倒してデザートサーベルのメイトウ入手しました
再現性あれば簡単にメイトウ入手出来るかも
>> 返信元
インポートするときは重要NPCの状態を引き継がないように注意ね。それも引き継いじゃうと意味ないから
昨日まで畑耕してただけなのに何で私いまシェクの親玉担いで逃げてんだと泣けてきたのでロードし直してからインポートします。有識者からの回答見てもバグの可能性が高そうだし割り切りますわ〜。。。何度もありがとうございました!
1.拠点を建ててすぐ「ストーンゴーレムの復讐は拠点に向かっている」表示
2.部隊にエサタがいないストーンゴーレムの復讐が到着
3.アドマグでnpc確認、エサタとバヤンはいてセトいない。調停者の会話も変化無し。しばらくして再度復讐は向かっている表示。今度はアドマグからエサタとバヤンも出張を確認。
4.拠点に2度目の復讐到着、エサタ狙いで落とす→仲間1人で担いでブリンクまで運ぶ。
5.復讐は終わった表記、不敗おじさん帰らない、そのまま無敵の報復が始まりピープ死ぬ。
6.王女売る→-75でシェク敵対、調停者に話しかけるも吹き出しマークのみで話せない。
インポートします ; ;
>> 返信元
あれ、その状態だとセト生きてますね。というかシェク王国と敵対になってない?
ストーンゴレムの襲撃があった場合、仮に勢力で敵対状態になくても、戦闘前の口上に友好度マイナスが含まれてるので戦闘開始と同時に勢力としても敵対するはずなんですが……やはり一度インポートしてみるといいかもしれません
別にセーブデータをつくっておいてそっちでインポートしてみたうえでエサタがいる建物(上級審問官セタ殺してないならアドマグ)に行ってセトがいるか確認した方がよいかもです(投獄されてるだけならそれで復帰する。死亡だといない)
>> 返信元
台詞は「シェク王国と問題を起こしたなら〜相談に乗るよ。」で変わってないです。
これやっぱりセトいないのバグですかね?それかどっかに投獄されてたりするんでしょうか、、、?
>> 返信元
国を亡ぼすしかないです。基本的にこのゲームではその勢力の名前付きキャラ殺したり投獄すると仲直りはできなくなります。シェク王国とはストーンゴレムの襲撃が起きてる時点でセトかバヤンの死亡or投獄が条件なので仲直り不可ですね。
ただ、状況確認する意味でもエサタを殺す前に一度ワールドエンドにいるシェク王国の調停者に話かけてみるのをオススメします。セトが死んでる場合調停者の台詞が変わって和解不可になりますが、そうでなければ和解の可能性があるので。
再度質問すみません!
ストーンゴーレムの八つ当たりを止めるためエサタ殺害→その後来るらしい無敵の復讐(?)を敗走させる→シェクとお金で仲直りすればシェクから拠点への復讐は止まりますか?それともやはり国滅ぼすしかないですかね?
カオスレイドを入れて色んな勢力の主要キャラをぶっ殺しまくってレイドを起こすため旅をしていて
途中でアイゴアの襲撃が入ってそのままモングレルまでカチコミかけてる途中に急にモングレルの街中に都市連合サムライの大群が沸いたんだよね
kenshiやってて間違いなく過去1ビックリした
>> 返信元
UI系は入れたけどバニラ(?)だと思う!
pcスペックあんまり高くないからそれが1番納得出来る、気がするなぁ。
知らない人の知らない復讐に来た巨漢にぐちゃぐちゃにされたうえで友好度上げるのもなんか癪だし...一旦拠点手放して冤罪を冤罪じゃなくするために力付けるわぁ。先は長そうだけど目標出来たからのんびりやってきます笑
>> 返信元
序盤にアドマグ移住した時からエサタ、バヤンはずっと居たけどセトって名前のキャラを見た記憶が無いんだよね。
それで自立して拠点建てたらすぐストーンゴーレムから見に覚えのない復讐がきてアホみたいなステータスの戦士にボコボコにされたのよ。しかもまた来てる。
アドマグにいる仲間をバヤン追従にして泣きながら冤罪主張し続けてもテンプレ会話のあと真っ直ぐこっち向かってくる(敵対はしてないし赤丸マークにもなってない)
調べて見たら八つ当たりらしいし腹立ってきたから知恵絞って全員56すわ
同一人物かわからないけど答えてくれた人ありがと!
>> 返信元
PCスペック次第の話だと思うけど、都市読み込み時にNPCが建物外にはじき出される超レアケースがある
セトが不在ってことは、バニラだとセトは防御力皆無で戦闘力もあまりないからアドマグ周辺を彷徨って死んだ可能性も極々僅かながらにあるかも?
インポートなしの場合禁じ手だけど、友好度をちょいちょいして50以上にしとけば一応はSKに殴られなくなるけど多分求めてない答えだよね…
セタをアドマグで引き渡したら天罰バグ発生したことあるけど、エサタはじめ不敗の五人が詰めてる場所だからパラディンの皆さんボコり倒されてセトもバヤンもピンピンしてたなあ。
なんか知らんけどシェクキンが延々復讐仕掛けてくる、って面白い状況だけど狙って再現するのは難しそう。
基本的にセトもバヤンもエサタと同じ建物の中にいる。だから普通はそこにまで敵対NPCが入り込まないからそうそう戦闘に巻き込まれることはないはずなんだけど……
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