スケルトン(Skeleton)

種族説明
どこから現れどのように作られたのか誰もしりませんが、数千年の齢を重ねているとも言われます。
完全な知覚力と喜怒哀楽、興奮、思いやり、スリルの感情を持ちますが、外見上分かるように表現出来ません。
独特の乾いたユーモアと相まって、他の種族にはわかりにくく、
死に対して偏見や恐怖を持たず、残酷なまでに効率的な戦士になり得ます。
種族特性

詳細説明
雇用可能なランダムNPCとして生成される確率が非常に低く、確実に仲間に出来るのはユニークNPCの3体ほど。
奴隷として生成される確率も非常に低い。
酸性雨やガスによるダメージも受けないため、過酷な環境での生存性が高いと言える。
ダメージを受けると部位耐久値が少しずつ下がっていくが、下がる速度は緩やかなうえ、
さらに機械なので肉食生物の捕食を受けないという強力な特性もある。
ただし、回復には高価なスケルトン応急処置キットや設置場所の少ない
また、素の耐久力が高い反面、防具は鎧とパンツしか装備できない。
オクラン教の教義では最も邪悪な存在とされており、ホーリーネーション領に初期配置されている個体はいない。
紛れ込んだ場合は(プレイヤーキャラか否かを問わず)問答無用でパラディンらの攻撃対象にされる。
武器の対ロボット補正で与ダメージが増減し、ホーリーネーションの武器であるパラディンの十字架は効きがよい。
スケルトン(Skeletons)派閥には都市でRobotics Shopを経営する商人スケルトンなどが属し、敵対すると義手などの購入先が狭まるほか、強力な装備品を売るアーマーキングやボロ小屋のクインとも取引できなくなるので注意。
備考
- Holy Nationに嫌われているため、トレーダーや泥棒に向いていない
- Holy Nationの勢力が問答無用で攻撃を仕掛けてくる。
- 修理にコストがかかる
- 食糧を必要としない
- 他種族と違い頭装備、インナー、履物を装備できない
- ガスや酸性雨など地形による悪影響をうけない
- スケルトンは壊れては直しを繰り返しているうちに各部位の体力最大値が少しずつ減少する。この消耗はSkeleton Repair Bedで修復できる
- 体力の消耗部分(赤いバー)が修理キットですぐに回復する(自然治癒を待たずに済む)。ただし他種族より治療には時間がかかる。
- 機械であるため、「生きながら食われる」ことがない。かといってカニバルやフォグマンに襲われないわけではない。
P4ユニット(P4 Unit)

種族特性

備考
ソルジャーボット(Soldierbot)

種族特性

備考
アッシュランドスケルトン(Screamer MkI)

種族特性

備考
Skeleton P4MkII

種族特性

備考
- P4ユニットと顔が共通
Skeleton Log-Head MKII

種族特性

備考
- ソルジャーボットと顔が共通
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コメント
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スケルトンが拠点で自発的にベッドに行ってくれる方法ってありますか
もしくはそのようなMODはありますか
>> 返信元
MODで敵火力が強いならまだしも、50のHP差が大きいと感じる状況がまずバニラでは少ない
精々名刀重武器級の一撃、リバイアサン、高等級砲台、反奴隷、が少し怖いかな程度でシチュエーションがかなり限られる
低下力の並のモブ程度なら50の差程度では死にもしないのでスケルトンより高いヘルスリゲインの方が役立つ
まあ個人の感覚といえばそれだが困ったことはない
>> 返信元
その代わり被弾傾向が胸部に集中するノーマルスケルトンに対して胸部と下腹部に分散しやすいP4は頭部へのラッキーヒットさえなければ意外とノーマルスケルトンより耐えたりするよ。まあ被弾傾向はソルジャーポッドもP4と同じなので戦闘面でのベストはソルジャーポッドってなるし、リバイアサンクラスの一撃やイーグルクロス、ハープーン砲台なんかが頭部にあたったら怖いってのはわかるけどね
んでも150あればある程度は耐えるから痛すぎるというほどのデメリットとは思わないかな(主観なので異論は認める)
>> 返信元
その辺はプレイ傾向もあるからなんとも。研究はともかく鍛冶は自分は結構後のほう(鉄板がある程度確保できる目途たってから)だし、防具あたりは複数欲しいしね(自分のみだろうって点としては研究要員も二人用意してたりする)
鍛えりゃ強いってのはその通りなんだけどP4の場合スケ唯一の弱点である頭部の耐久が150と大幅劣化してるのが痛すぎる大して変わらんは流石にいいすぎ。
レア種族オンリーパーティで遊ぶのも楽しそう(苦行)
>> 返信元
とういうか研究と鍛冶なんか拠点で真っ先に進める要素だから奇跡的にP4見つかってもまずその辺の担当者はすでに育ってるので役に立つことはない何しろバニラ2500時間くらい遊んでる俺が1回しか見たことないんだから
>> 返信元
激レアキャラをバニラで手に入れるときの快感は凄まじい、ガチャゲーでSSR当てた気分
性能なんて鍛えりゃ対して変わらん、家では準ティン級格闘家として大成してるよ
研究、鍛冶に適性あるスケルトンだから街中拠点で一人研究させとくとか拠点の留守番として仕事回させる分には有能だけどね。でもプリンスやヒトで代用できるっちゃできるので無理して必要かといわれるとねえ
一度だけでもステン砂漠あたりをぶらぶらしてる低ステ漂流者P4を見た事がある仲間にしても別に強くないからだからって感じではあった
>> 返信元
サウスハイブワーカーよりは難しいけどサウスソルジャードローンやサウスプリンスよりは仲間にしやすいよ。隠密と暗殺必須ではあるけどね。
なんせサウス系は奴隷からのリクルートしか仲間になる手段がない上に、奴隷としての登場もまずハイブ系奴隷がリストで選ばれる→その状態でソルジャードローン4%プリンス1%の確率を引き当てる、が必要
P4ユニットは一応雇用可能放浪者でもでる可能性があるし、雇用不可漂流者でもでる可能性がある&敵対せずに気絶させて奴隷商に奴隷化してもらえば仲間にできる可能性がある、だからね
>> 返信元
なるほど、ありがとうございました。
バニラ環境でも仲間に出来る可能性は存在しているけど、サウスハイブ系並か、それ以下の確率になりそうですね。
>> 返信元
種族が指定されてない漂流者キャラや雇用会話を持ってない漂流者キャラがP4になることがある
どっちも街のバーによくいる奴らだな
P4として生成される確率は普通のスケよりさらに低いので見たことなくてもおかしくはない
P4ユニット項目に、ファーストキャラクターに選ぶことはできないが、ゲーム内で仲間にすることが可能ってあるけど、どこに生息してるのでしょう?義肢屋とかはステータス高すぎて無理だろうし、手頃なP4なんて見たことがないのだけど
キャットロンがMk2なんだから第一帝国からMk2が造られたと分かるんだけどな
MKI, MKII 共に第一帝国時代のものかも知れないし、第一、第二帝国時代に分かれて製造されたものかも知れないということですよね。Kenshi2 楽しみというのは本当に同感です。今の時代に残ってない機種も見られるかも知れませんね。ロード画面に表示されるスケルトンとか。
>> 返信元
その辺は解釈人それぞれだろうな
いう通り軽量化に主眼をおいたのかもしれないし、MK1から余計な部品を取り払った、つまりより洗練されたという可能性もある
一方で第一帝国より第二帝国が技術的に劣っていたと思われ、MK2がその頃に製造されたスケルトンならばということで技術力が減退したがゆえにというのもあり得ないとは言い切れない
その辺をKenshi2で触れるかどうかもわからんしね
MKII が MKI と比べて HP が減っているのは事実だが、技術力が減退したというのは早計では?
全体的なデザインからして MKI とは全く違う外見だし、軽量化に主眼を置いた設計思想なのでは。
スケルトンのスキンカラー(キャラエディットでは弄れない部分)ってFCSではどこで設定しているんでしょうか?バーンとサッドニールを比べてみても、それらしい項目が見当たらないんですが。
ハブ近くのウェイステーションで似た現象が起きたよ。インポートするごとに同じ名前同じ顔のスケルトンが出るの。HN領とか以外でステが低い漂流者が出てくる場所でなおかつ抽選に当たれば同じ事ができるはずだけど、奴隷商が遠い場所だと加入は大変。
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