シェク

ページ名:シェク

 


シェク (Shek)

男性
 
女性

種族説明

知的研究よりは力と忍耐を重んじる士族社会を構成します。
冗談が通じにくく、物言わぬ獣として知られていますが、必ずしもそうではありません。
外骨格が生まれながらの鎧となりますが、隠密など精密な動きの妨げになります。

種族特性

 

  • bleed rate(出血係数)が -10%
  • hunger rate(飢餓が進むスピード)が +25%
  • heal rate(回復スピード)が -20%
  • swim speed multi(水泳速度)が -50%

 

備考

  • The Holy Nationは、彼らの宗教に対する信念のために、シェクにとって人種的不信感を持っています。

 

詳細説明

頭から多数の角を生やし紫色の肌で大柄な戦闘種族。主な生息圏・国家は南西。
信条は「戦いと誇り」。男女も老若も関係なく、個の強さがそのまま社会的地位を表しているわかりやすい種族。
いわゆる「脳筋」。
愚直で堅物、決闘大好き、小賢しいことは大嫌い。
国家としてのシェクは、北のホーリーネイションを圧倒してスクインを攻め落としハブまで迫るも
南のバグマスターを警戒し、またエサタの国策でホーリーネーションと停戦して国力回復中。
掟を破ったり、決闘で負けたものには角を切る風習があり、
誇りを失ったとされるいわゆる「角なし」も多くはないがいる。
他種族を弱者とみなしているが、多面的な考えの者も多い。
ある事件で元首が代わり国の方針も他種族に寛容となったが、僅かながら反対勢力も存在している。
種族特性も大艦巨砲寄りタンク型の脳筋仕様。筋力打たれ強さ成長プラス係数なので
前衛タンク・重武器アタッカー・荷物運びに向いている。
デカくてクソ重い武器をブンブン振ってなぎ倒すその様はまさに圧倒的爽快感。味わい方は是非。

 


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ID:ZjkzNDk2M

シェク混じりの傭兵部隊を引き連れてHN領に入るとやはり兵士から攻撃される。が、敵対するのは傭兵部隊だけで自PTにHNの敵対要素が無ければスルーされる。見捨てるか助けるかはお好みで (2019-04-07 15:21:40)

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2019-06-08 10:04:00

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ID:ZjkzNDk2M

新入りを育てる時でも、食料と寝床の確保が万全なら耐久力のおかげでむしろ育てやすい感がある。格上相手でも気軽に突っ込ませられる。ただやっぱり回復速度が遅いのはツラい。硬質な皮膚の再生が遅いのかな? (2019-04-01 23:59:43)

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2019-06-08 10:03:51

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ID:ZjkzNDk2M

シェクを重装鎧重武器で育て切ると安定感がすごいな…全然ダメージ食らわないしシェクモテ振り回すたびに敵がまとめて吹っ飛んでく。つよい。 (2019-01-29 12:35:39)

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2019-06-08 10:03:39

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ID:ZjkzNDk2M

奴隷になったシェクは角が切断される。人間の髪の毛同様に形成外科医を通じてもとに戻すことが可能。 (2018-12-23 10:54:22)

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2019-06-08 10:03:29

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ID:ZjkzNDk2M

各種欠点が地味に辛い。特に回復速度が遅いのが序盤は要注意、ベッドロール等が無いと遠征先でかなり時間を浪費する事になる (2018-12-22 21:32:48)

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2019-06-08 10:03:19

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ID:ZjkzNDk2M

大飯食らいで育成が少し面倒だけどスケルトンみたいにメンテナンス必要なしで戦える (2018-11-01 17:50:27)

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2019-06-08 10:03:10

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ID:ZjkzNDk2M

戦士(シェク)は、プレイヤー勢力とHNの有効度が高いだけで襲ってくるので注意。テックハンター所属のシェクが襲ってくる→交戦→テックハンターと対立が在り得る。この例の場合、テックハンターとの友好度を上げると襲われなくなる。面倒なら犬の餌推奨 (2018-06-09 15:40:31)

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2019-06-08 10:03:01

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