ハイブプリンス (Hive Prince)

種族説明

種族特性

備考
- 戦闘移動速度+20%
- 種族として、酸耐性あり
- シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
- 生肉・腐った生肉を食べられる(Ver 0.99.9以降は腐った生肉を食べられなくなった)
- bleed rate(出血係数)が x0.3
- hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.5
ハイブワーカードローン (Worker Drone)

種族説明

種族特性

備考
- ハイブワーカーのHPは頭部が125で他部位は75、血液は50
- 戦闘移動速度+20%
- 種族として、酸耐性あり
- シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
- 生肉・腐った生肉を食べられる
- bleed rate(出血係数)が x0.3
- hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.5
ハイブドローン兵 (Soldier Drone)

種族説明

種族特性

備考
- ハイブソルジャーのHPは頭部が200で他部位は100、血液は50
- 戦闘移動速度+10%
- 種族として、酸耐性あり
- 頭防具・シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
- 生肉・腐った生肉を食べられる
- bleed rate(出血係数)が x0.3
- hunger rate(飢餓が進むスピード)が x0.6
サウスハイブプリンス(Hive Prince South Hive)

種族特性

備考
サウスハイブワーカー(Hive Worker Drone South Hive)

種族特性

備考
- 種族として、酸耐性あり
- シャツ・足防具の装備不可(Ver 0.99.2以降はハイブ専用シャツが装備可能になった)
サウスハイブドローン兵(Hive Soldier Drone South Hive)

種族特性

備考
ハイブについての備考
- ユナイテッド・ウィークリー・シリーズ(United Weekly Series)に示されているように、
ユナイテッド・シティのハイブには人種差別の文化があります - 酸性雨のダメージを受けない。酸の海も平気
- United Heroes League達の近くを運悪く通ってしまうと「ムシ人間」等ひたすら罵声を浴びせられた後攻撃されます…
が街の中であれば基本的にサムライ達が守ってくれるのでバカにしつつバケツ頭どもを奴隷商に売り飛ばしましょう。 - ハイブ社会を離れた者たちは「ハイブレス」などと呼ばれ、Western Hiveの村で取引ができない。
詳細説明
ハイブの存続(と拡張?)を本能に刻み込まれてる。が、普通に街に溶け込んでるはぐれハイブも少なくない。
基本的には柔和で他種族にも別け隔てなく接するが、
種族自体の来歴は謎に包まれてるが、各所にある情報からそれっぽい話は聞ける。
3種とも体力含めピーキーな性能をしているため、
だが適材適所に置くと、他種族より優れてる部分が顕著に見て取れる、使ってて面白い種族。
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コメント
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>> 返信元
教えて下さりありがとうございます!
>> 返信元
フォグマン三種は臭い肉も生肉も食べられないね
元々仲間になることを前提にしていないから設定されてないのだと思われ
もし食べれるようにしたいならFCSでRace→Dead Hive 〇〇となってる種族を開いてspecial foodとしてRaw Meat(生肉)とFoul Raw Meat(臭い肉)を追加しよう
あとついでにフォグマン三種はハイブが持ってる酸耐性ももってないので、ハイブと同じにしたければそれも追加してあげるといいね
奴隷にしたフォグマン仲間にしたんだけど、フォグマンは臭い肉食べられないのかな?
インベントリに入れてても食べようとしない…
多分バグなんだろうけど雇用キャラどころか普通のバースクワッドも名前種族固定されてたりする便利なんだが直してはほしい…
>> 返信元
基本的に市場や商店で売られる奴隷はsquadのslave3-7で設定されていて、いくつかあるraceパターンから3~7人が選出される形になってるね。
それとは別に新規スタート、インポートに限らず、どういう訳かまったく同じ名前と種族で仲間になるキャラが固定されるってのは稀によくある。(具体的にはハブの漂流者にイヌというグリーンランダー女性がいつも出現するとき、スタックではポラリンというグリーンランダー男性がやはりいつもいる、みたいな)
おそらく乱数がそこまで多くなくて同じ乱数を引いてると思うんだけどバグの可能性もあってよくわからない
サウスハイブ奴隷欲しくて南の奴隷市場でインポートしまくってたんだけど、ラングロットって名前のサウスハイブプリンスが3回出たんだよね。もしかして気づいてないだけでそれぞれの奴隷市場、街によって売られる奴隷決まってて、そこから確率抽選されてるっぽい?確証は全く無いけど
バニラ環境で、ショーバタイの出口付近に出現するならず者の中に
サウスハイブドローン兵が沸きました。
更に暗殺→奴隷屋→解放の流れで仲間にできました。
シェクが装備着けられるのにハイブが着けられないの納得いかねー
シェクがトゲトゲを物ともせずにシャツが着られるのにプリンスには不可能・・だと・・・
ソルジャーはクラブヘルメットとフォグマスク装備不可(南のはフォグマスク装備できる)
ワーカーはクラブヘルメット、鎖頭巾、カルタ頭巾、面付き兜、バイザー付き兜、兜(錣付)、トゲ付き兜装備不可
プリンスはなんでも装備できるっぽい
ソルジャー以外は胸部腹部の耐久が低くて事故が怖い。なぜかカニヘルム着けられない。憲兵兜とかワーカーがつけると頭貫通するのに
ソルジャーは部位耐久高かろーが頭に防具つけられないのが痛すぎる
世界観的には多産多死でもゲーム的には使い捨てられるほど仲間にしやすいでもないしなぁ
アプデの影響でハイブドローン兵の種族特性が変わっています
獣医の項目が無くなって知覚ー20%に
これより古いコメントは、旧wikiからの移植コメントになります。
種族としては優れても女王が死んだら一部の例外以外問答無用でバグ確定なのは不安定要素すぎる (2019-05-30 22:28:21)
サザンハイブの玉座は他のと違って何らかのタンク?がついてるよね。あれは女王を含めた上での一種の出産装置なのかな? (2019-05-30 22:24:57)
>> 返信元
移動速度と水泳速度もシェクに勝る点だね。 (2019-05-30 22:20:02)
>> 返信元
シェクと比較した場合のプラス材料は酸に対しての完全耐性、飢餓速度の遅さ、回復速度。ここから鑑みてハイブ戦士は僻地の探索部隊に向いていると思う。 (2019-05-30 22:12:50)
>> 返信元
シェクは器用さ上昇にマイナス補正がかかってるから(シェクと比較したら)上がり易いと言えるのではないだろうか (2019-05-30 22:05:17)
ソルジャーハイブってシェクに勝ってるところ食事と出血位だよなあ…器用とかも、上がり安けりゃ良いのにな (2019-05-30 20:41:42)
>> 返信元
でも非ハイブな辺り闇が深いなぁ (2019-05-26 10:10:58)
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