Tiger Bay
中心に大型ショッピングモールがある港町
遭遇する敵は初期街とほぼ同じ装備の民兵だがショッピングモールはLAF兵が占領している
敵の数が非常に多く、基本的にPT推奨
NPCの数によって高負荷な為、マップが重い(敵を減らすと軽くなる)
不具合的な意味も含めて現状で最も危険なエリア
地図
※地図をクリックで拡大
※ボス:ショッピングモール
攻略ルート
【多人数PT(赤線)】※殲滅前提
推奨4~8人(最低2人)
西から白い住宅経由でショッピングモールに入るルートが楽
公園等は草が多く不意打ちされやすいので道路を中心に進む
※ショッピングモールまではソロでも行ける
少人数の場合、モールの部屋に立て籠もって集まった敵を順番に倒していく
【少人数タスクPT(青線)】※長期戦
推奨2~4人(最低1人)
LZから東の森を抜けて沿岸を進む事で敵との遭遇を最小化する
海上レストラン、埠頭で敵が集まってくるので一旦迎え撃つ
このルートならBan Paソロ程度の難易度
【単独強行ルート(オレンジ)】※デスルーラ前提
北のレストランとUNLRA集積所の間の林を戦闘を避けて通り抜ける
Safelockに収まるタスク達成アイテムの回収ならこのルート
関連タスク
前提タスク:NIGHT OCEAN(ARTISAN)
LAB RAT | HANDSHAKE | GUNNY | ||
---|---|---|---|---|
WHAT REMAINS | ← | UNLRA | → | AYE AYE, CAPTAIN |
↓ | ↓ | |||
↓→→→ | → | ARTISAN | ↓ | |
TEST RESULTS | ARTISAN'S LIST | ↓ | ||
↓ | ↓ | |||
↓→→→ | → | TURNCOAT | ↓ | |
(選択) |
TRUTHS(選択) |
↓ | ||
↓←←← | ← | ←←←↓ | ↓ | |
↓ | ↓ | |||
↓ | GUNNY | ← | LOST GIRL | |
↓ | UNNAMEABLE | ↓ | ||
↓ | ↓ | Blue Lagoonタスク | ||
↓ | INCOGNITO | LOST GIRL 2 | ||
HANDSHAKE | ||||
MALL VIGILANTE | → | BIG ENTRANCE | ||
↓ | ||||
↓ | HANDSHAKE | |||
UNLRA 2 | → | HIDE AND SEEK | → | UNLRA 3 |
↓ | ↓ | |||
ARTISAN | TURNCOAT | |||
ARTISAN'S LIST 2 |
|
|||
↓ | ||||
LAB RAT | HANDSHAKE | |||
PEACEKEEPER | → | UNLRA 4 |
コメント
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>> 返信元
店売りの$3のAP弾使ってる、fort narithで拾えるやつ
民兵だけしか戦わないときは気まぐれでFMJ使ったりはするけど大抵は敵も多いし一体あたりの時間かかるし面倒でAPをガンガン使ってる
中央マーケットで戦ってるならどっかの従業員用の階段ある店の裏側の部屋で待ち状態で戦うといいよ、それですらわんさかと敵が寄って来るし
Tiger Bayの兵または民兵に撃ち負けています。M4系の銃で突入している方はどのような弾薬を装備していますか?
1発5$のM855A1でしょうか? 1発2$のFMJやHBPTでは顔面以外は全く歯が立たない印象です。
ここはモールよりも周囲の民兵のほうが相対的に強い。BanPa程度の見た目に反し、中距離で頭は2発、胴は4~5発耐える上、:結構な頻度でⅢ+アーマーやⅢA+メットのど真ん中をぶち抜いてくる。特に現地弾で済ませようとAKで挑むとあまりの耐久力にド肝をぬかれる
サファイアはホテルの金庫まで行けば札束抱えてデスルーラで収支トントンだけどこっちはマジでつらい…
このマップソロじゃ無理。行くならもうロストすると思っていったほうがいい
逆だと釣り出しがかなりやり辛くなった印象
>> 返信元
Hotfix 5.3でだいぶ楽になりましたね。
サプつけていようが敵がこちらの射撃地点まで急行しつつ次々とリンクする挙動が無くなった上に、遠距離で視界を切れば早々に待機モードに戻るようになりました。
HQとかUN難民キャンプ付近のタスクはかなり難易度下がったんじゃないかなと思います。
なんか久々に Tiger Bay 来たら現地民クソ雑魚になってね!?遠距離での射撃精度がほかと同じくらいになってるし捜索の精度もかなり落ちてる…
>> 返信元
あくまでも経験による予想ではあるけど、倒した敵の周囲及び倒した敵の方向にいる奴は警戒モードに入っても、自分の右側にいる倒した敵と同じぐらいの距離の敵は散歩モード、ってのは結構見かける。逆にこれ利用して、自分が有利に戦えるポジションにめんどくさい場所にいる敵釣りだして戦うのが今の所強い気がする。NarithのHQとかMid Sapphireのホテルとか。
>> 返信元
あー着弾音。なら射線の延長線上の敵以外は無反応なのかもですね。
>> 返信元
流れ弾の着弾の音で寄ってくる判定が結構広いんだと思うよ。サプで銃声は減らせても着弾の音は減らせないし、遠距離でサプつけてても何発も撃てば位置バレるし。Fort Narithでも民族大移動()してるの良く見かけるよ。
>> 返信元
ここは特に敵の索敵感度高い気がする。ゴルフ場とかだと鍵部屋の建物の敵と戦ってても池とか橋の敵はさっぱり寄ってこない。ここはモリモリ増援がくる。
>> 返信元
銃声や敵のリンクもあるんでしょうけど流れ弾でも思わぬ方向の敵を呼び寄せますよねこのゲーム。広いマップは特に顕著
>> 返信元
たぶん違う
マップが広いから銃声ききつけて遠方から遠征してきてる
HQとドーム辺りでバチバチやってたらレストラン側の敵もきて
そん時はフレンドと二人で50人ぐらいは処理した
ここの敵って無限湧き?
UNLRA集積所で孤軍奮闘してたが弾切れで死んだわ。
敵がAKしか持ってないのも微妙にウザい。
パッチ後悪化したが気合でラボラットのピースキーパー終わらしてきた
行きは慎重に処理したがサンプル回収した
帰りは気が抜けてHQで死んだ
もう回収にすら行く気なかったわ
>> 返信元
Intelの一部CPUは問題抱えてる
https://wiki3.jp/grayzonewarfare/page/147
そこそこのPCですらエントリーしたらクラッシュしたわ やらせるきねーなココ
>> 返信元
そうそう
森は射線きるところないから住宅街に入って射線きりたいけど
海上レストラン前道路のやつらが面倒
戦闘開始で集まって来るし
キャンプまで入ればなんとかなるけど
移動しながらチマチマ狙撃しようにも倍スコで照準合わせてる間に敵の精密射撃で被弾しまくるんだわ
慣れなんかなー
ガニーさんに10,000ドル払って空爆できんかな
>> 返信元
その時の味方プレイヤー位置と敵の湧き状況による。
南から入る利点は草むらの敵にいきなり撃たれる心配が少ない事。
北から入る利点は移動距離が短い事。
どっちのルートも「XXXの方が行きやすい」って言う人が居るから好みの問題。
北ルートはUNLRA HQの西(林)と南(沿岸部草むら)が面倒で、テント手前で十字砲火食らうからめんどい。
南は良くも悪くも長距離でチマチマ狙撃していれば終わるが時間かかる。
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