ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略
破(Light.png0)使用時 Light.png光 1 回復2~7P.png1~2一般的な光回復ページ。2ダイス目はダイス値こそ低いが、最低値か最大値のどちらかが出るため確実に感情コインを得ることができる。また、ダイスがP.png貫通で統一されているためパッシブで強化しやすい
破(Light.png0)使用時 Light.png光 1 回復2~7P.png1~2一般的な光回復ページ。2ダイス目はダイス値こそ低いが、最低値か最大値のどちらかが出るため確実に感情コインを得ることができる。また、ダイスがP.png貫通で統一されているためパッシブで強化しやすい
%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少を解除19~27 バフ解除効果は単純に使いやすい。最低値も高く、当てやすい。相手の%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを無効
B9.png速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を受ける際に発揮される。最低値の合計ですら30となるため、合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える広域に対しては特
いる。破壊可能な部位(装甲や手足)について一部を除き原住民の装甲や手足は殆どが破壊可能である。これを破壊できるかどうかは切断判定とダメージの最低値で判定される。ここでの最低値とは装甲の防御力の影響を受け減らされた症状の強度によって与えられるHPダメージのことである。最低値は種族や
2:はーい!16:02:提督@2-55:本来の連合艦隊は目標値を超えなければ勝利した扱いにはなりませんが。16:02:提督@2-55:今回は最低値というのを出しています、これを超えると勝利扱いになります。16:03:提督@2-55:また達成値を一定以上満たすと決戦に対応した敵艦が
現しない追加任務によってはもっと入ることもある。出撃任務も多いために差引は必要であるが、遠征ガン回しや資材の自然回復と併せれば毎日大型建造の最低値を回してもお釣りがくることすら可能なだけの資材が手に入るのである。デイリー任務のおいしさが分かっていただけただろうか。デイリー任務は大
レッドハウンドをスキャンすることで作成できるようになります。回路の枠は3枠分です。使用すると周囲に25℃分の熱を発します。また、自身の体温の最低値が20℃上昇します。これはデフォルトの最低値が-20℃であるため、体温が0℃より下回らなくなる、すなわち凍結が起こらなくなるということ
すSPE: 高い方が先攻を得る2. HPとMPの決定HP: 15、MP: 5を基準とし、HPが2増えるたびにMPが1減るHPの最大値は19、最低値は11MPの最大値は7、最低値は3例)HP: 19、MP: 3HP: 17、MP : 4HP: 15、MP: 5HP: 13、MP:
って来たら必ず阻止する点。パッシブ「獅子の拳」の効果で、打撃ダイスが実質3~5なのに注意。1ダイス目の回避を確実に潰しつつ、2~3ダイス目の最低値が両方とも5以上のページ。となると、拘りが無いなら先にシ協会を周回、ユジンを採用した方がいい。死の目と瀕死時の効果だけで、「幽かな記憶
3 26 5 270 4 30 6 480 5 34 7 960 これらは最低値であり、サポートアイドルと一緒にレッスンすることによって上昇値はさらに増加します。ファン増加数は次の式によって与えられます。(最低値)
果解説E.G.Oページの解説です。(まとめ ⇒ ページ効果解説/E.G.Oページ)リストカッター バフ解除効果は単純に使いやすい。最低値も高く、当てやすい。 相手のパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを無効化できるという点では「ランプ」のような性能だが、的中時にバフ
系装備を使えば陸上型ボスに対して驚異的なダメージを与えることができるこれから毎日集積地を焼こうぜ?。速力は33kt~42ktで推移し、秋月は最低値である33ktで妙高型や大鳳と同等となっている。◆軽巡洋艦・重雷装巡洋艦射程:中速力:高速。32kt~36kt駆逐より高い火力と駆逐と
はいるが、かつて運の上限はアクィラの方が低く、ワーストではなかった。しかし、そのアクィラが上方修正により運最大値が48に上昇し、名実共に運の最低値・最大値共に最下位となった。今や最終的な噴進弾幕の発動率に大きく影響するようになり(瑞鶴改二やイントレピッドと比べると20%ほどの差が
)完全放置で手に入る資源量はボーキ以外が1440、ボーキは480。全部最大値をぶっこんだ場合、回復させるには2週間近い放置が必要になる。全部最低値でも1日では取り戻せない。時間経過以外にも資源を手に入れる手段は存在するものの、そもそもこのゲームはあらゆる行動に資源を使う以上いかに
+500 ・基礎攻撃力+500 ・魔術攻撃力+50% ・魔術攻撃力+50% ・【グリムヒルデカード】MP消費5%軽減、ただし最低値1%は消費する ・【魔界技師マグナカード】敵を攻撃した際、1HIT毎にMPを0.5%回復する ――――目標、殲滅開始。byグ
の威力+6(該当属性)2-4回避1-6何より目を引くのはマッチ敗北時の次ダイス強化効果だろう。この効果を発動されてしまった場合、次のダイスは最低値が8と極端に高くなってしまう。これを防ぐには1ダイス目でマッチ敗北ないし引き分けにする必要があるのだが、これが案外難しい。理想的な対応
事故死は気持ち程度だが減っている。後に使いどころの非常に薄いHAも全体動作が早まったので使える場面は多少は増えてきている。そして体力が(未だ最低値とはいえ)上方されたことで事故死が減ったためか環境に再び戻ってくることになった。ガンナーがやたら優遇されるので早々下方されることはない
)vA<結晶化体液が空気に触れると固形化する、アクラ種の性質によって引き起こされる状態異常。体中に結晶がまとわりつき、最大スタミナが強制的に最低値へ下げられてしまう。更に、固形化した結晶は他の成分と混ざることで爆発する危険な性質も有しているため、放っておくと結晶が爆発して周辺のハ
登場のポケモンが約半数を占めているという過去では考えられない戦闘民族っぷりを発揮しており、環境は混沌としている。現時点での各種族値の最高値と最低値は以下の通り最高値HP :255(ハピナス)こうげき:190(メガミュウツーX)ぼうぎょ:230(ツボツボ・メガハガネール・メガボス
16-07-29 15:10:21) VⅢだと打ち上げられて装備落としたし…防具は水夫の格好だったから……レベル?多分前作の最高値=次回作の最低値なんだよ。VⅢの時間軸はⅥの前とかは気にしない -- 名無しさん (2016-07-31 01:47:46) ↑>前作の最高値=次
が黒じゃないのかって?病気だからだよ!え?なんで女なんだって?社長の趣味だよ!幕末という近代の英霊であり、魔術に関わった事もないため対魔力は最低値。ついでに騎馬等の逸話も持たないため、騎乗のスキルも最低値。クラスの恩恵はほぼ無い。さらに元が病弱であったために耐久値も低く、セイバー
ことは気に留めておきたい。覚醒アビリティは「聖銀の真竜」。防御力が大幅アップし、クリティカル時のダメージも強化されたがコストがさらに重くなり最低値でも29という厳しさ。覚醒スキルは「真竜の覚醒」。元の効果はそのままに、さらに射程200で遠距離範囲魔法攻撃を行うようになる。もちろん
に増強できる。Living Anatomy(Doctor 60%)Doctorスキルを+10し、生きている敵へのダメージを+5する。ダメージ最低値と最大値を大きく底上げする強力なPerk。マシンガンなど連射武器には適用されない模様。Lv15~Bonus Rate of Fire(
募によって実装された久しぶりのオリジナルタンク。放浪癖のあるお嬢様を探し求めているらしい。#性能詳細ステータスは攻撃と体力に特化、防御はほぼ最低値と極端。近、連が速い。攻撃力が高いので自衛どころか殴り合いで返り討ちにできることすらある。基本移動速度は遅いが、ステータスは非常に強く
か比較的早く実装。同時に始まった地獄のアイアンボトムサウンド攻略において提督たちの強い味方となった。能力的にはどれも姉妹中最大値こそ少ないが最低値もないバランス型としてまとめられている。第四艦隊の開放を含めて初心者提督が戦力強化においてまず目指すべき道標といえる。金剛改二丙201
こちらも「パチン!」と振って出目を決める。出た出目が攻撃の威力または防御の威力となる。もちろん目が大きい方が有利だが、なにぶんサイコロなので最低値が出ることもある。事前に各司書毎にバトルページで組んだデッキを作ることができる(1人に付き9枚の構成)。司書の場合、デッキはコアページ
人)である。調査日の天候・行事等の要因によって変動が大きいため年度間の比較には注意を要する。表中、最高値を赤色で、最高値を記録した年度以降の最低値を青色で、最高値を記録した年度以前の最低値を緑色で表記している。[隠す]年度別利用状況(橿原神宮前駅)年度当駅分輸送実績(乗車人員):
0.5)色々とちょっと待て。パッシブ「最強」により速度ダイスが確定で1つは「無限」になる。これによりそのダイス相手のマッチ変更は不可能。もし最低値のダイスが複数あれば、その全てが無限になる。さらに「反撃」でこちらのリソース回復ページには十分な勝てる出目の反撃ダイスをバトルページ関
や相性によって生まれたマスターの差によるもの。もしもの話だが、地球といったとんでもないバックアップが可能なマスターの場合は全てのステータスの最低値をAとした上で、変容の割り振りポイントを更に上乗せしてオールA+にもできると言う無体なスペックになる。同じくガイアの抑止力である彼女も
とギルの体力値を消耗する。その結果、ローパーと接触した後にナイト系の敵と戦うと、体力不足でミスになることがある。剣を出さずに交差すると体力が最低値になるが、この接触でギルが死ぬことはない。ナイト系と同様、リカバーポイントを持つ。色による能力差はないが、同色でも倒した時の加算スコア
榛名:まだ遣う時じゃ……危ない!?加賀:あぶなw提督:わおw夕立:168はまだ海戦あるだろうしそのときかなーw伊168:教訓:今日の出目で「最低値以外」を期待するのは危険提督:息のあった連携攻撃で、目の前のト急はうみのもずくになりました伊168:軽巡ト級はしめやかにバクハツシサン
時「臆病な猫」が強化されるため、残る二人に防がせたい。一度でも「みんな!家に帰ろう~!」を防げないと負けるので、確実に防ぐために1ダイス目の最低値が4以上のページを用意しよう。光が少ない状態でも防げがなければいけないため、コスト1以下のページが望ましい。「楔」帰属での「燃料抽出」
チャージ率が300%に上昇する。 ダメージ変換間隔 1s ダメージ変換率 1秒間に受けた総ダメージの20%(最低値1) 最大チャージ率 300% マンセの最大の特徴。たとえ被ダメージが1でもチャージは1秒短縮される。 味方が4
Xを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与強化後の回避ダイスのダイス目が4~11と、E.png回避ダイスの中でも高い最低値を誇る。2ダイス目の的中時効果も発動させやすくなるため、煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値
6010~8000 赤 8010~10000 赤2 10010~ 虹色 *は現在確認できている最低値/最高値。仲良し度の上げ方・上限など仲良し度は料理を2人のアルカナに行わせることによって上昇させることができる。上限はアルカナ同士のペ
ng速度の値 -Xを1付与ゼホン専用ページ。3幕目以降にしか使えない。使うと一時的に消滅し、4幕後に手元に戻る。2ダイスだが貫通属性統一で、最低値も高いため使いやすい。範囲%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X付与効果も地味だが優秀。%E6
even":"#eee","odd":"#fff"}}3-2-1. 後衛用小物セット(攻)おすすめ職業:学士・尚薬色の意味は青=最高値、赤=最低値扇子唐傘匂袋お面攻撃力命中率生命値根性敏捷会心率防御力回避率烈火35.5万3.6万175万2.9万3.1万3.6万18.5万2.9万花
2%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与することが可能。1ダイス目は出目こそ低いが、最低値か最大値のどちらかが出るため確実に感情コインを得ることができる。強力な反撃ダイスも付いているためそちらも活用しよう。疾風脚疾風脚(Li
Xを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与強化後の回避ダイスのダイス目が4~11と、E.png回避ダイスの中でも高い最低値を誇る。2ダイス目の的中時効果も発動させやすくなるため、煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値
は必要23:12:暁@3-69:1d6+4KanColle : (1D6+4) → 1[1]+4 → 523:12:暁@3-69:ファッ!?最低値23:12:提督@397:燃料9弾薬5鋼材12ですね23:12:飛龍改二@2-1993:旗艦、二投目どうぞ23:13:熊野改@2-12
…」14:36:提督@2-55:足取りも重く休み休みに進まないと辛い感じである、次から2回目までの探索深度を進める際-2の修正が入ります。(最低値0)14:36:衣笠@2-763:「ふぅ…アミィちゃん、本当にアイス溶けないんでしょうね……」14:36:秋雲@1879:深いところで
攻撃した時だけ4コンボ目の扱いとなる。(命中後はマーカーが消える)赤月ゆにソードのコンボ倍率は1〜3コンボ目までは1.2〜1.6倍と全武器中最低値だが、4コンボ目のみ一気に上昇して3倍になる。そのため、条件付きではあるもののコンボ攻撃一回だけのダメージ量は片手武器ではトップクラス
必殺技11 動画12 関連項目概要/使用感[]素早く踏み込みが大きい弱攻撃、回避から発生するダブル回避を主軸に立ち回る最も身軽なアサシン。最低値の体力、疾風走りによる高速移動、強力なカウンター技や回避から派生する多数の行動などアサシンと聞いて思い浮かべる要素全てを持ち併せる。唯
幕 %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 獲得1ダイス目の防御ダイスが最低値8と強力。1ダイス構成のページに対するカウンターも狙える。2コストで%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワ
れるので注意してください。心痛状態の活用法[]心痛状態を利用してHPを大きく高めることが可能です。 心痛状態により減少する最大HPの限界値(最低値)は10です。ダメージマスターの放射物を連続して受けて意図的に最大HPをこの最低値まで下げてから 追加最大ヘルスを取得すると最大HP上
各属性強化+36 各属性耐性+36 コラム:各職業の属性(三次職)ステータス・スキルの効果にはそれぞれ効果のレア度があって白...最低値らへん。雑魚緑...最低値よりは少し上。微妙。青...平均値。並橙...高めの値。妥協点として十分。紫(この色は紫だ)...最大値とそ
は最速でも一桁%の補正はかかるので若干だが表記より高くなる。※リロードなし、チャージ速度100%想定なので表記は速射は最高値、フルチャージは最低値に近い数値となる。※コレクションでのチャージダメージ増加は考慮外。 SRLv15人形のチャージ倍率影響はフルチャージで+23.68%(
得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の獲得と付与を行いつつ、ページのドローを行える。最低値は9と高いためマッチ勝利しやすく、的中時の効果を狙いやすい。防御命令防御命令(Light.png2)使用時 %E7%85%99icon
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与光回復ページながら、ダイス最低値がかなり高く、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与光回復ページながら、ダイス最低値がかなり高く、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少