イベントたまご - アニラボ 非公式wiki
おつかい ヘア 69 420 176 1070 13 4251 くまっこ(ブラウン) 全体攻撃 ペット - 256 - 918 8 4252 くまっこ(しろ) 単体攻撃 背
おつかい ヘア 69 420 176 1070 13 4251 くまっこ(ブラウン) 全体攻撃 ペット - 256 - 918 8 4252 くまっこ(しろ) 単体攻撃 背
(特効攻撃追加) アームドゴリラ 433,216 単体攻撃 敵防御力UP(2T)+全体攻撃 - 3,894,277 7,145,620 3,6,9,12,15,18
r":{"head":"#eee"},"col_color":[]}比較内容ロゼッタASマリエル状態異常無効3回・味方全体3回・味方前衛後衛全体攻撃サポート火属性耐性25%~75%DOWNクリティカル時ダメージ50%UP全体属性攻撃50%UP(非AF時のみ)単体全属性攻撃100%
ギガ・サブスタンス 312,625 自分以外に会心UP(累積Lv1)付与+単体攻撃 全体攻撃 - 1,759,485 3,074,796 3,6,9,12,15,18
始まる)。性格や服装は機動戦士ガンダムに準拠しているが、原作ほど屈折していない温厚キャラになっている。戦闘ではガンダムに搭乗し、ひっさつでは全体攻撃を得意とする。素早さが高く、攻撃・防御も平均的な強さで、集団戦で活躍するがボス戦ではTPの少なさのせいでアイテム係になりがち。中盤で
つらのギラまでグループ攻撃になってしまったのである。結果、下記のドラゴンフライよりも遥かに序盤の敵なのに、集団で現れてほのおと遜色ない威力の全体攻撃を連発してくる鬼畜と化した。ムーンペタ周辺ではマンドリルも出るままなので、マンドリル+ギラ使い複数なんていう組み合わせも割と遭遇する
時間の大半を占めると言っても過言ではない。つまり、雑魚との戦闘におけるゲームバランスは重要で、作品全体の印象すら左右する。どんな敵でも先制の全体攻撃一発で吹き飛んでしまう程簡単ではあまりにも味気ないし、毎回の様に死力を尽くした総力戦を要求されても、これまたプレイヤーが疲弊してしま
御UP(累積/Lv1)を付与/会心攻撃を当てると敵行動開始時に解除チャージMAXターン攻撃:<オーバー・スパッタリング>ボス→味方全体攻撃+味方全体に会心DOWNを付与リンクド・サブスタンス→味方全体に1回攻撃※リンクド・サブスタンスに弱点攻撃を2回当てて弱体
だったり攻撃範囲が狭すぎて回避が容易く、簡単にあしらえてしまう。特にRPGのボス敵は単体で現れる事が多いので、こちらの物量の前に押されがち。全体攻撃や複数回行動等で手数を補う・強力な搦め手や凶悪な一撃を振るう等々、何らかのヒヤリとさせる手段を持たせておかないと脅威になり得ない。耐
テム本作の戦闘システム。自由に編成できる3機の小隊で戦う。最高で3対3の戦闘になり、より陣形と編成を意識した作りとなった。しかし、結局強力な全体攻撃かMAP兵器(特にニルヴァーシュとか)の前には…現時点では本作のみ採用のシステム。なお、従来の小隊システムと異なりコスト制では無くな
された防具は必須。「とてもくさい息」は、先制で使用した後も度々*4使ってくる。また、HPが半分を切ると使用するようになる「みだれ消化液」は、全体攻撃かつ石化の追加効果(50%)があるため「完全石化防御」も用意しておく必要がある。「いただきます」は通常攻撃代わりに使用する強化攻撃で
れほど問題では無くなります。Q. マニアックシェフはとりあえず装甲車に載せておいて使うって聞いたけど、どこで使うの?A. 入手時点では強力な全体攻撃ができるS-Eなので、逃げにくい敵が出たら積極的に使うといいでしょう。 入手から売却まであまり移動距離がありませんが、死神戦車やバー
、ザマス(知)等々・超系:未来トランクス(速)(力)(知)、サポートマイ(速)、ブルベジ(技)等々フルパワーコメント表:超1ブロリー(体)※全体攻撃、LRブロリー(力)※全体攻撃×2~3裏:LRボージャック(知)、フルパワーボージャック(速) ← LR前ボー
レーダー周囲の状況を調べ、f.o.eや階段などの位置を知る機械知識Lv54LvUPで項目数上昇ジェノサイド砲準備に8~12ターンかかる超強力全体攻撃準備中は行動不可&無防備機械知識Lv1032Lv10で準備に8ターン必要チンクル夢の楽園ルッピーランドを目指すべく金を集め続ける職業
火属性 種族:悪魔 魔法系 HP:810238 ヘルタイラントの攻撃パターン ヒートブレス(1~3列/火傷付与) ブラインブレス(全体攻撃/暗闇付与) スロウブレス(1列+2列網状範囲/スロウ付与) シールブレス(2列網状範囲/封印付与) ヘルタイラントの特殊
ない」という弱点があり、後者はそもそも中盤以降の隠しエリアを除いては最終ステージにしか手に入らない隠し武器である上、武器としても弾速の遅さ=全体攻撃の発生の遅さと仕様の癖という欠点を抱えていた。更に両者とも弾の消費が激しいこともあり、シングルプレイでは特に大きな問題とはならなかっ
殿堂入りで良いのではという声も……プレイヤーからも男女問わず常に愛され続けている好青年である。ゲーム上の性能主人公だけあり性能はバランス型。全体攻撃から単体攻撃までそつなくこなし、クリティカルダメージバフで味方全体の火力を上げたり、先制で発動する*4腕力/知性デバフ付き攻撃で敵の
行為を止める為、箱舟の最奥に待ち受ける彼に戦いを挑むことになる。基本データオーバーロードHP:5000攻:70防:70スキル一覧VOID1:全体攻撃 無属性VOID2:全体攻撃 無属性LRDA:全体に呪い, テラー, 混乱を付着AACV:術式カウンター(発動時エフェクト白)MAC
3) 中央後方に移動後、触手攻撃によりHPが一番高い味方が行動不能となる。直後に赤丸行動。 ↓(4) 再びその場でジャンプ後、全体攻撃の赤丸行動。この全体攻撃は失敗しても遮蔽で防げる。(遮蔽貫通なし) ↓(5) 全体攻撃の赤丸後、前進しながら対物ライフ
場版HEROver)※甲乙つけがたいので2個編成掲載コメント表:LRゴジータ(体)、超ゴジータ(知)裏:超1ゴジータ(速)、ピッコロ(力)※全体攻撃ときどき気絶3枠:超1ゴジータ(速)、超1ベジータ(技)※高確率気絶、LRグレートサイヤマン(体)※必殺封じ高倍率でのピッコロ(力)
アップ対象のガチャが告知される度に戦々恐々とするプレイヤーの姿はある意味風物詩となっている。回避・無敵・ガッツを含むあらゆる強化を剥いでから全体攻撃をぶちかます恐るべき宝具を持つ。メインクエストでも敵に回す機会が確実にあるため、宝具を封じる遅延策やデバフ、あるいは一撃でぶっ飛ばせ
防止するのも有効。オプション召喚3体の小さな氷のモンスター「パラレラーオプション」を呼び出す。この次のターンにオプションで攻撃してくるので、全体攻撃で一掃してしまおう。オプションは宙に浮いているがHP1・防御0なので簡単に片付けられる。オプション攻撃(ダメージ4×3)オプションを
という唯の雑魚敵が石化攻撃を使ってくる状態。この時点では石化耐性装備も無い*2。その後もオリジナルとは逆の対処法が求められる敵やら、即死級の全体攻撃*3やら、即死やわからん殺しに繋がる状態異常やら、オリジナルから十数倍に威力が強化された文字通りの即死攻撃やらがあらゆる場面で跳梁跋
る項目である。現時点でのエネミーは通常のものに加え自身を含め基本的に二体までしか登場しない中エネミー、基本的に一体しか登場しない代わりに常に全体攻撃を放つ巨大エネミーの三種が存在している。エネミーによって落とす素材が違い、多くはメインストーリーが追加されるごとに再臨素材とともにエ
だけ位置固定なので知ってると楽ができるとか…。外見は『産業廃棄物を頭にのっけたでっかいプリン』。 『これぞデコゲー』なデザインである。ゴミで全体攻撃、デコピンで気絶、凍てつく息で睡眠、挑発で興奮など、さまざまな異常状態を駆使する。クルマが無いとさすがにキツイ。仲間分のクルマが無い
たいない)・ブラン&ノワールありの場合 ブランの不屈付与が厄介になる為、対タンクのセオリーとして タンクを無視して攻撃するのが良い(紅蓮等の全体攻撃高火力)・全タンク SG編成の厄介なところは、ターゲッティングが安定しない事なので どこを撃たれても耐えられるように全員をタンクにす
に出ない3色ドラゴン*20から「盗む」ことで増やせるだけ。ちなみに一匹から何個も盗めるので、出会えた時に頑張って稼ごう。回復呪文が貧弱、敵の全体攻撃は熾烈本作の回復呪文はとにかく回復量が微弱である。最高位のケアルガも単体回復なら4桁、数千回復できるのだが…。肝心の全体回復となると
ティは1つも習得できない。また自身の攻撃力や防御力を上げるバフスキルを持ち、自己強化も可能。「かばう」や「挑発」による壁役もこなせる。序盤は全体攻撃での雑魚散らしや、(ブースト)「たたかう」や連続攻撃スキルでのブレイク役が主な仕事になるが、奥義「雷剣将ブランドの剛撃」を習得すれば
当に戦う」のは通用しなくなり、しっかりと対策を練らないと何度挑戦しても勝てない壁として立ちはだかる。行動こそ強化攻撃、痛恨、なぎはらいによる全体攻撃等々単調な物理攻撃ばかりなものの、基礎ステータスが段違いに上がっている上に確定三回行動と手数も多い。スクルトで守備力を高めようにもぶ
テムの求めてゴッズヒルに挑戦していくこととなる。主人公なので基本的にパーティからは外すことはできないので、優先的に育ててると楽になる。前半は全体攻撃が持ち味だが、クラスチェンジするとパーティ全体へのバフを習得できるため、補助役として非常に有用となる。攻め役は他にもいるが、全体バフ
はSMからだがデータ自体は第6世代からあった。ひこうタイプ・特性「ふゆう」・持ち物「ふうせん」持ちにも命中し、さらに相手を地面に落下させる。全体攻撃。地面に落とすときは他タイプの相性を無視して等倍ダメージになるなど癖が強いが、驚異的な技範囲を持つじめん技。○サウザンウェーブ威力:
列)のパーティは出会ったが最後、高確率で全滅する最悪の組み合わせで有名。どういう事かと言うと赤獅子は最初から眠り状態だが、目覚めると超威力の全体攻撃をぶちかます。そして寝る。ホロウメイガスは強化スキルで味方を叩いて攻撃力を上げる。この場合間違いなく赤獅子が眠りから覚める。ライデン
先制攻撃 雑貨 ☆1 82 732 231 2060 15 3085 コアラさん 全体攻撃 ペット ☆1 81 723 232 2069 15 3086 後ろにハシビロコウ
インバスターライフルを持たせたネオゲッター2』。また、地上の移動はホバー扱いである。OGでは射程が大幅に改善され、飛行可・高運動性・長射程・全体攻撃持ちと優秀なリアル系ユニットに強化された。使えないガンナーの分、射撃戦が得意になったのかもしれない。【武装】マシンキャノン手首に内蔵
を手に入れる。光担当のグリンと闇担当のベヒーは探索などで手に入り、進化させるとグリフォンとベヒーモスになる。覚醒も後程実装され、グリフォンは全体攻撃、ベヒーモスは広範囲の固定ダメージを覚醒変身後速攻で放てるので周回に使える。アルフォンス、シャロン、アンナ(ファイアーエムブレム ヒ
、逆に言えばそれぐらい極端な編成でないと出番はない。フェンサー主に状態異常を与えることを得意とする剣士。硬直や即死など便利な追加効果が豊富。全体攻撃が弱いためサクサク雑魚戦を終わらせるには向いていないのが難点。ラビリス名が中二全開でカッコイイ。修道士徒手空拳で戦う戦士。主力攻撃で
受けると身代わりになって消滅する。術者が打たれ弱い時に使えば、狙われる確率が減るので保険になる。攻撃範囲がライン・ベルトといった巻き込み型や全体攻撃には注意。陰陽の系統陽術光や熱の力を行使する術。攻撃、回復、補助の術がそれぞれ揃っており、どんな状況でもそつなく戦える。ルミナスの光
ン (Oruga Cannon)取り出したキャノンを展開させ、強力なビームを放つ。エゼキエルの武装の中で唯一カットインがある。『OGs』では全体攻撃。目次へ移動するシュムエル[]テンプレート:機動兵器概要シュムエル第3次α……エゼキエルの後継機。エゼキエルが射撃戦タイプだったのに
束レーザー)はステップ回避できる ミサイル2回 スキッドミサイルは迎撃可能、またステップ回避もできる ドロポン ハイドロキャノンは全体攻撃だが遮蔽で受けられる ミサイル、バリア→津波 属性バリアを貼るため 風圧キャラで阻止しよう 阻止に失敗すると遮蔽貫通
;紅蓮なしハランありなら →持ってない場合(遅くなる) →代用 攻撃バフをのせたプリバティのスタン等、全体攻撃でなぎ倒す編成編成がほぼ プリバティ、クリエヌ、リター、センチ、ジャッカルの並びで固定他のコンテンツでよく使うリターを流用してノイズ
刀マスラオの場合はそこまで。果し合い前のターンと同じ敵に攻撃するとき、与えるダメージが増加する。上げ幅が大きく、どんな状況でも輝く良スキル。全体攻撃でも有効だが、ダメージが増えるのは前ターン攻撃した相手のみ。飛燕最速で敵1体に攻撃し、さらに対象が行動した後もう一度攻撃を行う。刈り
ー」で直接攻撃の他、「パラディン」の「かばう」で味方の防護、「マーシャル」の「レンジラッシュ」でランダム攻撃、「アンバレッドプレッシャー」で全体攻撃など、本ゲームにおいては最重要なダメージソース兼ガード役となる。反面、このゲームで最も重要と思われるステータス「AGI」(素早さ)が
実質即死。理力が高いほど成功率が上がる。イメージに反しこの術自体には属性がないらしく、カイザーアントなど意外な敵に有効なことがある。しかし、全体攻撃の皆死ね矢のせいで影が薄い。火術を鍛える目的で使うか、冥術や体力吸収の使い手にサブとして覚えさせておくのが主な使い方か。リヴァイヴァ
で、防衛戦や外交などの頭を使うシリアスイベントではほぼ彼女が出ずっぱりである。戦闘面では典型的な魔法使い型。鈍足かつ低耐久。TPに依存しない全体攻撃魔法を二属性習得(特に氷属性のブリザードは他の氷特化キャラを差し置いて彼女専用)し、回復スキルも多数習得するバランスタイプ。火力は属
槍を使っているが未だ鍛えた熱が冷めておらず、それを利用した攻撃「焼きごて」を行ってくる。使用技は上記の焼きごての他、地震や大回転など高威力の全体攻撃が多いものの基本的に物理攻撃主体。なので、カウンター系の技を装備して更に対応した見切り技も修得しておけば非常に戦い易い相手となってお
ヨコ1列の敵すべてにダメージをあたえる。広範囲を一度に攻撃できるが、あまり効かない敵もいる。味方側には前列・後列の概念がなく、敵に使われると全体攻撃になるため厄介なPSI。敵が使うのは「γ」までで、「Ω」を使用する敵は存在しないが、「Ω」に相当する性能の特殊攻撃(ペンダント等で軽
でホメロスでは無いため、本人としては唯一健闘できた戦闘である。3度目は最後の六軍王としての天空魔城での戦い。1度目とは打って変わって闇属性の全体攻撃や6回もの連続攻撃の超高速連打*4などを使用し、さらにゴールデンゴーレムを呼び出すこともある。固有のオーブ技は闇対策の隙をつく雷属性
己完結型ながらピルグリムらしい高水準の能力で纏まっており隙が無い。長所:恒常的な貫通特化と有力な攻撃力バフでダメージをたたき出す。バーストは全体攻撃では最強クラスであり、戦場の雑魚やミサイルを一掃できる。また、ややムラがあるものの高いバーストゲージ蓄積能力を持っており、チーム火力
章までクリアするとアンロックされる。上記の通り、結構な難易度であり、特に章の最後のクエストは強敵が相手であることが多い。2,4章は通常攻撃が全体攻撃という洗礼で、タンクで防いでいたプレイヤーをなすすべもなく轟沈させる。何とかしのいだと思ったら、次の5章では中間辺りで雑魚が全体通常
DESTINY)最終ダンジョン最深部にてごく稀に(正確には出現テーブルが決まってる)出現するレア雑魚敵。「フレア」「じしん」といった強力な全体攻撃や、即死級のダメージの「しちしとう」などを使用する。更に「さいせい」持ちで毎ターンHPが回復する。所謂「元から強く設定してある敵」で