敵一覧(イベント) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
敵一覧(イベント)すべての敵一覧はこちらグローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。※級が*の場合は、イベント時の特殊ステータスです。イベント別敵一覧騎兵と
敵一覧(イベント)すべての敵一覧はこちらグローバル版で未登場の敵については、名前を中国名のまま表記しています。能力については翻訳していますが、編集者による翻訳のため、確定した表記ではないので注意してください。※級が*の場合は、イベント時の特殊ステータスです。イベント別敵一覧騎兵と
マのためマックス君が出張中してきていた。539@提督:わははw539@提督:1d10 では 運命の舵輪は回る・・・KanColle : (1D10) → 8539@提督:瑞鶴に戻ってきてるじゃないですか(真顔那智@1709:猫も瑞鶴にさわさわしたいんですね日向@2-456:可愛い
402:s1D6 「2に再プロット」KanColle : (1D6) → 5初春@2-258:s1d10 「5」KanColle : (1D10) → 7加賀@627:s1d6 [6]射程は正義(釘避け)KanColle : (1D6) → 2榛名改二@2-55:s1d6 序列
0=10と扱うだけで代用は簡単だが。#table_style(head=#d4d5ef,hover=#cfffe8){\=#efd5d4}\D10(0-9)D10(1-10)D20(0-19)D20(1-20)期待値4.55.59.510.5◇分布振る数が増えれば増えるほど出目の
9:s1d6 航行序列:5KanColle : (1D6) → 516:12:初春@2-258:s1d10 「3」KanColle : (1D10) → 416:13:大井@2-252:s1d6 [4]KanColle : (1D6) → 316:13:榛名@2-55:ひょう。1
たまえ;提督@990:ではぷろっとおーぷん!鳳翔@941:s1d100 航行序列1 トンブリさんのお世話をしますねKanColle : (1D100) → 57大和@724:s1d6 航行序列:2KanColle : (1D6) → 3矢矧@849:S1D6 [4]KanColl
シナリオ真相イゴーロナクに憑依された狂信者が「善人の苦痛を捧げる」儀式をしようと学園の関係者を拉致したら普通に生徒に返り討ちに遭って死んだ。そこまではいいものの、性質が悪いことにこの神を記した魔導書には「読んで名前を見聞きすると次の憑依者に選ばれる」というエゴサ効果が付いていた。
ドラスクーター 空中浮遊 ダークライトユニコーン ディックワイバーン
や、ほんと助かりました。KanColle : (1D6) → 4漣改@44:s1d10 電さん 毒舌&クリティカルKanColle : (1D10) → 10阿武隈@3-1072:s1d6 由良「いいまとめ役でした!」KanColle : (1D6) → 3GM:漣さん20点 電
あらすじ冬も近づく10月下旬の蒼現市にはある噂が広まっていた。「ここ1週間ほど、深夜に街を徘徊する幽霊のコスプレをした不審者が居る」その噂の"真実"を知った探索者たちは街の危機を察し、行動を開始するのであった。やらせたいこと:夜人とのギャンブル勝負と蒼現市の掘り下げ。オリジナル神
ドナコナが斤量差を武器に必死で追い上げるも、6馬身差にねじ伏せられ撃沈。牙城は小揺るぎもしなかった。続いて2週間後のトラヴァーズステークス(D10ハロン)に出走。ここでもサンド騎手が続投し、打倒マンノウォーを諦めないロウ師が送り込んできたアップセット&ジョンピーグリアとの3頭立て
がこの本を持っているとしている事がよくある。【TRPG「CALL of CTHULHU」におけるアル・アジフ】SAN値減少率は判定成功時で1D10。失敗時は2D10に設定されている事が一般的。研究及び理解の為には平均して約70週間が一般的。記された呪文は《アザトースの招来/退散》
935:s1d6 航行序列「1」KanColle : (1D6) → 1古鷹改@2-768:s1d10 プロット6KanColle : (1D10) → 4蒼龍@1935:しまった・・・提督@425:hm・・・w大和@3-188:およ?提督@425:s1d6 戦艦棲姫:6 空母水
担当するのはいかがです?14:45:提督@2-1121:1d100で勝負!14:45:雲龍@4-626:1d100KanColle : (1D100) → 4914:45:瑞鶴@4-672:1d100KanColle : (1D100) → 214:45:最上改@3-1243:1
世界に綻びが生まれるこれは何かの再演か、あるいは生誕か忍術バトルRPGシノビガミ「 When ITell you 」――応えて欲しい、この声に概要 タイトル:When ITell you(WIT) 制作者:盛石 人数:3人 時間:テキストセッションで8時間(終日1回
anColle : (CHOICE[大鳳,那珂,伊19]) → 那珂那珂@43:s1d100 演習 倒れるまで訓練KanColle : (1D100) → 100那珂@43:てへっ☆大鳳改@1402:まただよ(呆提督@1486:おうw伊19改@708:鬼の那珂ちゃん那珂@43:E
「オペレーション・マウストラップ」プレイ人数:2人~4人1.プロローグここのみPLたちに専用のキャラクターを選択させる。余ったキャラクターはGMがNPCとして操作すること。四人は戦闘は初陣の新人である。1「スクウェレル」24歳女性 活発2「ウィスク」23歳男性 やや軟派3「チョー
トラ人食い虎 男 不詳STR:18 CON:10 POW:16DEX:13 APP:11 SIZ:17INT:18 EDU:7 SAN:80耐久:14 MP:16 +1d61d100<=80 【幸運】1d100<=90 【アイデア】1d100<=35 【知識】1
赤城 舞花(あかぎ まいはな) 闇医者 27歳 女 日本人(生まれが日本、育ちはアメリカ)STR6 CON15 POW12 DEX12 APP12 SIZ13INT13 EDU19 SAN60 HP14 MP121d100<=60 【幸運】1d100<=65 【アイデ
武器]偽足:95% …ダメージ:自動的に包み込みorムチ2D6(db)(包み込み状態で)この世ならぬ光:自動的 …ダメージ:POW対抗後、1D10+1ポイントのPOW永久喪失+目のかすみと酷い頭痛による幸運以外の全技能-20% →STR対抗で抜け出さないかぎり毎R続行 →吸収
B(バザード)掃除屋 男 年齢不詳STR:10 CON:10 POW:15DEX:11 APP:7 SIZ:14INT:15 EDU:17 SAN:77幸運:75 IDA:75 知識:85耐久:12 MP:151d100<=75 【幸運】1d100<=75 【アイデア
に大量に触れたものは、ただちにPOT16とCON対抗を行う。 失敗した場合、手足の肥大や急速な異形化など、心身に異常をきたす。 →SIZ+2D10、APP-2D4、CON+1D10、INT-3D3の効果を永久的に付与される。 さらに、これを飲んだものは異形の怪物と化す。肉体は膨れ
更新日:21/12/12◆探索者ハウスルール ※第6版*新規探索者について・ステータスの上限下限は不問 (高過ぎると他の卓で使いづらいと思いますので程々がいいかもしれません)・職業ポイントは使用したルールブック・サプリ準拠(KPは基本・2010・2015所持)・取得技能上限は85
作る技術のそれではない物品。効果変形状態の品を、知性ある存在の頭蓋に挿入して使用する。右に回すことでその者の苦悩を取り去る。 1巻きSAN2D10強制回復効果。回復したSANの数字に合わせ、一時と不定狂気の効果をリセットする。 例:SAN-6で発狂してこのAFを使用して回復数値
時(B)なし[武器]包み込み:35% …ダメージ:毎R1ダメージ ※詳細はカルトナウP22参照38口径(9mm)リボルバー …ダメージ:1D10 1R2回攻撃 / 装弾数:6FN FAL …ダメージ:2D6+4 1Rに1または連射 / 装弾数:20[持ち物]武器
を5回ロールして、3回判定成功したら、1d10分成長する。トレーニングをした後、1歳年をとった(少し時間が立った)という事にしてSAN回復1D10する
城塞(Stronghold,sh)レベル必要食料(food)必要木材(wood)必要鉄(iron)必要銀(silver)城壁レベル(wall)前提条件(Precondition)建設時間(time)1-------2346,9906,990--3製材所340:0056789101
る大きなかぎ爪。背中に見える一対の細長い翼がゆらり、とはためいた。この世のものではない異形の邪神と対峙した探索者たちにはSAM値チェック(1D10/1D100)。 以降クトゥルフとの戦闘に入る。(クトゥルフのステータスについてはルルブ参照) 勝利→エンドBへ
ジ:1D6+1 射程:30m 1R攻撃回数:1 装弾数:6 耐久力:9 故障ナンバー:99H&K USP ※初期装弾はゴム弾 …ダメージ:1D10 射程:15m 1R攻撃回数:3 装弾数:15 耐久力:8 故障ナンバー:98特殊警棒(タクティカル・バトン) …基本命中率:25 ダ
名前・司波達也(しば たつや)AA・司波達也(魔法使いの劣等生)年齢・17性別・男性出身・有力武家(赤)・庶子。京都出身功績点・0点小隊用成長p・162やる夫に対する好感度・54体力 16 射撃 32精神 35 格闘 49知性 32 防御 43
名前・ターニャ・デブレチャフAA・ターニャ・デグレチャフ(幼女戦記)年齢・17性別・女性 大尉出身・ベラルーシ出身功績点・0点小隊用成長p・169やる夫に対する好感度 201成長方針・戦術機 体力 50 射撃 50精神 50 格闘 50知性 50
名前・柔塞手やる夫(にゅうそくで やるお)AA・やる夫(2ch)年齢・17性別・男性 大尉出身・新興武家(白)岩手出身功績点・64点小隊用成長p・117従者・桂花 専属整備士・キアラ能力(各基本最大50) 技能(各基本最大50) 体力 50 射撃 35(最大値3
1d10を基本的に使用します。1-3失敗 3-10成功Az(基本通貨)やDz(開発資材)は全員共通です。ダンジョン内での進み方[ダンジョン内が100の場合]1d10を振り、100まで行くと次の階へ行ける。合計20ごとに(ダンジョンによって違う)敵にエンカウントする。100をため終
え、Playerの略ですが何か?KanColle : (1D6) → 6朝雲@3-585:s1d10 「序列1」KanColle : (1D10) → 6叢雲@3-1052:s1d6 4KanColle : (1D6) → 6天津風@3-731:s1d6 序列5(変更) 「一種
月@4-1944:えっ…? (おろおろ提督@3-1779:では1d100で高い人が旗艦です初月@4-1943:承知した秋月@4-1945:1D100 それっKanColle : (1D100) → 39照月@4-1946:1d100KanColle : (1D100) → 59初
→ 20満潮@1742:s1d6 [4]KanColle : (1D6) → 6初雪@942:s1d10 「2」KanColle : (1D10) → 7航行序列メモ654321封イ級改タ級改ヲ級改ル級改鎖満潮由良中翔鶴初雪翔鶴改@2-1121:大人気、航行序列4由良@925:
DTI-CP essence data in MXF using the Generic Container)SMPTE 386M: GC-D10 (how to store SMPTE D10 essence data in MXF using the Generic Cont
いきなり判定に失敗するなんて思わなかったんですよ。 スパイ侵入阻止判定22:36:GM@2-77:s1d10>=3KanColle : (1D10>=3) → 2 → 失敗22:37:GM@2-77:1:アメリカ2:ロシア3:イギリス22:37:GM@2-77:だったのです。22
0粘着剤 x200059b25Wooden block - B & Y10.110木材00197502Wooden block - I & D10.110木材00059b1dWooden block - N & S10.110木材00197503Wooden block - V
きいし(意味深)祥鳳@3-1001:1d100でw曙@3-997:じゃ、ささっと振るわよ曙@3-997:1d100KanColle : (1D100) → 90提督@425:ひっ鳳翔@3-391:1d100 あーこれはぼのたんですわKanColle : (1D100) → 29曙
す。」KanColle : (1D6) → 123:26:隼鷹改ニ@1479:s1d10 祥鳳さんほぐれた?(物理KanColle : (1D10) → 423:26:2-77@GM:物理23:27:武蔵@2-1156:おや、これはこれは23:27:武蔵@2-1156:綺麗に別れ
600 20.0 3.0 3 0.7 - 【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力が300%に上昇 D10 ヒョウバクバチ (虚幻) エリート 0 4000 500 180 30.0 1
[5] ここだ!KanColle : (1D6) → 3伊勢@1556:s1d10 「6」以外に行く場所など無い!KanColle : (1D10) → 5提督@425:s1d6 エリチ[4] エリイ[5] ハ全部[2]KanColle : (1D6) → 4航行序列メモ6543
6) → 6瑞鳳@829:s1d6 序列2KanColle : (1D6) → 4鳥海@309:s1d10 「2」KanColle : (1D10) → 5航行序列6航行序列5航行序列4航行序列3航行序列2航行序列1島5島4涼風Ace島2島6夕立改二@1476木曾改二@717島3
s1d6 列:5(変更後)KanColle : (1D6) → 223:32:伊8@2-612:s1d10 「2」KanColle : (1D10) → 323:33:陸奥@2-616:ほぅ、潜水艦浮上か23:33:伊8@2-612:ほんまや 向こうも浮いてる23:33:提督@2
127:s1d6 航行序列3KanColle : (1D6) → 101:12:朧@1308:s1d10 「4」KanColle : (1D10) → 201:12:雪風@3-949:ふみゅ…01:12:雪風@3-949:s1d6 序列2(変更) さて。どう転ぶかしらKanCo
「こ、こちらのほうに!」KanColle : (1D6) → 223:35:初春@2-258:s1d100 「2」KanColle : (1D100) → 5723:35:白露@1305:s1d6 プロット:いっちばーん!!!!!!1111111KanColle : (1D6)
プレイヤーキャラクター 101===Many Vault 101 characters have multiple base and ref IDs because they have different models, one for each segment of the t
見た目のインパクトランキング管理者が独断と偏見で決定した見た目のインパクト決定戦、10~1位までの登場です。詳細は個別ページで。カエンタケとか入れたかったなぁ。けど他が強すぎたね。10位 シャグマアミガサタケ脳 み そ知り合いの女子に生えてるとこ見せたら気づけばこれが粉々になって
新規作成ダイスの振り直しは制限なし2010、2015サプリ使用可能2015:特記可。特徴表は2個まで年齢はEDU+6が下限ステータスの合計は最大120これ以上増える様でしたら再度振り直しをお願いします。(特徴表やHO設定によるステータスの増加はこれに含みません)独自で職業技能を製