「魔法職」を含むwiki一覧 - 3ページ

魔法職 - 神秘ヒーラー - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

概要本稿は構成の考え方 を読んでいる前提となります。神秘魔法を搭載したヒーラー。ヒーラー構成のもう1つの代表格。神秘魔法によるエリア移動、PTメンバー引き寄せなど機動性の高い支援を提供することが可能で、且つ回復と神秘の複合魔法で罠を含む Debuff を解除できるディバイン プル

魔法職 - スノスト型 - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

概要本稿は構成の考え方 を読んでいる前提となります。複合破壊魔法スノー ストーム の利用を前提とした構成で主に本隊戦での活躍が期待できる構成である。しかし、スノー ストーム利用の前提条件となっているドルイド マスタリー点灯が構成上の制約となって、死にスキル(用途が見出せないスキル

赤と緑の騎士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は互いを生涯の相棒とする。【エンゲージ】■フランとクラン。主人公の神竜リュールに仕える竜の守人(神官)。双子の兄妹で、兄のクランの初期兵種は魔法職の「マージ」、妹のフランはプリースト職の「モンク」という歴代初の魔法型赤緑。他にネタがありましたら追記・修正をお願いします。この項目が

ルカ(もんむす・くえすと!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

点では再入手の手段は確認されていないので、売却は控えた方が良いだろう。キャラ性能は主人公らしくオーソドックス。基礎ステータスはかなり優秀で、魔法職でもやっていけないこともないが、アビリティやバトルファック等を考えると前衛として育てるのが無難か。最初にアリスとロリアス様のどちらかを

mabinogi 才能を考える - flashofplanetのうぃき

中級魔法CC+2出来るため、火力が爆上がりする。ちなみにアルカナという才能の上位システムの中に、ダークメイジというアルカナ才能がある。現状の魔法職はこれ1択なので、魔法を目指す場合は自ずとこちらがゴールになる。こんな人におすすめ:爆裂魔法を撃ちたい人向け弓レベルアップによってDe

サイガ-100/斎賀百 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

職」と言われる強ジョブの代表格。使用可能な武器カテゴリは剣のみ、また剣聖で習得可能な魔法は従剣劇のみ。強さの屋台骨である従剣劇の運用には特化魔法職並のMPを要求されるため、MPをちゃんと鍛えておかないと転職してから泣きを見ることになる。使用する剣の能力によって強化を外付けすること

神獄塔 メアリスケルターFinale - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔人といった存在は、人を踏みにじることが多いが時には人を助け、超常の力を行使することもあればシンプルに物理が強い場合もある。彼女の立ち位置が魔法職の魔王だったり物理職の勇者だったりするのは、その辺りを反映したとすればあり得る話である。次に地下洞窟のナイトメアは『1』ではおつうで、

不徳のギルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドの少女。18歳。 身長159cm・体重46kg・B78(B)・W59・H82職業は「黒魔術師」。高火力かつ多彩な属性の魔法を行使する。同じ魔法職のメイデナも驚く程の上級魔法を使うことが出来、保有マナもかなり多い。彼女の魔法が当たった場所は木であれば抉れ飛び、魔物であればほぼ即死

仲間モンスター(DQⅥ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えるが、実はその低勧誘率に見合った強さを持つ。まずMPが突出し、途中からHPも増える。身の守りや素早さも存外に高く、重装備も可能であるため、魔法職に就けばタフな後衛になってくれる。惜しむらくは、成長限界がレベル50と低いところ。クリア後ダンジョンはともかく、裏ボス戦で使うには厳し

ジンジャー(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隠しています-HP:7ATK:7MAT:0DEF:0MDF:0SPD:3体力と攻撃力極振りの潔いパワーファイター。極振りが全て無駄になるので魔法職などありえない…はずだった。メイド衣装が来るまでは。ジンジャー ☆5陽せんしイベント「黄金の記憶」で実装。七賢者では2番目のプレイアブ

サンラク/陽務楽郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の摂取という強化方式のため、起動中に百足式8-0.5を手放しても即強化解除とはならず、体内の毒が尽きるまで賦活醒の効果は持続する。ただし、純魔法職のステータスでも5分ともたない高燃費仕様のため素のサンラクではMPを全消費しても5秒程度しか起動できず、継続使用には後述する防具の金晶

英雄の遺産(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強い。魔書フロッティ『無双』のみで登場の「ティモテの紋章」に対応する魔道書。魔力が低いと力を参照するという効果があり、紋章持ちの物理キャラを魔法職にするプレイに役立つ。紋章一致時は泣く子も黙る「ダークスパイクT」が追加(すでに習得している場合は威力アップ)。作中では隠し章のボスで

シェスタ(もんむす・くえすと!) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つつ、ステータスに優れる上位アポトーシスか時魔法が使えるアラクネ辺りが無難か。特に、それぞれの種族の上位種で時魔法スキルを習得しつつ、職業は魔法職を軸に育成できれば戦力・サポート双方に安泰。固有アビリティで虫技スキルをどの種族・職業でも使用可だが、正直なところ彼女の運用を突き詰め

神獄塔 メアリスケルター2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強さはロリシンデレラと同じだが戦闘は「魔王」から「勇者」になったため、皆を守るファイタータイプになった。使用感は前作と変わらないが、今作では魔法職が詠唱システムの煽りを受けて非常に使いづらくなっているため貴重なダメージソースになっている。また後述のシンデレラ加入までが長くそれまで

金策(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きるので、篝火とステージを往復するだけで簡単にループできるこのステージのボス「巨人の王」は最序盤のボスに毛が生えた程度の動きしかせず、物理・魔法職どちらでも容易に狩れるここと同時にアイテムが復活する「巨人ローの記憶」からステータス振り直しアイテムが繰り返し手に入るので、ステ振り直

マヌエラ=カザグランダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いるのだが、それ以外のところで少々相性が悪い。*2攻撃魔法はサンダーストーム以外パッとしないため、魔法剣の「サンダーソード」を持つのも良い。魔法職はもちろんのこと、初期値・成長率ともに力と魔力が同等のため物理に転向しても使える。今作のサンダーソードは錬成することで射程3にすること

クリフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人からのCC先として魔道士を選ぶヒントともとれる。習得できる魔法の種類が多く、加えて序盤から現れるアーマーナイトに対しては村人のうちの誰かが魔法職に就いていないと突破が大変である。EDでは行方を晦ますが、その後クリフの息子を名乗る青年がバレンシアに姿を現している。支援はセリカとマ

カローシスUQ/楼堂丈二 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あらゆる属性を使い熟す変幻自在のバトルスタイルをも可能とする。儀霊剣の制限こそあるものの習得した魔法の数に比例して多様性が増していき、サブに魔法職を入れた途端手札が飛躍的に伸びる性質から、タンク以外なら大体なんとかなる万能ジョブとも例えられる。なので地味な日々の積み重ねがダイレク

七三軍団(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軍要請を受けて駆けつけてくるが、到着した際「(トラキアは)とんでもない荒れ地だな」とぼやいていた。今まで物理職ばかりだった七三軍団には珍しい魔法職。更に何故かセティ傍系の血筋、更に更に反乱軍に父親を殺された過去を持つ*6という、妙にドラマティックな背景を持つ。…まぁ台詞自体は三下

リシテア=フォン=コーデリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ爆発で追撃し、ZRで手前に集めると言う効果。まず敵をふっとばす攻撃を把握しないと始まらないタイプの一つ。相変わらずの紙装甲と、最上級以外の魔法職(に限らないが)のアクションの鈍さが足を引っ張って中上級者向けキャラクターと思われがちである。そこで有効なのが魔法戦技をひたすらぶっぱ

カラバル・サンド・グローム(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

条件不明:苦無、オアシス・オブ・オパール★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 落とし穴(単体)あり。後衛魔法職で200前後ダメージ、知力439で回避できず、604で回避。 固定宝箱は黄金の鎧。黄金の槍、煌めきのグリーヴとセット装備。魔防の高い鎧

セピア・ハーバー・タム(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠あり。 固定宝箱にサイレンス・ブレイカー。沈黙無効のお守りなので入手して魔法職に持たせたい。 ボスは前列にドラゴニア、ミノタウロス、後列にヴェルデーラの3体編成。 ドラゴニアは龍の大剣(単体攻撃+炎ダメージ)、ド

ロスト・ディビニティ・ホール(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

と爆弾魔。 ぬり壁がいるので後列敵の被ダメに注意。ブラック・スカーバーの全体物理が痛いので最低でもガーディアンズブレッシングをかけておこう。魔法職はMPダメージをさほど受けないので闇ダメはあまり恐れる必要はない。 クリア編成:パルムLv52(エンジェル・ヒーラー)フィリップLv5

OCTOPATH TRAVELER II - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことが出来る。バトル中の背景から心理戦のようなものと思われるが、その際に受けたダメージはコマンドを終えてもしっかり残る。ベースジョブが神官で魔法職であることから相手を選ぶものの、後述の底力で無理やり削ることが出来る上にブレイクした時点で終了するため火力については考慮しなくていい点

aklib_story_ノーダメージクリア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ellip;…)[キララ] (いける!)[キララ] (……アーツに感謝だね。今だけ切り取れば、私も魔法職に見えたりして?)[キララ] (よし! あとは時間を稼ぐだけ……)[キララ] (とりあえずどっかに隠れよ。

紋章の遺跡(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

ナイトは元々耐久が高いうえに、HP吸収攻撃による回復で実数以上に耐久力が高い。全体攻撃されるとダメージにもよるが100以上回復されてしまう。魔法職MP枯渇の危険があるため要注意。恐らく最後まで残るであろうシュパードには強い属性武器を持たせることを強く推奨。 クリア編成:シュパード

モンスター娘TD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らに上がり、最終クラスでは攻撃が3回ごとに防御無視になる。ソーサラー魔法による複数攻撃を専門とするユニット。質より量で攻めてくる相手に強い。魔法職のセオリー通り防御力は低いが魔法防御力が高いため、魔法相手なら意外と粘れることも。杖(ソーサラー → ウォーロック → マスターウォー

ヒルダ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るし。ヒルダは当然としてアルヴィスにも個人的なカリスマはなさそうだしね10章と終章の双方で敵として登場するが、能力はどちらも変わらない。同じ魔法職であるセイジのように「連続」を食らうリスクこそないが、ステータス自体は極めて高い。魔力と魔防が最大値の30、速さもスピードリングを所持

魔法使い族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。第10期にて登場し、環境に喰い込んでいた時期もある。OCGオリジナルの魔法使い族デッキウィッチクラフトそれぞれの魔法能力で工芸の仕事を行う魔法職人集団のデッキ。元エンディミオン所属の人物がいたりする。テーマに属する魔法カードは毎ターン墓地回収できるという特徴があり、粘り強く持久

アーサー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い勝手がかなり良い。アゼル「追撃」をしっかり継承することができ、成長率も技が低いアゼルと魔力が低いティルテュ、お互いの穴を埋める形になるので魔法職として安定した運用をすることができる。幼馴染という事もあって鉄板のカップリングであり、攻略本でも最も推奨されている組み合わせである。「

深淵のクターニッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のスキルの発動を封じるため攻略難易度は一番高いものの、ボス自体のスペックはそこまで高くはなく、さらにボスからの攻撃を防御することは可能なので魔法職をメイン火力として動けばあっさり倒せる。形態本編では5つの形態が登場するが、プレイヤーが実際に戦うことになる形態は4つである。妄想態ル

エルダー・テイル(ログ・ホライズン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、どの従者と契約するかが重要となってくる。〈付与術師エンチャンター〉味方支援(Buff)・敵妨害(Debuff)により戦闘を補佐する支援専門魔法職。「直接敵を倒す手段が少ない」「使いどころが難しい特技群」「攻撃・防御ステータスも低い」ためソロでは何もできない・大規模戦闘向けと全1

マリアンヌ=フォン=エドマンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から剣士系の育成をすることになるため、スキルや戦技がそろってくる中盤までの育成はつらいが育ててみる価値は十分にある。他、「馬術・飛行が得意な魔法職」という点から、DLC追加職のヴァルキュリアやダークペガサスにも好適。ただし、理学適性は普通なので目指す場合は個別指導やバトルでの黒魔

配布キャラ(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

鞭」という物理衝属性でありながら回復魔法が使えるという唯一無二の特徴を持っている。衝属性の回復持ちはそれなりに多いが、大抵が得意武器「杖」の魔法職。衝属性スキルを持っていないキャラばかりであり、よりフュッセンの特異性が際立っている。彼女もリンクアビリティを持っていないが、物理戦闘

サウル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ものになり、光魔法自体もそこそこの威力で必殺が出やすいなど強化された。もっとも、サウル自身も幸運以外のパラメーターは良好であり、HP~速さは魔法職にしてはそれなり、守備もまぁエレンよりは伸びる。難易度ノーマルなら多少は前線近くにも出せるユニットではある。育てるキャラに悩んだらドロ

ジークベルト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

陣相手が女性の時、その相手が与えるダメージ+2にする『レディーファースト』防御面が少々脆いが、それでも穴というほどではなく、基本母親によって魔法職以外は何でもできる優等生。クラスチェンジでパラディンにすれば全体的にバランスがよくなり、母親で魔防をカバーすれば父親を超える事も出来る

盗賊/シーフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

率・上限値共に力・幸運が低く、技・速さが高いため、ソーサラー等に転職すると戦いやすい。こちらもマイユニットとのみ結婚でき、もしするなら息子も魔法職として使うと良いだろう。ツヴェルフ本編後半とDLC『無限の神器』で戦う魔将の一体。高い速さと勇者の剣に加えてハード以上では『すり抜け』

ミタマ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イでは正直ネタスキル。初期職は巫女……なのだが、あの破戒僧アサマの娘なので、彼女もやっぱり魔力よりも力が上がる成長率になっている。そのため、魔法職と勘違いして魔法型の母親をつけたり陰陽師にクラスチェンジさせるとイマイチになることが多い。基本的に彼女は「魔法も伸びる物理型」なので、

エリーゼ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幸運は全キャラトップクラスであり、魔力の成長率は『グラビティ・マスター』と呼ばれる天才魔道士・レオンの55%を上回る65%。その高い魔力から魔法職に就けばレオン以上の火力が期待出来るが、技がヘタれた場合は命中に難がある。また紙耐久のため魔法が外れるなどして物理攻撃を貰えばほぼ即死

学者(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れと異なり、FF3で言うと「賢者」に近いジョブ*1。つまり黒魔道士の使う黒魔法、白魔道士が使う白魔法の双方を使いこなすことができる素敵な上位魔法職……なんて都合のいい上位互換がMMORPGに存在するわけもなく、実態としては「黒魔道士に次ぐ黒魔法と、白魔道士に次ぐ白魔法の双方を、制

ソレイユ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は平均的なパラメーターため、大きな穴がない代わりに親による補正の影響を受けやすい。が、火力に必要な肝心の力は本人資質の高さでまず伸びるため、魔法職を除けば親や遺伝したステや職次第でいろいろできるキャラとなっている。平均的な成長率が災いして、ヘタレる時はへタレるのはご愛敬。その他に

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定するし…ルナリアファイブは異常で徹底的な足止めを図り高火力で殲滅する戦法が得意というかそうでもしないと瞬殺される。◯ウォーロック伝統の後衛魔法職の魔法使い。後ろからの属性攻撃をやらせたら右に出る者はいない正統派。また道中や属性関連の補助にも優れているため、いるとかなり便利。二つ

デューテ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

になっており、近接の味方の攻撃を合計で+9することが可能だが、デューテ自身のステータスは攻撃・速さ・魔防が高い一方で守備はかなり低い典型的な魔法職なので、これを最大限活かそうとすると、紙耐久でありながら近接の味方と一緒にある程度前に出なければいけないという、結構綱渡りな運用を求め

ガメゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の圧し掛かり、ブレスの類(火炎放射)は手足をひっこめた後に回転しながら甲羅の穴から噴射、となっている。痛恨の一撃のダメージは500台であり、魔法職だと即死しかねない。スライムもりもりドラゴンクエストでは、ロードンという年老いたガメゴンロードが登場する。ドラゴン族とガメゴン族は「ど

アーチャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

金まで幅広い王子に愛用されている。スキル覚醒でスキルがマジックミサイルに変化。攻撃力1.2倍・攻撃が魔法属性に変化。高い魔法DPSに加え他の魔法職と違い飛行特効も乗るので独自性が強い上に強力でもあるものの、射程増加がなくなり役割が変わるので要注意。余談だが、前述の妖精郷の射手ロー

牢屋(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4章「柔く光り散りて」に登場する暗夜軍の将であり、ブノワやシャーロッテと共に国境を守る。見た目はイロモノだが、特殊スキル持ちかつ移動力の高い魔法職という点で白夜軍において貴重な存在。魔力と速さを中心にバランス良く成長し、杖レベルBや『死の吐息』の存在から攻撃も回復役もこなせる。『

ハウンド(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全体攻撃に高い火力の単体攻撃・ボス用の必殺スキルと、基本スキルと合わせてどんな状況でも対応できる攻撃役。加えて頭縛りを付加するスキルが多く、魔法職の補助や敵の行動阻害も同時にやってくれる良い子。ハウンド特有の弱点だが、攻撃面での火力をほとんど鷹が担っているため鷹さんがいなくなると

カミラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもレヴナントのスキルは非常に有用なので、この二つは確実に取っておきたい。パラレル先はダークマージなので、ソーサラーとダークナイト。両方とも魔法職かつダークナイトは剣職なので転職したばかりの頃は戦いにくい。が、なんといってもソーサラーで飛行職の天敵である弓に対して有利になれる『弓

政剣マニフェスティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た人とは無関係。トリクシィ・ハラCV:鳥居みのり「平らなる天球ボ・ヘイミン・ラプソディー」という魔道兵器を使う無感情な政霊。胸も真っ平。他の魔法職とは一線を画する圧倒的破壊力を誇り、職業「ハラ」とも呼ばれる異色の魔法型ユニット。総理たちによる人気闘票(=人気投票)で第1回、第2回