ヴィクター・S・アルゼイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
閃の軌跡Ⅱに登場する人物である。43歳。CV安元洋貴【概要】帝国東部のクロイツェン州に属するバリアハート南西の町「湖畔の町レグラム」を治める領主。爵位は子爵。メインキャラの一人であるラウラの実父であり、母親を亡くしている彼女にとっては唯一の肉親である。領民からの信頼は厚く、お館様
閃の軌跡Ⅱに登場する人物である。43歳。CV安元洋貴【概要】帝国東部のクロイツェン州に属するバリアハート南西の町「湖畔の町レグラム」を治める領主。爵位は子爵。メインキャラの一人であるラウラの実父であり、母親を亡くしている彼女にとっては唯一の肉親である。領民からの信頼は厚く、お館様
ようなことはしない。[???] それだけでない。あなたの一族が代々受け継いできた領地もそのまま与える。[???] あなたはいずれウルティカの領主になる。[???] あなたは自分の領民に対して責任を負うことを学ぶ。[???] あなたは悪名高い親族とは完全に異なる道を歩むと――[??
着くだろう。[46A] 了解しました。[サルカズ傭兵] 今回はよ……本当に今回ばかりはつく側を間違っちまったな。領主どもが自信満々で高値を出すもんだから、勝算があるんだろうって思っちまったぜ。[サルカズ傭兵] その結果が砲弾の集中豪雨だ。運が悪い奴はみ
OP:OD_OD-7_最終防衛線_戦闘後変異生物の数ははかり知れず、領主の屋敷を防衛するオペレーターたちは苦戦を強いられていた。Tachankaは他の者が避難所へ退避するための殿を務めた上で、一人全てに立ち向かおうと決意する。[ピカール] ええい、どけ![ピカール] 次から次へと
扱いでその人間だけには敬意を払ってたのかもしれないな -- 名無しさん (2021-05-28 07:38:34) ↑そのナイフも先代の領主が悪魔や魔物を殺すという妄想に取り憑かれて古今東西の毒物を集めて染み込ませたと言う曰く付きの代物。結果的に妄想の通りになったのは皮肉とし
OP:OD_OD-8_浸透作戦_戦闘後激しい戦いの結果、レヴィと彼の生み出したモノはロングスプリングのはるか地下に葬られた。領主の屋敷を防衛するオペレーターの元にも、意外な増援が駆けつけた。巨大な球形生物は爆発によって砕け散り、辺り一面でうごめく物体となった。この不気味な生き物た
し、怪力と死なずを得て山を彷徨っていた。野伏せりの一団も、その山人を追うのが目的であった。【高峯家】二百年近く続いた武家であり、舞台の土地の領主。鉱山により富を築い、二十年前の国盗り戦では葦名に付き武勲を挙げたが、今ではその名も没落の一途。高峯比良近高峯家の長、領主。国盗り戦では
の時代が去ってからの【中期】には、晋国公室はすっかり影が薄くなってしまう。その権力の空白を穴埋めして台頭したのが、晋国内部で分封された、分家領主たちである。中期には早くも六家系、すなわち「范」「中行」「知」「韓」「魏」「趙」のいわゆる「六卿」が、晋国の国政を掌握していた。彼らは言
。古戸ヱリカ探偵権限を捨て、名実共に「殺人者」にまでなって戦人にロジックエラーを負わせるという反則スレスレなやり方で勝利を手にした。そして、領主の権限を戦人から奪うために結婚式を行い、領主の指輪を奪って隷属の指輪をはめさせ、彼を自分に服従させようとする。しかし、結婚式に乱入したベ
は不明。血まみれ男爵 / Bloody BaronCV.楠見尚己本名フィリップ・ストレンガー(Phillip Strenger)。ヴェレンの領主を僭称する自称男爵。ヴェレンの砦「クロウパーチ」に居を構える。元はテメリアの敗残兵で、兵士時代は戦場暮らしが長かった模様。恰幅の良いオッ
雄であるオルレアンの聖女……ではなく、彼女が処刑された数年後にロレーヌに現れた「自称ジャンヌ・ダルク」。上流階級から歓待され、ロレーヌ地方の領主であるロベール・デ・ザルモアーズと結婚したため、この名で呼ばれている。史実では偽物扱いだが、ジャンヌの兄が本物と認めているとか、本当に奇
が。[傭兵] ボス、これからどうしますか?[傭兵] ボス、やっぱり撤退しましょうよ。[ドラッジ] 撤退? 俺はまだ負けてねぇ。[ドラッジ] 領主の衛兵隊は全員死んだ。次の反撃のチャンスを待ってればいいんだよ。[ドラッジ] ロドスの傭兵ごとき、俺の敵じゃねぇ。[ドラッジ] あの科学
しくレベルやステータスなどは存在しない。同作者の他作品と世界観を共有しており、他作品とは舞台となる惑星違いの物語である(「俺は星間国家の悪徳領主!」とのコラボSS参考)WEB版は完結済み。書籍版は設定変更、アンジェとリビアの出番の増加、新キャラの追加など大幅に加筆されている。特に
・ネットワーク」という高々度の白魔術によって形成された記録の集合体の管理者でもあり、情報源の一つとして利用している。その正体は初代最接近領の領主にしてドッペル・イクス。《牙の塔》の前身である戦術技巧所を立ち上げた人物。本名はアルフレド・マインス。200年前のキエサルヒマ大陸から天
9) 447 2560 ソーンズ 741(767) 472 2612 注:()內は潜在6の数値、領主の基本攻撃間隔は1.3s、術耐性10 の同職分とのステータスに差はあまりなく、攻撃力がやや高い。領主の特性は遠距離攻撃時、攻撃力が8
ザビエルらから伝わったとされるフルートまで扱うことが出来る。神楽や能は勿論、祭囃子も得意分野。その音楽の才を見込まれて、幼い頃から信濃国にて領主の宴の席で芸者としてその演奏を披露。その音色は人を惑わせ、あわや国を傾けるやもしれぬとされ、忍として育成し国を傾ける音色で敵国を出し抜こ
る農村である。都市国家同盟は力の強弱はあれど建前上は対等な国であり、平時には基本的に相互不干渉の約定があった。しかし、当時ササンを治めていた領主であるイスタールは、帝国の第十三次南征に協力し、西から東域を攻める兵を挙げ、シェラハザードを衝いた。帝国の主力が上顎連山を迂回し、ウェル
り方、進化練習を紹介します。※今回紹介するのはアラビアマップの練習方法です。一番のベースとなるマップなので練習しておきましょう。ステップ1:領主の時代の進化までのオーダーを1つだけでいいので覚える。おそらくシングルで触ったことあるよって方は町の人の生産、資源の採集方法などはおそら
に城主に入って城主軍で戦う戦術。難易度が高く、中級者向け。プレイヤーや文明によっていくつかバリエーションがある。〈メリット〉・先手が取れる・領主戦をすっ飛ばせる・ただの即城の次ぐらいに早く城主進化出来る〈デメリット〉・城主に上がるまで隙が出来る・民兵と内政の操作が難しい手順(一例
く見られる軍兵のビルドを紹介します。兵の操作・タスク管理・内政がシビアなので、それなりにゲームになれた方向けのビルドです。このビルドの特徴は領主の最も早い時間帯に兵量のアドバンテージがある点です。■メリット・相手の弓や斥候のビルド相手に先手を取って領主の時間にプッシュができる・囲
方,ダルマチア沿岸地方の支配を巡ってはヴェネチアと対立. 1345年,ラヨシュは2万を超える軍勢を率い,クロアチアへ進軍. クロアチアの地方領主たちからの歓迎を受けた. だが,ラヨシュが帰国するとすぐにヴェネチア海軍がザーラ港に現れ,城壁の撤去を要求. ラヨシュは1万の兵を派兵し
;粉挽き、苺14 -15 苺16 - 21 イノ(1匹目のイノの残り肉量半分弱の時に2匹目を引きに行く)22 - 23 金24 肉~領主押し~〈ここまでのポイント〉・人や文明によってやり方は様々。23人や25人で領主押ししたりもする。・金の掘り始めを最後に割り振る場合は3
6 近衛剣士 7 槍兵 8 長槍兵 9 矛槍兵 10 イーグル(領主) 11 イーグル(城主以後) 12 重装イーグル 13 ELイーグル 14
(英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー
ルマ【 ユニット 】アランバイ(素とエリート):リロード時間を 2.0 から 2.2 に延長しました。ケルト【 CIVILIZATION 】領主の時代の開始時に、歩兵ユニットの移動速度ボーナスが適用されるようになりました。クマン【 ユニット 】キプチャク(素とエリート):マングダ
つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40% )・漁船が港に駐留可能チームボーナス:・らくだおよび象ユニットの作成速度+25%ユニークユ
日得られる報酬が多く用意されています。無課金で頑張る人はこまめに集めましょう。放置報酬 → 時間経過と共に城で生産されたリソースや領主経験値等が貯まって、貰える報酬です。領主経験値は貴重です。一定量貯まるとそれ以上増えなくなりますのでまずここをクリックしてこまめに報酬を
ントの種類を記述する。1.エンチャント可能な肩にかける物装備名エンチャント可能なスロットイリュージョンマフラー[1]3,4イリュージョン昔の領主のマント[1]3,4イリュージョンゴヴニュの肩飾り[1]3,4イリュージョンモルフェウスのショール[1]3,4イリュージョンモリガンのマ
ー[1]肩にかける物イリュージョンモリガンのマント[1]肩にかける物イリュージョンモルフェウスのショール[1]肩にかける物イリュージョン昔の領主のマント[1]肩にかける物靴装備名エンチャント可能なスロットイリュージョンシューズ[1]靴イリュージョンブーツ[1]靴イリュージョンゴヴ
り[1]2イリュージョンマフラー[1]2イリュージョンモリガンのマント[1]2イリュージョンモルフェウスのショール[1]2イリュージョン昔の領主のマント[1]22.エンチャント条件使用するエンチャント材料:記念硬貨 1個渡すNPC:エンチャントマシーン(神秘の館)エンチャント成功
ュージョンセイントローブ[1]鎧イリュージョンメイル[1]鎧肩にかける物装備名部位イリュージョンマフラー[1]肩にかける物イリュージョン昔の領主のマント[1]肩にかける物イリュージョンゴヴニュの肩飾り[1]肩にかける物イリュージョンモルフェウスのショール[1]肩にかける物イリュー
(英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)
(英:Vikings )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・手押し車、荷車が無料・歩兵の HP+20%(領主の時代以降)・軍艦のコスト 領主-15% 城主-15% 帝王-20%(輸送船は除外)チーム ボーナス:・港のコスト-15%ユニーク ユニット: ベルセルク / 精鋭(歩兵
チューバイ (Qiubai) [仇白]基本情報 クラス 前衛 [领主] 領主 陣営 炎国 出身 炎国 種族 エラフィア レア度 ☆6 性別 女 絵師 温泉瓜
元ハンター)(信者)(屍者) 0 1 ID: udop 領主(元黒幕) (人生の勝利者)赤ずきん(元妖狐) 鵺 (人生の勝利者) ネクロマンサー 2 4 ID:
来は親友の名前ノーラと父の名ランスから。冒険者や兵士を雇うも経験がなく上手く出来ず領民を怒らせる。創世歴22年:20歳。暴動が起き追放。次の領主はレイア。創世歴23年:21歳。失意の元放浪。創世歴24年:22歳。金銀財宝を見つけて小さな町を作る事にする。名前は花の町フローリア。母
進化手順テンプレ畑を貼りつつ20人~25人で領主の時代押し 畑は11枚~15枚まで張れます。 数が作れない時は無駄な空きスペースを削っていきましょう。領主の時代に入ったら市場(4×4マス)と鉄工所(3×3マス)を立てて城主の時代押し 粉挽きは市場立てた
を元に変換率等を加筆していますhttp://www.academyofconquest.com/database/conversion/最強領主チャレンジ等の際参考にしてください種族別アートオブコンクエスト種族別変換表(ドワーフ)変換率が良いものは赤字で記載します変換率の計算方法
を元に変換率等を加筆していますhttp://www.academyofconquest.com/database/conversion/最強領主チャレンジ等の際参考にしてください種族別アートオブコンクエスト種族別変換表(人間)変換率が良いものは赤字で記載します変換率の計算方法は以
を元に変換率等を加筆していますhttp://www.academyofconquest.com/database/conversion/最強領主チャレンジ等の際参考にしてください種族別アートオブコンクエスト種族別変換表(リッチ)変換率が良いものは赤字で記載します変換率の計算方法は
:・木を切る人の作業速度+15%・ケルトのユニットの視界内にいる家畜は盗まれない・歩兵の移動速度が上がる +5/10/15/20% (暗黒/領主/城主/帝王)・攻囲兵器(遠投投石機を含む)の攻撃速度+25%チーム ボーナス:・攻囲兵器工房の作業速度+20%ユニーク ユニット: ウ
(英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:
りない場合は立木→畑へ)23畑(足りない場合は立木→畑へ)24 伐採(2カ所目)25 伐採26 伐採27 伐採(機織り)領主進化【民兵の生産が3人溜まったら】初期斥候と合わせて敵の陣へ行きます。民兵運用の注意事項は以下の通り・VS農民はタイマンで負けるので、殴
1.00 3.00 0 100 4 35F 25W 22 300F 600G 50 イーグル(領主) 50 4 0 2 0 0 1.10 2.00 0 100 5 25F 50G 6
を元に変換率等を加筆していますhttp://www.academyofconquest.com/database/conversion/最強領主チャレンジ等の際参考にしてください種族別アートオブコンクエスト種族別変換表(アライグマ)変換率が良いものは赤字で記載します変換率の計算方
を元に変換率等を加筆していますhttp://www.academyofconquest.com/database/conversion/最強領主チャレンジ等の際参考にしてください種族別アートオブコンクエスト種族別変換表(妖精)変換率が良いものは赤字で記載します変換率の計算方法は以
21斥候解説チーム戦における後衛戦術領主から合わせに行ける点が魅力《長所》領主から前衛と合わせができる直受けをしやすいのも魅力《短所》即城主よりも城主進化が遅い戦果が上がらないと辛い展開に※左側の数字はpop(斥候+農民数を足したもの)です【暗黒の時代】1 (斥候)23 家&ra
バランス全般的杭柵:コストが 2 木 ▶ 3 木 に増えました。家:メレー防御力が減りました。0/1/2 ▶ -2/-1/1 (順は、暗黒/領主/城主)偵察ユニット(斥候とイーグルウォリアー):追加の転向抵抗レベルがなくなり、最小転向時間が 4 ▶ 8 に増加しました。アステカジ
1/2で復活 20体に1体HP5倍のザコが出る 箱型 ボス:スプレッドスティンガー→タラバガニ→海の領主 [高難度]弾あり。青トカゲ、銃兵士、海賊など厄介なザコが多い。終盤海賊ラッシュあり。 バフ デバフ ステージ
18位区に取り物語東京23区のそれぞれの区に対応した一枚謎を速解き。最も早く解いた1名がその区を獲得する。全国版は47都道府県20148区の領主に2017 区に盗り物語 ~第弐陣~6区の領主に2018 國盗り物語 〜 #区に盗り 全国版〜青森を獲得ある謎解き試験からの脱出公演全体