変換率が良いものは赤字で記載します
変換率の計算方法は以下で計算しています。
変換率 = ( 変換後のユニット枠数 ✕ 変換後の軍隊数 ) / ( 変換前のユニット枠数 ✕ 変換前の軍隊数 )
(変換を目的とした種族変更の場合)変換率が1を超えると得ですが1未満は全て損をします。
サマリー
ご注意ください
私見が入りますが・・・
妖精族からの変換特にトナカイ、トレントは変換率が非常に高いです。
是非最強領主の際に利用したいと考えがちですが、生産時間が非常に長いです
変換目的で妖精を選択すると最強領主の1/2期間でも生産しきれません。
部隊加速を大量に持っているのならば、最高変換率ですがそうでない方は手を出すべきではありません。
対策としては最強領主前に壁をトナカイで埋め、病院に入れておき復帰させて変換する。
などの対策がおすすめです。
妖精族からの変換 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドワーフ | リッチ | アライグマ | 人間 | ||||||||
Troop | Units | Troop | Units | Troop | Units | Troop | Units | Troop | Units | ||
トナカイ
( 4 ) |
6 | 鉱夫
( 2 ) |
12 (1.0) |
スケルトン
( 1 ) |
79 (3.29) |
サムライ
( 1 ) |
31 (1.29) |
槍
( 1 ) |
33 (1.38) |
||
妖精弓
( 1 ) |
16 | 銃兵
( 2 ) |
8 (1.0) |
法師
( 1 ) |
33 (2.06) |
弩手
( 1 ) |
---- | 弓
( 1 ) |
14 (0.87) |
||
トレント
( 15 ) |
1 | ロケット砲
( 2 ) |
9 (1.2) |
サソリ
( 4 ) |
4 (1.06) |
モンク
( 1 ) |
17 (1.13) |
剣士
( 1 ) |
16 (1.06) |
||
きのこ
( 5 ) |
6 | 実験メカ
( 5 ) |
6 (1.0) |
司祭
( 2 ) |
31 (1.03) |
忍者
( 1 ) |
29 (0.97) |
騎兵
( 4 ) |
6 (0.8) |
||
ドリームドラゴン
( 20 ) |
※ここの変換表はおかしい 有志の協力が必要です |
タンク
( 15 ) |
1 | 蜘蛛
( 15 ) |
1 | 亀
( 35 ) |
1 | 修道女
( 2 ) |
10 |
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