変換率が良いものは赤字で記載します
変換率の計算方法は以下で計算しています。
変換率 = ( 変換後のユニット枠数 ✕ 変換後の軍隊数 ) / ( 変換前のユニット枠数 ✕ 変換前の軍隊数 )
(変換を目的とした種族変更の場合)変換率が1を超えると得ですが1未満は全て損をします。
サマリー
リッチからの変換でプラスになるパターンは存在しない
また、法師、スケルトンは他種族への変換はできないので注意が必要
リッチは変換される側ならば変換率が高いが変換する側になると非常に不利
リッチ属からの変換 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドワーフ | 人間 | アライグマ | 妖精 | ||||||||
軍隊 ( 枠 ) |
ユニット |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
||
スケルトン
( 1 ) |
30 | 鉱夫
( 2 ) |
---- | 槍
( 1 ) |
---- | サムライ
( 1 ) |
---- | トナカイ
( 4 ) |
---- | ||
法師
( 1 ) |
24 | 銃兵
( 2 ) |
---- | 弓
( 1 ) |
---- | 弩手
( 1 ) |
---- | 妖精弓
( 1 ) |
---- | ||
サソリ
( 4 ) |
7 | ロケット砲
( 2 ) |
13 (0.93) |
剣士
( 1 ) |
22 (0.79) |
モンク
( 1 ) |
24 (0.85) |
トレント
( 15 ) |
1 (0.53) |
||
司祭
( 2 ) |
8 | 実験メカ
( 5 ) |
1 (0.31) |
騎兵
( 4 ) |
1 (0.25) |
忍者
( 1 ) |
7 (0.43) |
きのこ
( 5 ) |
1 (0.31) |
||
蜘蛛
( 15 ) |
※ここの変換表はおかしい 有志の協力が必要です |
タンク
( 15 ) |
1 |
修道女
( 2 ) |
8 | 亀
( 35 ) |
1 | ドリームドラゴン
( 20 ) |
1 |
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