変換率が良いものは赤字で記載します
変換率の計算方法は以下で計算しています。
変換率 = ( 変換後のユニット枠数 ✕ 変換後の軍隊数 ) / ( 変換前のユニット枠数 ✕ 変換前の軍隊数 )
(変換を目的とした種族変更の場合)変換率が1を超えると得ですが1未満は全て損をします。
サマリー
人族からの変換はリッチ属へ変換すると効率が良い。
槍からトナカイへの変換は大きく損をする。
他の変換は誤差となる
人間族からの変換 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドワーフ | リッチ | アライグマ | 妖精 | ||||||||
軍隊 | ユニット |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
軍隊 ( 枠 ) |
変換数 ( 率 ) |
||
槍
( 1 ) |
24 | 鉱夫
( 2 ) |
9 (0.75) |
スケルトン
( 1 ) |
56 (1.87) |
サムライ
( 1 ) |
22 (0.92) |
トナカイ
( 4 ) |
4 (0.67) |
||
弓
( 1 ) |
24 | 銃兵
( 2 ) |
14 (1.16) |
法師
( 1 ) |
56 (2.33) |
弩手
( 1 ) |
27 (1.12) |
妖精弓
( 1 ) |
26 (1.08) |
||
剣士
( 1 ) |
24 | ロケット砲
( 2 ) |
13 (1.08) |
サソリ
( 4 ) |
7 (1.17) |
モンク
( 1 ) |
25 (1.04) |
トレント
( 15 ) |
1 () |
||
騎兵
( 4 ) |
6 | 実験メカ
( 5 ) |
5 (0.96) |
司祭
( 2 ) |
27 (2.25) |
忍者
( 1 ) |
25 (1.04) |
きのこ
( 5 ) |
5 (1.04) |
||
修道女
( 2 ) |
※ここの変換表はおかしい 有志の協力が必要です |
タンク
( 15 ) |
1 |
蜘蛛
( 15 ) |
1 |
亀
( 35 ) |
1 () |
ドリームドラゴン
( 20 ) |
1 () |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧