変換率が良いものは赤字で記載します
変換率の計算方法は以下で計算しています。
変換率 = ( 変換後のユニット枠数 ✕ 変換後の軍隊数 ) / ( 変換前のユニット枠数 ✕ 変換前の軍隊数 )
(変換を目的とした種族変更の場合)変換率が1を超えると得ですが1未満は全て損をします。
サマリー
鉱夫の変換率がトナカイ以外は大変良いです。
その他はリッチ属を除いて変換は基本的にマイナス。
| ドワーフ族からの変換 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人間 | リッチ | アライグマ | 妖精 | ||||||||
| Troop | Units | 軍隊 ( 枠 ) | 変換数 ( 率 ) | 軍隊 ( 枠 ) | 変換数 ( 率 ) | 軍隊 ( 枠 ) | 変換数 ( 率 ) | 軍隊 ( 枠 ) | 変換数 ( 率 ) | ||
| 鉱夫 2 | 12 | 槍 1 | 31 (1.29) | スケルトン ( 1 ) | 75 (3.12) | サムライ ( 1 ) | 29 (1.20) | トナカイ ( 4 ) | 5 (0.83) | ||
| 銃兵 2 | 10 | 弓 1 | 17 (0.85) | 法師 ( 1 ) | 40 (2.0) | 弩手 ( 1 ) | 19 (0.95) | 妖精弓 ( 1 ) | 18 (0.9) | ||
| ロケット砲 2 | 8 | 剣士 1 | 14 (0.88) | サソリ ( 4 ) | 4 (1.0) | モンク ( 1 ) | 15 (0.93) | トレント ( 15 ) | 1 (0.94) | ||
| 実験メカ 5 | 5 | 騎兵 4 | 5 (0.8) | 司祭 ( 2 ) | 24 (1.92) | 忍者 ( 1 ) | 22 (0.88) | きのこ ( 5 ) | 4 (0.8) | ||
| タンク 15 | ※ここの変換表はおかしい 有志の協力が必要です | 修道女 2 | 8 
 | 蜘蛛 ( 15 ) | 1 | 亀 ( 35 ) | 1 
 | ドリームドラゴン ( 20 ) | 1 | ||

コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧