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最長の射程を誇る矢を放つ「ジャストショット」。このスキルは、対象への距離が離れているほど与えるダメージが大きくなるという特徴を持つ。圧巻の超長射程であり、プレイヤーが把握できる画面範囲外から矢がかっ飛んでくる為、ロビンの存在に気付けていないと回避は極めて困難である。最大射程で当て
最長の射程を誇る矢を放つ「ジャストショット」。このスキルは、対象への距離が離れているほど与えるダメージが大きくなるという特徴を持つ。圧巻の超長射程であり、プレイヤーが把握できる画面範囲外から矢がかっ飛んでくる為、ロビンの存在に気付けていないと回避は極めて困難である。最大射程で当て
いか)実際、派手に見せたいとという演出の意図もあったのだろうが84年版以降は光線(熱線)と呼んだ方が納得出来る描写となっており、昭和期よりも長射程で直線に強い指向性を持たされている。なお、ゴジラ2000 ミレニアムまでの書籍によっては「放射火炎」を使用する書籍もあったため、そちら
クトの謎武器。気力不足の時やEN節約用に撃つ、まあ普通のビームライフル枠である。OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になり、しかも長射程かつダブルアタック可能な全体攻撃武器(しかも移動後攻撃可能)と良いことずくめ。A-Portableでは大技を差し置いてバリア貫通が付き
る(とはいえ、『ジャマーにひっかからないミサイルを装備している』という時点で充分規格外だが)。近接武装のシザーズナイフを除き、武装はいずれも長射程だが命中補正は低め。機体改造でカバーできない弾切れはカートリッジや大型マガジンの装備で安定性が増す。硬いうえに盾持ち、そもそも相手を射
ことも。単に移動用ツールではなく、近年になって優秀な武器だということがピックアップされている。ちなみに移動以外に使ったのはスマブラが初めて。長射程のつかみだけでなく、貴重な空中牽制の飛び道具や復帰ワザとしても使える(いわゆる空中ワイヤー)。【回復能力】サムスの能力や武器はどれも強
なく、更に高精度のお陰で狙いさえ合っていれば複数弾の命中が見込めるため、防御姿勢を取った同格戦艦相手だろうと大ダメージが期待できる。持ち前の長射程も相まって戦場のどこにでも火力を提供し得る点は他の戦艦には真似できない利点で、序盤からダメージを出せれば大いに味方の助けになるだろう。
優先してつけたいギア。復活ペナルティアップ倒した敵の復活時間を長くし、さらにスペシャルゲージの減少量を増やす。通称デスペナルティ。リッターの長射程ならば敵に倒されるリスクを抑えつつ一方的に倒せる機会が多いので、ガチ環境では「ペナリッター」として半ばテンプレ化している。ウデマエに自
は永続で攻撃力を強化し、トラップのストックを増やす「強弓の構え」。初回発動後はクールタイムを挟み、S覚醒前の霧幻の弓矢に変化する。永続隠密で長射程の攻撃をばら撒き続けるという特性を持ち、適当に前線に置いておけば敵が出現する端からどんどん間引いてくれる。配置1秒で永続隠密なので敵の
防御面が不安なのでむしろ余計な敵を抱え込まずに済むのはありがたい。最大の特徴はスキル「ケラウノスの神器」。15秒間攻撃力が2倍になり、さらに長射程で5体まで同時に攻撃できるというすさまじいスキルであり、発動中の殲滅力は全ユニット中最高クラス。ブラック扱いなので、配置1秒で発動可能
417:あれま、厄介ですねー。539@提督:アビリティを宣言したのは 主要部 ですので539@提督:お間違いのないよう539@提督:それでは長射程から瑞鶴@1730:回避妨害を複数持ってますってわけね白雪@2-417:格納庫の飛行機も回避妨害1…。那智@1709:やっかいな……5
連合軍(ドミニオン)建造地球連合軍生産形態試作機全高18.26m本体重量81.48t装甲トランスフェイズ装甲武装125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲「シュラーク」337mmプラズマサボット・バズーカ砲「トーデスブロック」580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」115mm2
しつれい、長だった17:08:長門@3-587:(ルルブ確認)17:09:瑞鳳@829:新兵器魚雷かもしれない17:09:衣笠@2-804:長射程な魚雷だ17:09:衣笠@2-804:私も確認したよ、【長射程】でした17:09:衣笠@2-804:失礼しましたー17:09:瑞鳳@8
動の訓練にはちょうどいいが 実戦かぁ 参ったね」時雨@1119:「了解。夕立出番だよ」大和@746:「潜水艦、ですか・・・ ・・・、うん? 長射程の砲に?」時雨@1119:おっと先にw大和@746:「と、兎に角やるしか無さそうですね」提督@1379:潜水ソ級XXI型旗艦 潜水ヨ級
97:では航空戦終了、1ラウンド頭ですがアビリティは・・・提督@297:無いかな?敷波@968:かな・・・?提督@297:無いっぽいな、では長射程の比叡さんからだ比叡@830:リっちゃん!比叡@830:ということで41砲喰わせてやる比叡@830:2d6>=5KanColle :
時の戦艦の主砲をも上回る火力を持つ。対装甲散弾砲(連結時)ガンランチャーを前に、収束火線ライフルを後に連結した広域制圧モード。超高インパルス長射程狙撃ライフル(連結時)収束火線ライフルを前に、ガンランチャーを後に連結した高威力・精密狙撃モード。劇中での活躍[]ヘリオポリスでのトラ
扱う標準なファイアウォリアーは、強力な放射線に被曝し続けることによって、数か月のうちに肉体に何らかの障害が生じてしまう。これは、強大な火力と長射程を誇るイオンライフルに内在する、やむを得ないリスクだ。すでに地のカーストはより安全な防護手段を開発中だが、その努力に見合うほどの成果は
イロットやユニットが加入するチャンスがあり、シナリオの構成も素直なものが多い。とくに無条件で手に入る強力なファンネル搭載型MS(しかも2機、長射程B兵器付)の差は大きい。★最高のニュータイプ至上主義上述の事情によりニュータイプ、強化人間以外のキャラはまずスタメン落ちする。聖戦士や
力攻撃手段。 最初は鉄の塊を飛ばすだけだったが、やがてその中に火薬を詰め炸裂弾とし、いわゆる砲弾型にした近代砲に発展する。 以降、大口径化と長射程化、それに速射化が進み、20世紀半ば頃に絶頂を迎える。 その後は航空機やミサイルの登場で主力の座を明け渡すことになるが、ミサイルほど高
の新型ヴァリアンサー。アルフリード専用機。その大出力によって、艦載砲クラスの威力を誇るビームを発射するネクターライフルを装備する。その威力と長射程は初交戦時シグナスのクルーを戦慄させた。長砲身のネクターライフルを装備しているため、格闘戦には不向き。とはいえアルフリードの腕もあり名
か、機動時には外縁部にメガ粒子のリングが形成されるため、これを敵機に接触させる体当たり攻撃も可能となっており、無駄に多機能かつ隙がない。この長射程と大推力を使い、地球の重力に捕まった状態で高度を維持しつつ、キャノンで地上を狙撃するというチート戦法が可能。強い(ザンネックキャノン)
能となり安定感が増す。ただしダークナイトやヴァルキュリアは速さ成長率がマイナス、ダークペガサスは魔力成長率に補正が入らないという欠点がある。長射程魔法を多く覚えるドロテアが、成長率を犠牲にしてまで足回りを強化する必要があるかどうか、は要検討だろう。また設定的・性能的に踊り子に向い
どい。特にローマは初登場以降条件がキツイことが多く、掘ることすらままならない事が多い。未改造の時点で金剛型改二に迫る最高火力と大和型と同じ超長射程を誇り、搭載している装備も強力。設計図を使って改装すると、これまで高速戦艦の中で最高だった霧島改二と同等かそれを凌駕する火力を持つよう
『魔法騎士レイアース』関連のスパロボオリジナル機体として参戦した魔神ランティスのカスタムボーナス。『30』でも同じボーナスを持つ。ただでさえ長射程高威力の雷衝撃射を消費5まで低燃費化と威力アップ。そのうえパイロットのランティスにEセーブL2を習得させるとなんと無消費になってしまう
ンスでピーキーなイメージとは裏腹に、統夜・カルヴィナいずれを選んだとしてもベストと言えるほどの相性の良さを発揮する。元々飛行可能で高移動力・長射程を併せ持ち、そこにリアル系選択時習得している技能の『ヒット&アウェイ』ががっちりと噛み合う。さらに統夜は『突撃』、カルヴィナは『狙撃』
が出来ない弱点がある為一概に不利とはいえない。この砲、大和の45口径46cm三連装砲の最大射程46kmに比肩しうる、最大射程44kmを誇る超長射程砲である。が、狭い地中海でこの長射程はあくまでも副産物的にすぎず、高初速弾を用いた中近距離砲戦での貫通力を最も重視している。28kmで
あのS.W.B.Mを戦闘機用にまで小型化した長距離広域制圧ミサイル『L.S.W.M』や敵専用であるマイクロ波兵器『H.P.M』、そして通常の長射程ASMやマルチロック中射程AAMといった汎用型のミサイルも搭載可能。更に基本兵装として自衛用の短射程AAMとコックピットの左右側面部に
加によって大幅に強化されたのだが、前述の距離による威力減衰の仕様が大きく足を引っ張っている。しかしその点は威力減衰が一切ない上に891mもの長射程と速射力を兼ね備え、かつランクがそこまで高くないにもかかわらず最上位アサルトライフル級の火力を持つという超兵器スーパー・アシッドガン様
くら速く動いたってビームや弾丸は避けきれまい」というよく考えたらすごく当たり前な理論で命中率が伸びていく。航空機相手は移動力の差で難しいが、長射程兵器があれば優位に立ち回る事は十分可能…といった具合になっている。とはいえこのシリーズには各カテゴリにものすごい数の機体が存在するため
難易度が低めとの評判。灼熱の溶岩洞#7から登場。イベント『青く燃ゆる心』のボスPompeiが登場。ステージ背景も同イベント深部から。広範囲に長射程かつスリップダメージ付きの4体同時術攻撃とブロック時に周囲に爆発で高威力の術ダメージを与える。危機契約初登場時のPompeiを強化する
ユニットに射程の異なる武器(弓や手槍など)を持たせておくと狙って発動させやすくなる。もともと遠近両用の魔道士系のユニットも参加しやすい。特に長射程の魔法を持つユニットは、それを装備しているだけで戦場の広範囲に連携(支援)効果をバラ撒ける為重宝する。敵の回避率が上がっている高難易度
、ガンマモンのモチーフであるトリケラトプスに似た角竜の姿へと変化した。スピードは遅いものの、体の各部に火器を搭載しており、頭頂部の2本の角は長射程の大砲に、鼻の角は高射砲に、四肢の先端は小型の機関砲に…といった全身に武器を搭載したロマン溢れる姿となった。中でも2本の角を用いた必殺
援パーツが上方修正されたりと改善傾向にあるが、元々の使いづらさから劇的な変化には至っていない。命中特化【該当機体】後述やや不遇より。基本的に長射程機体が多い為、削り枠では活躍しやすいのだが、放置気味になっている機体ばかり。νガンダムは最初期から必殺技の追加が多めで遠距離からのブレ
ームやガルガードが搭載する同名武器と大差が無い。白の黙示録本機の必殺技。射撃系の技でゲーム内での射程は驚きの1。相方のラ・ウェンターはP武器長射程なのとはエライ違いである。両腕の砲門前面に魔法陣を展開して光線を発射する。ランクアップさせる事で光の創成期になる。勝てない相手じゃない
防御すれば余裕で耐えれる。敵の数も少なめで全滅する危険性はかなり低い。そのため、難易度は割と低め。ただし2回行動できないのでMAP兵器持ちや長射程のユニットは位置取りに苦労する一面も。原作で武装が強くなっていった事の再現か最初は最強武器が封じられ、シナリオ進行で解禁されるユニット
クを回復したりできる。このため、基本的にプレイヤーは自身のインクの外には出ず、無茶な突出が起こりづらいのだが、「相手陣地にボムを投げ込む」「長射程のブキで一気に塗り替える」「相手の警戒が向いていないルートから奇襲する」「フデや雷神ステップで強行突破する」といった方法で陣地に穴を開
が。■ヒット&アウェイ移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。ゲームの性質上「アウェイ=逃げ」目的で使われる場合はほぼないが。戦艦などの長射程武器が主力の機体や、移動後攻撃を持っていないスナイパータイプの機体や戦艦には必須と言っていい。『30』では条件次第では着艦した時点でE
化こちらは「先んじて敵を倒せば防御も回避も不要」とばかりに、とりあえず攻撃だけ及第点にしてしまおうと言うもの。例えば「戦線の後方から圧倒的な長射程で火力を投射する」「各種偽装やステルス技術で敵に見つからないまま攻撃する」事でとにかく先制攻撃で倒してしまおうという考え方だ。こういう
撃をしてくる。青い三男は中級から登場。射程が長く、第二形態になると範囲内同時攻撃になる。ブロック中にも周囲の遠距離に攻撃が飛んでくる難敵で、長射程回復・隠密回復・攻撃引きつけなど専用の対策を準備しておきたい。赤い次男は上級から登場。第二形態になると遠距離攻撃しなくなり攻撃力が跳ね
ニットで釣り出すべきか。グロスタール(ビショップ)魔法の射程+2が凶悪な「テュルソスの闇杖」を装備。「リブロー」で味方の回復も行う。高火力・長射程のアプラクサスに加え、両盾や祈りで守りも固い。最初は攻撃魔法を装備していないので先手を取って集中攻撃したい。ゴーティエ(グレートナイト
にしても恩恵を受けやすい。イカダッシュ速度アップは進軍を高速化してくれるのはもちろん、不利になった時の撤退でも効果を発揮する。イカニンジャは長射程+高速キルという奇襲向きのメインの強みを引き立ててくれる。サーモンランではオオモノに強くザコに弱いと相変わらず尖りまくっている。シャケ
に狙われやすいため囮として優秀だったりと、プレイヤーによって運用方法がガラリと変わる面白い機体でもある。砲撃艦艇間接射撃専門の機動ユニット。長射程武器を積んだ艦艇で、移動力を持った砲台といった感じ。強力な攻撃性能を持つ代わりに移動後の攻撃ができない。当然反撃能力はないし、接近され
り、格闘技で例えるとボクシングに近い。主に敵陣や敵ボスに突っ込んで「囮役」を担って敵のHPやENを消費させて弱らせたり、スーパー系よりも長い長射程の武装を使って相手の攻撃範囲外から攻撃を加える役目を担う事が多い。▼スパロボでリアル系の機体を強化するなら、運動性を重点に強化。また、
置されている固定武装。●改良型ビーム・カノン本来は背部ブースターに設置される武装だが、303Eでは左脚のブースターに2門まとめて設置される。長射程用に改修されている。●速射式ビーム・スマートガンSガンダムお馴染みの手持ち火器で、通常版よりも銃身が大型化されている。右脚のブースター
が、光学情報網で全指揮系統を一体化し、機動力や組織力を活かしてゼントラーディ軍と渡り合う。1999年7月、戦闘で大破したメルトランディ軍中型長射程砲艦の1隻が放棄され、太陽系の地球へ墜落。それを地球人が8年かけて修復したのがSDF-1マクロスである。2009年2月、追撃のため太陽
航空戦/戦闘4》、突撃、ラブハート!鳥海@1759:えっまさか提督@43:対象は鳥海さんだ瑞鶴@1730:おおお!?夕張@197:まぁそりゃ長射程でしょうね鳥海@1759:航空戦…これまた遠いとこをw提督@43:事前のダイスに言って下さい(小声鳥海@1759:では《空想》で代用し
ルド・デル・ホクハが搭乗するスローターダガーの専用装備として実戦運用されている。70-31式電磁加農砲ライトニングストライカーの主兵装となる長射程型電磁レール砲。 「加農砲」はカノン砲の漢字表記。ストライカーパックの両サイドに張り出した大型測距システムとの連動により極めて精密な射
@4-968:山城@4-968の行動力を+3した(行動力:10->11)22:10:提督@4-962:6です22:10:鈴谷改@4-969:長射程のカレーとか怖いw22:10:鈴谷改@4-969:続けてお母さんを偵察。22:11:鈴谷改@4-969:2d6>=5 索敵直上KanC
外の固定武装は省略された。デザイン担当は金丸仁。武装レクタングル・ランチャー (Rectangular Launcher)大型の実弾火砲で、長射程かつ高威力。「レクタングル」は長方形を意味する。ブーストハンマー (Boost Hammer)マリオン博士がアラドのために急造したモー
21:こ、これはロボットアニメの必殺技は初回の威力が強すぎる補正に違いない(白目)霞@722:「この調子で行くわよ!」提督@721:えーと、長射程はいない鈴谷@726:「さてさて、私の番ですか」提督@721:次は中射程の北上さん鈴谷さんだね北上@728:「すずやんお先にどうぞー」
22:17:(凸):1d2+4 #2 KanColle : (1D2+4) → 2[2]+4 → 622:18:秋津洲@4-1889:あいつ長射程なんだ…22:18:(凸):じゃあ秋津洲、ポーラで攻撃ね 1がアッシマー 2がポーラ22:18:Pola@4-1892:ほむ22:18