マンハッタンカフェ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
さをこれでもかと引き立てる仕上がりの衣装となっている。スタミナ極振りだった通常衣装から変わり、成長率はスタミナ+20%、パワー+10%という配分に変更。スタミナ成長率は高水準を維持しつつ、パワーも伸ばしやすくなったのはありがたい所。長距離と差しに特化していた通常衣装と異なり、こち
さをこれでもかと引き立てる仕上がりの衣装となっている。スタミナ極振りだった通常衣装から変わり、成長率はスタミナ+20%、パワー+10%という配分に変更。スタミナ成長率は高水準を維持しつつ、パワーも伸ばしやすくなったのはありがたい所。長距離と差しに特化していた通常衣装と異なり、こち
トロ球団を結成する!」と豪語したにも関わらず、試合が長すぎて現実の昭和49年9月9日が過ぎてしまったというオチまでついてしまった。このペース配分のムチャクチャさ1つ取っても分かる通り、本作の完成度は一言で言えば「荒い」。絵も荒い。ストーリーも荒い。容赦ない設定変更のために伏線は機
』の奥さんの名前に因んだもの。*6 投票券(馬券)の総売上を一旦プールし、興行主が一定割合の額をそこから差し引いた後、残った額を勝ち投票券に配分する方式。*7 賭ける時点であらかじめ各々のブックメーカー(賭け屋)が設定した配当率が発表され、客側が自分に有利と思った配当率を発表する
場合はLマスへの出撃が必要。Lマスへの到達編成は空母2+戦艦1+駆逐3でOK。前述したとおり札が変更されるうえに海外艦3が絶対に必要なので、配分は厳重にチェックしておこう。敵編成は集積地棲姫:Vacが2体いるというものすごい編成。とはいえ、任務欄に書いてあるとおりA勝利でOKなの
実装され、また2021年10月28日には新衣装として☆3『秋桜ダンツァトリーチェ』が実装。マイルがAで、中・長距離の適性が両方Bという珍しい配分だが、それに反して育成目標レースはほとんどが中・長距離なので、継承で適性を補強しないと不安が残る。育成シナリオでは阪神JFから天皇賞(春
ぎの炒め乗せ『麺屋せりざわ』での創作ラーメン「肉だし清湯麺」に対して「今イチ」という感想を抱いたゆとりが実技試験で作った改良ラーメン。絶妙な配分で追加された炒め物が触感の変化とにぎやかで勢いのある味わいを出しており、上品さゆえに足りなかった「ワクワク」感が追加されている。また、そ
て貰える。オープンリーグは評価ランクがB以下*2までのウマ娘が出走可能。評価ランクの上限が決められているため、制限はあるがスキルやステータス配分次第で戦略が広げられるほか、ウマ娘を始めたばかりの初心者トレーナーでも優勝を狙うことができる。もっとも、URAファイナルズの優勝が安定し
分たちのサッカーを貫き通すべく大会を勝ち続けることで抗う」という大まかなプロット自体、GOの二番煎じとも言えてしまう。やはりと言うべきか尺の配分にも問題があり、(前作同様)必殺技の特訓シーンが少なめの割に、試合中に挟み込まれる回想や立ち話、無意味なコメディシーンで尺を埋めているた
ったら手痛い被害が待っていると思っていい。種族値は原種からHPと攻撃を少し削った代わりに特攻と素早さに回した、より高速特殊アタッカーに寄せた配分。先手を取りやすくなった分、ただでさえ低い耐久が更に削られている上に上述のタイプもあり数字ではまず受けられない。無効耐性を大いに活かす必
0,19)▷ コメント欄部分編集 そっかあ、ヤンデレさんかあ… -- 名無しさん (2022-02-12 15:53:09) Sを切った配分で600族の鋼龍という要素を抜き出すとそこらへんの準伝説が裸足で逃げ出すレベルのハイスペ。攻撃範囲も原種から概ね据え置きで、まともな鋼技
12) 見た目がグズマっぽい -- 名無しさん (2022-02-15 08:26:14) 元々は無駄が少ない種族値だったのが無駄が多い配分にされるのはどことなくガブとメガ進化を彷彿とさせる -- 名無しさん (2022-02-15 10:36:59) 見た目は最高、種族
ている。アナザースタイルは初の★4キャラ元のASキャラとして実装された。実装当時は速度で全キャラ中ぶっちぎり1位という暴れ馬が如きパラメータ配分が特徴で、速度基準が順調にインフレしている2023年5月現在ですら全キャラ中6位という異常な値をマーク。習得スキルも自己複数バフの「無我
クないようだが、母の事はちゃんと慕っており、復讐のために一丸となる。作中では母の仇を取るためにリーフたちを生け捕りにしたが、三人をどのように配分するかで揉める。そこでリーフたちが「人数を減らせば、等分できる」と仲間割れするように誘導した事で喧嘩が始まる。最終的にイカボッドが他の兄
サムのようなサイクル戦には向いていない。種族値はハッサムの防御・特防を-5・特攻を-10し、代わりに攻撃を+5・素早さを+15した攻め寄りの配分。耐性的にも攻撃面に優れるのがバサギリ、防御面に優れるのがハッサムといったところか。特性はハッサム同様の「むしのしらせ」の他は「ちからず
器の壁にたたきつけられ、偏ってしまう。いわゆる寄り弁である。これまでにオブジェクトの影響を最小にする、言い換えれば指標として最適になる内容物配分が模索され続けてきた。しかし、上記の配分以上の精度を出せる内容物配分は未だに出せていない。この指標、もとい弁当は、ハラスメントの調査依頼
(2020-11-15 22:45:06) ほぼ死にステータスがあるとはいえ、誰かの最適解が他の人の最適解になるわけではないって程、細かく配分を調整できるの本当にプロデュース方針って感じがあって割と好き -- 名無しさん (2020-11-16 00:58:15) 必須じゃ
、シナリオ育成でのレースを走らせるだけなら十分通用するかもしれないが。距離適性はマイルと中距離が最高のA、短距離がC、長距離が最低のGという配分。ダートには長距離レースが存在しないため、そこは気にしなくていいだろうが、短距離適性についてはJBCスプリントを始めとした短距離のダート
り、「コイツ本当に600族になるのか?」と思ってしまうこと請け合い。あの最弱ドラゴンと言われたヌメラには遠く及ばず、すばやさだけは高い種族値配分から見てもちょっと強いコイキング程度のスペックしかない。これの何が問題になるかと言うと、コイツ後述の理由からマジカル交換で物凄い頻度で孵
破壊とは違うんでは -- 名無しさん (2019-11-29 16:33:32) 同じCのシャンデラと比べると無駄に高いAのせいで種族値配分がバランス悪いなあ。シャンデラは黄金配分と言えるから尚更 -- 名無しさん (2019-11-29 16:54:09) 要因的にウオ
ヌワン>イヌヌヌヌワン>イヌヌヌヌヌワン ぬ多くないでしょうか -- 名無しさん (2019-12-01 23:38:40) 特殊向きの配分のくせに物理技ばっかり覚えるわ特殊にせよ物理にせよサブの範囲が狭いわ…アローラキュウコン以外で火が吹けない狐がいるとは… -- 名無し
のアーマーを装着した状態で戦闘に挑める模様。前作のインパルスガンダムアルクとインパルスガンダムランシエの合体機構の説明を見るに、エネルギーの配分さえちゃんとしていれば合体・分離状態でも問題ないのだと思われる。双方がアーマーを装着した状態でも武装換装はほぼタイムラグ無しで行える半面
ック」が存在する。首元中心には制御ユニット「コアブレスト」があり、この部位でチェインブロッカー各部の運用状況を随時モニタリングし、エネルギー配分などを制御する。また、想定ダメージレベルを大きく超える衝撃やダメージの蓄積が限界を超えた場合は装着解除することでダメージを吸収し、装着者
両タイプ統一パ組む人がいるかも -- 名無しさん (2020-02-13 21:07:53) ↑2例によって特攻がかなり低めで無駄のない配分してるうえに、一致ダイジェットで素早さ上げてくるのもいるから体感540くらいはあるわ。 -- 名無しさん (2020-02-13 2
理防御に寄せたかのような、従来の序盤ノーマル達とは一線を画す性能。合計種族値460というのは序盤ポケモンの中では高水準な方であり、さらにその配分についても、素早さを徹底的に削り、特攻も最小限にして残りを他ステータスへと回すという、美しさすら感じるほど無駄のないものとなっている。特
は拭えないけど何はともあれ進化おめでとう -- 名無しさん (2023-08-09 02:40:12) ↑8 ハッサムやバサギリみたいに配分変えるだけじゃない? -- 名無しさん (2023-08-09 09:45:37) リトルカップに出場したらストライクを抜いて種族値
組織につながったり、再軍備を主張したりしていた。そして結局、その理想や態度ゆえに彼女の政策は後手後手に回り、最終的な破滅に至っている。利権の配分や経済の発展など、行政面では優秀ではあったが、彼女の主張や政治スタイルは、いやおうなしに大戦に巻き込まれるクローン戦争のような状況ではあ
オーロラベール貼り直せないし -- 名無しさん (2019-12-31 09:21:51) 合計種族値は高めだけど、あのバイバニラに近い配分である -- 名無しさん (2019-12-31 10:02:15) コメディアンなのにこおりタイプとはなんと無情な -- 名無し
スさ、パルシェン並のフットワークの軽さを併せ持つ。その上でなんと特攻は20と限界まで削り飛ばしており、中速物理アタッカーとして実に無駄のない配分になっている。圧倒的な物理攻撃力と物理防御力を兼ね備えた、正に要塞のようなダイナミックな活躍が期待できるだろう。種族値における残りの一箇
プの禁止伝説。毒タイプ複合なのでドラゴンでありながらフェアリーに強気で出られるのは利点。種族値はHP・特攻・素早さに秀でた高速特殊アタッカー配分。HPの高さもあり耐久も高めであり隙が無い。その高いステータスや専用技の性能から、レイドのお供としてプレイヤー達には親しまれている。一方
れる。【対戦でのイオルブ】シリーズ初となるむし/エスパーの複合タイプ。進化が遅い分、序盤のむしポケモンとは思えない高水準の種族値を持ち、その配分も使わない攻撃は低く、防御、特防、特攻、素早さに無駄なく割り振られている。さらに物理方面は「てっぺき」特殊方面には「めいそう」素早さをさ
高い特攻、高めの攻撃とまあまあの耐久を備えた両刀寄りの特殊アタッカー。耐久こそ高くないが、半減以下に抑えられるタイプが実に8もある。努力値の配分によっては、半減の一致火力で殴っても案外耐えられてしまうことも。また状態異常耐性にも恵まれており、特性ふしょく以外のどくとまひは無効、「
ーズ)それぞれ主人公、ヒロイン、世界観を超えて偏在する人。赤青緑のそれぞれの属性の初期ユニット、なのだが、最初期実装ゆえのステータスの低さ、配分の悪さ(特にアルフォンス)に加え、入手手段が他にないので限界突破による能力底上げが不可能。一応彼らにも使える「神竜の花」があるがこっちに
w -- 名無しさん (2019-11-03 15:33:44) 色合いの雰囲気は確かにZATっぽいけど、実はZATの制服とは赤・青の色配分がほぼ逆なんだよね -- 名無しさん (2019-11-03 16:14:52) 歳は現役時代の80より上なのにタイタスさんの精神年
潮ボーカルなのに内容がアイドルソングだった事に驚いた提督も多かった海域解説海域数は久々の大規模イベントに相応しい6。前段作戦4、後段作戦2の配分で、後段作戦は1週間後の解放とかなり間が空いた実装となった。イベントタイトルに含まれる作戦が全て前段で終了するのも大きな特徴。事前情報、
る。副官は、戦場において中隊の一部の指揮をゆだねられていたり、襲撃部隊を指揮する役目を任せられたりしていることも多い。副官が分隊レベルの戦力配分を行い、りーだーとして振舞うことで、中隊長は戦場全域のより広範な戦略に集中することができるのだ。いくつかの戦団は、副官にさらなる役目を割
ない。反属性はアイテムによって異なり、火と雷などの場合もある。主効果属性の反属性に別の強力な効果が設定されている場合があり、かなり緻密な属性配分をしないと最高の効果を引き出せない*2。また、失敗の形式が反属性によって特定の属性が2以上になった場合、というものに固定された。その為、
殺意をみなぎらせている。自重しろ天才馬鹿こう見えて実はMっ気もある。Mっ気もある。◇魔術師としてⅡ世からエルメロイの秘術を受け継ぐのに最適な配分として授業を受けているため、現在使える魔術は主に研究用に集中しており、戦闘用の魔術はあまり使えない。が、魔術の精密操作に関しては稀な才能
立つアイテムを作成できる他、ほとんどの主人公が錬金術士なので、特定のアイテムを期限内に調合することがエンディングの条件となったりする。材料の配分を細かく決められたり、特性を引き継げだり、調合を有利にするスキルを使えたり、パズル的要素があったりと、作品によって仕様はさまざま。各作品
vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 美希みたいな天才キャラかと思いきや、天才なのに努力家というチートさん。ただしペース配分ができないアホの子でもあるカワイイ -- 名無しさん (2019-05-27 10:53:44) 天才というか多動なんだよな、ADH
として配点する」ものであったが、2023年現在は「課題曲・自由曲を含めて、A(金)・B(銀)・C(銅)の評価を連盟から決められた数だけ厳守し配分する」形式へと変更されている。*15 ステージ上でのマーチング。*16 中日新聞・中部吹奏楽連盟主催の中学・高校向けの吹奏楽コンクール。
ーなのは主人公5人総勢や王国騎士団など。完全ランダムプレイ:レベル、チーム、キャラなど全てランダムに設定が可能だから出来る遊び方。ステータス配分までランダムにできる。オリジナル設定プレイ:「チーム双方に村人を入れ、先に殺された方が負け」や「神に挑むレジタンス5人」など、ルールや設
」というスレイヤーとは真逆なデメリット効果が存在するが、これは「逆スレイヤー」という俗称がある。スレイヤーと同様に闇文明所持のクリーチャーに配分されている他、効果の登場時期も同じDM-01。ブロッカーが持っているパターンも多く、逆スレイヤーブロッカーとしては特に《ブラッディ・イヤ
御力を見せている。首元中心には制御ユニット「コアブレスト」があり、この部位でチェインブロッカー各部の運用状況を随時モニタリングし、エネルギー配分などを制御する。また、想定ダメージレベルを大きく超える衝撃やダメージの蓄積が限界を超えた場合は装着解除することでダメージを吸収し、装着者
なバックグラウンドが構想されていたんだろう? -- 名無しさん (2019-09-27 23:28:01) 原作での成長とfehでのステ配分、あまりにもタイムリーな中の人(と主演を務める代表作)効果によるゴリラマッチョな性能と陽気でノリがいいオシャレ番長 -- 名無しさん
役することも可能。首元中心には制御ユニット「コアブレスト」があり、この部位でチェインブロッカー各部の運用状況を随時モニタリングし、エネルギー配分などを制御する。また、想定ダメージレベルを大きく超える衝撃やダメージの蓄積が限界を超えた場合は装着解除することでダメージを吸収し、装着者
保の時雨(inst)」は食材ミニイベントで実装されたBGMのアレンジである。海域解説海域数は小規模イベントらしく3。前段作戦2、後段作戦1の配分で、後段作戦は4日後の解放とやや遅めであった。また、マレー半島、インド洋、スエズ運河などの派遣道中での戦闘がない初の欧州派遣。E1は前回
lson Touchで射出する戦術はこのマップでも有効で、S勝利の確率を大幅に上げることが可能。ただしその分E3での苦戦は免れないため、資源配分と戦力配分の判断は慎重に。さらにNelsonを使うと他に大型艦を空母1隻しか入れることができなくなる。また、攻略を優先した提督の中にはS
ル」と協力してクリアに挑む「みんなでクリア」の2つ。このモードではランダムで使用キャラがマリオ・ルイージ・キノピオ・キノピコ*1のいずれかが配分される。なお、インターネット・ローカル関係なくコースはランダムで選ばれる模様。発売当初はフレンドとのプライベートプレイが出来なかったが、
ザシアンが姉(=モルガン)ポジな以上、こっちがアーサー王ポジだよな -- 名無しさん (2022-04-13 01:25:25) 能力配分にも問題がある -- 名無しさん (2022-04-13 01:26:37) 一般ポケモンなら強いだろうなぁ、ぐらいの感想しか持てな
割いた分火力も耐久も低水準だったのに対し、こちらははがねタイプらしく攻撃と防御が高く素早さが低い。一部に特化した事で無駄を減らした全く異なる配分となっている。ただしはがねの耐性込みでも特殊耐久はあまり高くない。「かたいツメ」と「はがねのせいしん」が適用される「アイアンヘッド」か「