「行為判定」を含むwiki一覧 - 3ページ

カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki

1:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。曙@3-997:あら」鳳翔@3-391:あっ祥鳳@3-1001:にゃ

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

傷は避けたいな21:07:飛龍@2-780:負けず嫌い直上 レベル-マス差は+3 目標値7ですね21:07:黒潮@1126:回避といってるが行為判定ですよねこれ21:07:瑞鳳@829:食べ物から1,以下略21:08:提督@2-55:まあ、そうなるな。21:08:大井@2-77:

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

1:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:55:提督@4-962:めんどい効果が22:55:山城@4-9

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

8:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@297:にゃーん摩耶改@89:痛い敷波@968:ここで猫はマジ

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

むぅむぅKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。初雪@942:にゃー提督@43:にゃーん由良@925:にゃーん翔鶴改

どどんとふガイド - 艦これTRPG部 Wiki

ソルを合わせてみてくださいGMの確認を容易にするため、判定時のコマンドの式はルールブックに沿った表記で行うのが望ましいです着任ノ書p204の行為判定のルールも確認して下さい宣言[]ダイスを振る前には、使用する個性・目標値・修正 を宣言しておくことが望ましいですイベントで《食べ物》

はぐれ鎮守府の夜明け@2-1298 - 艦これTRPG部 Wiki

1:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。浜風@2-1301:にゃー浦風@2-1300:にゃん飛龍@2-108

にゃんこれ!@3-364 - 艦これTRPG部 Wiki

5:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:34:大鳳@3-365:よし、被害016:34:提督@2-55

ヤンデレな艦娘に囲まれて夜も眠れない提督1@2-27 - 艦これTRPG部 Wiki

・・怖いかKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。北上@1404:にゃー!秋雲@1879:恐い!伊168@サブ:にゃー

不思議の国の艦娘@4-1904 - 艦これTRPG部 Wiki

:act KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。17:41:Warspite@4-1905:アッ17:41:Ташк

これじゃ出撃準備すらできない@3-1456 - 艦これTRPG部 Wiki

6:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。00:06:望月@3-1466:にゃーん00:05:提督:にゃーん0

夏だ!海だ!海戦だ!@1475 - 艦これTRPG部 Wiki

シデント表KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:05:夕立@1476:にゃーん21:05:提督@127:猫った

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

:「…ん、航空戦の第一陣は終わったみたいね 一隻離れているのがいるわ 対潜掃討のつもりかしら」伊168@2-1976:甲標的 甲で開幕雷撃 行為判定 指定個性は魚雷伊168@2-1976:目標はフリーのエリロだ 提督@3-78:了解伊168@2-1976:2d6>=5 「甲標的隊

夕張の兵装実験室_外伝1@352 - 艦これTRPG部 Wiki

(>>352): 金剛(>>352):成功!深雪(>>355):つまりあれか、叢雲の入浴シーンをだな!叢雲(>>126):猫忘れたと思ったら行為判定ではなかったか金剛(>>352):叢雲はセッション中回避+1島風(>>400):まぁ-1あっても成功してるし・・・龍驤(>>357)

円卓偵察作戦?@4-495 - 艦これTRPG部 Wiki

5:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:22:鳳翔@3-1967:にゃーん16:22:大淀@3-155

妖精女神のすとらいき?@2-1282 - 艦これTRPG部 Wiki

1:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。17:18:山城@2-951:おわああああ17:18:蒼龍@2-12

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

4:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。00:33:時雨@1119:あ・・・・・00:33:提督@2-55:

円卓偵察作戦? - 艦これTRPG部 Wiki

5:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:22:鳳翔@3-1967:にゃーん16:22:大淀@3-155

人出不足の鎮守府を救え@1717 - 艦これTRPG部 Wiki

加古@1720:瑞鳳さんどうぞ21:06:提督@996:加古さん提督判断ですが21:07:提督@996:あくまで自分の判定ですが振り直しは「行為判定」で発見については振り直しおkと書かれてないので21:08:提督@996:その辺りを考慮して・・・行動力4消費して再発見した分を戻し

人手不足の鎮守府を救え2@2-1003 - 艦これTRPG部 Wiki

9:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:40:瑞鳳改@1528:にゃー21:40:衣笠@2-804:に

佐世保保育園の一日@3-267 - 艦これTRPG部 Wiki

7:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:07:島風@297:ぐ21:07:提督@2-55:猫で-1だな

共闘、戦艦レ級!そして…@3-465 - 艦これTRPG部 Wiki

シデントねKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:02:榛名@2-1617:にゃーん!22:02:矢矧@2-79

何、夜戦!?@1784 - 艦これTRPG部 Wiki

ァイヤー!KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。瑞鶴@1799:にゃんこか、意味が無いな提督@43:うむ響@1790

そして運命の舵輪は廻る@2-341 - 艦これTRPG部 Wiki

0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@43:さて、では誰に飛ぶ?瑞鶴@1730:瑞鶴の固有『幸運の五

お菓子くれなきゃ『いたずら』するぞ!@3-1490 - 艦これTRPG部 Wiki

9:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:09:大和@3-951:にゃーん21:09:提督@309:にゃ

実芭蕉共騒曲@3-313 - 艦これTRPG部 Wiki

「子日アターック!」KanColle : (2D6-1>=5) → 7[2,5]-1 → 6 → 成功提督@43:成功っぽい!赤城@539:行為判定だからのぅ子日@3-322:1D6 「てりゃああああ!」KanColle : (1D6) → 1響@3-319:次のダイスが重要なん

ドラゴン(幻獣) - conconswのうぃき

。 【姿勢堅持】は自身が通常移動しながら「制限移動」で可能な動作を行えるようになります。ただし、  「制限移動」で可能な動作を実行するための行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。 【八面六臂】は【獅子奮迅】のペナルティを打ち消すために機能します。*【2.0版】ドラゴンにライダ

活路はそこに在り - 鮭茶漬けまとめ

木夢子ファンブルしたら接近戦ダメージ1食らってもらうGM雑踏だねGMファンブルしたら1食らうやつだ……鈴木夢子ただし私は戦場の極意であらゆる行為判定に+1つきますGM夢子さんウルトラモード!GMではGM奥義撃ちます間宮天斎革命ですね火狩永時出たよ間宮天斎なんと鈴木夢子出たわねGM

目次 - 終末の断片

終わりの始まりの章世界の終わり、セカイノハジマリルールの章行為判定の章 〇判定に関する用語 〇判定の手順 〇目標値の目安 〇【能力値】の内容 〇【対決】希望の章トリガーの章戦闘の章キャラクターの章形代の章ルーツクラス 〇只人 〇勇者スタイルクラス世界観の章世界の章組織の章更新履歴

簡易行為判定 - Eleven Lights キャンペーンの wiki

なゆたさんのハウスルール「技能セットと成功度による簡易処理」のさらに簡略版です。一団での集団判定に応用したものになります。ベーシックロールプレイングで課題に対する結果を簡単に描写したいときに使います。5つの技能を組み合わせるため、各PCがそれぞれどんな行動をしているのかイメージが

コボルドのウィークリング(蛮族) - conconswのうぃき

ボルドのウィークリングの種族特徴の強化】6レベル:新たな種族特徴[匠の指先]を得ます。[匠の指先] 1日に1回、非戦闘時の器用度を基準とする行為判定において振られた2dの出目を、一度だけ振り直すことができます。振り直した場合、新たに得た出目に従わなければなりません。11レベル:[

Ever_Say_Good_bye - 鮭茶漬けまとめ

~~~周防 朱燕上譲さん!Eleven011GMが忘れていなければ危ないところだった上譲 冬華不幸なのにこういうとこ運がいいの、原作再現GM行為判定を行おうとしたキャラクターを目標に選ぶ、だから選んでなければ効果は発動しない、そうだろ!GMGMのガバをお許しくださいEleven0

特殊アイテム一覧 - conconswのうぃき

 『分類:アンデッド』のキャラクターは、目標値20の精神抵抗力判定を行わなければなりません。 失敗したら、3分(18ラウンド)の間、あらゆる行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 この効果は重複せず、また、呪歌『レクイエム』と同様のものと扱います。

森の異臭の原因を探れ - 眠気誘うまたたび亭

@まの付く自営業:【ボス】 GM@まの付く自営業:始めて来ましょうか? GM@まの付く自営業:ではpcの奇襲から GM@まの付く自営業:敵の行為判定にすべて-2のペナルティが付きます ソリテール・マキシア(ファイ):「今だ!殺れぇ!」と叫びつつ突撃 ジゼル:はーい イライザ:「が

カマウェト(幻獣) - conconswのうぃき

。 【姿勢堅持】は自身が通常移動しながら「制限移動」で可能な動作を行えるようになります。ただし、  「制限移動」で可能な動作を実行するための行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。 【八面六臂】は【獅子奮迅】のペナルティを打ち消すために機能します。<格闘>Bランク&

ローン(蛮族) - conconswのうぃき

動物の姿になると<投げ>は使えなくなります。[カルディアの庇護] 魔法の行使判定を除く、非戦闘時の「知力」「精神力」を基準とする行為判定に+1のボーナス修正を得ます。【ローンの種族特徴の強化】[動物変化]が強化されます。6レベル:[動物変化]とその解除を補助動作で行え

プーカ(幻獣) - conconswのうぃき

移動力が+10mされます。しかし、水から上がるといっさい行動できません。 水中で騎乗している場合、騎手と同乗者は水中での移動力の制限や、行為判定のペナルティ修正を受けません。 ポイズントード 格闘B<体当たり> 「○水中適性」「▽毒の浸潤/冒険

かがみよかがみ - 鮭茶漬けまとめ

g-09 PM 01:40] GMまあファンブルはファンブルですね[20-Aug-09 PM 01:40] 廃音御世ところで記憶術の判定って行為判定ではないの?[20-Aug-09 PM 01:41] 廃音御世あ、やっぱりそうなんだ……[20-Aug-09 PM 01:41] 伊

行為判定の章 - 終末の断片

判定 シナリオ中、PCが行う行動の成否をダイスとカードを用いて求める方法を[判定]と呼びます。  ここでは、本システムで基本となる[判定]ルールについて解説します。 「成功するかどうかわからない行動」の結果をダイスとカード、数値によって求める方法が[判定]です。 [判定]はGMが

お嬢様の冒険~霧にけむる謎の島~@4-1055 - 艦これTRPG部 Wiki

やめてよ?KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:53:由良@3-824:こええ…22:53:加賀@4-1062

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

表は友達!KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。加賀@627:\にゃーん/瑞鳳@829:にゃーん提督@161:以下ネ

『小さな島』の小さな鎮守府@3-324 - 艦これTRPG部 Wiki

6:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:52:提督@309:猫ー21:52:磯風@3-349:にゃー2

【大罪】の来訪者_~怠惰の鈴谷編~ - 艦これTRPG部 Wiki

2:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。鈴谷(NPC):被害はないに等しいな!木曾改二@717:にゃーん菊月

○意接近!_トイレ非常警報@3-716 - 艦これTRPG部 Wiki

2:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。15:12:提督@3-716:キツイな!15:11:阿賀野@1808

あやかし還す仮装祭@4-1942 - 艦これTRPG部 Wiki

フレーバーKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。初月@4-1943:2d6-1>=8 料理KanColle : (2

「Image_Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓完結編@1372 - 艦これTRPG部 Wiki

レ:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。18:59:龍驤@ニレ:ぎゃあああ18:59:扶桑@3-1329:に

2-2:バシー沖:柳輸送作戦~Island_Memories~@2-69 - 艦これTRPG部 Wiki

0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:34:翔鶴改@300:チーン22:34:武蔵@1991:にゃー