3D6 - ガープスWiki
3D6とは、「六面体ダイス3個」を意味する用語。ガープスではこの3D6を使って行為判定を行なう。ガープスでは6面体以外のダイスは使用しない。判定はすべて6面体のダイスを使う。ダメージを与える/受けるときに使用するダイスも6面体であり、こちらは「致傷力」に応じてダイスの数が決まる。
3D6とは、「六面体ダイス3個」を意味する用語。ガープスではこの3D6を使って行為判定を行なう。ガープスでは6面体以外のダイスは使用しない。判定はすべて6面体のダイスを使う。ダメージを与える/受けるときに使用するダイスも6面体であり、こちらは「致傷力」に応じてダイスの数が決まる。
具。ガープスでは6面体ダイスを使用する。ガープスで使用する六面体ダイスは最低でも3つ (3D6と表記) である。これは技能判定などに使用する行為判定に最低でも六面体ダイス3つを使用することを意味する。ガープスでは6面体ダイス以外のダイスは使用しない。そのため、通常な一般の店では入
5:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。00:09:磯波@2-658:にゃー!00:09:提督:ねこー00:
4:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@425:にゃーん能代@1934:わわ蒼龍@1935:にゃーん!
るためこちらの方が有効なことも。ウォールFF7以降では味方の防御力と魔法防御力を同時に上昇させる。FF2では魔法の成功回数(≒TRPGでいう行為判定)に応じて敵の魔法攻撃を無効化する。2では敵にかけた状態でデスを使用することで即死させるバグがある。ブレイブ, フェイスそれそれ、味
が聞こえるKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。山雲@3-390:「風通しがー 良くなったわね—」朝雲:「また吹き飛
8:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。大鯨@3-1810:ならばまず発見だな!文月@3-1958:2d6-
0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:18:朧@1356:にゃー23:18:赤城@580:あ、速攻消
0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:04:霰@3-950:げぇ23:04:雪風@3-949:にゃー
3:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。伊58@1343:猫おおおおおお提督@1309:にゃーん伊58@13
9:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:54:阿賀野@1441:にゃーん16:54:能代@1934:に
7:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:57:浜風@2-1329:「…なにかこのパンからは隙あらばこち
8:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:35:霧島@4-828:おどりゃクソ猫23:35:提督@3-1
デデーンKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:17:深海棲艦:あ!21:17:吹雪@2-1767:にゃーん2
-1767:まぁ、そうなるな00:03:綾波@2-1929:三連撃いくぞ!…の前に!00:03:綾波@2-1929:【夜間迷彩】S 夜戦での行為判定で3個ダイスを振り、そのうち2つを選んで達成値とする00:03:提督@996:手が震えてきた00:03:綾波@2-1929:3d6-
1:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。00:14:大和@3-1308:春雨さん、アウトー00:14:春雨@
0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:56:GM:にゃーん23:56:文月@3-1958:にゃぁああ
2:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。00:16:提督@2-1121:にゃーん00:16:大井@4-282
9:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:06:三次経産相:「さすがに変形というのはマズいですよ。」16
2:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。15:10:阿武隈@3-294:にゃー15:10:日向改@712:ね
てこい! KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。提督@3-1779:呪いがつきましたね天龍@3-1694:こいつ…俺
谷:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。鈴谷:……艦隊戦終了したけどこれはどうなんだ鈴谷:さすがにペナなしは
改:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。鈴谷改:うっ鈴谷改:2D6-1>=7 (判定:マジメ) アクシデント
鳳:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。島風:にゃ~・・・・瑞鳳:2D6>=6KanColle : (2D6
改:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。鈴谷改:うっウォースパイト:ねこかぁ鈴谷改:2D6-2>=8 (判定
隼鷹:まあ直でいっちゃいます アクシデントごー隼鷹:ACT奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。長門:猫ぉ・・・隼鷹:出た名物長門:ほら、GM大好きな猫だよ!(おい
改:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。鈴谷改:げっ大和:暗黒面に・・・鈴谷改:回避で相殺しても、戦闘中-1
督:ああああ・・・?あ、妨害榛名:act振って榛名:act奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。榛名:そして振りなおし榛名:1d6KanColle : (1D6)
4:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。古鷹@1524:しかも猫・・・榛名@1530:これはアカン瑞鳳@15
):actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。16:33:GM@2-77:にゃぁん16:33:龍鳳@雨傘(旗艦):
日は・・・KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。阿賀野@1808:わぉ長門@2-520:にゃーん提督@425:にゃー
6:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。17:19:三隈@2-1123:なにぃ17:19:提督@2-246:
しwwwwKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:34:提督@127:にゃーん23:35:矢矧@2-79:しかも
3:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。曙@2-1237:にゃーん大鳳@3-1813:ね、ねこー!!大鯨@3
まじかーKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。大鳳@3-1813:ねこぉぉぉぉ菊月改@3-72:逆に考えるんだ、も
ぱりーんKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。22:41:提督@996:・・・・・・アクシデント表葬らなくていい2
シデント表KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。霧島@164:にゃーん加賀@213:+-提督@1738:お、おう満潮
2:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:06:提督@2-1121:にゃーん21:07:武蔵@4-168
1:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。舞風@1971:やべ武蔵@1991:(まずい)鈴谷改@1992:にゃ
0:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。21:57:鳥海@425:むっ21:58:提督@2-55:ふっ…装備
:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。夕立@2-1233 :ゲフ・・・武蔵@2-1156:oh...夕立@
1:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。青葉@1241:ま、まぁ実害はない うん青葉@1241:「なにもなか
「あり?」KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:14:鳥海@425:にゃーん23:14:鳳翔改@1372:また
8:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。加賀@627:にゃーん深雪@1356:にゃー提督@1352:にゃーん
:act KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。長門@1371:猫が奢られたぞ提督@127:ねーこー加賀@1373:
8:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。夕立@1476:にゃーん提督@425:にゃーん北上@1404:にゃー
6:攻撃目標、フラホ!スタイル阿賀野砲目標値5補正は轟沈により0+1+1=215:17:提督@2-246:よかろう15:17:矢矧@706:行為判定前に【難攻不落】により行動力消費15:18:矢矧@706:1d6 「無茶は承知……逆にここまで来れば、多少の無理も……!」KanCo
おのれーKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。千歳@2-1632:猫オオオオオオ提督@297:にゃあい!扶桑改@2
とは思ったKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。23:38:夕雲@2-247:判定-1と23:38:龍驤@2-597
くれるかねKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。瑞鳳@1306:にゃあ提督@1302:ねこー朧@1308:にゃーん瑞