「自動発動」を含むwiki一覧 - 6ページ

インドラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

らに+3%) で近距離物理攻撃を回避、 回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100% スキル 砕甲拳 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の

ウン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

されている味方を回復時、 回復効果+75%上昇 (潜在5でさらに+10%) スキル 応急処置・受動 [被撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内に

メイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

( 潜在5でさらに+1% )、 攻撃速度+7( 潜在5でさらに+1 ) スキル ストップショット [攻撃回復] [自動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1

コストとSP - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

。SP(スキルポイント)그ニットにはスキルが存在します。 キルにはプレイヤーの任意のタイミングで発動できるアクティブスキル、一定条件が整うと自動発動するパッシブスキルの2種類があります。勢に雷を浴びせ殲滅する攻撃スキル、味方の移動力を大幅に強化する支援スキル、フィールドに氷壁を設

スノーズント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ク上昇、 対象の一部の特殊能力を4秒間 (潜在5でさらに+4秒)無効化する スキル フックキャッチ [自動回復] [自動発動] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1

アブサント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃時、体力40%未満の敵に対するダメージ+24% (潜在5時さらに+6%) スキルスキル1 執行態勢 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、残りHPの割合が一番少な

職業 - 生臭坊主 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

より敵複数を攻撃する。当たった的には10秒間の毒ダメージも与える。 最初から所有 狂気 HPが半分以下になる事で自動発動。MPとMENとSPDを二段階下げPOWとSTを二段階上げる。 Lv.11で取得

ケルシー_CBT - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 スキル注意:このデータはCBT2時点のものであり、正式版のケルシーとは大幅に異なります 医療用シールド [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 防御力+120%、 25%

スキルの一覧 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

スキルの一覧名前をクリックすると詳細ページに行けます。このページは主に非戦闘系スキルや自動発動の非攻撃の戦闘スキルに関して記載しています。戦闘系のスキルは技のページをご覧ください。 名前 簡易説明 習得条件 エラ呼吸 水中で活動できるようにな

コンビクション - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 自身の配置コスト-4、再配置時間-15秒、配置後10秒間スタン状態になる スキルスキル1 断罪 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇

Sage系ルーンスキル - ラグマスwiZdom

sageprofsorAS獲得90082100スパイダーウェブー自動/エキスパート/強効果自動:通常攻撃時2%の確率で【スパイダーウェブ】が自動発動するエキスパート:【スパイダーウェブ】にかかっている敵は受ける炎属性ダメージが+1%アップします強効果:【スパイダーウェブ】を受けた

エスプガルーダ - ゲーム情報ウィキ

中にボタンを放すと、押していた時間に応じた威力のガードバリアアタックを使用することができる。覚聖中はガードバリアゲージが残っていれば被弾時に自動発動される。この場合のガードバリアゲージ消費量は通常時より多い。エクステンドエクステンドは400万点と1400万点時およびステージ3のエ

三毛猫提督の憂鬱_@1077 - 艦これTRPG部 Wiki

テム未所持鳳翔@941:というかアイスを今食べてもいい可能性すらある鈴谷@726:交換OK初雪@942:鈴は誰かが持つアイテム?リソースから自動発動?初雪@942:って、書いてあったアイテムか大和@746:書き方見てる感じ所有者のみっぽいGM@939:所持者のみですねー初雪@94

機動戦士ガンダム アーセナルベース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンを決定する役割を持ったカード群。基本ステータスはMSと同様のものを持っているほか、彼らが持っている「パイロットアビリティ」は条件を満たすと自動発動するものが基本。MSの任意発動アビリティに連動してその効果をより強力にするパイロットもいるため、組み合わせはよく考えたい。ちなみに、

アナザーエデンのキャラクター(現代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きのオーラギミックまであるので比較的手に入れやすくなっている。星導覚醒をすると新規アビリティにより「ルナティック(捨身)」と踏ん張るを開幕に自動発動するようになり、火力が更に強化される。捨身は与ダメージ1.7倍+クリティカル率100%UPの効果であるため、クリティカル補正の無い顕

ブースト(レースゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した特殊システム達。ブーストと区別される要素としては、「他要素の副次効果で加速する」「システムのオン/オフを任意で決められず、条件を満たせば自動発動する」の2点が挙がる。加速する原理そのものは車両本体に搭載されたものでないケースが多い。上手く使えばタイム短縮に使えるもの、下位にい

きらら(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中回復し、リキャストを減らす専用武器スキル:メモリア・トゥインクル味方単体の物理防御・魔法防御を一定ターン中アップし、状態異常を解除専用武器自動発動スキル:自身のスタンと状態異常を無効にする(4回進化時スキル未実装)とっておき:力を貸して!味方全体を大回復し、状態異常を一定ターン

TERMINAL ARMOR - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

n Ver. 1.06.1>Parts Infoコア拡張機能のひとつ「ターミナルアーマー」 ターミナルアーマーは機体AP限界を検出して自動発動する 機体追従型の緊急パルスアーマーであるHow to Get ? 入手方法を記載Update Histry アップデート履歴を記載

遙かなる時空の中で3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間同士との絆が一定まで上げると特殊な術も使えるようになる。(例として譲、ヒノエ、敦盛の十代トリオ等)◆特技本作におけるスキルのこと。戦闘中に自動発動するもの、戦闘中に特殊行動として発動するもの、戦闘以外で発動するものなど多くの種類がある。こっちも使うと集中力が下がる。【用語】◆京

駅メモ! -ステーションメモリーズ!- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発動するもの」「マスターが手動で発動させるもの」に分かれており、また常時発動以外のスキルは基本的に時間制限式*11で、さらに手動式及び一部の自動発動式のものは効果時間終了後に固有の「クールタイム」を挟まないと再発動できない。手動で発動させるスキルはチェックインボタンの横にある「顔

スクリュー・マサイダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ており、攻撃力が低い上に効かない敵に当たるとすぐに消えてしまう。更にエクスプローズ・ホーネックのパラスティックボム同様、チャージ完了と同時に自動発動してしまうので、武器チェンジのときは注意が必要。仕様とはいえ武器の並びはトルネードファングは下から1番目、パラスティックボムが上から

滌火ジェシカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

備考 撤退時、召喚者に配置可能な機動盾を1つ獲得させる スキルスキル1 戦線維持 [自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+25%、自身と機動防盾の防御

アンナ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージョン中衛の魔法アタッカー。レア度は恒常☆3。「冥空天昇エンドオブワールド」という類を見ない自爆スキルを持つが、HPが10%以下まで減ると自動発動*2という条件のため扱いが難しい。UBの「羅刹涅槃ファイナル・極光終天冥壊破カタストロフ」も、全体攻撃と引き換えに物防と魔防が共にゼ

レッシング - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ージ時、攻撃力+12%(潜在5で+4%)、15秒間継続(重複不可) スキルスキル1 強撃γ [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇

ヘドリー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

にいる味方に18%(潜在5で+3%)の加護状態を付与する 備考 スキルスキル1 消えぬ炎刃 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の攻撃時、攻撃力の160%の物理ダメー

ヴィヴィアナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

確率(潜在3で+2%)で近接攻撃を無効化するシールドを獲得(重複不可) スキルスキル1 光影穿つ剣[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が140%ま

230521_ホルハイヤ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ちゃう。最後に一つ注意、重量減少はなるべく 破城射手と一緒に運用しないにしよう。スキル1について ただ探求のために[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、追加でもう1体の敵を

アーモンド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

昇進2 スキル終了時に一度だけ、SPを8回復(潜在5で+2) スキルスキル1 マグネットキャッチャー[自動回復][自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄

220315_アーミヤ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スキルの終わりにスタン10s。つまりスキルが終わった10s内は敵を倒せないので素質でSP回復もできない。回転率が低いままだ。更に致命的なのが自動発動という点。初見攻略ではまず発動タイミングが掴めない。ステージを予習して敵の来るタイミングを分かったとして、配置タイミングをフレーム単

織田信勝(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

滅→コンティニューを繰り返す事で、相手に一切の行動をさせない(ゲージブレイクされても直後に全滅→コンティニューの処理が入るためかブレイク時に自動発動する筈のスキルすら発動しない)まま倒すと言う芸当も可能。ただし、NPチャージを自前で所有しておらず、『戦乱の徒花』を利用して溜めよう

ダークプリースト(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が狭い代わりにバフ倍率が高く、いずれも元々高攻撃力になりやすい種族なので種族寄せ編成で高い火力を発揮できる。スキル覚醒は「暗黒神降臨の儀」。自動発動+永続スキルで、範囲内の敵を攻撃しつつ、範囲回復ができるようになる。……これだけ。ステータス補正が一切ないのでブラックの覚醒スキルと

ベースライン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

性+2 昇進2 術耐性+12、周囲8マスに味方が存在時、術耐性+4 スキルスキル1 応急処置 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる

盗む(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

品の主な特徴(※)DQシリーズ歴代作品の「ぬすむ」(クリックで展開)DQ3(リメイク版)DQ6に続く形で導入。盗賊をパーティーに入れていると自動発動する。今作の最大の特徴はなんと言っても種(ドーピングアイテム)を乱獲できることであろう。レベル99の盗賊を4人揃え、種を落とす敵を含

記憶操作 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん (2018-10-18 22:56:57) 藤子F先生の作品にはTPぼんなど記憶消去道具ネタがけっこう多い。「スーパーマン左江内氏」は自動発動し続ける記憶消去光線のせいで悪人を懲らしめても反省させられないので、逆にどうやって記憶を残させるか工夫してたのが面白かった。 --

属性相性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に命中させて動きを止められる」「大攻撃は隙が大きいが、プロテクトを破壊出来るうえにガッツ(行動力)も大きく削り取る」「ガッツ満タンで静止中に自動発動するプロテクトは、小攻撃をノーダメージで防いで相手をのけぞらせる事も可能」…といった具合である。ただし、敵の大攻撃に小攻撃を差し込ん

隠蔽能力 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者としては最低レベルなので、単体では役に立ちにくい弱点もある。また、他人に気付かれることはなくなるが、適当に放った攻撃が当たることはあるし、自動発動系の念能力も条件を満たせば引っかかる。無気力な幻灯機イビルブラインド(魔人探偵脳噛ネウロ)魔界777ツ能力の一つ。使うと解像度が大幅

モンスタースレイヤー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃速度が上がるので大群に対してもある程度の殲滅力を発揮できる。覚醒スキル『スナイプモード』になると待ち時間短縮が消えて攻撃力上昇が追加され、自動発動・永続になる。デーモン以外にもダメージアップとなるり、それが永続するのでかなり強い。ただし発動までの時間がかなり長くなることと、攻撃

自動回復 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

負荷マイナス「大嘘憑きオールフィクション」で自らの傷を治せるのだが、この能力がアンコントローラブルなものであるとされている。特に死んだ際には自動発動で蘇生してしまう。安心院さんいわく「因果に死を拒絶されている」。ホムンクルス(鋼の錬金術師)賢者の石の力によりいくらでも肉体は再生す

世界樹の迷宮X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構えたい場合は刀装備必須。代表的なスキル上段/青眼/居合の構えブシドーの基本となるスキル。戦闘開始時、もっともスキルレベルの高い構えスキルを自動発動する。各構えに対応したステータスが上昇するが、ターン経過やスキル使用で残ターンが減少する。また、各構えに対応したスキルは全てクリティ

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう様な強敵が待ち受けている作品である。その一方で彼の場合は巨体の割にはあまり動かない上に、プレイヤー自身もダンジョンアイテムの「水かき」の自動発動で水の中を自由自在に動ける事から、小さな弱点に対してプレイヤーの攻撃が当て放題。召喚してくる雑魚敵も剣を振っているだけで簡単に倒す事

モンスターブレイカー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防げる。ただ遠距離攻撃できる巨人相手では麻痺による防御半減でむしろ事態が悪化するので、気を付けておきたい。覚醒スキル『神装メギンギョルズ』は自動発動して永続で防御力が2倍、以降は封印剣ミョルニルになる。初回のミョルニル使用までの時間が延びてしまうが、より固くなれるのは噛み合ってい

道化師(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。いやホント仰る通りで……。スキル『フォーチュンダイス』は攻撃力と射程を伸ばしつつ、アビリティの発動率を2倍にするという効果だが、スキルが自動発動する。放置には向くが、普段はタイミングの調整ができないため使いどころが難しいかもしれない。覚醒スキルは『クイックディール』と『ディス

専用特性(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一長一短か。いかりのこうら所有者:ガケガニ相手の攻撃で自分のHPが半分以下になると防御・特防を1段階下げ、攻撃・特攻・素早さを1段階上げる。自動発動する廉価版「からをやぶる」。アイテムとのシナジーをどれだけ秀逸に作れるかがカニ鍵。演出が煩わしいびんじょう所有者:クエスパトラ相手の

仙人系クラス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くれる強力なスキル。覚醒スキル『仙犬の加護』は効果が一変し、範囲内の全味方の防御上昇、自身とそのトークンの攻撃防御上昇、トークン所持数+1の自動発動かつ永続スキルとなる。トークンの戦闘能力を重視したいときは覚醒スキル、本体のクラス特性を重視するならば通常スキル、などステージに応じ

魔法少女育成計画黒(ブラック) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたため顔が広い。変身後の見た目は軍人。魔法:吸収したエネルギーを再利用できるよ相手の攻撃を無効化し攻撃に転用可能。これだけ聞くと無敵だが、自動発動型魔法ではないため受ける時は受ける。クラシカル・リリアン2班の中では飛び抜けて気が弱い少女。年頃らしく恋愛ものが好きだが、なんと性別

エンチャンター(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

加え、敵全体の魔法耐性を半減させることができる。そのため魔法耐性が高い敵が混ざっているような場面でも扱いやすい。覚醒スキル「頭脳派の秘策」は自動発動スキルで、発動すると自身の攻撃力を1.5倍、更に同時攻撃数+2という強化スキル。一度発動すると通常スキルに戻るため、純粋なエンチャン

東堂葵(呪術廻戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だけなので相手が格上の特級呪霊であろうと効果が劣化することなく作用するシンプルながら厄介な術式。また「手を叩く」という動作がトリガーとなるが自動発動ではないため、手を叩いても転移しないというフェイントにより相手を翻弄させられ、拍手する度に「何が何と入れ替わるのか/入れ替わらないの