POWER OF THE ELEMENTS(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、他のカテゴリのほぼ全てが欲しくなる効果を持っている。それだけでなくこいつがフィールドに居る際に「斬機」が特殊召喚された場合、「斬機」魔法、罠カードをサーチすることもできるという盛り過ぎな効果。一応特殊召喚をしたターンは1体のモンスターでしか攻撃できないという取ってつけたようなデ
、他のカテゴリのほぼ全てが欲しくなる効果を持っている。それだけでなくこいつがフィールドに居る際に「斬機」が特殊召喚された場合、「斬機」魔法、罠カードをサーチすることもできるという盛り過ぎな効果。一応特殊召喚をしたターンは1体のモンスターでしか攻撃できないという取ってつけたようなデ
・エルマの姿も描かれている。効果は単純で、リバース時に「ガーディアン」と名のついたカードをデッキからサーチするというもの。モンスター・魔法・罠カード全てに対応しているため、サーチできるカードもそれなりにある。リバースモンスターゆえに効果の発動はやや遅れるものの、各種リバースモンス
を暴き出す事、それは吉と出るか凶と出るか……。黄金の不死王を題材とする【エルドリッチ】は《黄金卿エルドリッチ》以外は少しの魔法カードと多数の罠カードで構成されたテーマ。一見難しそうであるが、その本質はあらゆる永続罠の制約をすり抜ける超強力カードである。墓地の光属性・闇属性を問答無
相手の手札誘発だけを封じ自分の手札誘発だけを通す」というインチキじみた使い方も可能。チェーン合戦になった場合は狙ってみるのも手だろう。魔法、罠カードには使えない。逆に使えると便利過ぎるが。《D.D.クロウ》が墓地の全カードに使える為地味に忘れがちだが、《墓穴の指名者》はモンスター
それぞれ1ターンに1度しか使用できない。(2):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「セリオンズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。牡羊の如き姿をしたセリオンズの“百合lily”。固有効果は手札・場のカードをコストにしたセリオンズ魔法・罠カード
としたおどろおどろしい配色の道化師や芝居役者、仮面舞踏会の仮装をモチーフにしていると思われる。属するモンスターには、前弾で出た『烙印』魔法・罠カードに関係する効果を持つものやレベル8以上の融合モンスターをサポートする効果をもつものが存在し、戦術の中核となる《烙印劇城デスピア》やそ
004年9月からサイクロンが制限。当時は緩和されることはないと思われていた。下位互換も続々と出ていたし。この様子から、当時の環境で相手の魔法罠カードを殲滅させることがいかに難しかったかがわかるだろう。ハリケーンや砂塵の大竜巻など、規制を受けていない魔法罠除去カードもあったものの、
について解説する。概要そのイメージに違わず、戦闘要素を中心に据えたパワフルなモンスターが多い。モンスターとの殴り合いに主眼を置いた分、魔法・罠カード対策はややおざなりだったりもする。地属性・炎属性の比率が高め。第1期から存在する最古参の種族であるものの、他と比較するとフィーチャー
ド」をこのカードの発動状況下で発動する場合は召喚と同様「裏側守備表示」を「表側守備表示」に読み替えて出す。相手がマジカルシルクハットで魔法・罠カードをモンスターゾーンに出す場合、表側表示で出すことになる為、連鎖除外のチェーン発動が可能になり、しかも同名カードの除外効果も問題なく適
儀の直後に葬祭殿の地下深くに失われてしまった為、本来は海馬のデッキに入っていないカードである。ではどうやってこのカードを使用したかというと、罠カード『カウンター・ゲート』によってモンスターを出そうとした海馬だったが、藍神のカードによって場をアンディメンション化された青眼の白龍たち
このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。フィールドに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚
間:約 4 分で読めます▽タグ一覧【ディスクライダー】効果モンスター星4 風属性 悪魔族攻1700/守1500効果:自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外し、このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使
ウは場のブラックフェザー・ドラゴンでなんとかキーメイスを破壊しようとする。攻撃の標的はもちろんキーメイス。勿論太陽側にも対策はあった。太郎は罠カード「はさみ撃ち」を発動。コピックスとザリガンを特攻させるが、クロウは罠カード「ボム・ガード」を発動して無効にする。その行為に激怒した観
しく、時期的にソリッドビジョンがデュエルに使えない以上、そもそも闇のゲーム前提*2のカードだった様子。共通能力三幻神共通で「モンスター効果・罠カードの効果を受けず、魔法は1ターンのみ有効」という耐性を持つ。ラーは三幻神の中でも「神のランク」が最高位であるため、(場合によっては他の
、墓地のコア3種類を除外するだけで、デッキ・手札・墓地のどこからでも召喚条件を無視して特殊召喚できる「機皇創世」というアニメ由来のオリジナル罠カードがあり、非常に簡単に出せる。さらにこの機皇創世で出した場合、墓地の機皇帝パーツか機皇兵を除外することで破壊耐性が得られる効果を内蔵し
空海竜リヴァイエール時代の波も取り入れるとは……恐ろしい鳥……!相手にあらゆる手段でカードをセットさせなくさせる永続効果は一見地味だが強力。罠カードはあらかじめセットされたものを除き実質使用不可能になり、モンスターも通常召喚の際は表側攻撃表示で召喚するのみ。カードのセットが基本戦
ーハンターが使用するデッキ。薄ら笑いを浮かべた電脳の幽霊達。サイバース族か機械族の様な見た目だがこれでも魔法使い族。強力なモンスターカードと罠カードを織り交ぜ、相手の行動に逐一妨害を刺していくメタビートデッキ。切り札の1つである《オルターガイスト・マルチフェイカー》は《無限泡影》
の攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。遊戯王OCGに登場する罠カード。「攻撃を無力化する」と言う単純明快な極めてシンプルな効果で、入手も容易な事からこのカードを採用していた古参デュエリストは多いかもし
。●《SRベイゴマックス》&《SRタケトンボーグ》ご存じSRの出張セット。SRの力を借りると容易に出せる他、このカードでは対応できない魔法・罠カードをカウンターできる《トーテムバード》との使い分けも可能となる。アニメにおいて現れろ! No.3!No.3だって!?そうよ! これこそ
モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードのカウンター2個を取り除き、フィールドの魔法か罠を一枚破壊。ATK500と低めだが使える場面は多い。伏せを
で持ち主の手札に戻す事ができる。めくったカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。(2):自分の墓地に水属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。水属性の力を持つ、背中に分析者の乗った巨大な結晶竜。効果は対象をとらない
ターンに1度しか使用できない。(1):共通効果(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スケアクロー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。フィールドに守備表示モンスターが3体以上存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。恐らくこの「世壊」
分フィールドに「黄泉ガエル」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる。スタンバイフェイズに場に自分の魔法、罠がない場合に蘇生できる。ただしガエルデッキとは特別相性は
/Tyrant's Temper永続罠コストは自分モンスター1体をリリース。表側表示で存在する元々が自分となるモンスターは、このカード以外の罠カードの効果を受け付けなくなる。イラストは裸の王様が「切り込み隊長」を威圧している。☆第2弾 STORM OF RAGNAROK暴君の暴言
結装備)の攻撃力が4000に……このように「相手が場にカードを出す」という行為自体が無限ループのトリガーとなる。で、遊戯王のルールでは魔法・罠カードも一度フィールドにカードを出して発動する(一部例外あり)。……つまりどういうことだって?攻撃力4000以下のモンスターは召喚もできず
いるが、あちらと違ってレベルを合わせる必要がない。エレキハダマグロもしくはこのカードの効果で呼び出したシンクロを戻せば無駄が少ない。■魔法・罠カードエレキー通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事がで
ドリース」から「星杯を戴く巫女」の遺体を引きはがしているところ。恐らくこの後に肉体と魂を再チューニングして「星杯の神子イヴ」になるのだろう。罠カード崩界の守護竜通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし
1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。(2):自分フィールドに「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が存在する場合、このカー
態でデュアルモンスターを蘇生することが出来る。後述のスーペルヴィスと組み合わせて複数展開していこう。ダークストーム・ドラゴン表側表示の魔法・罠カードを墓地に送ることでフィールド上の魔法・罠カードをすべて破壊する。墓地にもう1枚このカードがあればスーペルヴィスとサンダーエンド・ドラ
デュラムゾーンとして使用可能となる。これはペンデュラムカード以外がペンデュラムゾーンに使えなくなったのではなくその逆で、左右端は通常の魔法・罠カードも発動・セットできるが、ペンデュラムゾーンとしても使えるのがここのみとなる。揺れる眼差しなどペンデュラムゾーンに影響するカードでも、
方界】では正直あんまり…(3)は方界業と対になる効果だが、同名ターン1がついているのであちらのように積極的に複数枚落とす必要はあまりない。■罠カード方界縁起 通常罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「方界」モンスター
ターを守備表示で特殊召喚する。(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「ムーンライト」カードの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。召喚成功時の「月光」モンスターの蘇生と、自分の場の「月光」モンスターの数に応
のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●1ターンに1度、このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。 フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カードの効果を無効にし、 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊
踏み倒せる。ただし帰還のタイミングが除外したターンの次のエンドフェイズと上記2体より遅れるのが難点。あとラビットと同じく自身以外も除外可能。罠カードこいつらに対応する罠と言うのも当然癖が強いのが多い。強制退出装置通常罠お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモ
トロード・マジシャン ライラ効果モンスター星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守 200(1):自分メインフェイズに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの表側攻撃表示のこのカードを守備表示にし、対象の相手のカードを破壊する。この効果の発動後、
ンジュシカ」と「ライトステージ」の効果ダメージで決着を狙った。第26話ではハノイの騎士の三幹部の1人であるバイラとのデュエルでも終盤で使用。罠カードによる不利な盤面を突破するべく半ば賭けに近い状況で発動し、見事賭けに勝ちデュエルの勝利への切っ掛けを作った。また、このデュエルで後半
ェムナイトだけ。こちらはエクストラデッキがバニラだらけのデッキ。ダイガスタの方のエメラルさんで蘇生しろということか。力押しということなのか、罠カードが1枚も入っていない。実際のところは力押しというよりラズリーやセラフィ、融合回収でガン回しするデッキ。ただしバニラ主体のわりに力も技
者であるカイトとミザエルが対立しているため、イメージには若干の問題があるが、そこが気にならなければ一緒に使うといい。ちなみにアニメでは魔法・罠カードに関してはカイトとミザエルはほぼ同一のカードを使用してくるとカイトが予想している。フォトンサポートとタキオンサポートで若干の違いはあ
群の相性を誇る。場合によっては彼女達に装備させてビートダウンに切り替える事も可能。《立ちはだかる強敵》これはむしろ相手に自爆特攻を強制させる罠カード。《最終突撃命令》と合わせて弱小トークンを全滅させられれば大ダメージが見込める。《ヘル・テンペスト》お互いのデッキの中のモンスターカ
から特殊召喚できる。(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。ソウル・リゾネーター同様「王者の鼓動」で登場した新規のリゾネーター。こちらはジャックと縁の深い(ダークシグナーと
そしてこの楽曲、何と2016年にOCG化を果たした。《熱き決闘者たち》永続魔法(1):自分のモンスターの攻撃宣言時に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに1
うデッキの事である。●おおよその歴史実はこのおジャマシリーズ、最初はモンスターではなかった。というのも初めて登場したのはおジャマトリオという罠カードで、その効果で特殊召喚されるトークンモンスターだった。しかし何を思ったかコンマイ、こいつらをモンスター化。徐々に関連カードを増やしつ
ラーパックでも炎族を指定するサポートが多数登場。不遇な扱いは脱したと言って良いだろう。代表的なカード・神炎皇ウリア自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送って特殊召喚できるという召喚条件を持つ最上級モンスター。三幻魔と呼ばれるモンスター群の1体でもある。攻撃力を自分の墓地
をゲームから除外する。【概要】遊戯王OCGには様々な罠があり、その中でも初心者にも分かりやすいのが「ミラーフォース」を代表とする攻撃反応型の罠カード。次元幽閉もそのうちの一枚である。このカードが他の攻撃反応型罠と違うのが冒頭でのセリフにあるように、破壊せずに除外してしまうことであ
ます▽タグ一覧十代! よく見ておけ! これが私の行きついた究極錬金術!永続トラップ、マクロコスモス!マクロコスモスとは遊戯王OCGに登場する罠カードであり、遊戯王の歴史を大きく変えたカードである。まずは初登場であるアニメ版から見てみよう。マクロコスモス(アニメ版)永続罠自分の場の
後者とは「速攻魔法」という点が挙げられる。《おろかな副葬》通常魔法「おろかな副葬」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。こちらは《おろかな埋葬》の魔法・罠バージョン。魔法・罠カードはモンスターカードに比べて墓地で効果を発動するものは少
攻2600/守2100このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。M・HEROの水担当その2。特殊召喚時に「ハーピ
00/守1000このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。●相手デッキの上から2枚を墓地に送る。眼鏡。目つき悪い。狙うなら伏せ除去になるが、やはり1200という低い攻撃力がネ
ーを有する。「カードの発動」ではなく「効果の発動」がトリガーである点が極めて大きく、これにより墓地発動型の「ブレイクスルー・スキル」のような罠カードや、既に発動されている永続罠・魔法カードやフィールド魔法といった止めるのが極めて困難なカードの効果もカウンターで潰すことができる。守
リミテッド・バリアンズ・フォース」。サルガッソがあるためホープレイも出せず、さらにベクターはリミテッド・バリアンズ・フォースをトリガーとする罠カードを仕込んでいた。このままでは遊馬たちは確実に負けてしまう……だが、しかし 重なった熱き思いが世界を希望の未来に再構築する!リ・コント