「総評」を含むwiki一覧 - 4ページ

Jerome(ジェローム) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Jerome(ジェローム)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評間違いなくゲーム環境を支配しているトップヒーローの一人。こいつを引くまでがチュートリアルといっても過言ではない。◆強化方針聖物、それに尽きる。なるべく編成に入れて経験値稼ぎをしよ

Shazzo(シャゾー) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Shazzo(シャゾー)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評◆強化方針◆運用、対策◆データ類 スキルレベル 効果 1 攻撃時40%の確率にて発動し、6秒間内、周囲一定範囲内の、敵部隊の攻撃力-20

Charles The Great(カール大帝) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Charles The Great(カール大帝)(編集中)◆総評とにかく兵士を召喚するヒーロー。攻めも守りも任せられる便利なユニットである。聖物ありとなしでまったく別のユニットといっていいため紋章の備蓄次第で評価が分かれる。◆強化方針聖物5段階目がこのヒーローのほぼすべてといって

世界上位の武将編成を考察 - 三国天武を考察する

馬超 2回 尚香 1回 張遼 1回 白衣呂蒙 1回 姜維 1回 【総評】 ほとんどの編成で盾武将が入っています。 盾+攻撃武将というのが基本になっているようですね。 文鴦、関羽、呂婉麗が攻撃武将として選ばれ

第4章「喪失」 - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

。烏龍茶について語りまくる相変わらずのウォーゲームのネタ。いい加減寒い。「あんさんが大好きやってことは、よぉ分かりましたわ…」総評として、話の展開の都合に合わせてキャラクターが「動かされている」ことは否定のしようがない。 謎の男空の顔を舐める、口調が妙に軽いなど恐ら

進化バンク - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

一般的な映画で、回想シーンとして同じ映像を少しだけ流すことはたまにあっても、全く同じ1分位の映像を1本の映画内で2回流す映画なんて早々ない。総評単純に歴代作品と比較しても、それぞれキャラクター毎に差別化されている部分も少なく、演出やテンポの悪さが目立つ。そして同じ映像を何度も流す

国鉄があった時代 昭和50年後半編 鉄道ニュース&鉄道事故 - 国鉄があった時代(Wiki版)

に関する方針発表 12/1 三木首相記者会見、「スト権問題に対する政府の基本方針」を発表(違法ストの中止、専門懇意見書の尊重など) 総評、政府方針に反論 12/1 政府、臨時閣議で5項目から成る「三公社五現業職員の労働基本権についての基本方針」を決めたが、労組が反対、

昭和51年後半 - 国鉄があった時代(Wiki版)

までに2,456万円を請求 7/21 大隅線1カ月ぶり復旧 7/22 豪雨被害で6月23日から不通になっていた大隅線が全線開通。 総評事務局長に富塚氏 7/23 第53回総評定期大会最終日、議長に槙枝元文日教組委員長,事務局長に富塚三天国労書記長の‘官・官

夢鋼の残虐大剣 - BDFE攻略情報局

減少、減少分は自分が受ける)」もこの武器の場合はデメリットとして働く。味方の分まで大きなダメージを受けて倒れてしまうという危険性も孕む。 総評 大きなデメリットはあるが引き換えに得ることのできるメリットのほうが遥かに大きい。「かばう」で受けるダメージはダメージを受ける味方の防

リブート - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

か」「無印・02で国立情報処理局は何故選ばれし子どもたちに協力しなかったのか」という似た疑問点が発生している。それら全てに一切の説明が無い。総評3章にて唐突にホメオスタシスから提示された『リブート』。1~2章においてもそのような伏線はないばかりか、デジモンアドベンチャーシリーズの

メニュー - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

toile資料 伏線一覧 年表 設定に深く関わる資料まとめ 考察 出典元を提示できない問題点 デジモンアドベンチャーリメイク版(仮)跡地 総評跡地最新ページ更新一覧掲示板情報処理局に関する議論掲示板雑談掲示板カウンターサイト全体:今日:昨日:最新コメント一覧TwitterTwe

料理部 - =346P=Wiki

味と見た目は保証しません。 名前 役職 得意料理 コメント 総評 無情 部員 卵かけご飯アレンジ 見た目はゲロ 意外と美味いです もろえもん 部員 よく分からない揚げたもの ダークマター

Cantello(キャンテロー) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Cantello(キャンテロー)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評周囲の敵をスタンさせるデバッファー。対策できない場合かなり凶悪な妨害性能を誇る。配下の兵士も色々と小器用に立ち回れて便利。低レベル帯の敵は妨害するより殺す方が早いので、やや

Eugene(ユージン) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Eugene(ユージン)(編集中)◆総評ヒーロー絶対守護者。スキル説明が更新されていないため書いてある通りに読むとそれなりだが実際はかなり強い。ある程度いい装備さえあれば他は特に要求されないが、ヒーローしか守らないためヒーローの重要性が増す後半のほうが活躍できる。◆カスタマイズ上

Carter(カーター) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Carter(カーター)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評全体的に優秀な盾兵ヒーローの中でもさらに群を抜いた強さ、扱いやすさを誇る最優の壁役。…だったがvar2.4.7でスキルを完全に無効にされるランドリーの登場により立場が

Paris(パリス) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Paris(パリス)(編集中)◆総評戦場に毒沼みたいなものを貼る変わった能力を持ったヒーロー。少し差があるが基本的には範囲攻撃ヒーローとしてとらえればいい。スキル11、12で一気にダメージ倍率が伸びるやや晩成型。◆強化方針スキルレベルがすべてなため経験値稼ぎだけ考えればいい。なる

Choe Yeong(崔英) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Choe Yeong(崔英)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評長期戦用のサブ盾。編成の持久力をぐっと引き上げてくれる。◆育成方針スキルレベル、兵士レベルともに高いことが望ましいが、ある程度上げればそこそこの働きをしてくれる。聖物も堅実だが

Achilles(アキレス) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Achilles(アキレス)ページ閲覧総数:ページ閲覧数(今日):ページ閲覧数(昨日):(編集中)◆総評純アタッカーの第1候補。対ヒーロー特化型で(ほぼ)ヒーローのみが持つ回避の優位性を消し去れる。投資はあまり必要としないが、戦果を挙げるためには高い兵士レベルが望ましいやや晩成型

Alash(アラシュ) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Alash(アラシュ)(編集中)◆総評下手な前衛をしのぐ耐久力を持つ鉄壁の壁キャラ。並みの攻撃では一切ダメージを受けず、攻撃自体を回避するため防御力無視にも強い。ドロップ品は回避に優れているものが多いため無課金でも最高クラスのポテンシャルを引き出せる。一方で弱い相手にはとことん弱

Galahad(ギャラハッド) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

Galahad(ギャラハッド)(編集中)◆総評序盤は範囲攻撃もちであればだれでも強いため活躍できるが中盤あたりから発動率の悪さが響き地味になってくる。後半も活躍し続けるためには、スキルレベル12、聖物5段階目、良質な装備が必要とされる超晩成型。上記さえ満たされれば高い発動率の範囲

江東二喬の防衛時 - 三国天武を考察する

凍結ダメージ 2696*5ヶ 1348*5ヶ シールドの継続効果と凍結時間はメインでも助っ人でも時間は変わりません。【総評】 攻撃時は無類の強さを発揮する江東二喬ですが 防衛に関しては正直そこまでではありません。 シールド効果があるとはいえ弓騎兵に囲まれて 

Code222 - Quivering of steel まとめwiki

時に横転するため複数のロール角制御スラスターで姿勢を無理やり維持しており、制御PIDが破壊されるとコントロールを失い片輪走行を行ったりする。総評(A-)極悪な攻撃性能を有するが、その設計は他のGodlyビークルと比較すると比較的普通な設計。うまく後ろを取れば充分勝機はあるが、その

魅貂蝉の考察 - 三国天武を考察する

破+飲馬15%+侍衛 乗り馬と侍衛の両方でスキル間隔短縮をした場合はスキル間隔5.3秒に対して潜行時間4秒と不死身と化すことでしょう。【総評】 個人的な感想は「ハマれば強い」武将です。 受動スキルなので他の武将が死にそうな際に 絶妙なタイミングで回復し続ければ武将が 全員生存

Weisshorn Heinkel - Quivering of steel まとめwiki

ているが、後ろから撃てばかなりの確率で撃破可能。機動性以前の2両と違いかなり快速。だが軽戦車程の速度では無い為脅威とは考えないでよいだろう。総評本惑星にて非常に高い性能を持つビークルの1つに数えられる。非常に厄介なビークルではあるものの、LAMSさえ対処すれば並の上位戦車と特に変

Code152 - Quivering of steel まとめwiki

・・。機動性(C+)スラスターの恩恵でこの図体なのに意外と素早い。旋回性能も加速性能も割と良好なので鈍足戦車では相手にならないかもしれない。総評(C-)命中精度と攻撃頻度を除けば見た目通りの硬さ、当たれば即死も有り得る強さ、意外と高い素早さと中々に難敵。ただ、命中精度の悪さとリロ

BB-24 - Quivering of steel まとめwiki

力は並程度。装甲も航空機の例に漏れずペラいので先手を打とう。機動性最高速が81m/sと航空機にしてはあまり速くない。対空砲もあて易いだろう。総評攻撃力は高いものの先んじて撃墜してしまえば怖くない。という爆撃機。しかし一度爆撃を許してしまうと大きな損害が出る為見つけたら即座に狙うが

BlackEagle - Quivering of steel まとめwiki

撃機と比較すると爆弾の装填数において劣ってしまっている。前線への先制爆撃などの任務において高い効果を発揮した。 ビークル解説 火力防御機動性総評小ネタ

Code2 - Quivering of steel まとめwiki

上に加速用スラスターが搭載されているため走行速度は速く、加速性も優秀。粗雑な狙い方では当てられないが、それでも普通に戦っていれば勝てるはず。総評ただ足が速いだけでそれ以外には取り立てて得手は無い。小型の車両に無理やり必要な武装を捻じ込んでいるために性能的にも外観的にも酷くアンバラ

Hauneb - Quivering of steel まとめwiki

してきたりする。防御低い。中戦車ほどの主砲で軽く爆散する。攻撃力が低すぎると撃破できなかったりするので注意。機動性低い。大体19m/sほど。総評言うまでも無いTAFの特産失敗兵器。コストも安いためおやつにもならない。BPが20もある為初見はビビるかもだがこけおどしである。小ネタ

Rh200P_L23_SmasherMkII - Quivering of steel まとめwiki

、速度は大きく落ちるが水上でも問題なく活動できる水陸両用車。環境を選ばない汎用性が売りなのだが、悲しいかな今回の戦場では活かしどころがない。総評(C)新機軸の武装懸架砲塔とそれに合わせて規格化された武装の性能試験車両なので武装性能こそ侮れないがそれ以外は平凡。曲がりなりにもここま

Type14 Endymion - Quivering of steel まとめwiki

性能はそこそこの脅威になりうる。機動戦闘こそ行わないが、接近されることで主砲の命中精度が高まることを考えると、できる限り距離は取っておきたい総評TAFのビークルとしては相当高いコストであるが、それ相応の火力と機動力を手にした車両と言えるだろう。遭遇した際は主砲弾の直撃に注意して、

Code50 - Quivering of steel まとめwiki

するためタイミングが悪いとこの反動後退によって渾身の一撃を外される可能性がある。旋回性能はこちらの方がやや上なのだが極端に違うわけではない。総評(D+)ザ・AFと言っても過言ではない超絶火力と紙防御が同居する酔狂ビークル。Code24と比較すると一回りも二回りも凶悪になっているが

Code24 - Quivering of steel まとめwiki

上記のように防御がペラペラであるにもかかわらず機動力もはっきり言って低い。そもそも旧式のヘリに機動戦闘を要求することがご無体なのだが・・・。総評(D)一撃の火力は侮りがたいがそれさえ凌いでしまえば遅くて脆いこの機体を撃墜するのは容易い。もし凌げたのに手こずるのならビークル設計やA

LandCruiser_RATTE - Quivering of steel まとめwiki

がりは遅いが大きさの割にスピードは30〜40m/sは出る。しかし信地旋回では動く事が出来ない為、こちらの立ち回りによっては立ち往生する事も。総評攻撃力、防御力共に高いまさに動く要塞とも言えるビークル。しかし所々に弱点が露呈しており、UGFが相手というキャンペの大詰めまで来た諸兄な

Chariot Mk3 - Quivering of steel まとめwiki

ドが出ていることはまずない。機動性が悪い方ではないがそこまで良い方でもないため、速度で振り切られ一方的な戦いに持ち込まれる危険は薄いだろう。総評軽装甲、中途半端な火力という評価にはなるが、UGFのExpert枠古参ということもあり幾度の改修を重ねている。手痛い一撃に注意しつつ撃破

PR-143 Wanderfalke - Quivering of steel まとめwiki

に高水準にある。あっという間に接近を許してしまうと砲旋回速度よりもすばやく車体周囲を旋回され、一切の攻撃チャンスを与えられない危険すらある。総評単機でTRの他のGodlyに勝利しうる素質を持ち、UGFのElbertとも十二分に戦える性能に仕上がっている。幸いなことにベルトローダー

Mk-II "Charger" - Quivering of steel まとめwiki

装甲など、ある程度の防御を持つ。機動性機動性は普通以下程度である。ジェットを積んではいるものの、先述の通りせいぜい30m/s程度しか出ない。総評継続的な火力はそこそこに優秀ではあるので、複数両で挑まれる場合は少し厄介かも知れない。小ネタ ビークル作者は大体この車両から、ホイールを

O-88 - Quivering of steel まとめwiki

機動性その重装甲と火力から想像もつかない程軽快。ただし、車輪のみで動いている為、Frag弾などでタイヤを優先して破壊すると動きを抑えられる。総評攻撃 防御 速度の備わった非常に強力なビークル。だが上記に書いてある通り、後部が弱くEMPも通りやすいという弱点がある。まずは厄介な攻撃

曹操の考察 - 三国天武を考察する

い体力値で設定されてます。 強壮の30%なら「12793」まで上昇するので召喚した 二人と合わせれば約40000ダメージまで耐えられます。【総評】 現在の環境では厳しい性能になっています。 強いて言えば攻撃時の盾代わりに先行させる ぐらいですが、その耐久力も孟獲や覇王孫策と 比べ

世界上位の武将編成を考察(2018年10月12日) - 三国天武を考察する

7人が 使用しており鉄板メンバーとなります。 残りの一人で個人差がある位ですが やはり高火力の文鴦が多いです。 次いで夏侯元譲となります。【総評】 前回の5月に考察した世界上位の武将編成を考察に 対して攻撃武将に変化がありました。 今月から始まった争覇戦で結果が出るでしょうから 

趙雲の考察 - 三国天武を考察する

0000程に達します。この数値は盾武将の孟獲なんかと同じレベルです。これに名馬なんかが重なると並みの攻撃では倒せるレベルではなくなります。【総評】 争覇戦でも必ずと言っていいほど防衛武将に 入っています。突破により防御性能が大幅に 強化され宝物の「攻撃の度に体力回復」など 他の効

名馬(絶影潜行)の考察 - 三国天武を考察する

を持っていますが煉獄塔等からは抜け出す事が出来ません。戦闘序盤で標的にされて死亡するような事故に対しても絶影潜行は効果を発揮してくれます。【総評】 名馬の中で優先順位をつけるならこの絶影潜行が 最も高いと思います。何故なら煉獄塔と氷井台の 標的から外れる事が出来るからです。 侍衛

姜維の考察 - 三国天武を考察する

味がありません。【おすすめ将印】相手を気絶させれば役目は終わりますので英魂や伏兵がよいでしょう。【おすすめ侍衛/乗り馬】 特にありません。【総評】 以前までは司馬超編成の欠かせない一人でしたが 主君の実装及び典韋登場から影が薄くなり現在では あまり見る事もなくなりました もし運用

カンスト城から盾2枚取る為に - 三国天武を考察する

馬の効果及び状態異常の要素を考慮に入れていないので、こんなに単純ではありませんが現時点で最強の盾と矛が衝突した場合は矛に軍配が上がります。【総評】 今回の記事で伝えたかったのは状態異常などの 変動要因を無視すれば火力と耐久値が高い側が 勝利するという当然の結果になるという事です。