Charles The Great(カール大帝)
(編集中)
◆総評
とにかく兵士を召喚するヒーロー。攻めも守りも任せられる便利なユニットである。
聖物ありとなしでまったく別のユニットといっていいため紋章の備蓄次第で評価が分かれる。
◆強化方針
聖物5段階目がこのヒーローのほぼすべてといっていいため可及的速やかに125レベルにして紋章を注ぎ込もう。
そこからの強化は2つに分けられる。
1つめは聖物4段階目の死亡時スキル発動を早めるためになるべく防御を抑えて早く死ぬようにする戦術である。
そのため装備は武器とネックレスだけ身に着け被動スキルも1のままにする。
2つ目はジェーロームで復活させられることも想定してある程度硬くしておく戦術。
こちらはほかのヒーローと同じように強化する。
いずれにしろ大帝自身は足枷でしかないので最低限の装備で十分だ。
なおスキルを上げても要の兵士召喚能力は全く強化されないのでこちらも特に強化する必要はない。
◆運用、対策
聖物4段階目以下のときは兵士召喚にタイムラグがあるのでおもに防御的な使い方をする。
聖物5段階目に到達すれば即座に兵士が召喚されるため攻めにおいても有効に使えるようになる。
召喚される兵士は大帝とは別部隊扱いのため個別のブロック数を持っており、敵前衛のブロック数を溢れさせて後続を通しやすくしたり、大勢の敵を食い止めたりと器用に働く。
弱点は範囲攻撃だが大抵のユニットは同じ弱点を抱えているので大して気にすることもないだろう。
相手にした場合とにかくブロック数を増やして敵を食い止めよう。
パリスやキャンテローの範囲スキルはターゲット数に制限がないため兵士を沢山引き連れた大帝相手にはそこそこ相性がいい。
いずれにせよ大帝自身も厄介だがそれに目を奪われてほかの高脅威ヒーローに突破を許すことは避けたい。
◆データ類
スキルレベル | 効果 |
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1 | HP50%以下発動、自身の攻撃力15%増加、そして1隊の兵士を召喚する。召喚の兵士は本来と同じ規模。 |
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12 | HP50%以下発動、自身の攻撃力60(+ )%増加、そして1隊の兵士を召喚する。召喚の兵士は本来と同じ規模。 |
段階 | 効果 |
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1 | ヒーローの攻撃力12.0%増加 |
2 | 兵士の攻撃力8.0%増加 |
3 | 部隊の人数上限2.0名増加 |
4 | スキルはヒーロー倒す直後一回発動する(注:相手ヒーローではなく自分自身が倒されたとき発動) |
5 | スキルは戦闘開始前に一回発動する |
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