Eugene(ユージン)

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Eugene(ユージン)

(編集中)

◆総評

ヒーロー絶対守護者。スキル説明が更新されていないため書いてある通りに読むとそれなりだが実際はかなり強い。

ある程度いい装備さえあれば他は特に要求されないが、ヒーローしか守らないためヒーローの重要性が増す後半のほうが活躍できる。

◆カスタマイズ

上記のとおりヒーロー主体のキャラのため装備には気を配りたい。

クエストでやや容易に手に入る「生まれ変わる~」シリーズがHPだけは高めなので、よくわからなければそれをつけておこう。

スキルは11でほぼ完成するためレベル150が運用の目標。編成に余裕があればなるべく入れておくといい。

ヒーロー単体で完結しているため兵士レベルは低くて構わない。兵士を一切強化せず運用するプレイヤーも多い。

聖物もなかなか強力だがスキル自体かなり強いため優先度はそれほど高くない。ユージンにしか強化が及ばないことを考えて、編成全体のバランスを取ろう。

◆運用、対策

壁ユニットの中では珍しいヒーロー主体型なので範囲攻撃に強い点を生かした、対範囲攻撃役が適任。

一度スキルが回り始めれば長いクールタイムをアーケイン盾が埋めてくれるが、戦闘開始時からしばらくは隙があることに注意。他の壁役の後ろのほうにおいて時間を稼ごう。

持続的なダメージには強い半面瞬間的な大火力には弱い。アキレスやマルコ・ポーロには注意が必要。

相手にした場合上記を踏まえ火力を集中させるか、いっそのこと無視するのも手。

ただしほかの盾役と違ってほかのヒーローも守れる点には注意が必要。

◆データ類

アーケイン盾

スキルレベル 効果
1

バトル開始後25秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している4秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる

2 バトル開始後24(-1秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している4秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
3 バトル開始後23(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している4秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
4 バトル開始後22(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している4秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
5 バトル開始後21(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している5(+1秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
6 バトル開始後20(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している5秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
7 バトル開始後19(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している5秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
8 バトル開始後18(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している5秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
9 バトル開始後17(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している5秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
10 バトル開始後16(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している6(+1秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
11 バトル開始後15(-1)秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している7(+1秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる
12 バトル開始後15秒ごとに発動し、自分及び1体の当方ヒーローに、アーケイン盾を装備する。盾が存在している8(+1秒間内、すべてのスキルダメージが回復に変わる

(2.3.0のバージョン履歴ではゲーム中の表記と違い『~すべてのダメージを回復に変わる』となっている。実際の挙動からしてもこちらのほうが正しい模様)

魔法指輪

段階 効果
1 兵士の体力2.0%増加
2  
3  
4  
5  

 

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