Monkey King(モンキーキング)
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(編集中)
◆総評
何やら複雑なスキルを持っているが要は回りくどい自己再生能力である。
孫悟空をモチーフとしただけあって個体戦闘力は随一。その特性上から特に対範囲攻撃盾に活躍する。
HPの成長率が高くスキル12で大幅に強化されるやや晩成型。
◆強化方針
回復力はHPに依存しているためHPの強化が有効。
スキル12を急ぐためにもなるべく経験値を注いでレベルを上げよう。
兵士は地味に強いが残念なことにモンキーキングは兵士に依存していないため強化の優先度は低い。
聖物は有用なものがそろっているが兵士強化系が多いのでいまいちシナジーが薄い。4,5段階目はなかなか便利だが本体がすでにかなり強いので優先度はそう高くないだろう。
◆運用、対策
壁役としてはかなり信頼できる性能。特に自己再生持ちのため持続的なダメージに強い。回復力は驚異的で、状況にもよるがスキル、聖物、装備を理想的に強化した完成マーリンでさえ長時間耐えられるほどの耐久性を誇る。
その半面瞬間的な大火力にはやや弱くアキレスやマルコ・ポーロなどには注意が必要。
相手にした場合は上記の弱点を突くのもいいが、それでも規格外の回復力で手間取るのでなるべく無視して敵の要所を先につぶしたほうがいい。
◆データ類
スキルレベル | 効果 |
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1 | バトル開始後10秒毎に発動し、1~4体の分身を召喚する。(本体が20%のHPを失う度に、1体の分身を増加)分身は本体と属性が同じ、本体HP上限値の3%にあたるHPを有し、8秒後消失する。持続時間終了時、分身が存在すれば、本体へ自分の余ったHPを転送する。 |
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12 | バトル開始後5(- )秒毎に発動し、1~4体の分身を召喚する。(本体が20%のHPを失う度に、1体の分身を増加)分身は本体と属性が同じ、本体HP上限値の20(+ )%にあたるHPを有し、5(- )秒後消失する。持続時間終了時、分身が存在すれば、本体へ自分の余ったHPを転送する。 |
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段階 | 効果 |
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1 | ヒーローの防御力18.0%増加 |
2 | 兵士の体力2.0%増加 |
3 | 部隊を受けたすべてのダメージを10.0%ダウン |
4 | スキル使う際に兵士のHPは最大値の10.0%を回復 |
5 | スキル使用後に自身防御力15.0%アップ、最大60% |
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