Baldwin IV(ボールドウィン4世)
(編集中)
◆総評
◆強化方針
◆運用、対策
◆データ類
スキルレベル | 効果 |
---|---|
1 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力20%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの1%を回復 |
2 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力22(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
3 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力24(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
4 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力26(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
5 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力28(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
6 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力30(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
7 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力32(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
8 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力34(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
9 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力36(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの (+ )%を回復 |
10 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力38(+2)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの5.5(+ )%を回復 |
11 | 戦闘開始後、スキル範囲内に友軍の攻撃力42(+4)%アップ。その範囲内の友軍が倒れたらヒーローHPの6(+0.5)%を回復 |
12 |
段階 | 効果 |
---|---|
1 | 対盾兵部隊に30.0%追加ダメージ |
2 | |
3 | |
4 | |
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