導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ト 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3 SPC-X Lv3 [特性] 攻撃範囲拡大 [素質] 攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+5% (最大7回まで、潜在5でさらに1回) 名前 数
ト 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3 SPC-X Lv3 [特性] 攻撃範囲拡大 [素質] 攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+5% (最大7回まで、潜在5でさらに1回) 名前 数
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間ー10秒 4 コスト-1 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在(凸) 2 コスト-1 4 攻撃力+32 3 再配置時間-4秒 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv503
範囲は特殊な「戦車型」、直線が長く、両側が短い。狩人には専属の「装弾数」仕様があります、この「装弾数」は「弾薬」とは違う概念で、遊龍チェンの素質の恩恵は受けられません。狩人は未昇進から昇進2までに、装弾数は4→6→8に変化します。マガジンが空になるまで、狩人の
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 コスト-1 5 第二素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在(凸) 2 コスト-1 4 攻撃力+45 3 最大HP+250 5 第二素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv5030,0
50達成 30,000 初級術師SoC x5 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「」習得 素質「」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv80達成 180,000 上級術師SoC x4
潜在 2 コスト-1 3 攻撃力+22 4 再配置時間-2秒 5 第二素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在(凸) 2 コスト-1 4 コスト-1 3 再配置時間-10秒 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv5020,000x4x5
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+26 5 第二素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+40 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
ドに関してはもっと他になにかなかったのかと問いたくなるような名前に変更されている。このスタンド能力は誰でも得られるという訳ではなく、獲得には素質が必要である。この素質は遺伝するので、作中ではスタンド使いの血縁者がスタンド能力を得ている・覚醒した例も多々ある。これは単にスタンド使い
けたのだった……。だが、一は彼が復讐など望んではいなかった事を、彼の遺作「子守唄」を通じて知るのだった。なお、森に憑依した深町の霊は、彼女の素質からしても本物の彼である可能性が高い。その時は悪霊のように振舞っていたが、悪霊のふりをしてでも誰かに浅野を止めて欲しかった(+警告)が故
れは自分が高速で動き過ぎたのが原因だろうけど。 -- 名無しさん (2013-11-08 07:04:58) スタンド能力が目覚めかけ~素質がある人っての所なんだけと、康一くんっての明確にエコーズ発現する前にスタンド見えてたよね。俺はあの時点でそういうもんかと思ってたんだがど
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
吼理の元・隻。大学二年生。基本的には温厚且つ事勿れ主義的だが、過去のトラウマに触れると激昂し大概手も出る。かなり二面性のある性格。隻としての素質は強大だったがそれに気付いているものは僅か。阿幾の起こした事件をきっかけに、また、自身もその大き過ぎる力に戸惑っていたこともあり隻の権利
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 防御力+24 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
たのでナシにされたご様子。敵としては持ってきます。多くの異母兄妹がおり、そのうちの一人が参戦しているとかいないとか。「最優クラスの殿」という素質を持つ。運良く迎えられたらなるべく連れ回して絆礼装は絶対手に入れておこう。スキル強化によりガッツが重複可能になるとさらに安定性が上がる。
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+23 5 第二素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 コストー1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+26 5 素質強化 6 コストー1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
:まあ、オレの本性にもともと多くの柔らかさは存在しなかったと言うべきか。 東璧龍珠:鋼鉄のように硬く鋭いっていうのは、まさにオレが必要な素質だ。 東璧龍珠:じゃないと、オレのこの両手はすでにあの非悪の鋭利な刃物に切断されたのだ。 「体に触れる」 東璧龍珠:こ
無事を確認出来たら心置きなく最後まで戦える」と難しい質問に対して完璧ともいえる回答を自然と言えるなど、広報部隊になる前から広報要因として高い素質を持っていた。戦闘ではアサルトライフルを使った銃撃とテレポーターを駆使し、時枝との十字砲火などのコンビネーションを重視している。スコーピ
身の存在と化している。未練が解消されると消滅する。ステータス個々人の能力を可視化したもの。『筋力』『体力』『技量』『速さ』『賢さ』『魔力』『素質』の7つの項目が存在し、素質を除いた項目はレベルアップする毎に上昇する。また、『スキル』とその数値も表示され、こちらも数値が高いほどその
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+32 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 防御力+20 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
潜在 2 配置コスト-1 3 最大HP+250 4 攻撃力+45 5 第二素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+22 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 第一素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間ー4秒 4 最大HP+160 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv45達成
は「○○ちん」と呼ぶ。そのため最初につける自分の名前を「ちん」にして遊んだ人がいるとかいないとか常に笑顔を絶やさないが、道場主だけあって人の素質を見抜く能力に優れており、人への気遣いも忘れない人格者である。作中では、会って間もない主人公の素質を、軽い手合わせの中で即座に見抜き、彼
自分の髪をモフモフしがちヒミツ:①冷蔵庫の余りもの整理の達人/②折り紙が得意自己紹介:あー…ナイスネイチャでーす。あはは、やっぱ『素晴らしい素質』なんて名前負けですよね-…まーぼちぼちやってきましょ?キャラクターソング:アウト・オブ・トライアングル名ウマ娘とは、必ずしもG1ウマ娘
チュラルにも身近なものとなり始めていた。だが、ここにきて問題になったのがコーディネイターとナチュラルの間にある能力格差である。先天的に優れた素質を与えられたコーディネイターたちは、各分野で自らの才能を開花させ、華々しい活躍を見せるようになっていた。しかし、学術・芸術・スポーツなど
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 第二素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+34 5 第二素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 コスト-1 3 攻撃力+22 4 再配置時間-2秒 5 第二素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+23 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 コスト-1 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-10秒 4 配置コスト-1 5 素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
0 攻撃力+27 [特性] 飛行ユニットを攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 Lv2 第二素質強化 最大HP+160 攻撃力+35 [第二素質] 自身の攻撃力+6%(潜在6でさらに+2%)、 最大H
に理解を深めてもらうことを旨としている。あとみんなに俺の嫁を紹介したくて。(下記文章の筆者の嫁自慢はスルーしていい)エクシアの基本属性分析・素質1 素質 習得条件 効果 スピードリロード 昇進1 攻撃速度+6(潜在3でさらに+3)
v3 最大HP+160 攻撃力+38 [特性] 飛行ユニットを攻撃する時の攻撃力が110%まで上昇 [素質] 配置から20秒後、自身の弾薬型スキルの最大弾薬数+5、 配置中、ランダムな【ラテラーノ】味方1人の最大弾薬数+1
潜在 2 配置コスト-1 3 最大HP+200 4 攻撃力+25 5 第一素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
潜在(凸) 2 コスト-1 4 最大HP+200 3 再配置時間-4 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv502
潜在(凸) 2 コスト-1 4 攻撃力+27 3 再配置時間-4 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv502
潜在(凸) 2 コスト-1 4 コスト-1 3 再配置時間-10 5 素質強化 6 コスト-1 昇進 昇進1 素材 Lv502
潜在 2 コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 防御力+27 5 第一素質強化 6 コスト-1 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv50達成
潜在 2 配置コスト-1 3 再配置時間-4秒 4 攻撃力+24 5 第一素質強化 6 配置コスト-1 昇進 昇進 必要素材 獲得能力 昇進1 Lv5
M3 BEA-X Lv3 最大HP+150 防御力+35 [特性] 前方の味方1体のブロック数+1 [素質] 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごと30回復 (潜在5でさらに+3) エリジウム 昇進2 Lv80 潜在6