BOULDER - Zero Sievert 日本語WIKI
arr; ページタイトルとページ名を変更してから編集BOULDER (Striker 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 45 55 156 26 発射機構 連射速度 装填数
arr; ページタイトルとページ名を変更してから編集BOULDER (Striker 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 45 55 156 26 発射機構 連射速度 装填数
作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集NB 153 (MP 153)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 48 47 102 20 発射機構 連射速度 装填数
シング 低 中 高 高 モーションブラー OFF OFF OFF ON レンダリング精度 0.6 0.7 0.9 1 被写界深度エフェクト OFF OFF ON ON フレーム
元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集SANTA EC 74基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 22 40 44 62 発射機構 連射速度 装填数
元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集VNP (UMP45)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 14 42 40 66 発射機構 連射速度 装填数
に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集NB5 (MP5 A4)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 9 50 62 74 発射機構 連射速度 装填数
厄難奮戦環境条件 一部の敵が変化(敵情報欄のカッコ内の値) 【枯朽サルカズ戦士】が【枯朽サルカズ戦士隊長】に、 【都市防衛自走砲】が【高精度都市防衛自走砲】になる 【枯朽の種】の攻撃範囲が150%に 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【蝕む穢れ】のダメージが200
武器のマガジンを素早く空にすると、 近くのゾンビがノックバックされる。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 エルゴノミクスII 500 ハンドリングが2増加し、ダメー
の最大値に戻すにはスケルトン修理ベッドで寝る必要がある。ダメージによる影響各部位のHPが減ると、以下の影響が出る。 頭部 クロスボウ・高精度射撃・知覚などクロスボウ関連スキルが低下する。 胸部・下腹部 筋力・器用さが低下する。 左腕 筋力・器用さが低下する。0
Beaconを設置する。 効果範囲の敵ユニットをミニマップに映し出す。 空挺降下の精度を上げる。 空挺隊員の補充ができる。 4つ以上は置けず、古い順から壊れていく。
":"#bbb"},"col_color":[]}Subdivisions0123452.79OpenSubdivリミット サーフェスの計算精度を制御する Quality 設定が追加されました。値が低いほど、細分化サーフェス/マルチ解像度モディファイアの評価が速くなりますが、最終
2, 3 マガジン拡張 500 マガジンサイズが3増加する。 2, 3 カスタム弾II 500 精度が2増加し、ダメージが15%減少する。 2, 3 エルゴノミクス II エルサレム3 ドキュメントx1 ハン
イズが5増加する。 2, 3 エルゴノミクス II エルサレム3 エクストリームクリア ハンドリングが2増加し、精度が1減少する。 2, 3 カスタム弾 II 500 精度が2増加し、ダメージが15%減少する。 2,
ダメージが10%増加し、拡散が減少する。 2, 3 カスタムマガジン I 500 マガジンサイズが5増加し、精度が1増加する。 2, 3 カスタム弾 I 500 精度が1増加し、有効射程が30%増加する。 2,
武器 > プライマリ武器:タグSniper Rifle (Mk110)特徴エイムすると遠距離狙撃用のスコープを覗ける、非常に高精度なスナイパーライフル。マガジンサイズ30・所持弾数180・弾薬箱弾数400。(最大強化・武器カスタマイズ無し・EXTREMEの場合)ハンドリングが低め
イムツールよりスーパージェットパック選んでた・ビーコンの移動速度上昇効果を削除影うすすぎてパッチノートにかくか迷った・Goatの覗き込み時の精度を35→40に若干ナーフ・Vygaのダメージが7→6に・Vygaの発射レートが2.5→1.3にナーフはナー
バレット」[トキの歌が止み、相手の無線が乱入してくる。]ルナみんな、次からは回避ルートにあまり頼らないで私も集中するけど...前回の戦闘より精度が落ちてる気がする...藍司 優おん?無線来たね?ちょっとこれに集中するよセルリアン「フルバレット」[聴き取り不能]コチラ[聴き取り不能
えてみる。大口径砲KV2やSU-152、WT、183などの大口径シリーズ。まず特徴を確認しておく。1発の火力が高い装填速度は極めて遅い照準の精度、速度共に悪いこれを踏まえて、大口径砲持ちにとって良ポジションとなる条件を考えると、(長時間の)装填中の安全が確保できること射撃するまで
プ率UP弾薬ドロップ数 敵などから落ちるドロップ数UP照準リコイル 照準時ブレにくくなる腰撃ち時のリコイル 腰撃ち時ブレにくくなる武器精度 武器の命中精度UP武器連射速度 連射速度UP武器リロード時間 リロード時間が早くなる武器弾薬 全ての武器の弾薬所持数UP各武器
ガジン拡張 ローマ2 ドキュメントx1 マガジンサイズが2増加する。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 エルゴノミクス II ローマ2 エクストリームクリア
増加するが、マガジンサイズが10減少する。 1 フレッシュマガジン 500 この武器をリロードすると、3秒間、精度が25%増加する。 1 ベテラン II 100 この武器のリロード速度が25%増加する。
コアパーク スタート時から徹甲手榴弾と小型サブマシンガンを装備。 動作中に起きる武器の精度低下、反動が軽減される。 半径20メートル以内で活動中のスペシャルゾンビすべてに、マークが付く。 味方へのフレンドリーファイ
2, 3 マガジン拡張 500 マガジンサイズが2増加する。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、ハンドリングが1減少する。 2, 3 エルゴノミクスII 500 ハンドリングが2増加し、精度が1減
→ ページタイトルとページ名を変更してから編集VLOK 17 (GLOCK 17)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 50 38 85 発射機構 連射速度 装填数
→ ページタイトルを変更してから編集SPYDER (Vz 61 SCORPION)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 9 70 50 60 発射機構 連射速度 装填数
→ ページタイトルとページ名を変更してから編集BBSH 41 (PPSH-41)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 12 54 65 21 発射機構 連射速度 装填数
ジを元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集F90 (P90)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 45 70 57 発射機構 連射速度 装填数
; ページタイトルとページ名を変更してから編集BB 91 KERR (PP-91 Kedr)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 11 65 40 70 発射機構 連射速度 装填数
規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集EC 74 (AK-74N)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 17 40 91 38 発射機構 連射速度 装填数
→ ページタイトルを変更してから編集PN POKAROV (Makarov PM)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 18 50 80 70 発射機構 連射速度 装填数
元に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集ECM (AK-MN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 83 140 30 発射機構 連射速度 装填数
→ ページタイトルとページ名を変更してから編集EC 74U (AKS-74UN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 14 49 105 36 発射機構 連射速度 装填数
arr; ページタイトルとページ名を変更してから編集RP57 (FN Five-seveN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 20 60 50 80 発射機構 連射速度 装填数
に新規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集銃の名前 (元銃の名前)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 40 64 84 発射機構 連射速度 装填数
e-fd-lサブシリーズはHOYAのE-FDシリーズに含まれるサブシリーズ。2019年12月11日にに4品種がリリースされた従来品種の精度向上・低コスト化品種で、屈折率やアッベ数は変わっていないいずれも古典的なショット分類SFの相当品種である。E-FD4L ([[SF4相当品)E
ETS (APS)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 15 50 70 72 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート
ドキュメントx1 マガジンサイズが5増加し、ハンドリングが1増加する。 2, 3 カスタム弾II 500 精度が2増加し、ダメージが15%減少する。 2, 3 エルゴノミクスII モスクワ4 エクストリームでクリア ハ
期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:合成コール龍門幣 厄難奮戦環境条件 <都市防衛自走砲>が出現せず、代わりに< 高精度都市防衛自走砲>が2体出現 敵情報にカッコつきで変動後の数値を記載する。 敵全員の最大HP、攻撃力、防御力が120%に 【蝕む穢れ】のダ
た能力が付加される。重火器の記憶も内包されており、非常に高い破壊力と射程を持つ反面、そのあまりの威力のために扱いが難しいメモリ。弾丸の威力・精度のバランスが良く、弾道を変えて変則的な攻撃も可能となるルナメモリとの相性が良い。トリガーマグナムトリガーサイド専用のエネルギー銃。使用時
センサー機器を増設し、索敵能力が大幅に向上しており、航続距離を延ばす改造も加えられている。単機での長距離航行も可能になっている。索敵、偵察の精度を上げるためにコックピットは複座型に改修されており、メインパイロットの他に情報収集要員としてサブパイロットが搭乗する構造になっている。劇
装備セカンダリタイプShotgun SidearmトリガーオートUtilityノイズAlarming発射速度3 rounds per sec精度5マガジン10 rounds per mag最大弾薬210 roundsリロード時間2 s性質●●●○○(0.95)Normal Att
ifleトリガーオートUtilityProjectile Speed? m/sノイズAlarming発射速度9 rounds per sec精度100マガジン5 rounds per magリロード時間2 s性質●●●●○(1.21)Normal AttacksSlash_b.s
g装備プライマリタイプSniper RifleトリガーセミオートUtilityノイズAlarming発射速度3 rounds per sec精度13.3マガジン4 rounds per mag最大弾薬72 roundsリロード時間4 sズーム2.5x (+30%ヘッドショットダメ
リMiniMapMod.pngタイプPistolトリガーバーストUtilityノイズAlarming発射速度6 rounds per sec精度20マガジン15 rounds per magリロード時間2 s性質●●●○○(1.1)Normal Attacks 4合計ダメージ3
pMod.pngタイプSniper RifleトリガーセミオートUtilityノイズAlarming発射速度3 rounds per sec精度13.3マガジン6 rounds per mag最大弾薬72 roundsリロード時間2 sズーム2.5x (+30% Headshot
iMapMod.pngタイプBowトリガーChargeUtilityProjectile Speed70 m/sノイズSilent発射速度0精度16.7 (100 aimed)マガジン1 round per mag最大弾薬72 roundsリロード時間0 s性質●●●●●(1.4
uto-SpoolUtilityProjectile Speed80 m/sノイズAlarming発射速度12 rounds per sec精度14.3マガジン180 rounds per mag最大弾薬1080 roundsリロード時間4 s性質●●●○○(1.05)Norma
備セカンダリタイプPistolトリガーホールドUtility制限範囲18 mノイズAlarming発射速度12 rounds per sec精度100マガジン60 rounds per mag最大弾薬360 roundsリロード時間2 s性質●●●●●(1.49)Normal A
auncherトリガーActiveUtilityProjectile Speed20 m/sノイズ警戒発射速度0 round per sec精度100マガジン5 rounds per mag最大弾薬20 roundsリロード時間2 s性質●●●●●(1.35)Grenade Im
leトリガーオートUtilityProjectile Speed100 m/sノイズAlarming発射速度9 rounds per sec精度100マガジン60 rounds per mag最大弾薬540 roundsリロード時間4 s性質●●●●●(1.5)Normal At