強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
でき、シノワスピゲルに至っては攻撃が当たると装備している武器が解除されるオマケまでついてくるものの、透明化は空気の屈折で居場所が丸見えになる精度の甘いものであり、注意深く立ち回ればそこまでの脅威ではなかった。……が、シノワゾアは視認どころかレーダーマップにすら映らず、ロックオンし
でき、シノワスピゲルに至っては攻撃が当たると装備している武器が解除されるオマケまでついてくるものの、透明化は空気の屈折で居場所が丸見えになる精度の甘いものであり、注意深く立ち回ればそこまでの脅威ではなかった。……が、シノワゾアは視認どころかレーダーマップにすら映らず、ロックオンし
型に換装しているのだが、その排熱を処理しきれず冷却フィンが追加されたとされる。U.C.0116年に実戦投入された時点ではV.S.B.Rの射撃精度に不調が見られたが、その後改善されたようだ。また本ミッションパックのみラジエーターフィンなどを常用する必要が有る関係上他ミッションパック
かもしれない。能力投擲騎士団一の皮肉屋コナン・マウルが「槍の投擲をして失敗したことがない」と手放しで褒めざるをえない程の腕前を誇る。その命中精度は例え暗闇の中だろうが体中に激痛を伴っていようが衰えることはない。跳躍術槍を二本使う特殊な跳躍術。ディルムッドはこの跳躍術で断崖絶壁を登
RDゲージでのクリアは12の中でも難しいがノーマルゲージやEASYでは縦連打を抜けた後のそこまで難しくはないBPM400地帯をノーミスに近い精度で叩ききればクリアできる。覚えてしまえば八段や九段でも抜けられたという報告もあるため、その意味でも個人差があまりに強すぎた曲。ピアノ協奏
体であるゴールドマンが司っていた頭部以外ならばどの部分にも変身できるが、強靭な五体がすべてそろった状態ではないため、オリジナルに比べると技の精度や威力は大幅に低下している。また、精神に乱れがあると解けてしまうなどタッグ程度の人数で使うには冷静に考えるとデメリットの方が大きい。作中
作では開発途中で出撃したため、前作でもアイテム選択機能が備わっていなかったが、やっぱり今作でも備わっていない。ビート鳥型サポートロボ。威力・精度に秀れた体当たりで敵を自動攻撃してくれる。ステージボス4体が持っているB・E・A・Tのプレート4枚を揃えると特殊武器として使用可能になる
技。小さな鋲を指で弾いて相手の神経節に打ち込み、本人の意識とは関係なく体を操る。狼髏館の首領・宗 嶺厳の得意技でもあるが、桃の使う翔穹操弾の精度は嶺厳のものをはるかに上回る。桃はこの技を「人の命を弄ぶ邪拳」として普段は封印している。●暹氣虎魂しんき ふうこん王虎寺超秘奥義。氣を刀
を張る。シャボン玉の中に入ったような、透明な真球のバリア。鞭と同じダメージを接触した敵に与え、どの面にも効果があるので壊せる壁の探知も完璧な精度を持つ。ブラックドッグ自分の周りにブラックホールのバリアを張るが、常にHPが減少する。いやいやいや、それじゃバリアの意味ないですやん!?
という高いプレイヤー性能を持っている。これを最大限に生かした戦術「全力管制戦闘フルコントロールエンカウント」はシロエの代名詞ともいえる。その精度は「MPは1%刻みで把握」「30秒先を予測することが可能」というとんでもないもの。シロエの高い洞察力・集中力・演算能力がなせるわざである
キの世代を除けば今までやった選手の中で最速」と評価されている。(ちなみにこの評価はWC準決勝の誠凛vs海常の物。)*1SGでこそないが3Pの精度も非常に高いため、DFが離れていれば3Pを打ち、逆にフェイスガードならば高速ドライブで抜き去る、という単純かつ強力なOFスタイルを持って
、薬物投与を行っている最中に光速で移動してきた黄猿の不意打ちや光速の蹴りによる攻撃にも対応ができているため、シャーロット・カタクリと同様に高精度に鍛え上げられた「見聞色の覇気」による未来予知も可能と思われる。 ただし、年齢から来る心肺機能の低下により戦闘中でも吸入器を使った薬物投
力」の全てに対処して正面からエネルに勝てるのは少数であることは間違いないだろう。また、ろくな外敵もいない空島で暮らしながらこれだけ研鑽し、高精度の「見聞色の覇気」を身に着けているのだから、もし地上に降りたとしたら相応の順応・成長をする余地も少なくないと思われる。そのことからも作者
! 更なる飛躍を目指してこそ漢!」香港の映画俳優でありながら、熱き心を持つカンフー使い。近距離戦では無類の強さを誇るインファイターで、攻めの精度が強さに直結する。『開花宣言』さくら「目的があると、修行も楽しいよね! 苦しくても近づいてる気がするから!」元・女子高生の見習い格闘家。
方位防御が可能となっているため防御面ではやや優れている。また、全ての攻撃がリフレクトガード不可という性能も持っている。サブに廻した際のパスの精度にもやや難があるが、必殺技の範囲と殲滅力が非常に高く、稼ぎステージや防衛戦では猛威を奮う。性能詳細◆能力値レベル体力:4攻撃力:6アイテ
が開発したボルトアクション式スナイパーライフル「AWシリーズ」の一つ。ベースとなったAWはイギリス軍での対人狙撃銃トライアルで「最も高い命中精度を誇る」と評価されて「L96A1」の名称で制式採用されたのを皮切りに、世界各国(日本でも警察のSAT用狙撃銃として採用)で採用された。ち
せないのは対艦ミサイルである80式空対艦誘導弾。この誘導弾は事実上F-86やF-104といった機体には装備できずF-1しか運用できない。命中精度?いうまでもなく高いぞ。どれぐらい高いかと言えば・・・・最初の発射試験の際に標的艦を狙って発射された・・・・が、なんと外してしまう。原因
と共に宇宙からの侵略者に立ち向かうべく地球から旅立っていった。◆闘法◆猛虎流という拳法の使い手を自称するが、実際は虎丸が考えた我流拳法。技の精度は到底洗練された本物の拳法には及ばず、鼻で笑われることも多い。ただし、体力や運動神経そのものは常人離れしているので当たれば充分な効果が期
り至るところに現れる。タンゴ猫型サポートロボ。本家のラッシュコイルと同じく初期装備である。体を丸めて体当たり攻撃する。ただビートと違って攻撃精度は今ひとつ。攻撃力も高くない上に発動中はエネルギーを消耗し続けるので燃費も悪い。さらにチラつきや処理落ちもひどくなる素晴らしいおまけつき
。空中回転アタック(命中重視技)遠距離から勢いよく飛び上がり、技名通りの動作で空中から相手に向かって突撃する。ちから技では唯一の遠距離技かつ精度も高いので、マニュアル対戦を想定したり、ちから型を育成するなら必修と言える。威力は低めだが命中重視技なだけあり命中補正が+21(S表記上
思ったら、本体が相手を驚かす技。2では「びっくり→びっくりドクロ」と発展する。わかりやすいスピードタイプのゴーストの技の中でも、驚異的な命中精度を誇るのが特徴。ただし威力は一切強化されない。続編ではソウルビーム系と立場を入れ替え、もっと近い距離から相手を怯ませる技になっている。ガ
の頭上に落下させる。初代ではガッツダウン技という分類でありながら、ダメージ表記Bの威力があるという大ダメージ技の亜種と化している。その代わり精度は悪い。続編では命中重視技だが、ただの命中重視技ではなく、ガッツ消費の重さと引き換えに、それなりのガッツダウンと当てた際の拘束時間を兼ね
は5つの光が見えてオシャレ。消費ガッツ45の割に威力はC表記中位(25)とそこそこだが、クリティカル率やガッツダウンも同じくらいの数値で命中精度も高い。そして、Zスマッシュは相手に接近してZの字の軌跡を描くように三連撃を与える超必殺技。超必殺技の中では威力以外にも、命中率、Gダウ
をよく見れば気付くと思うが、適正面としては、丈夫さとかしこさが伸びにくくて、ちからと命中に優れると、守備面と魔法面に難を少し抱え一方で威力・精度共に物理的な攻撃面が強い当たりはマジンよりもむしろディノをベースに短所の補填よりも長所を活かすように使いやすく仕上げた感がある。ちょうど
命中技を揃えるメタルナーの『テフロンせい』にあっさり平手打ちされて敗れ「ちから型が強い」というセオリーの壁を破る事はできなかった。それでも技精度と回転率の高さを両立しているために、オートバトル環境では強豪種族として認知されている。それを示すかのように、翌年モンスター甲子園SUMM
だけあって、強敵である。グレードAのリュウセイと同等のちから、命中、回避から命中重視技をガシガシしかけてこちらを仕留めようとしてくる、手数と精度を備えた回避系キラー。遠距離戦を挑めるならヒップアタック回避で時間も稼げて一石二鳥だが、無い場合は積極的に距離を離さないとボコボコにされ
拳銃の1.0倍程度の有効射程でありつまり射程延伸の効果はほぼ無かった事になる。たしかに遠くまで飛んでは行くのだがそれが狙った所に飛ぶかは別。精度が非常に悪かった。今更ではあるが銃弾サイズとはいえそもそも無誘導ロケットにそんな精度を求める方がおかしい話ではあるのだが、命中精度の低い
。カービンという単語自体、古フランス語のカラビニエール(騎兵隊の意)に由来する。当然ではあるが、短銃身化で銃弾初速が低下するため、威力や命中精度では歩兵銃に劣る。また、マズルブラストや発射音、射撃時反動の増大を招き、銃そのものへの負担も多少重くなるようだ。騎兵という兵科自体は、ラ
は前作と表記と内部値の決まりが変わっているだけで、内部的には前作とそう変わらない。パワー自慢のモンスターの中ではダメージに特化しており、命中精度がとても高い技はなく、ガッツダウンで反撃を封じる技も不得意気味。でこぴん系(基本技(初代)/クリティカル技(2))もはや説明不要のゴーレ
が、テクを最大限活かすと化ける」というダークホース的な機体として、一部で猛威を振るった。なお、武装自体はゲージの回転率もよく、CPUは回避の精度もそれほど高くないため、CPU戦は安定してクリアできる。専用ステージは緑あふれる丘陵地帯「GREEN HILL」。目立った障害物のない平
。大丈夫なのかこの武器。副兵装としては、まず右腕にSG-4000型ビームランチャーを内蔵している。小型なため破壊力は低いが、速射性は高く命中精度も良好。左手にはKoffy社製MPAS-14型多目的ビームランチャーを装備。高速ビーム弾を射出する小型軽量の手持ち兵装で、接近戦時にはそ
ンチに陥ることから考えると、選択肢の多い状況だと決断が遅くなる傾向があるのかもしれない。逆に、追い詰められて選択肢が減ってくると判断の速度と精度が飛躍的に高まる。 -- 名無しさん (2023-01-18 21:28:48) 小隊長としては有能だが、大隊長としては無能って誰が
成された雷門中との試合では前日に足首を捻挫してしまい、初めて試合を欠場することとなった。岩戸高志が自分と同じザ・ウォールを習得した際にはその精度の高さに感心し、試合後は直接出向いて称賛している。続編のオリオンの刻印では日本代表に選抜されず、アジア予選1回戦を栗松と共に観戦。おにぎ
して「大砲」が使用可能となる。多少下準備が必要となるが特殊グレネードを使うことで、どっかの傭兵軍団のように大火力の支援攻撃が可能となる。命中精度は微妙だが火力は凄まじく、上手くハマれば壊滅寸前にまで追い込めるので、敵陣突撃前の景気づけにはもってこい。・Brotherhood Of
左サイドの高い位置でミュラーが長いスローインを直接受ける。シュールレがPA内に向かって走り込んできたためミュラーはパスを出す。このパスは少々精度を欠いていたが、フリー同然のシュールレにはこれで十分であった。シュールレは跳び上がってボールをトラップしシュート、これがジュリオ・セザー
で奇襲技として出すか、相手の移動先を読んで「置く」ように繰り出す必要がある。初級者~中級者に関して言えば封印安定の技だが、上級者は神がかった精度でこれを的確に決めてくる。近接技扱いでシビアだがガードもできるので、上級者同士の戦いでは「不意を突いたキックを読まれてガードされ反撃を喰
09:36:03) ↑2 元々なんか胡散臭かったのを最高の形で昇華したまである(笑) 何でキン肉族みたいな見た目なのかも回収するし後付けの精度スゲぇ。 -- 名無しさん (2021-04-08 09:49:34) 即興でマグネットパワーを完全攻略するあたりは実に冷静で的確な
んだ部分がその砲口である。デス・スターⅡでは3分間隔で発射できるように改良された上に、(明らかにオーバーキルだが)宇宙戦艦を狙撃出来るほどに精度が向上。これを惑星にぶっぱなした描写がないため威力は不明だが、これが初代と同じ破壊力だった場合、デス・スターⅡはやろうと思えば1時間の間
ローの長髪を結んだ美少年。本作の狂言回し。親友キャラの特権により、全てのヒロインの好感度や設定、個別ルートの詳細を把握している。GPS並みの精度で全員の居場所を感知できるというチートスペック仕様も持つ。華奢で小柄で可愛い顔をしてるし髪長いし、人前で着替えないし職員室前の男女兼用ト
、建物の外から中枢部へのターゲッティングシミュレーションも可能…とほとんど透視能力に近い。*13これによりハカイダーショットは百発百中の命中精度を誇る。◆ハカイダーショットハカイダーの専用武装。外見は何の変哲もないソードオフ・ショットガン*14だが、威力・性能は非現実的の一語に尽
る事となり、実装からわずか三日程で色々と下方修正を喰らう事となった。現在は下方修正と使用率の落ち着きもあり、氷刃抜刀で強化されたストレートの精度やそれをいつ使うか、凍結した相手に確実に追撃できるようなMP管理や立ち回り、そして戦い方を抜刀によるストレートを中心にするか、凍結を積極
スタム内容をスネークが熱く語ってくれる。鏡のように磨き上げられたフィーデングランプ、強化スライドだ。更にフレームとのかみ合わせをタイトにして精度を上げている。サイトシステムもオリジナル、サムセイフティも指を掛けやすく延長してある。トリガーも滑り止めグルーヴを付けたロングタイプだ。
ルメスの薔薇の設計図から生み出されている純地球製のG系統機体である。だがアメリアの技術力の限界から必ずしも設計通りには造られておらず、部品の精度に問題を抱え、フォトン装甲も採用されていない。ポテンシャルも設計より下回っている状態にある。本来はフォトンフレームも使用されているが、頭
プレイヤー自身が防御ステータスを得るヒーローワールドのデッキを所持している。ドラゴンワールドがメインではあるが他のワールドのデッキもかなりの精度で使いこなすことが出来る。また、バディは全てのデッキにドラムが存在している。◆デッキ名●ドラゴンワールド強ドラ、爆ドラ、超爆ドラ、バルド
対戦相手から直接話を聞いたりして情報を集め、プレイスタイルやクセや傾向、弱点などを調べ上げて戦いに臨む。そこから導き出されたデータはかなりの精度を誇り、時には対戦相手本人さえ知らなかった弱点すら暴く。試合外で終わりかと思えば試合中にこそデータを取るので、相手が何か初見の行動を見せ
呼び方も様々。ステージの難易度にもよるが、いずれもパラメーターだけでなく攻撃頻度・ガード頻度も増加しており、弓兵・銃兵など狙撃タイプの兵士は精度も上昇する。『三國2』以降はそれぞれ難易度・難しい以上/最強のみで獲得条件を満たせる隠しアイテムが追加され、他にも難易度が高いほど汎用ア
きず、子供でギリギリ乗れるほどの小ささにまで縮小してしまう。ちなみにあのクズは自分の息子をサヘラントロプスに搭乗させていた。2.遠隔操縦操作精度も悪くラグったりするし、電波妨害されたら終わりだったので没。3.完全AI制御ニカラグアからピースウォーカーのハイブリッドAIを引き上げス
走したミラージュの機体らしい。ここで絶望したレイヴン達は数知れず。コイツは軽量逆間接の強化人間だが、実の所武装はパッとしないものが多い。命中精度だけは良好な軽量レーザーライフルCWG-XCMK/70、控えめ威力に高い命中精度のロングブレードMLB-HALBERD、しつこく敵機を追
料にしているため定期的に防腐処理を施さないと腐敗してしまう。また、操縦には「指一本につき200kgの荷重を支える力と10分の1mm単位の操作精度」が必要とされており、実質外印にしか扱えない代物である。■各機体劇中では以下の3体の夷腕坊が登場した。◆壱號機上記の京都編から登場してい
いものは直径2メートルもある。西暦300~800年に作られたとされているが、誤差数ミリメートルのほぼ真球という当時の技術では不可能とも思える精度の高さから注目されていた。しかし実際は加熱と冷却を繰り返し表面を何度も叩くという当時の技術でも充分可能であることが判明し、オーパーツでは
a)は、イタリア出身の元サッカー選手で、90年代から00年代前半を代表するファンタジスタの一人である。身長168cmと小柄ながら高い個人技と精度の高いキックを武器とし、特にFKは急激な曲がり方をし、もはや鋭利という表現がふさわしいほどの技術を持っていた。経歴チェルシー以前1966