無人要塞鎮圧

ページ名:無人要塞鎮圧

登録日:2016/03/13 Sun 10:56:40
更新日:2024/01/22 Mon 10:50:02NEW!
所要時間:約 10 分で読めます



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ac ac3sl armored_core アーマード・コア acミッション項目 初見殺し トラップハウス 難関 アーマード・コア3_サイレントライン プレイヤー苛め クレスト・インダストリアル 無人要塞鎮圧



COMMISSION
依頼主:クレスト
前払報酬:0 成功報酬:64000


コントロールを失った無人兵器群の暴走は、現在も続いている。我々が各地に建造していた無人要塞も、すべて制御不能に陥っている。
ミラージュの無人部隊も同様の状態のようだが、そのうちの一部は、あろうことか我々の無人要塞に侵入し、奪還に向かった部隊を攻撃しているらしい。
中でも、最大の要塞NK-432は、我々の部隊を全く寄せ付けず、侵入した全ての部隊の音信が途絶え、近づくことさえままならない状況だ。
かといって、このまま放っておく訳にもいかない。
こうなっては、もはやレイヴンだけが頼りだ。要塞NK-432を鎮圧してもらいたい。最奥部のメインコンピュータを破壊すれば、施設の機能は停止するはずだ。
本作戦は、かなりの広範囲に及ぶことが予測される。従って、内部の様子に通じている僚機を同行させる。頼んだぞ。


■OPERATION CODE:SAFECRACKING
■CLIENT NAME:CREST IND.
■PLACE NAME:AI FORTRESS NK-432
■START TIME:06:30
■SECURITY LEVEL:9
■ESTIMATED SUCCESS RATE:13%
■RECOMMEND RAVEN RANK:A


GLOBAL CORTEX

The Nest for Ravens.





「無人要塞鎮圧」は、カスタマイズメカアクションゲーム『アーマード・コア3 サイレントライン』に登場するミッション(ステージ)の1つ。
全体的に難易度が高めの同作中でもとりわけ高難度のミッションとして名高い。その難しさのベクトルが、同作の他の難関ミッションとは少々異なる方向を向いているために、幾多のレイヴン達の記憶に残る名物ミッションと化した。


ただ、このミッションの難しさは「プレイヤーをどうやって虐めるか」を徹底的に考えた、絶妙なステージデザインに起因しているため、敵配置を覚えたり、一度対策法を知ってしまえば、実は案外苦戦せずにクリアできてしまう(かもしれない)。
要は「初見殺しマスター」なので、是非とも未プレイのレイヴン諸氏は当記事を含む攻略情報を参考にせず、その苦しみを味わってみてほしい。
また、本ミッションでは名曲「disrespect」が初使用される。




■ミッション背景

謎の組織「AI研究所」から提供された無人兵器のコントロールシステムをこれ幸いとばかりに導入していった二大企業、クレスト・インダストリアルミラージュ
前者は未だ重要な拠点である地下世界「レイヤード」と地上を結ぶ完全自動化要塞をいくつか建造し、後者は戦闘部隊の本格的な自動化を進めていった。
これまでにもクレストが建造した無人要塞「VG-924」を巡るミッションがいくつか行われている。


しかし、未踏査地区(サイレントライン)を巡る二大企業の抗争が激化した中、突如としてAI研究所が一切のコンタクトを途絶。同時に彼らが提供したAI搭載兵器が次々と暴走を開始したのである。拾ったものなんて使うから……。
「無人要塞鎮圧」はその流れの中で発生するミッションである。シナリオ進行上クリア必須のミッションではないため、難しいと判断したらスルーしよう。



■なぜ難しいのか?

『サイレントライン』におけるフロム・ソフトウェアの悪意の全てがここに詰まっていると言っても過言ではないステージデザインのせい。
これほどのステージを組んだスタッフは誇っていい。


1.いやらしい地形と敵配置

PSシリーズに見られた探索型ではなく、ほぼ一本道。しかし最奥部までの道のりが長く、回り道を余儀なくされる。おまけに途中でのAP&弾薬補給はない。
その道中に容赦なく配置された敵キャラとトラップが集中力を削っていく。油断してうかつにスロープを登りきるとその瞬間にグレネードで狙撃され、天井砲台に気を取られていると足元からグレネード狙撃され……と、敵キャラの配置場所がどれも俊逸なのがあっぱれ。
ほとんどすべてのドアはロックされており、右横のロック装置を潰していく必要があるのも面倒。


2.質・量ともに優れる敵

出現する雑魚敵は以下の5機種。

  • すいすいと動き、小さめの図体と合わせて攻撃をよく避けるガードメカ・リトルラプター
  • 火力自体は大したことないが、被弾時の大爆風で視界を塞ぎレイヴンをビビらせる重装MT・フォイヤーベルク
  • 毎度おなじみウザったい天井レーザー砲台・フォーシットL
  • 接触すると物凄い勢いでAPを削る照射型レーザー砲台・スパイドC/W

特にリトルラプターが脅威。圧倒的弾速でまず回避不能のパルスガンを乱射してくるため、数機に囲まれると4ケタ単位でAPを持って行かれる。
フォイヤーベルクは前述の通り、ビビらせ役を一手に引き受けている。中途半端に耐久力も高いので尚のことウザったい。
スパイドはとあるトラップ部屋に登場する。とにかく数が膨大で、どこから撃たれるかの把握が非常にし辛い。


3.トラップの数々

ミッションは大まかに分けて2部構成。二階ドアを突破するまでと、それ以降に分かれる。
この内二階ドアロック解除までは嫌らしい敵配置意外にトラップはない。リトルラプターの部屋が「無限沸き」だと気付けるかでこの後の命運が分かれるだろうが。


本気を出してくるのは二階ドアを潜った後。
まず出迎えてくれるのが、進路を塞ぐように鎮座する2機のフォイヤーベルク。突破に手間取っていると、何と通路両側から攻撃力5ケタの大型砲台が掃射されるのだ。軽量級に直撃すればAP3000は持って行かれるだろう。
お次はスパイドC/Wが待ち受けるレーザー部屋。壁面に置かれた5つのドアロック装置を破壊しないといけないが、これがまた難しい。更にこの装置は別行動をとっている僚機・エクレールの部屋とも連動しており、時間をかけ過ぎると彼女がやられてしまう。
更にその次はまたもリトルラプター無限沸き部屋。今度は自分が閉じ込められ、エクレールがロックを解除してくれるまで粘ることになる(エクレールが死んでいても流れは同じ)。


4.トドメのAIAC

こうした地獄を潜り抜け、メインコンピュータの前に立ちはだかるのは何とACである。
パーツ構成から察するに暴走したミラージュの機体らしい。ここで絶望したレイヴン達は数知れず。


コイツは軽量逆間接の強化人間だが、実の所武装はパッとしないものが多い。命中精度だけは良好な軽量レーザーライフルCWG-XCMK/70、控えめ威力に高い命中精度のロングブレードMLB-HALBERD、しつこく敵機を追尾して低威力エネルギー弾を連射する強化オービットキャノンMWC-OC/30。エクステンションにもなんかついているがきにしなくていいです



……どの武装も命中精度と手数に全振りしていることがお分かりだろうか。そう、高い機動力と合わせて、このAIACは道中で疲弊したレイヴンを確実に削り殺すためだけのセッティングが施されているのだ。
おまけに戦場も狭く、盾として使うには狭すぎる柱が機動力を削いでくるので、被弾は避けられない。なんつー嫌がらせ……。
尤も、ここで完全に主戦闘用のACを置かれたり、あるいはあのデヴィクセンこと重装型無人特殊ACを置かれると、プレイヤーによっては難易度が跳ね上がるとかそういうレベルではなくなってしまうので、ちょうどいい難易度調整なのだろう。嬲り頃される側からすればどっちみち同じだが。


なお、作戦目的はあくまでもメインコンピュータの破壊なので、面倒だと思えば無視しても構わない。
更にエクレールが力尽きていなければ戦闘開始から暫く後に合流し、援護してくれる。


5.隠しパーツ取得条件

本ミッションでは4つの隠しパーツを取得できるが、いずれも条件を満たすのが難しい。

  • 頭部・MHD-MX/BEE隠し部屋のコンテナ内に放置されているが、この部屋を探すのが一苦労。ヒントは「殴られている最中には空を見上げよう」。
  • 右腕ENショットガン・MWG-GS/80とある大部屋に安置されている。コンテナを破壊して道を作ってやる必要があるのだが、破壊する物を間違えるとパーツごと吹き飛んでしまう。法則を掴もう。
  • 背部ステルスミサイル・MWM-SM30/3リトルラプターを30機以上破壊、なおかつ残AP50%以上のクリアで取得。リトルラプターの効率よい駆除方法をモノにできるかが問われる。
  • 武器腕大型ミサイル・CAW-TITAN4敵ACを撃破、なおかつエクレールが生存した状態でクリアすると取得。如何にドアロックを迅速に解除できるかがカギとなる。


■攻略のすゝめ

手っ取り早いのはエネルギー防御をガチガチに高めたタンクである。
脅威となる攻撃はEN属性ばかりだし、フォイヤーベルクのグレネードは配置さえ覚えれば対処は容易。どっちみち見かけ倒しの低火力だし。
隠し部屋を探すならオートマッピング機能付きの頭部もオススメ。コアは移動用のOBコアを。エクステンションには増加装甲でも積んでおこう。


右腕武器には「弾速が早く、リトルラプターを一撃で粉砕でき、かつ弾数が豊富な」レーザーライフル。MWG-XCW/90をEN武器強化オプショナルパーツと組み合わせるとよいだろう。ミッション攻略の友たるMWG-KARASAWAは弾数管理が少々シビアだが悪くない。弾薬費がかかってもいいなら、対AC戦でも主力として使えるチートオブチートマシンガンのMWG-MG/800一択。
左腕武器にはフォイヤーベルク&ドアロック破壊用に適当なブレードか、シールドを持っていくとよい。
肩武器はお好みで。弾薬費を重視してENキャノンでも、ドアロック破壊を優先してロケットでも、AIAC戦の主力としてチェインガンでも。ただしミサイルは持て余し気味になるので勧めない。


初見プレイでは十中八九ズタボロにされるので、根気よくリトライして流れを覚えよう。
隠しパーツを一回のチャレンジですべて取得するのは不可能ではないが、何回かに分けて挑戦したほうが精神衛生的にもよい。


リトルラプター部屋では絶対に部屋の中央に出ないように。本ミッションにおける最大の死因がリトルラプターのダンスに付き合い、無駄にAPを献上するケースである。熟練レイヴンならば部屋の隅っこに陣取る対無限沸きザコ戦の基本を押さえていれば対処は容易だ。
スパイド部屋では、実は入口からロック装置4機を狙撃可能(やろうと思えば全機狙撃できるが、高難度)。入場した瞬間からエクレールがダメージを受け始めるため、自機が無用な火傷をしないためにもこの方法を強くお勧めする。両肩にロケットを積んでおくと狙いやすいだろう。








追記・修正はブレオン機でクリア成功してからお願いします。



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  • 無人要塞、AC、この二単語でトラウマが蘇る…全ミッションSランククリアの最大の壁と言ってもいい -- 名無しさん (2016-03-13 16:26:33)
  • 頑張ってS取っても貰えるのは・・・ -- 名無しさん (2016-03-13 16:56:28)
  • ↑このミッションではクリアランクで貰えるパーツはない。いい加減煩悩ハンドは忘れろ(目伏せ) -- 名無しさん (2016-03-13 17:02:04)
  • でも楽しいあたり俺もナニカサレテルようだ -- 名無しさん (2016-03-13 17:57:25)
  • 実際S取るまでなんか180度回って楽しくなってくるミッション。…後年のソウルシリーズとかってひょっとして… -- 名無しさん (2022-12-31 01:00:28)

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