竜脈噴火 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
してよく使われるのは以下のカード。カード名解説《竜脈噴火》コンセプトカード《ハッスル・キャッスル》ドロー効果による自然クリーチャーの大量展開狙い《雷鳴の守護者ミスト・リエス》↑と同じく大量展開狙い。殿堂入りなので多少運用しにくかったが、現在は解除されている。《幻染妖精リリアン》火
してよく使われるのは以下のカード。カード名解説《竜脈噴火》コンセプトカード《ハッスル・キャッスル》ドロー効果による自然クリーチャーの大量展開狙い《雷鳴の守護者ミスト・リエス》↑と同じく大量展開狙い。殿堂入りなので多少運用しにくかったが、現在は解除されている。《幻染妖精リリアン》火
にこのスキルで遠方から一撃必殺をキメるのが、ロビンの基本的な動きである。しかし、この攻撃は非貫通のため、兵士や障害物に阻まれているキャストを狙い撃つのは難しいという欠点もある。かといって近距離から狙ったのではダメージがかなり減ってしまうため、使いどころを選ぶ。また、ミニマップに干
て連理』(カリビアン・フリーバード)ランク:C++ 種別:対人宝具僕から行くよ……そらそらそらっ! ……アン、後はお願い!はーいっ、それでは狙い撃ちますわよ……シュート!カトラスを手にしたメアリーをマスケット銃を装備したアンが援護する、コンビネーション宝具。捕縛される直前、無数の
―によりハルが暴走しつつも勝利したように見えたが、その後ルシアもサクリファ―を使いハルが劣勢になる。ハルの命を伸ばすための取引としてルシアの狙いであるドリューのマザーDBを渡したが、取引を破ったルシアに斬られてしまう。結果的にはこのことにキレたハルが底力を出し、ルシアに勝利したも
わせを内包したものが多い。例えば、角や尻尾を地面に叩きつけて闇属性エネルギーを走らせる攻撃は、予備動作(あるいは攻撃中)の間に対象ハンターへ狙いをつけてくる。メラギナスの攻撃はこういった性質のものが大半であり、行動としての軸合わせから逃れたとしても再度ターゲッティングされてしまう
ルセルタスなので、マルチプレイで一斉にフルボッコしてラージャンに会う事なくトラウマを抱かずに先に進んだというハンターもいるが。硬化する部位は狙いやすく柔らかい後脚。それにも関わらず、怒り状態で闘気硬化をすると前腕すらも硬くなるという狂気の沙汰。新技として拘束攻撃を外した場合、目を
ンで唯一ボールやアイテムを投げることもできる。そのままで投げることもできるが、二回まで可能なジャンプ中に構えることでスロー状態となるためより狙いを定めやすくなる。他のリージョン組に劣らず進化条件が特殊で、レベルなどの条件はなく技の反動ダメージを累計で294以上受ける事となっている
補のひとつ。ボス戦では常にロックマンがいる側と反対に陣取っているため重力切り替え時のすれ違いざまにしか攻撃を当てられないが、向こうも時々自機狙いのバスターを撃つ以上の攻撃はしてこないので正直弱い。重力切り替え時の接触にだけは注意しておこう。クリスタルアイやナパームボムを使えばいつ
っくり。戦闘のテンポはナムカプよりも良くなり、ライトユーザーでも遊びやすくなった。しかし戦略性が低く、5種類しかない技の出し方も最大ダメージ狙いか最大XP溜め狙いかのどちらかとなってしまい、1周プレイする頃には飽きやすい。ストーリーも非常に長く、クリアまで50時間かかる。面構成自
ほど強くないが、回避しづらい反射弾の連発や、長時間画面外から消え去ってロスタイムを誘発するEX技の存在により、ハードモードやアベレージ100狙いの場合はなかなか面倒な相手となる。それよりも厄介なのはステージ前半。迷路のように入り組んだエリアから制限時間内に潜水艦の入り口を探すとい
トリックスパークに挙動が似ている。電気玉が消えるまでは動いてこない。吸い寄せ+落雷ソウルイレイザーでの追加攻撃。プレイヤーを吸い寄せつつ自機狙いの落雷を放つビットを召喚する。落雷はプレイヤー狙いという事から回避が楽と思いきや、同時にプレイヤーを吸い込んでくるので回避は困難。バリア
されている。ドッグ/ゴッド元マスターズ・アーミーのナイトキン。NewVegasのDLC、Dead Moneyに登場。放送に釣られて一攫千金を狙いやって来た者たちを死に誘うカジノ、シエラ・マドレで元BoSのエルダー・エリヤに使役されている。統合失調症を患っているナイトキンの中でも輪
属性攻撃力を上昇させる。無属性武器なので当然ながら死にスキル。挑発ハンマーと同一。…以上。一応挑発についてはこちらへの振り向きを誘発して頭を狙いやすくなるという利点も無くはないのだが、最初の2頭同時狩猟の際に余計にヘイトを稼いでしまい、分断して戦うのが難しくなるという地味だが無視
ある。ライフコストの部分でも触れたが、遊戯王ではLPは軽視されており、それ即ちライフ回復手段の低需要も表している。LPの回復は生存確率向上の狙いがあるが、敵の優位を許した時点で1000程度のライフは誤差でしかない。そもそもLPを回復する行為は「相手のLPを0にする」という勝利条件
時折見られる甲作戦を選ぶ意味が一切存在しないマップであり、甲は報酬なしのハードモードをプレイするだけに等しい。よほどこだわりがなければ甲勲章狙いでも乙作戦を選択した方が無難。甲ー乙での報酬差はほぼゼロで大幅に手間が減少する。繰り返しになるが、本マップの甲作戦を選ぶ必要性はゼロであ
だとしてもマシン重量がかさばる上に、全てのパーツがうまく機能するとは限らない。ならばいっそ一個のパーツにまとめて請け負ってしまおうというのが狙いである。1~2本のビスを軸に、取り付けたFRPが縦、斜めに稼動するなど、あらゆるギミックに対して一定の効果を発揮し、完走率を高めてくれる
にダメージを与えると「霊片」というものが飛び散るようになり、対象を五つフレームに捕らえる事で発生するクリティカル攻撃「シャッターチャンス」を狙いやすくなったため「攻め」の戦法も有効になった。【怨霊】日上山の呪いに囚われ、死の瞬間を繰り返しながら生きる者を自分と同じ死に引き込もうと
無くなり、予兆が捉えにくいのも大きい。避けたら避けたで地面に「ボトッ」と落下して「ガサガサ」と動く様は巨大な虫のようで尚更気持ち悪い。ただ、狙いを外して戻るまでの隙が増えたのでその間に倒す事は難しくない。地味に他のモンスターよりお金持ちだし。出現箇所に近づくとナビィが警告してくれ
とす手段さえあれば相手ターン中でも動くことができる。お誂え向きにサポート魔法・罠には「ティアラメンツ」を墓地に送る「効果」が付随しているので狙いやすい。それぞれが持つ共通融合効果と大量墓地肥やし効果のおかげで、水族「ティアラメンツ」はほぼ全員が初動札になりえる。だが登場当時は【ス
ンスターは自分・相手どちらか1枚でいいため、そこまで相手に依存はしない。だがリンクモンスターは展開の起点になるため採用率が高いので相手からも狙いやすいので、融合・シンクロ・エクシーズ主体のデッキなら狙いやすい。総じて即効性のある効果ではなく、上手く活用できる場を整えてやる必要のあ
無い働きを見せる。彩宝龍デッキから手札に、または墓地から手札に加わった時に特殊召喚できる。レベル5のチューナーでありながら自己特殊召喚効果を狙いやすく、つまり各種素材としても使いやすい。海竜―ダイダロス/海竜神-ネオダイダロス自分のフィールド魔法「海」をコストにした全体破壊効果を
けどねぇ -- 名無しさん (2016-01-20 18:41:37) 掘りに熱中しすぎて香取さんを育てる時間なかったから、仲間内のウケ狙いで99にしてた明石さんがいなかったら冬イベをクリアできなかった提督もここにいるぞ -- 名無しさん (2016-01-20 20:4
隻退避させても逸れなくなる。ただし戦闘が2回増えるため1回の輸送が長めな上に弾薬補正がかかる。しかしボスで二順するのでA勝利が警戒編成以上に狙いやすい。この他に重量艦を大量投入しつつ軽量ルートを通れる高速+編成もある。非常に魅力的だが、本マップでは大量の増設が必要になる札が他にも
受けたワザの威力に比例。この状態でスマッシュ攻撃や横必殺ワザのラリアットを当てられればズーム演出になり、恐るべき威力を発揮。できる限り大技を狙いたい。なお、リベンジ状態のまま他のワザを当てずに再びリベンジを成立させると、効果が上乗せされる。最大で3倍近くのとんでもない威力になる。
0:00更新日:2024/06/06 Thu 13:53:15NEW!所要時間:約 20 分で読めマース!▽タグ一覧BANG☆ 明るく楽しく狙い撃ちデース!タイキシャトルTaiki Shuttleとは、『ウマ娘 プリティーダービー』の登場キャラクターである。CV:大坪由佳モチーフ
ーロー』の登場人物。アニメ版での期末試験編にて、原作であまり描かれてなかった障子・葉隠ペアとの戦闘シーンが追加。 自身の個性を駆使して2人を狙い撃ちにするが、葉隠の個性が生かされる形で囮役となった障子に気を取られ、背後に近づいた葉隠によって拘束具をつけられた。 その際、腕が葉隠の
期待できるだろう。なお、BF-疾風のゲイル等に攻撃力を固定化されると攻撃力変化が起きないために攻撃力が0のままとなるので注意。【このカードで狙いたい相手】1.クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン最高の獲物。まずクリアーバイスが効果によって攻撃力6000になり、クリスタルウィング
あたる部分は透過されて背景の青、そして全体に血管のような線が走っている奇妙な姿をしている。(EDでは普通に白黒で模様も無い。)攻撃方法は自機狙いの突進と全方位への弾幕。2ダメージを与えると下記の二つの形態に変身するようになる。女性形態大体次に見るのがこれ。赤い髪をしていて白い服に
章を集め、改二で必要になる設計図対策をしておく。(装備強化のための素材とも交換可)ベテラン提督の場合、EO攻略と併せて戦果を稼いでランカーを狙い、配布される貴重な装備を確保する。任務を達成するために必要な特定の艦娘を探す。愛する嫁とケッコンしたり、改装をするためにレベルを上げる。
動かれると軒並み腐ってしまう。また「海」が存在しなければ手札からの発動が不可能になるため、考えなしに手札に握ってるとサイクロンなどで「海」を狙い撃ちされて発動の機会を失うといった事態に陥ることもある。状況によっては敢えて伏せておくといった搦手も必要になってくるだろう。第二の効果は
がえし」を覚えていたが、対してサトシのオオスバメの「つばさでうつ」は『攻撃時にバランスを崩してしまう』という弱点があった。その弱点もあり敵に狙いを定めることすらできず大苦戦するが、『砂を巻き上げ敵の進入角度とスピードを特定し狙いを定め攻撃』という作戦でどうにか勝利を収めた。ちなみ
間がかかる。剣のレベルを最高まで上げても一撃で倒すことのできない数少ない敵。攻略はやはりブーメランなどで動きを固めるか、弓などの遠距離武器で狙い撃つのが定石。倒すと妖精が出現することがあるが、そのために足を止めるのはやはりリスクが大きい。無視して先を急いでしまうのが一番手っ取り早
雪菜彼から発せられる冷気はとてもすさまじく、アニメ版では「まるで南極か北極にいるかのような冷気」だと例えられていた。遠距離から無数の氷で敵を狙い撃ったり、接近して氷で出来た剣で斬りかかったりと、状況に応じて慎重に技を選び攻撃を行う。魔界統一編では、幻海の修行の成果でS級妖怪に成長
ンは威力と命中率が安定の「10まんボルト」、命中率7割だが最大威力の「かみなり」、ダメージを与えつつ控えに交代できる「ボルトチェンジ」、マヒ狙いの「ほうでん」。でんきタイプはサブの攻撃技のバリエーションが乏しいのが多いが、デンジュモクはじめん対策のくさタイプの「エナジーボール」「
に。怒り時は鼻から白い息を吐く。疲れ時は口からヨダレを垂らし常にエラを展開させるため弱点を狙うチャンス。全体的に肉質が打撃に弱く、頭が大きく狙いやすくてスタンを狙いやすいためハンマーや狩猟笛がとても好相性。ちなみに閃光玉と落とし穴は効かない。シビレ罠は一応効くが前肢が地上に出てい
1~40話ウォーキー(マイク)第31話に登場。『SDX』などマイク能力でおなじみのアイツ。カラオケ大会で完全にマイクとして使われていた。その狙いはカービィが歌うのに夢中な所を、デリバリーシステムでナイトメア本社に送り込むという算段…のはずだった。しかし、あろうことかカービィの歌は
けど、その時は自分の手でヤンを殺そうとすると思う -- 名無しさん (2018-03-28 12:38:14) ↑3 ライフルもって、『狙い撃つぜええぇぇぇぇ!!』とか、『乱れ撃つぜ!』とかいうんですねわかりますw -- 名無しさん (2018-03-28 13:23:3
トより「勇猛なる心修道会」「痛みは我が姉妹、我と共に戦う者なり。痛みは我が罪を想起させ、我に贖罪を追い求める力を与える。決して退かず、確かに狙い、そして大地に血を流そうとも戦いを止める勿れ、と。痛みは仲間なり。痛みは友なり。痛みは真理なり。」-〈勇猛なる心修道会〉修道女エリニカ・
あったからだ。*8 上のセリフの頭文字をとって通称yaggy。もっとも、レアレシピだとこの3人の出る可能性は雪風より低いと言われており、雪風狙いでのガッカリという可能性はあまりないことから、レシピ確立以前の風評被害が現在まで残っているのが実態である。また、Z3の建造狙いでのガッカ
避が可能。また戻ってくる場所に規則性があり後隙が大きいため、待ち伏せでタコ殴りも珍しくない。時止め持ちなら時止め返しが出来るものの、空中から狙いを付けているハイDIOには攻撃できない。ちなみに時止め~ローラー爆発までのモーション中は完全無敵。あくまでも「時間停止終了後にローラーを
填ランカーの1人である極悪キャラメイトヒース、初めてACに触れた無垢な新人を容赦なく痛めつけ、シリーズの厳しさを教えたヴァッハフント明らかに狙いすぎなネタキャラハッスルワン、シリーズ随一の健気設定としてコアな人気のあるエネたんなどなかなかに個性的なメンツが名を連ねていたりもする。
ンペ読むのはどうかと思う。改造も可能で習得するスキルは2種類ある。一つは「旗艦殺し(無意)」。LvMAXで発動率は30%と若干低めだが、旗艦狙い+必中+追加ダメージと強力な効果を発揮する。ビスマルクの類似スキルと違い、自身が旗艦でなくとも発動するのが強み。もう一つは「高速射撃」。
動は読者の度肝を抜いた。性格は冷淡かつ不遜。ギルガメッシュを逆上させるために挑発的な言動を繰り返しマスターとはいえ幼子であるティーネを露骨に狙い撃つなど高潔な英雄とは程遠い行為を平然とやり遂げ、真ライダーからは外道と蔑まれている。以下ネタバレああ、そうだ。我が骨肉、我が魂こそは、
くるという悪質な遅延行為を働くようになっている。これを悪用する形で手札の未界域モンスターを抹殺の指名者で指名し、延々と発動し続けるサレンダー狙いbotまで現れた。サレンダー狙いbotの亜種としてドローすらせずひたすら放置し続けるbotも登場。放置bot同士のミラーマッチ対策として
を配備できないわ、スキルであるバックブラストが最後列のみにしか攻撃できないわと欠点も多い。コスモカイザーゴースレイダー「敵に気付かれる前に、狙い撃つぜ!気を付けろよ、お前さんがどんな所にいようとも、狙ってるからな」サジタルマクシスタイプ:後衛攻撃型特性:ラージサイズ通称『匙』、前
き寄せる能力はe-sports力と言われており、e-sports力が高いと、ランダムダメージが常に最高値だったり、ランダムに当たるダメージが狙い通りに当たってくれるのである。運に恵まれてカードが狙い通りの働きをし、その結果として勝利を呼び寄せた時、快感に酔いしれたプレイヤー達はこ
て変化していましたが、変化しないようにしました。簡単に言えば、自分と相手の画面で通信のズレがある場合に、チャクチを発動した側ではなく、それを狙い撃つ側の目線での判定が適用される、という内容。対戦ゲームに詳しくないと何の話か分からないかもしれないが、つまるところ狙い撃つ側としては通
ると、その地方に広まったり、逆に廃れたりする。特殊ルール一覧オープン互いの手札が公開状態になる。相手の手札が見れるため、戦略が立てやすくなり狙いのカードを手に入れやすくなったりする。プレイヤーに得が多いため、なるべく広めたいルールであるが、相手が思考力が高レベルだと戦略性が高くな
女たちの中でさえ飛天使となれる者は更に少数なのである。修道女は恐るべき速度で飛翔する中、武器の照準を定め射撃を行わねばならず、飛行中も正確な狙いを保たねばならないのだ。また修道女は怒号渦巻く敵の群れの隣に着地し、流れるような斬撃で敵を切り裂き、そして再び空へと舞い上がるという離れ
付与してくれるので甘い球をスタンドに叩き込んでやろう。筋力を底上げしてくれるのも育成方針によってはありがたい。癖が非常に強いが社長とのコンボ狙いのためだけでも選ぶ価値があるチーム。○伝説のサダメナイン、いざ見参! するめ大学(6)田中 乙女 九州 猿 鮫島 ザンス 球三郎 村雨