HALO3: ODST - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。出現頻度も低く、基本的に空気。ブルートショット前作と同じく跳弾しない上、爆風の威力が下げられて更に使えなくなった。そしてやっぱり敵が使うと物量でそれなりの火力を出してくる。粒子ビームライフルジャッカルスナイパーが侵入不可の場所に陣取ることが多くなったので回収がやや難しくなったが
。出現頻度も低く、基本的に空気。ブルートショット前作と同じく跳弾しない上、爆風の威力が下げられて更に使えなくなった。そしてやっぱり敵が使うと物量でそれなりの火力を出してくる。粒子ビームライフルジャッカルスナイパーが侵入不可の場所に陣取ることが多くなったので回収がやや難しくなったが
しての価値が高い。No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホークメインモンスターゾーンを埋め尽くす程にトークンを生み出す宇宙船。圧倒的な物量でリンク召喚を加速させる。大量展開に振り切らないといけない都合上、上記のランク7達と異なり自己完結性は低く「出して終わり」にならないのが
ミーの公式YouTubeチャンネルで動画が公開されている。各種ダイアクロンとワルダーのマシンによる戦いや特撮では不可能であったCGならではの物量とカメラワークとエフェクトは、まさにダイアクロンワールドの想像を掻き立てるのに相応しいものといってよい。また、タクティカルムーバー機から
した人間を奴隷として働かせていた。捕らえた主人公達が脱走を図ったことで姿を見せるが、主人公側に幻覚能力を持つユメがいたことで変装を暴かれる。物量と玉手箱の力で主人公達を追い詰めるが、そこに本物の乙姫と竜宮の戦士達及び奴隷として捕らえていた鬼軍団が加勢。蟹入道自身は段違いの速さと強
作戦に則り一同が鏡面海域の制御装置を集めた結果……。見たか虫けらども! このピュリっちの力を!ピュリっちは怪獣サイズに超巨大化した。圧倒的な物量差で量産艦を蹴散らし怪獣を抑え込むピュリっち。制御装置を全て集めても怪獣とピュリっちは互角で緊張感のない戦いがしばらく続いた後、死んだフ
させない、セットカードを起こさず除去)に弱いのは変わらない。またサポートカードが充実しているとはいえ、リバースという手間を挟む分動きが重い。物量特化を相手にすれば、相手のカードを捌き切れず押し切られることも。メタビート軸でも書いたが《サブテラーの導師》《地中界シャンバラ》などマス
ったブッチーの物があった事からウィンが仮面ライダーパンクジャックに変身して離反する。裏切り者が!ハァ? 裏切ったのはそっちだろ!5対1という物量に任せた戦術でもビートフォームのスペック差は覆せず、部下共々倒され敗北。そして最後は運営に歯向かった罰として、5人共ギロリが変身した仮面
人を失ってジャップは50人だ!ふざけるな!500人の間違いじゃないのか!?(意訳)激昂された。第1海兵連隊は泣いていい無論海兵隊はアメリカの物量に任せてじりじりと日本軍を後退させていったが、この時点で第1海兵連隊の死傷者は1,200人を軽く超え、日本軍の天敵であるM4中戦車ですら
た。グラント毎度おなじみ最下級兵士。使用武器はプラズマガン、ニードラー、燃料ロッドガン。臆病で怠け者だが、一度戦闘モードに入ると獰猛になり、物量が揃えばエリートでも手を焼く強敵になる。能力的には特に前作と変わらないが、(おそらく意図的に)ボイスが翻訳されていなかった前作と異なり、
0秒固定バーストを出現に合わせれば射撃前に倒せるのでタイミングを合わせるここから時間経過と共にザコの数・硬さが上がるので、十分な装備がないと物量で押し潰される(強武器のLv5が3つ程度必要)9分経過中ボス3出現 (ザコ湧き停止)、挙動は中ボス1と同じ中ボス3撃破後中ボス撃破と同時
談だよ~」総括開幕で置ける速射手として、は見事に職分を果たしている:序盤の地上オペレーターの負担を減らし、序盤から中盤までのコストを節約し、物量にも対応できる爆発力を有している。とても優秀で汎用性のある狙撃オペレーターとして、どの編成においても入れて序盤の負荷を減らす役としておす
状態で...まだ戦えと言うのか。+ "7話"-空から放たれる、レーザー砲、銃撃、爆撃ミサイル。BTとリージョンの咄嗟のシールドもその圧倒的な物量を前に、音を立てて崩れ落ちそうになっていた。暴風でボロボロになった機体は激しくスパークし、もはやいつ"落ちても"おかしくない。リージョン
いかないだろ! こちらが助けを求めていると彼らに思わせないためにも、一緒に連れていってくれ![タルラ] 違う、そうじゃない![タルラ] 力や物量で相手を推し測るのは殺戮者の考え方だ。お前たちは立ち上がり、多くの人の尊敬を集めた勇者だろう。[タルラ] もしその勇気を見くびるような連
下なら他の空母の艦載機よりも強いだろう。艦載機の設計図が少ない場合は、少数精鋭で使うこともできるだろう。だけども、将来性がないというか、後に物量で戦う場合は、この空母を育成するのはイマイチかも。メイン空母を鯨やCV3000として、サブとしてエタヘブを使うとかはアリかもしれない。ま
アントニオス財団の「ドーン開拓」で新しく探索している星系は、元々旧帝国が発見したけど戦争で失った場所が多いつまり、星系の探索において圧倒的な物量を用いて、今とは比べ物にならない程の星系を発見したから・技術:旧帝国の技術は優れていますが、昔の勢力であり旧式化してしまっている点が否め
の敵に攻撃力に比例するダメージを与える。比較的にシンプルな範囲強撃。実戦中、昇進1の時期、連続して接敵する前提で、S1はゲーム序中盤の大体の物量ステージに対応できる。下限はそこそこだが、上限はS2に劣る。ゲームの後期において、S1特化3で第一素質が発動しない場合のダメージは366
皆がお世話になるFGの装甲型。初心者の味方。盾としての性能はイマイチよりだが、指令ptが低く、製造可能数は多く、また消費資源が低いことから、物量で敵から艦隊を守る。プレイヤーが強くなるにつれ、特殊カリリオンなどの回避盾を使う傾向があるため、ほとんど使われなくなる。火力防御力支援能
れば、さしものBTもただでは済まないだろう。 「...動力が低下しています。このままでは持ちません」 BTが両腕でシールドを展開するも、その物量を前に攻めあぐねていた。 守りから攻勢に転じるには、余りにも暴力的な敵の数。 こういった場面、司令ならばどう切り抜けたものかと考え、思考
B-033M MORLEYPARTS INFO ベイラムの開発した拡散バズーカ小型の成形炸薬弾を拡散発射し 圧倒的な衝撃力を叩き出す同社の「物量による制圧」を象徴するような武器 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動
ャットやF4Uコルセアに優る空戦性能で、史実で失った制空権を保持することに成功。しかしかつての零戦対F4FやP40程の圧倒的な優位は望めず、物量を投入してくる米軍相手にパイロットの練度低下もあって徐々に苦戦を強いられ、F8Fベアキャットがデビューすると完全に遅れを取るようになるが
GA-08 HU-BENPARTS INFO 大豊核心工業集団の開発したガトリングガン「虎賁」圧倒的な連射性能と継続火力を誇り その威容は「物量による制圧」を社是とするベイラム本社にも歓迎された OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御
デュエマの本質を「いかに破壊以外の方法で対処するか」と捉えていたボウイは《アーテル・ゴルギーニ》でフリーズ持ちクリーチャーを大量展開。圧倒的物量を前に除去が追い付かずそのまま敗北する形となった。デュエマ後、「次はファルゴ劇場第3幕を見せてやる」と語りつつもボウイを激励するような言
FRAME > CORE > BD-011 MELANDERPARTS INFOベイラムの開発した中量コアパーツ物量と兵站で圧倒する同社の戦術方針を反映しシンプルで量産に向く手堅い性能にまとまっているPARTS SPEC ◎Regulation 1.01
△リストへ戻るHEADHD-011 MELANDERPARTS INFO ベイラムの開発した中量頭部パーツ物量と兵站で圧倒する同社の戦術方針を反映しシンプルで量産に向く手堅い性能にまとまっている入手方法PARTS SHOP 初期入荷PARTS SPECVer. 1.04.1Ver
△リストへ戻るARMSAR-011MELANDERPARTS INFO ベイラムの開発した中量腕部パーツ物量と兵站で圧倒する同社の戦術方針を反映しシンプルで量産に向く手堅い性能にまとまっている入手方法PARTS SHOP 初期入荷PARTS SPECVer. 1.05Verifi
をカップ1杯分入れる。センタータービンのある洗濯機の場合は、タービンの端をタオルで包む。靴は "デリケート "と "コールド "で洗う。洗濯物量ダイヤルを "Medium "の少し手前まで回し、"Cold "ボタンを押す。次に、回転モードを "普通 "設定の "デリケート "にす
ャン中に機銃掃射による不意打ちを喰らい、そのまま撃墜された621も多かったのではないだろうか。再戦も挑むも、チュートリアルとは思えない火力の物量に圧倒される。フロムソフトウェアの伝統となりつつある、本作の最初の壁、それがAH12: HC HELICOPTERである。敵機武装4連装
ドドドドドドドドドドドッ空から放たれる、レーザー砲、銃撃、爆撃ミサイル。BTとリージョンの咄嗟のシールドもその圧倒的な物量を前に、音を立てて崩れ落ちそうになっていた。リージョン「パイロット、シールドの耐久値が著しく低下しています」リージョン「これ以上は守れま
RAME > LEGS> 2LEGS > LG-011MELANDERPARTS INFOベイラムの開発した中量2脚パーツ物量と兵站で圧倒する同社の戦術方針を反映しシンプルで量産に向く手堅い性能にまとまっているPARTS SPEC ◎Regulatio
ルトラマンに変身して巨大化したケロニアと対決し、キャップ達はジェットビートルでケロニアのエアシップを迎え撃つために出撃する。しかし、圧倒的な物量で攻めてくるケロニアのエアシップはいくら撃墜してもキリがない。「ネコの手も借りたいってのに、ハヤタは何をしてるんだ」ウルトラマンの側もケ
用いた電撃作戦により地球連邦軍を圧倒していた。しかし特に重要な拠点は軍事がわかる者なら一目で不自然とわかるほどに放置しており、そのことに加え物量で上回る連邦軍を押し切ることが出来ず、硬直状態になる。最後は降下してくるコロニー統合軍と協力して、連邦政府を落とそうと画策するが、DC本
ィ島の壁内人類の総人口に匹敵する約100万人が在籍し50個師団を擁する。海軍は戦艦21隻を主力とする3個艦隊で構成されており大国らしい圧倒的物量を持つ。そして何よりこの世界では唯一巨人を兵力として運用している国家であり、陸上戦では絶大な戦力を誇る。特に大量のエルディア人を拘束した
麗な見た目だが、戦闘ではそこそこの頻度で顔芸を決めてくる。カール博士のロボットと同じシューティング面であり、負けず劣らずの難関ボス。あちらが物量で攻めてくるのに対しこちらは技と地形で攻めてくる強敵。最初の形態では口から吐く海賊の幽霊・魚を銃代わりに撃つ・海の生き物を呼び出すの3種
切る。その結果どうなったかは前述の通りである。フリーレン本人が言ったように、アウラは『服従させる魔法アゼリューゼ』を使わずそのまま軍勢による物量戦法を取っていた方が勝機があったと思われ、少なくとも軍勢を全て無力化されるまでは攻撃を続け、フリーレンの魔力を消耗させるべきだったのだが
/#vote3(time=600,16)▷ コメント欄部分編集 オンゲーを普段やらないのから他人がいるのと、協力前提の難易度のクエスト&敵の物量についていけなかったなぁ、5はソロ専だとありがたい -- 名無しさん (2021-06-10 06:35:43) 当初より確実に良く
大陸間弾道ミサイルを所有しているのは確実。なんだこの圧倒的戦力。「緋色の王」との契約や変身、さらには現代兵器の接収によって質を強化した圧倒的物量の陸上部隊に加え、それを支えるインフラ構築能力、さらに生物、核兵器のような大量破壊兵器まで持ち合わせている唯一の弱点は内陸国ゆえの海軍だ
を端的に例えるなら「高い攻撃能力を持った無限分裂する某栗まんじゅうのメカ版」である。当時トップテン最強の純戦闘力を誇っていたダリアでさえその物量に圧殺されたのだから到底始末に負えない。機械の世界ごと封印されることで一応は自体の解決を見た、はずだが……?▷ ネタバレラヴィ編のラスボ
ブ隊員とともに乗り込んで研究所防衛に出動。UABステルバーとともに超巨大化したインセクターに挑み、全身を切り崩すことに成功する。しかし無限の物量と再生力を持つ超巨大インセクターにはなすすべがなく、もはやドラゴンを解放するしかないと思われたその時、正体不明の黒い真ゲッター1が現れ…
生することに加え不死身の身体になろうと目論む。莫大なプラネジュームを元手にインダ、ツヨインダベー、モライマーズロボ、ゼロ号を大量生産し、その物量でキュウレンジャーを圧倒した。しかしキュウレンジャーとの総力戦により軍勢は壊滅し、更にラッキーの策により強制的にツルギと分離させられ不死
ていたりと、我々の知るリヴァイアサンのイメージとは程遠い。本体の攻撃はエネルギー弾や近接攻撃というシンプルなものだが、無限湧きするザコ敵との物量で攻めてくる。倒すことで宝箱が出現し、最後の魔法「メテオ」が手に入る。なお倒したときこいつの住んでいたマグマが引っ込む演出が入るのだが、
「何者にも触れる事すら出来ない時間をも超越した別次元の存在」になったと歓喜していたが、真魚の力を感知したアントロード達が基地を襲撃。ペデスの物量に加え、真魚が意識を取り戻したことによるG4の不調もあって迎撃は失敗。遂には自身のいる制御室にまでペデスの侵入を許し、盾にしようとした部
独でもデカレンジャーロボを敗北寸前まで追い詰めるほどの高性能を誇るが、真の強みはヴォルガーが用意した大量の同型機を遠隔操作する能力を駆使した物量戦。【余談】マシンモンスター・ギーガス直径:85m重量:1万2千t触手の長さ:160mティタン星人メテウスが独自開発した破壊兵器。鋭い牙
撃つ(引き金を引く)程度なら出来るため武装させられると厄介。だがグールの一番危険なところは「数を揃えやすい」こと。生きている人間数人程度なら物量作戦で押し切れるし、先にも述べた通り現地調達による追加調達も可能だからね。・重武装型リビングデッド戦闘用に特化されたHi-Fi。骨格がチ
破壊神ケルベロスを復活させようとした。本来ならばチキュウはプラネジューム採掘にかなり時間がかかる(上記のモライマーズを宇宙が黒く見えない程の物量で投入し、やっとチキュウの採掘が終わるといわれていた)おり、スコルピオは一気呵成に大量のモライマーズを一斉採掘させる策に出るも、母艦がホ
セットと同じ最長の捕捉距離を持つ…が機関銃の低い精度と遅い連射が祟って小型機や飛行型全般に殆ど当たらない。しかし弾数は圧倒的なので中盤以降の物量戦やゆっくり近づいてくる中型以上への火力は結構出せる他、メインモード終盤のある状況に噛み合ってて案外頼れる。チャレンジモードのPCとして
し。 -- 名無しさん (2021-03-11 11:39:31) ベクトルが違うだけで戦力も相当なものだと思うけどな。性格と引き換えに物量と火力を持った童帝みたいなもんだから相当狂った戦力してる -- 名無しさん (2021-03-12 19:34:43) 黒幕…?
有数は全国一。戦車道履修生は500人以上おり、1軍から3軍まで存在する。ドラマCDではプラウダ高校と50輌対50輌の練習試合をするなど、その物量は圧倒的。アメリカモチーフというだけあって戦車もM4系が基本で、ケイも「M4で戦うのがポリシー」と語っているが聖グロほど徹底されている訳
能力:魔物生成黒いスライムのような魔物を生み出す。ベーゼの支配の鞭と比べると汎用性で劣るが、無から生み出せる上に生成スピードも尋常ではなく、物量差で相手を押し潰すのが得意技。…が、裏を返せばそれだけであり、本人の傲慢さもあって戦法も馬鹿正直な力押しのみ。覚醒したベーゼに魔物の主導
びその生産配分については抜群の有能さを発揮し、アメリカ陸軍の補給能力を凄まじいレベルに持っていった。第二次大戦で示されたアメリカ軍の圧倒的な物量はとても有名だが、その要因は単純にその背景となる国力が高かったから、だけではない。国力を軍事力へと変える変換効率が圧倒的に優れていたから
EVANGELION Mark.07南極にてヴィレの迎撃に出撃したエヴァの量産機。旧劇場版の量産機を思わせる白に髑髏の首を有しており、圧倒的物量で新2号機、改8号機と激闘を繰り広げた。光輪と飛行能力も持つがよく見ると光輪を支える棒が付いている。エヴァンゲリオン第13号機「絶望」の