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ザー楽曲投票では第一回14位。当て字を多用した、歌詞を覚えるのも一苦労なハードロックナンバー。年少組3人が集まっているにもかかわらず、痛烈な爽快感がリスナーに評価されている。4thライブ『TH@NK YOU for SMILE!!』では最終日に歌唱。最早当然の如く3名の歌唱者がサ
ザー楽曲投票では第一回14位。当て字を多用した、歌詞を覚えるのも一苦労なハードロックナンバー。年少組3人が集まっているにもかかわらず、痛烈な爽快感がリスナーに評価されている。4thライブ『TH@NK YOU for SMILE!!』では最終日に歌唱。最早当然の如く3名の歌唱者がサ
PVでは岡崎体育もアニメキャラクターとして登場する。アニメの物静かな内容とは若干異なり、語呂の良い歌詞とテンポの良いビートパターンに疾走感と爽快感があってテンションが上がる。wikiごもりたちだいしゅうごうだワイワイこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=
け巡り深海棲艦達と戦っていく点にある。艦娘達の母港でのちょっとした仕草やマップ移動中のやり取り、連合艦隊戦での最大12人の艦娘による一斉射の爽快感等はアーケード版ならではである。ゲームプレイの大まかな流れとしてはBORDER BREAKのように100円~300円程度のクレジットを
相手が溶けていく。北斎の豪快かつ美麗な攻撃モーション、和風SEと相まってまさに快☆感。むろんカード配分に左右されるものの、ハマった時の威力と爽快感は無二と言っていい。運用していて楽しいのである……!!最短CTが[6]なのはそれだけ強力なスキルである証拠なのだ。これを活かすためにも
攻撃判定を広げると言う極めて変則的な攻撃範囲。十字方向にはほぼ無限と考えて差し支えないだろう。「シャキーン!」という感じの独特のエフェクトが爽快。攻撃力は最大2.7倍。さらに相手の防御力と魔法耐性を無視する貫通効果付きなので、硬い相手も強引に切り裂ける。空中の敵をも巻き込める上に
道具なのに水でしかも呪文かい -- 名無しさん (2018-09-18 16:51:06) 下のカードをもろとも楯送りや手札送りにすると爽快なのよね -- 名無しさん (2018-09-30 08:28:44) オリオティスジャッジが珍しく正しく裁いてる連中。ただし、やた
記・修正を見せたるで――!!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 あの闘いは爽快感皆無だったな。作者の中で沖田総司が神格化されてたのかもしれんけど、少年漫画ではなかなか見れない決着でモヤモヤしたわ -- 名無しさん
クリスタルどうくつだとカスプラットも出現する。どうしても制限時間がきついようならケチらず衝撃波を使って速攻すれば楽になる。軽快なBGMと気分爽快な内容から、本作の中でも人気が高い貴重なミニゲーム。迷路系は没マップが多く、このミニゲームはもっと大規模なものが用意される予定であった。
も紅葉館へのオルガンの寄贈を記念して招待された。+ 本性-「剣は斬らねば錆びる」サディズムの分類:陶酔殺害人数:30自らの高い力を振るう時の爽快感を求め殺害を行ってきた。紅葉館の女給となった後も刀を捨てることはできず、辻斬りを行っていた。剣の腕はかなりのものらしく紅葉館の常連の警
いたが、ジャンルから主人公の性格から色々と真反対。設定的には良く言えば王道、悪く言えば目新しくもない剣と魔法の冒険活劇だが、その勢い全振りの爽快感は実に少年漫画。2017年10月から2021年3月にわたってTVアニメが放送され、2023年には劇場版も公開された。連載が長期化するに
手で新たな勝利条件なのだ。ベイが激しくぶつかり合って四散する迫力満点のバトルは、プレイヤーもギャラリーも盛り上がらずにはいられない。ある種の爽快感すらあるだろう。バーストシステムがもたらしたのは新たな遊ぶ楽しさだけではなかった。“ふっ飛ばさずとも相手に衝撃を与える”ことでバースト
で叩きのめした。ゾード内では無い実戦での使用はその1回きりだったが、コックピット限定だった形態が重要な局面でラスボス打倒の切り札になる展開は爽快であり、演出の勝利と言える。なお、ジェイデン専用という訳ではなく、ショーグンディスクさえあれば誰でもスーパーメガモードから変身できる。変
のように、昔朝ドラのオーディションに受けたものの落ちて、別の役として出演していたような人もいる。【主題歌】朝ドラの魅力と言えば、何と言っても爽快感溢れる主題歌である。作品の雰囲気や朝から見るという事情に考慮した結果、ゆっくり目な曲調の歌が圧倒的に多い。ちなみに最初から主題歌を使っ
違いの墓地(通常は多くて6程度)を要求するため、他のネクロマンスカードを迂闊に使えず、相手にもバレやすいのが欠点。しかし決まった時の豪快さや爽快感は他のカードにはないものがある。ダークネスエボルヴで一時的に墓地の枚数を13枚ブーストするアミュレット《死霊の宴》が登場したことにより
いる。「自分たちを滅ぼしたのだから、自分が人類種を滅ぼす」という応報を役割として人間を憎悪のままに喰い殺しているのだ。しかし殺しても殺しても爽快感など無く、更に憎悪が積もり続けるのみであり、かつて仲間と共に駆けた故郷の荒野での日々を、愛すべき妻すら殆ど思い出せなくなるまでに彼は堕
作品にはないバイオレンス、グロ描写のオンパレードとなっており、レイティングもR15+指定。ただし、同じR15+指定の『デッドプール』のような爽快感ある戦闘シーンは皆無で、非常に痛々しく目を背けてしまうほどの暴力描写である。年代設定としては『X-MEN:フューチャー&パスト』で描か
を5発消費するがチャージビーム分と合わせて威力は6倍。ホーミングもする。連射はきかないがその分強力で、爆風でパイレーツやらが吹っ飛ぶのは気分爽快。パワービームの性質も持っている為霊的な存在も消し飛ぶ。チャージコンボでは唯一クリアに必須。アイススプレッダーアイスビームのチャージコン
破壊負け専用の演出がなされるようになった。スピリットのパンチやビームでデッキが上から2ケタ単位で吹っ飛んでいくその豪快さはバトスピならではの爽快演出。またデッキ破壊対策としてデッキの枚数を多めにしておくというバトラーもそれなりに登場する。効果があるかは微妙なところ*3。そしてもう
げる幕末。それは戦国時代と並んで大河ドラマ等様々な作品の題材となっている。平時なら活躍させてもらえない様な身分や立場の人間が乱世で大活躍する爽快さ。鎌倉時代から600年以上続いていた武家による封建社会から、天皇を中心とした立憲君主制へと移り変わる切っ掛けとなった大きな政治的転換点
を要する。特にアップデートで硬直時間が伸びたクアッドホッパーブラックの取り扱いには注意。ブラスター爆風で大量の雑魚をまとめて狩れる範囲攻撃が爽快なブキ。火力も優秀だが、インク効率が悪いのと塗りが苦手なのが弱点。一発外した場合のリスクが大きいので、乱戦こそ正確なエイムを心がけたい。
。 -- 名無しさん (2017-08-19 13:30:02) 序盤から中盤まではクソ映画なのは否定しようがないけど、クライマックスの爽快感が強すぎて許せちゃう変わった映画 -- 名無しさん (2017-08-19 23:40:33) 陸のコマンドー、空のインデペンデン
いが、性質上平和と複合しやすい(どちらも順子を必須とするため)ので頭の中に入れておきたい役。立直平和三色一盃ドラ1で跳満を叩き出したりすると爽快で型も綺麗。他に、中張牌でイーペーの面子を作れば必然的に中張牌のみの役で成立するタンヤオの可能性も高まる。主な注意点は七対子と複合しない
シックスゲイツ以外の部門とか知りたいのう -- 名無しさん (2017-12-24 23:59:45) 「いつ見てもソウカイヤの活躍は爽快だね!」「そうかい?」 -- 名無しさん (2019-04-18 14:42:04) ↑無言のスレイ -- 名無しさん (201
くのは難しくなったが、画面端での攻めは相変わらず強力で、設置した剣の爆発を絡めた固めや崩し、そこからの高火力なコンボなど、ギルティギアらしい爽快な攻めが楽しめるキャラクターとなっている。~技解説(Xrd)~―立P・立K起点コンビネーション攻撃―P→P→P3段目のPが空中ヒットして
して最初に3面道中曲「chase the Twilight」を作ったが、それは当初、今のものよりもテンポが速く、女の子が空を飛んでいるような爽快感を感じさせるものであった。しかしそれは、企画始動段階ではこのゲームがここまで酒臭く仕上がるとはとても予想できていなかったためであった…
と思ったら、まさか公式番組より前のコーナーだったとは) -- 名無しさん (2018-06-06 21:35:39) 簡単操作でド派手な爽快アクションゲーって部分の出来は良い。なんだけど、それら以外が微妙で結局ハムってる内に飽きる。年表に入っちゃう以上絡められないのかもしれな
種の下位互換になったが、それでもキズぐすりよりは優れている。サイコソーダ~第六世代:50円/10HP第七世代~:60円/10HPジュワーっと爽快なソーダ。傷ついたところに炭酸一気飲みとか地獄じゃないかな回復量はHP60。第七世代からは50。値段は300円。全体的に中途半端なので、
マスター=単発スキルでしか使えない剣士レイブンと、あとはこのローザくらいのもので、弓兵の攻撃速度から巻き起こされる即死エフェクトの嵐は非常に爽快スキル時間中であれば、HPが妙に高くて苦労するデーモンだろうと、下手にHPを減らすと本気モードになるオークの群れだろうと、厄介な自動回復
ンダの巨像ばりの大物だし。雑魚敵として出てくる妖怪に関しては、餓鬼や河童や塗り壁、等のお馴染みの妖怪が多い。出現数も多く、無双シリーズばりの爽快なアクションも楽しめる。■四十八の魔神各章のボスや中ボス。注:隠れ魔神にはストーリー途中でも戦える魔神が居るが、ストーリー途中では出現場
だけ稼げるかを目指すように。その名の通り店に商品卸したり新商品の開発したり改良したりするわけだが、まず始めるまでが長い。始まってからも長い。爽快感もないので筆者は耐えられず投げた。そして桃鉄や翌週に発売されたナルトのボードゲームをやった。この作品以降、億万長者ゲームを冠する作品は
ーカの発動率上昇の効果が付与される。さらにスキル時間が五秒増加し、初動と再動も若干伸びる。2.5倍の範囲にツインバズーカをバカスカ放つ非常に爽快感があるものの、あくまで確率発動のため起きないときは本当に起きない。過信は禁物である。攻撃力上昇効果もついていないため、高防御の敵を相手
に使用されることが多い。ライヴ・エイドでのQUEENのステージを締め括った。ドント・ストップ・ミー・ナウ/Don't Stop Me Now爽快感溢れるポップな曲調が人気の楽曲。ギターの印象が強いが実は終盤までギターパートが存在しない。本作ではED楽曲の一つに採用され、当時のQU
ゲームである。さて、そんな癖のあるゲームの割には、聞いた事ない人も多いだろう。ぶっちゃけ派手な必殺技等もなく、操作性も独特なせいで地味な上に爽快感がなく、ほとんど流行らずに消えていったのが実情である。【人物】コマンドサンボ担当キャラの内の一人。もう一人はプロフィール欄にもあるウル
は共通する。全体的に難度が高めに調整された作品が多い。地の利を得た状態で罠を使用して敵を倒すという性質上、難度が低いと弱いものいじめに見えて爽快感が薄くなるから思われる。最初はサクサク倒せていたのがユニットの投資が適切でないがゆえに防衛が追いつかなくなり、ジリ貧となって負けるとい
が最大の特徴。本作を一言で表すなら「カーチェイス版『ラ・ラ・ランド』」。数々の名曲にベストマッチした台詞回しとアクションは観る者に素晴らしい爽快感と高揚感を与えてくれる。ちなみタイトルはサイモン&ガーファンクルの楽曲「Baby Driver」からの引用。劇中で使用された主な車種は
さん (2019-12-21 20:08:34) 魔獣の影響で仕返しされないと分かった途端ボコボコにするくらいには恨んでる…でも殴られると爽快だしそんな陛下を愛してる…そんなお話を朝7時半のお茶の間にお届けするアニメ -- 名無しさん (2022-05-11 19:54:2
ー側は移動速度以外の各種モーションの鈍化、入力遅延気味な反応および入力受付時間の短縮、攻撃後の後隙・硬直の増加等が目につくほどの弱体化*1。爽快感はあまり感じられず、プレイヤー―アラガミ間のバランスは『無印』に近い。システム/用語従来作品との共通要素については差異のみ。神機関連各
なると8本もの極太ショットを周囲に展開、実質完全武装状態でゴリゴリ進める。さながら「洗濯機」を自機ショットとして使っているようなものであり、爽快感はすさまじい。あまりに火力が高いため炙り性能が低くコンボを稼ぐには向いていないのが難点。DDPの岩炙りに対し、キューブ炙り特化型となる
編って大丈夫?って言われてたこの漫画を更に盛り上げた愛の戦士 -- 名無しさん (2019-02-05 21:24:37) 何というか、爽快感と不快感、どっちも非常に高レベルで併せ持っているという、今まで見たことないような独特すぎるキャラってイメージ。 -- 名無しさん
- 名無しさん (2019-09-03 20:17:04) TV本編の最後でも内心納得しきれてなさそうだからこそ、映画で解き放たれたときの爽快感が際立つ -- 名無しさん (2019-09-04 11:42:19) な ぜ 喰 っ た し 大食いってのは前から言われてたけど
になるのやら -- 名無しさん (2019-02-03 18:49:33) あるディズニーキャラが十三機関に一泡吹かせていたのはなかなか爽快だった -- 名無しさん (2019-02-28 20:51:11) 個人的にはウォーリーの世界に行きたかった。心の題材にはもってこ
量に登場する。つまる所、本シリーズは戦闘機のリアルな挙動ではなく、戦闘機で強大な敵を撃破し、困難なミッションをクリアし、圧倒的不利を逆転する爽快感とカタルシスを楽しむゲームなのである。この事はACE2のキャッチコピーの「超本格的ヒコーキごっこ」という文言が分かりやすく物語っている
ったよね。 -- 名無しさん (2018-12-22 21:09:24) カオス・・「剣の舞」のアニメもよかったな、何でも切り裂いていく爽快感。 -- 名無しさん (2018-12-25 10:04:25)#comment
川友紀/市原仁奈/片桐早苗/大槻唯/相葉夕美きみにいっぱい☆オリジナル姫川友紀Perseus-ペルセウス-島谷ひとみ/2003年片桐早苗気分爽快森高千里/1994年大槻唯スターラブレイションケラケラ/2013年相葉夕美ここにしか咲かない花コブクロ/2005年市原仁奈にんげんってい
おまけにとんでもないオーバーステアで、慣れていないとカーブの内側に衝突しまくる羽目になる。がドリフト時の減速は小さくなっており、使いこなせば爽快な超高速ドリフトを楽しませてくれる。イーオーと並んでST・EXでは最速クラス。*2カマタ フォーチュンタイプ:グリップ最高速度(km/h
ロした世界の対比を描くのが上手いですよね。まみりこ編は明日香、サヤのストーリーと比べたら、前の二人に比べたら、独特の強かさがある様子がとても爽快に見えたな。見得ばっかりのウソつきでワガママ女だけど、自分の夢に向かってパワフルに進むところは素敵 -- 名無しさん (2022-0
登録日:2018/04/15 (日) 01:34:31更新日:2024/02/19 Mon 13:55:22NEW!所要時間:約 88 分で読めます▽タグ一覧Death is not an escape『Dead by Daylight』とは、カナダのゲーム会社Behaviour
的に爆弾を武器に用いる。概ね「所持弾数は厳しいが破壊力と攻撃範囲は非常に優れる」という調整になっており、押し寄せる敵の群れを豪快に吹き飛ばす爽快感を売りにしているゲーム性と相俟って、爆弾系武器は概して強い。クレー(原神)まだあどけない子供ながら自由の国モンドの西風騎士団に所属する
車両1000・1200系運転区間新名古屋→新岐阜停車駅新名古屋・国府宮・新一宮・新岐阜天気晴れ備考解説時速120km/hで本線を高速運転する爽快感満載のダイヤ。ただし、最高速度で走り続けることを前提にダイヤを組んでいるため、少しでも遅れると取り返すのが難しくなる。エンディングムー
なし難易度★★★☆☆備考購入ダイヤ解説朝方の富山行き特急「サンダーバード」の運転。今は充当されない681系による列車である。車両性能が高く、爽快な高速走行が楽しめるダイヤになっている。ちなみに車内放送で富山までの停車駅が分かるが、現在「サンダーバード」が金沢行きに短縮されたことを