コラボ - miniverse・交流攻略 Wiki
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8[3,5] → 8 → 成功龍鳳@4-372:爽やか龍鳳@4-372:「ほら、こんなにパリパリになりましたよ」霧島@4-828:カラッと爽快如月@4-852:「あら、わざわざありがと♪」龍鳳@4-372:「あっ霧島さんの服はあちらに畳んでおきました」龍鳳@4-372:「いえい
がほぼ無かったので何となく作成編集を行われる方は作成ルールに一度目を通してください管理人は基本放置進行なのであしからずコンテンツ笑えるコピペ爽快なコピペ感動するコピペ学問のコピペ怖いコピペ不思議なコピペひどいコピペ萌えるコピペ和むコピペうまいコピペ謎解き系コピペ全件表示カテゴリ一
にした大和:てくてく。大和:「金剛さん、ご気分いかが」だいぶ足りないけれど大和ホテル式歓迎とかしつつ。:金剛「昨日もグッスリ眠れたので気分は爽快デース」:金剛の調子は良さそうだ大和:「それはよかったです」大和:てくてく。:ケンウェイ船長「話はまとまったか? 」 鈴谷改:「まあね」
スパイト:せやねウォースパイト:艦娘だと艤装だけ破壊しておけばふつーの?女の子なのえ艤装の処理は実際重要鈴谷改:マッサージもしてもらって気分爽快!頑張っちゃうよー:補助で補給しときます?ウォースパイト:ですねぇウォースパイト:弾薬を4、鋼材2、燃料2を使用して4点回復します。[資
ベントカードへ航海「エルモの味」[]大和:なんとなく演奏をしています。特に意味はない鈴谷改:お風呂入ったしー、おいしいご飯食べたしー、気分は爽快だね!翔鶴:常に怯えてる生活からは脱却できたからのんびりしてるかな?大和:わりと常にマイペースだったウォースパイト:はいよー>イベントカ
風:そういえば、そんな罠が・・・ >4でファンブル 末恐ろしいことに・・・吹雪:ファンブルがどんなのだったか忘れてますがw龍驤:命中すれば爽快だけど、ミスしたら痛快ってイメージが強いですね山城:そうなんですよねぇ、ミスが怖いのですよ・・・<命中すれば爽快決戦フェイズ[]:じゃあ
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ないのが中ボスの定め。この曲こそ定めに則って、さらっと感を出してみました。東方では過去に何度かこういうさらっとした曲をかいていますが、初めて爽快さと哀愁を持つ極を書けた気がする。彼岸に帰る時は、この曲を思い浮かべる位、未練の無いよう。四季映姫ヤマザナドゥのテーマ六十年目の東方裁判
ハガキを送った場合に低い確率で減少量が上昇する。夏イベントのフレームアイテムアイテム名説明効果Frame_Summer.pngサマーフレーム爽快な波を閉じ込めたフレーム。ハガキを送った場合に経験値が増加する。アヒルチューブフレーム海の上をのんびりとたゆたうことができるアヒル型の浮
でも構わない4、ヘッダをを含んだ状態で纏める5、AAを纏める際はAAをとで囲む6、改行する際はタグを行末に加える7、カテゴリを設定する際笑い爽快感動学問怖い不思議ひどい萌える和むうまい謎解き の内どれか一つと『コピペ』カテゴリを必ず設定してください。8、カテゴリのソート設定はひ
テム的にもシナリオ的にも地下という設定的にもスゲー息苦しくてプレイしてて疲れるゲームだった。それだけにコツを掴めたときの快感やエンディングの爽快感は抜群。 -- 名無しさん (2015-08-07 17:29:43) システムとストーリーが密接に絡み合ってこそのラストの感動が
さん (2017-10-04 16:09:29) ロボボのかちぬきをやった後だとトリデラの真格闘王は本当にだるい ヒットストップが長すぎて爽快感が全くないしボスが硬すぎる -- 名無しさん (2017-10-19 22:07:55) アルティメットチョイスはカワサキガン積み
能の剣攻撃が魅力的。しかし神速剣士のキャッチのわりに抜刀状態の攻撃は遅い。未来でセルを吹き飛ばした技「ヒートドームアタック」は決まるととても爽快。セル基本性能最強、必殺技も優秀な強力キャラ。しかし空振りし過ぎるとパワー偏重のちくしょおお状態になりナッパ様にも…。稼働当初は悟空と並
うので当然ではある。(サンダーフォースⅣ、R-TYPEⅡなどが代表的)逆に再現性にこだわらない人には、処理落ちがない方がサクサクプレイできて爽快なことも多いのでオプションで選べるようにしているのである。THE 地球防衛軍シリーズ真の敵は処理落ちと言われるぐらい処理落ちと縁の深いゲ
るのだろうか?レンチやガラメカで粉砕した敵や木箱から大きなボルトが幾つも飛び出してはジャリンジャリンと音を立てて回収されていく様は、プレイの爽快感を引き立てるのに一役買っている。特に大量の箱や破壊可能オブジェクトに囲まれたエリアでそれらを纏めて粉砕した時の快感は何物にも代えがたい
新章開幕であり、本作以降のカイジシリーズはタイトルリセット方式が定番化する。前作から変わらず暴力的な雰囲気かつ過激な要素があるが、前作よりも爽快感溢れる展開が続くのが特徴的。主人公が苦しむ展開へのストレス耐性が弱い人でも読みやすくなっており、シリーズ最高傑作との呼び声も高い。その
活ボスっていう可能性もあるんじゃない? -- 名無しさん (2020-01-04 10:02:00) 部位欠損は実際グロくもあったけど、爽快感もあったな。 -- 名無しさん (2020-07-27 12:16:11) リメイクはまだ先かねぇ、まぁコロナの情勢上アーケード作
トルネックで弾をばら撒き相手を駆逐…いや掃除していくのが基本戦術か。元ネタである魂斗羅よろしく癖の強い性能だが、使いこなせたら魂斗羅のような爽快感が味わえると言えるだろう。公式漫画でも基本的にゲームと変わらず軽い感じのギャル子であり、元相棒のオレンとも仲良くなっている。他にも陰キ
ことで繰り出すことができ、強力なハイパーニーを喰らわせる。威力もさることながら、シュァキン!という空振り時のSE、バァン!というヒット時の爽快なSE、さらに食らった敵が地面と平行にぶっ飛んでいく様は、数多のプレイヤーを虜にした。のちにダウンタウン熱血物語や熱血行進曲でも、強烈な
の上遠足を晴れにしてほしいファンのお願いで転がせる。最初は視点が低い上に小さい雲しか巻き込めないがだんだん大きい雲も巻き込めるようになるので爽快。あと雷雲の音がうるさい。???ゲーム中盤に出てくる黒い犬のお願いをきくと転がせるステージ。だが初回ではクリアはできない。その実態は大コ
ティカル率の高い物理スキルもあるので、スクカジャやアクセサリでクリティカル率を底上げすれば凄まじい頻度で総攻撃やSHOW TIMEを狙える。爽快感は全キャラ中トップクラス。凍結付与のブフ系スキルで敵を足止めしながらTECHNICALで総攻撃狙いもできるためシンプルに優秀なアタッカ
た。監督は前作から雨宮慶太が続投したが、脚本は特撮の大御所である上原正三氏が執筆している。前作よりも更に子供向けに特化した作品となっており、爽快感溢れるシナリオが描かれる。当時エコロジーがブームになっていたこともあり、作品テーマに環境破壊や自然を推し出しているのも特徴。小学館スー
がらステッカーは存在しない。カービィのすいこみ大作戦編隊を組んで飛行していたり、集団でカービィに近づいてくるものが多い。星型弾で一気に倒すと爽快。エクストラステージでは体が紫、足が水色になる。性能は変化なし。エクストラで体色が変化するのは彼とワドルディだけであり、ザコ敵の中では特
-- 名無しさん (2020-05-24 19:43:26) ↑2・3北斗の拳みたく、理不尽を振りまく悪が更なる理不尽に蹂躙されるから爽快に感じかなあと。個人的には方治の掘り下げが一番大好き。 -- 名無しさん (2020-05-24 19:54:09) ↑もちろん爽快
的なインパクトと院長の飛びぬけて酷い演技力に挟まれる形でやや影は薄い。ただし院長に対してやり返す作中での活躍は、fatherless編に変な爽快感や因果応報を生むことに貢献している。『PG100』では「お宅拝見!」コーナーで登場するが、ネタ抜きに汚い部屋がインタビュアーとホモに印
の枝など。いずれにせよこれを入手すれば移動範囲がかなり広がり、冒険の醍醐味が増える。特に3D作品では全方位を狙え、まるで空を飛んでいるような爽快感が味わえる。【仕組み】手繰り寄せたり引っ張られたりと便利でロマン溢れる道具……だが、その仕組みには謎が多い。まずどうやって鎖とフックを
まだ魔進の中では若い部類に入るからか、全体的に幼げで少年のような言動が多い。巨大戦では飛行能力や超音速に達するほどのスピードを駆使し、切れ味爽快なソニックブームで敵を切り刻む。魔進合体する時はスカイメイジの下半身、そしてキラメイジンの武器「ジェッタソード」を担当。キラメイGO!キ
クで開閉)。通常攻撃……鉤爪による攻撃。とても出が早く高速の連撃が可能。低難易度ではこの通常攻撃を連打していれば雑魚敵は片付いてしまうくらい爽快な速さ。また、ジャンプ攻撃すると自動的に4ヒットの攻撃を繰り出すが、これは空を飛ぶ敵だけではなく背の高い敵にも有効。ヒットする敵には通常
クレーザーを2本放つ。元々若干扱い辛いが決まれば強烈なダンクレーザーの威力が倍になったという時点で火力としては想像出来るだろう。決まった時の爽快感は割と癖になる。運極で最大威力になろうものなら・・・ギミック対応力もシュリンガーラ無課金枠最適正である関係上、ダメージウォールと地雷と
ルゲームでも使い勝手が良い。ハグハグ(生物系)ステージ3に登場。鳥の頭だけような生き物。能力を使うとエリア内のソフトブロックを全て破壊する。爽快な能力だが実質1エリアで1回きりの能力で、障害物が無くなる上にアイテムの奪い合いも発生するので逆に危なくなる事も。クレイジーバルーン(生
ージが溜まり、ゲージを消費する事で友軍に応援を求める事ができるというものである。大勢の友軍機が応援に駆け付け、画面内の敵を一掃してくれる様は爽快の一言。またミッション中は地上部隊や空軍の別動隊なども同時に作戦(オペレーション)を展開しており、どれに加わるかによって先の展開が変化す
の缶という見た目に反し中身はなんと爽やかなメロンソーダ味というインパクトが度肝を抜く一品。 2020年9月に発売されたDEEP DIVEは「爽快ホワイトエナジー」をコンセプトとしており、カルピスソーダに似た味がする。2022年に出したウマ娘コラボ・人参味など、奇妙なフレーバーにも
しさん (2019-05-02 14:04:24) 挿し木の術みたいに本来は絵面がグロくなる術だけど、幸い食らったのが臆病者だけだから寧ろ爽快だぜ! -- 名無しさん (2019-05-02 18:45:31) 浅草の旦那つええー!!! -- 名無しさん (2019-0
-- 名無しさん (2019-05-09 22:33:36) 復帰阻止しようとする奴に対して復帰フレドラを喰らわせてバーストさせた時の爽快感は個人的にピカイチ -- 名無しさん (2019-05-10 10:17:00) ↑↑SPではフシギソウとゼニガメもいっそのこと単
カメラアングルも少ない。ごり押し戦法や適当プレイをしていたら、なんかクリア出来ていたということが多く、『自力で難しい謎解きを突破した』という爽快感を感じにくいということもネック。また、とある場所では、チェスを使った謎解きがあるのだが、正直言ってルールを知らない人からしたら下手した
しさん (2020-05-12 21:53:13) フォスター大佐は自分の「女」としての属性を完全に放棄した存在として描かれているのが実に爽快だった。軍人としての機能のみに特化した美しさ、といった方が正確かな。 -- 名無しさん (2020-05-17 15:17:17)
ある場面を取り入れる傾向がある。一方で梶芽衣子主演の映画『女囚さそり』シリーズのファンを公言、度々リメイクしたいとも語っている。この「派手で爽快なアクション」と「時折挟まれるエロ的なサービスシーン」という、「よくわかってる」と言える作風を、あるラジオパーソナリティは「わかりやすい
評している。その思い入れとアニソンが好きなこともあり、自身の結婚式で主題歌の「ウイニング・ラン~風になりたい~」を流した。本人は涙を流す程の爽快感を味わったようだが、隣にいた妻はその空気にかなりドン引きしていた模様。ちなみに、同作は後のコロコロ7代目編集長である佐上靖之氏(通称「
ボルトの価値が貴重なので、思った以上に買うのは難しく少なくとも一周目でコレを手にするのはもはや苦行の領域と断言していい。その分入手したときの爽快感や感動はひとしおで、コレを持っているだけでも攻略はもちろんラスボス相手にも無双でき、これは前述のメルモビームとは違う意味でやりこみのご
り子式の2種がある。使える場所と進路が指定されているとはいえ、大工場や幅の広い谷間など、奈落の底を跳び越え縦横無尽に飛び回る事るスピード感と爽快感は中々。特に初代に登場する惑星オルタニスには移動するスイングターゲットが多数連続する隠しエリアがあり、ロープの巻き戻りとターゲット自体
突き、適切に武器を使い分けて攻撃することで初めて勝機が見出せる、ガノンドロフ並みに繊細な操作が必要なファイターである。その分技が当たった時の爽快感は段違い。今日も一発逆転を込めて、多くの先生が「アイムール!」と叫んでたり、中距離から空中でアラドヴァルを振り回したりする。因みに級長
との戦いが描かれる。非常に濃いキャラクター達と彼らの常軌を逸したドライビングテクニックによるド派出なアクション、ニトロ燃料を投入して爆走する爽快感が特徴で、世界中で絶大な人気を獲得している。全世界歴代興行収入ランキングの20位以内に入った作品が2作あり、シリーズ版ランキングでも8