SCP-017-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2019/09/08 (日曜日) 11:39:31更新日:2024/05/09 Thu 13:41:19NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧最初はグー!じゃんけん……ナー!SCP-017-JPはシェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジ
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17 05:50:16) 一般的な創作の大前提にある自己犠牲の精神に真っ向から殴りかかるような主人公の独善的・エキセントリックな行動には逆に爽快感を覚えたな。ずっと雨降りっぱなしで東京沈むとか普通に発狂もんだがあの結末は好き -- 名無しさん (2019-08-21 16:2
無関係。きっと。多分。おそらく…だといいなぁ。製作に当たって色々専門家やらの協力を得たらしい。ちなみに、前作と違って敵を一気に殲滅するような爽快展開は皆無。次々に起こる事態にいかに対処していくかがポイントのゲームである。概要プレイヤーは紛争がひとまず収まった地域の指導者となり、機
のレビューを自画自賛していた。海外ドラマも好んでいるような発言があり、「天才系」が面白いと語っている他、弁護士系の海外ドラマに関して逆転する爽快感が面白いと述べている。また、海外ドラマを視聴すると高いヒールを履きたくなるとも(200%捻挫するとも語っているが)。スリーピースバンド
も怒りや悲しみ -- 名無しさん (2020-07-10 22:00:03) ミス。怒りや悲しみじゃなくてあの女氏にやがったぜヤッホー的爽快感かもしれない -- 名無しさん (2020-07-10 22:01:07) 砂糖が死の弾丸……? -- 名無しさん (2020
CP-1596-JP-Aと呼称する。床はブドウ糖でできており、建物はお菓子製、しかも空気にはメントールが微量含まれており、呼吸するとちょっと爽快。あと温度変化・湿度変化が地球に比べて乏しく、概ね気温10~15℃、湿度50%前後を保っている。また一日の長さは大体10時間。で、そんな
を発射するというもの。威力は神化のサブ友情威力減衰のペナルティーを受けてなお92250と非常に高く、特にボスのHPをゴリっと削ってくれるのは爽快の一言。SSは触れた味方の減速率を緩和するもので、動き続ける時間が長いほど総威力を叩き出しやすいチェイススフィアと相性が良い。そのアビリ
気分が悪くなる人間でしただからどうしても彼の死を悼む気持ちになれないんです首を吊ったあの男の姿を思い浮かべると……大掃除を終えたときのような爽快感を味わえますね…と人の死を喜ぶという不謹慎極まりないどころか常識を疑う発言を繰り返す。この時見せる久米の醜悪すぎる本性に殺意が涌いたプ
されているスキルは数が少なく、展開が向いた際の爆発力はゲーム内でも屈指のもので、自身が育て上げたキングが豪快に差し切って1着をもぎ取った時の爽快感はひとしお。スキルの元ネタは言うまでもなく2000年高松宮記念に見せた「恐ろしい」とまで言われた末脚だろう。ちなみに2022年2月24
ビーメタルアレンジとなっている。楽曲の担当は次作『Eternal』共々ミック・ゴードンが担当*3。これら1・2作目さながらの過激なゴア描写・爽快感とゲームテンポや高品質なグラフィックや楽曲から多くのDOOMer達に歓迎され、キャンペーンモードは非常に高い評価を得てシリーズのリブー
、「センスオブワンダー」「隙間風の臭い」のような隠し発見の救済措置が一切無いのが特徴的。でも頭を振り絞って怪しそうな所を調べてヒットした際の爽快感は素晴らしく、とても中毒性が高い。攻略上必須に近い隠し通路などには丁寧な導線が敷かれているか、わからなくても最悪道を塞いでいる雑魚を倒
とは思わなかった -- 名無しさん (2021-05-12 15:40:58) あのシーンは漫画でいうなればみひらき大コマだけれどすごい爽快感 -- 名無しさん (2023-03-13 17:36:25)#comment*1 便宜上の表現。フィンが鞘ごと手渡さざるを得ない
な嫌われてるなら人気1位何かになってないと思うの -- 名無しさん (2021-07-07 02:56:31) その正論で叩きのめす所に爽快感を見出だす読者もいればいっそやり過ぎな程に言葉の暴力を浴びせる事に不愉快さを感じる(≒リオンをゲス外道と思う)読者もいるって話で、本人
に身も蓋もないとか言われても困る -- 名無しさん (2021-08-22 08:33:27) 禪院を皆殺しにする一連のシーンはめっちゃ爽快だった。この時のために禪院家の総クズっぷりを際立たせて表現したんだろうかと思った。 -- 名無しさん (2021-11-01 11:
し、アニメデザインと取り替えると違和感が生じるが。簡易変形シリーズの「スピードチェンジシリーズ」では普通のカーロボットとして登場。一発変形で爽快感のある変形が楽しめる。追記・修正は魚雷として潜水艦から発射され、帰りに魚を捕まえて戻ってきた方にお願いします。この項目が面白かったなら
ガシーでも《渦まく知識》に合わせて使えば自分は3枚ドロー、相手は2枚ハンデス+次の2ドローが腐るというとんでもないカードであり、ハマった時の爽快感は他では味わえない。これが青のカードじゃなかったらなぁ……「下着泥棒」「パンツ泥棒」などと呼ばれることがあるが、これは本来は盗んできた
! -- 名無しさん (2023-09-04 23:32:32) 昭和のヒーローゴジラが好きだから、ほかの怪獣と共闘して悪を倒すっていう爽快な終わり方をしたこの映画がすごく好き -- 名無しさん (2023-10-28 14:54:34) 欲を言えばせっかくのメカゴジラ出
易度は跳ね上がる。だが、高い等級を達成すればより多くの報酬を獲得することが可能になる。加えて、試行錯誤の末、苦戦していたステージをクリアする爽快感は代えがたいものである。あとほかのドクターに自慢できるこうして多くのドクターが危機契約に挑んでは、その高難易度の前に蹴散らされ、ああで
はメビウス1であるため、その立場に限って見れば絶望的な状況を主人公の超人的大活躍で引っ繰り返し、ついに奇跡的逆転勝利を収めたという間違いなく爽快なストーリーなのだが、まず戦争に至った経緯からしてエルジアもまた被害者であり悪の帝国などではないこと、合間に挟まるサイドストーリーの語り
、他のキャラのエピソードがそれとほとんど結びつかないし。 -- 名無しさん (2022-05-10 13:25:50) 四神との戦いは、爽快感があって結構好き。人誅編が全体的に重苦しい雰囲気だったのもあって、なおさら鬱憤が晴れるような気持ちだった -- 名無しさん (20
あるが帝国の要塞が建設されており、奴隷化されたウーキー達が囚われている。AT-ATをジャックして帝国の要塞を荒らしまわるフェーズは今作屈指の爽快ポイント。雲を突き抜けるほどの巨木であるオリジン・ツリーの上部にはゼフォの遺跡が存在し、コルドヴァがホロクロンを隠すためにボガーノの宝物
:10) MAPga -- 名無しさん (2021-06-07 10:07:45) 失礼、MAPが窮屈だし武器の性能が無難すぎて、暴れる爽快感を欠いた -- 名無しさん (2021-06-07 10:08:29) 城のマップが酷かった思い出 -- 名無しさん (202
すべなく捕縛されるが、そこでベルゼルガの想いを受け取るとともに、自身に向けられる民衆の声援を受け、ついに魔法少女としての想いに覚醒。ベーゼを爽快に一撃で吹き飛ばし、見事光墜ちを果たした。その後は、「魔法少女としてマジアベーゼを倒す」と改めてうてなに宣戦布告している。正体である田中
ころ。普通の人にはとても住めないような家が、特殊な職業や種族にとっては最適な環境だったりと、パズルのピースがピタリとはまるような構成は見てて爽快である。大筋はこのように日々の話を描いたいわゆる日常系作品であるのだが、それとは別に謎の少女ファーとドラゴン騒動に絡んだストーリーも同時
は…。」「映画やドラマではよく『復讐なんて虚しいだけ』なんてセリフが出てくるが、あんなのは良い子ぶったタワゴトだ。完膚なきまでの復讐ほど気分爽快、ストレス解消、かつ自己の尊厳を回復させるものはない」(俺や米倉のようなラーメン屋が、どれだけ苦労してラーメンを創作料理の域にまで高めた
ス・ベセスダが権利を保有している。同社の前作『Wolfenstein 3D』と並ぶFPSブームの立役者であり、高速で動き回って敵を撃ちまくる爽快なゲームデザインや、SFとダークファンタジーを組み合わせた世界観が話題を呼び、シェアウェア(体験版)をばら撒いたこともあって北米を中心に
イダー/プリキュアだらけ部屋一面にキャラ(例えば、仮面ライダーゼロワンのお部屋は初期3人ライダーと、ゼロワンの初期フォームが部屋一面に並ぶ、爽快な絵面である)のタペストリーが飾られているなんてのは朝飯前。布団も枕もキャラクター(愛するプリキュアと一緒に寝られる)、机もキャラクター
はクソゲー認定されることもあったKONAMI製タートルズ(以下はT.M.N.T.と表記)関連のゲームの中でも、当時から作り込みと遊びやすさ、爽快感から名作として名高く、プレミアとまでは行かないが中古市場での価格が値下がりしないゲームとしても知られる。実は、北米、豪州、欧州ではリリ
遊戯の使ったコンボを再現したデッキが【スピリット・ドラゴン1キル】である。とんでもない大博打デッキな上にコンボパーツが揃いにくいが、決まれば爽快。余談だが上記のとおり、「凡骨」は城之内に対する海馬からのあだ名であるため、発動時には城之内本人が「凡骨だとー!?」とリアクションを飛ば
1 23:11:25) 文句なしに無茶苦茶なスペックなんだけど元々の人気とこいつ自体のパワーがでかすぎてやられた時にヘイト買うどころかむしろ爽快感すら感じるのはズルイと思う…。まあ個人的な印象なんだけども -- 名無しさん (2020-12-21 23:21:46) 白ドラゲ
の闇を目指す。[[☆ウィング>トルネイド(コピー能力) ]](斬)風属性を得てエフェクトも風属性に寄せて変化している。仲間を乗せて空を舞うと爽快。フレンズ能力はウィンガ○○○○の付与。フレンズヘルパーはバードン。鳥かごに入れられたような生活からの脱却を目指して飛ぶ。[[☆クリーン
の素晴らしさが真に共有され始めたのはオンラインマルチプレイだった。フル3Dで立体的に動き回り、縦横無尽にロケットランチャーを撃ちあう高速かつ爽快なマルチプレイデスマッチは高い評価を受け、各地で賞金大会が実施され競われるほどの人気を獲得。更にQuakeはTCP / IP接続を可能に
コース内には様々なサポートアイテムや交換アイテムとしても使えるリング等が設置されており、それらを駆使して異人町のレーサー達としのぎを削り合う爽快感のあるゲーム内容となっている。…とは言えライバル達も皆正々堂々というわけではなく、スタート開始と同時に春日に体当たりをかまして妨害して
、進化元の揃えやすさで言えばビッグバン・アナスタシスの方が上。プレイスでビッグバン・アナスタシスの大量展開にカウンターを仕掛けられればかなり爽快な気分となるだろう…まあ大量展開された時点で一斉攻撃を決められてゲームエンドになる可能性も高いが。スマートフォン用ゲームアプリ『パズル&
たっけ。 -- 名無しさん (2021-02-13 19:37:02) プレの話ですまぬが、ツヴァイ4体出してからこれを出してドカン、は爽快 -- 名無しさん (2021-02-13 20:34:02) NPCはスレイヤーの時とは違い、これが場にいても躊躇せず呪文連打する
21-02-03 02:55:47) 勝ち筋がかなり薄い、というか、チョッパーからすればゲダツは格上の相手だったと思う。だから読んでた当時、爽快感が凄かった。 -- 名無しさん (2021-02-03 03:20:14) ↑2 相性的にダズ……って言いたいけどグラバドで打撃技
定されている。カイル2では敵施設を破壊すると歩兵がぞろぞろ出てくるので、追い打ちで爆弾を落としてやるとレーダー上から敵が一気に消えてなかなか爽快。一方のサラストもシールドジェネレータやAT-STといった爆撃目標には困らないものの、追尾式のミサイル砲台がわんさかあるので低速機のYウ
。1ターン消費してKIを練ることでより強力な技が使用可能。これらの技は1枚絵が入り、クオリティは高い。戦闘のスピードは前作より大幅に上がり、爽快感のあるバトルが楽しめるが、ダメージ表示も早く消えてしまうためにわかりにくく、気が付いたら倒していた/倒されていた、という状況が起こりが
になっている。ジャンプバンいわゆるジャンプ台。速度によってジャンプの高さ・飛距離が変わる。キノコやスーパースターを使っての大ジャンプはかなり爽快だが、その後大抵コース外に落ちる。また、ジャンプバンとは異なるがチョコレーとうコースにもジャンプ台、というよりは小さなでっぱりがあり、こ
戦略的にする大型WAD。アサルトライフルやレールガン、サブマシンガン、グレネードランチャーなど数多くの武器が追加され、既存の武器もリアルかつ爽快な使い勝手に進化。リロード・敵のゴア表現や部位ごとのダメージ差も実装され、更には敵にとどめを刺してボーナスを得られる「フェイタリティ*5
して並み居る敵を薙ぎ払い、「セクター」と呼ばれる領土を奪取・防衛する無双アクションに。常人離れした身体能力を持つサーヴァントを駆って敵を倒す爽快感がウリの一つ…だが、開発が移り変わっての第一作かつ『Fate』シリーズでは久々の3Dアクションということもあって、敵軍の自陣への侵攻の
ぼした怪鳥。現存する唯一の機体が密かに隠されており、物語終盤ついに空に飛び立つ。ラスボスの風格十分な威容を誇り、コナンたちの大立ち回りが実に爽快だった。この後もパヤオは次々と巨大な浪漫を空に浮かべるのだ。ラピュタ(天空の城ラピュタ)日本人なら誰もが知る天空の城。恐らく尤も有名な空
~中盤が一番きつくなるという構造をしている。故にプレイした人によって評価はかなりばらつきがあり、「多彩な技をガンガン閃いて敵をフルボッコする爽快RPG」と評する者もいれば「多種多様鬼畜な行動ルーチンを有する凶悪ボスたちにフルボッコされる高難度RPG」と評する者まで様々。作者が評し
が問題だと思われる。ファンタジー要素の薄い等身大の人間が闊歩するリアルな大都会を、マリオが持ち前の自由度の高いアクションで駆け巡る様は非常に爽快なのだが、あまりにも自由に行動できてしまうのが問題視されたようだ。*4+ 注射:麻薬等、薬物-注射:麻薬等、薬物ゲーム内で薬物を使用する
それに伴う処理落ち)と戦いながらフラフープで縦穴を登っていくのはなかなか骨が折れる。だが長い搭を登り切りゴールドキーを手に入れたときの演出は爽快の一言。ボスは巨大な掌型のからくりメカ、からくり拳。炎が弱点だがウォーカーでは敵の攻撃がかわしにくいジレンマ。獅子砦でいぷタウン北にある
標の部屋に着くとユキを放り出し、金庫を持ち去ろうとした。イングラムラストシーンに登場。取り残された人々の救助に窓ガラスを割りながら飛び込んで爽快に登場。美穂を連れた二人を優先して逃してくれる。パイロバスター火災が起きたビルの消火活動を行う。途中通路に詰まって動けなくなっているパイ
回の武器は敵を画面の彼方へ吹っ飛ばすハリセン。敵や場所によっては壁に叩き付けたり錐揉み回転したりと芸が細かい。かんしゃくハリセンのSEも中々爽快。反面、アクション面は苦手な上級者向けキャラ。ところてん渡りに失敗してフライドポテトと化したエビス丸は数知れず…。此方は男湯の恩恵が無い
しさん (2021-06-09 07:16:52) イースシリーズは初めてだったけど、しっかり個性あるキャラたち、感情移入できるシナリオに爽快感のあるアクションと、紛うことなき名作だった。エンディングを迎えるのに寂しさを感じるなんて初めての経験をしたくらい。 -- 名無しさん
05:38) これ本家記事は一読しただけじゃホンマ訳わからんけど、何度も読み直してsafeの分類分けができたら目の前の霧が一瞬で晴れたような爽快感が味わえた。作者さんの発想に感服したわ -- 名無しさん (2020-10-29 08:39:29) 一度英語版も読んでみよう
理矢理接続した形で現れ、都市帝国から脱出したサーベラーの乗る潜宙戦艦にデスラー砲を見舞って雪辱を晴らす姿が見られる。サーベラーに復讐を果たす爽快さと、デスラー戦闘空母のデスラー砲がどこから来たかという疑問に答えを出す形のオリジナル展開であり、人気の高いシーンである。PS2で出た暗