高橋 幸与 - DD設定面 wiki
に付け込んでいるとそれ以上の罪悪感に常に苛まれていた。現在はその態勢を打破し、逃げ癖を直すべく(彼なりのペースとはいえ)ダイバー業にかなりの熱量を以て取り組んでいる。■夢の姿の設定名前:雪夜(ゆきよ)武器:刀剣と式神外見:幽鬼根源:自己批判意識の表出夢の姿の設定:大量の札に覆われ
に付け込んでいるとそれ以上の罪悪感に常に苛まれていた。現在はその態勢を打破し、逃げ癖を直すべく(彼なりのペースとはいえ)ダイバー業にかなりの熱量を以て取り組んでいる。■夢の姿の設定名前:雪夜(ゆきよ)武器:刀剣と式神外見:幽鬼根源:自己批判意識の表出夢の姿の設定:大量の札に覆われ
起こるのだから、これは確かだ。そして繋がれた空間である夢現領域は夢界を主体とした物理法則に従う。この黒く燃える火なんかはその典型だな。周りの熱量を吸い込んで勢いを増すその挙動は言うまでもなく、熱力学の第二法則に反している。けれど、今君にやって見せたようにそれは存在できている。これ
色の月)大学一年生兼UGNイリーガルの青年。オーヴァードと化した自分の状態を「人生の冬休み」と定義している。戦闘スタイルは凍結弾とある程度の熱量や時間を収奪する事による敵対者の無力化。
定名前:ボイラー/メルトロック武器:水蒸気外見:スチームパンクロボットと溶岩でできたサラマンダー根源:自他への憤怒夢の姿の設定:宿主の怒りを熱量に変換する使い魔を中核にした、可変な蒸気機関機体の夢の姿を持つ。この蒸気機関の圧縮率は相当なもので、十分な熱量を用意できるなら蒸気圧によ
下 125 155 185 40 ▲トップへNo.045 マグザント ゴーレム 抱えた熱量 攻撃+5% 必要条件 ランクと種族 体力 攻撃 防御 速さ Cランク以
危険)・他のキャンプと違い、当研修は自分たちが参加者。みんなで笑顔になりたい③温度差を埋めるには・他キャンプの研修で交流を深める・人によって熱量は違う、「修造イズム」は適切?→人それぞれ何かしらやる気や想いはあると思うが、それが松岡修造と例えられると違う・発言しやすい雰
と血液を模した赤色の高温けものプラズムを全身に纏い、翼も赤色に発光します。背後には光輪のようなけものプラズムを形成し、代謝により生じた膨大な熱量を放熱しています。性格はより落ち着き達観したものとなります。光輪の出現と性格の変化は、インドガンが仏教の神鳥ハンサのモデルになったという
での歌唱を上手に行います。外出時に積極的に動く分食事の量も多く、食事は彼女の大きな楽しみとなっているようです。ラーメン、肉料理、甘味といった熱量に優れた食品を好む傾向があります。特にラーメンへの情熱は強く、大将の屋台にて見受けられることも多いそうです。その一方で夜間の外出の寒さは
にもぼたぼたと玉汗が髪を伝って落ちてくる。 あ、いた。面を投げ出したまま、ぐでっと仰向けに寝転んでいる。 「エレ姉、元気ですか〜?」 発する熱量から、汗が湯気となって立ち昇っている。このままでは風邪を引くだろうに、不精な人だ。 使わずにおいたタオルで顔、首回りを中心に拭ってやる。
現。それが口コミを呼び、生徒数や売上の拡大につながっています。」このように生徒指導に専念できる環境が整っていることもあり、教師の教育に対する熱量も大きいとK氏は語る。「馬渕教室では、停滞は衰退であるという考えのもとで常に新しいチャレンジを続けています。たとえ高い実績を上げることが
的に厚みで防風しつつ汗を極力冷やさず保温し続ける系の物で、運動強度が低~中の自分の環境だとこれでオッケー。逆に選手の如く高強度で漕ぎ続けて発熱量が常に高い場合は、走行風を利用して特殊素材で速乾させてドライに保ち、結果的に汗冷えさせない今時の考えて作ると良いので、お好みの方向性で作
蒐集家と親交があるわけではないし、そこまで金かねに執着しているわけじゃないけれど、まあ断っても暇を持て余すから、なんとなく請け負おうか程度の熱量でしかない。ここへ特心対の訓練生救出のために来た。詳しい事情は知らないし興味がないが、彼らの乗った列車が領域内でローグに襲われたとかなん
くない代理店のケチ臭さと大体広告代理店方向に白い目を向けたくなる— パーク㌠ (@_hp23) December 4, 2019熱量の高いファンの漫画レポが映画興行を押し上げた例が最近たくさんあったけど、そういうものにステマが混じると映画レポそのものが信用できなくなる
射波動機構」と呼ばれるマイクロ波誘導加熱ハイブリッドシステム。このシステムは右掌から高周波を短いサイクルで対象物に直接照射することで、膨大な熱量を発生させて爆発・膨張等を引き起こし破壊するというもの。掴んだKMFの装甲や武装の加熱破壊の他、輻射波動によって発生する振動波によって砲
Burstタイプエクシードゲームリンク[&BlqnAAA=]“回転するレーザーブレードを作って、近くの敵にダメージを与えます。このスキルは、熱量の閾値を上回っている間に起動すると、継続時間が長くなります。 ダメージ:133 (0.5)? Heat.png 熱のしきい値:50
リビア6 参照外観[]アクティブにすると、プレイヤーのモデルは六角形のタイル状の明るいテクスチャで覆われます。テクスチャの色は、プレイヤーの熱量に基づいて変化して、熱量が50%の場合は青色、50%以上のときはオレンジ色、100%を超えると ( エンハンスド・キャパシティ・ストレー
キルリスト)専門分野Holosmith tango icon 20px.pngホロスミスゲームリンク[&BqGrAAA=]外部リンクAPI“熱量の最大値に達すると、あなたの体力に比例したダメージと時間の経過に伴う追加のダメージを与える自己破壊的な爆発が起こります。フォトン・フォー
フォトン・フォージはあなたのエリートのツールベルトのスキルを置き換えます。エクシードのスキルへのアクセスを得ます。— ゲーム内の説明メモ[]熱量が最大に達すると、キャラクターは過熱状態になります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017
ジのモードではないときにゆっくりと消耗します。フォトニック・ブラスティング・モジュールが特性に入っていない場合は、熱は排出されません。現在の熱量に応じて、プレイヤーのモデルは青色から橙色に変わります。エンハンスド・キャパシティー・ストレージ・ユニットが特性に入っている場合、100
たの仲間を攻撃から守る防御バリアがあなたの前に現れます。エクシードの再活性化を使用して、敵の攻撃として攻撃を防ぎます。このスキルは、あなたが熱量の閾値を上回っている場合に発射体の反射を付与します。 Heat.png 熱のしきい値:50 発射体をブロック Duration.png
たの仲間を攻撃から守る防御バリアがあなたの前に現れます。エクシードの再活性化を使用して、敵の攻撃として攻撃を防ぎます。このスキルは、あなたが熱量の閾値を上回っている場合に発射体の反射を付与します。 Heat.png 熱のしきい値:50 発射体をブロック Duration.png
エクシードゲームリンク[&BlqnAAA=]外部リンクAPI“回転するレーザーブレードを作って、近くの敵にダメージを与えます。このスキルは、熱量の閾値を上回っている間に起動すると、継続時間が長くなります。 Damage.png ダメージ:133 (0.5)? 熱のしきい値:50
[&BpuzAAA=]外部リンクAPI“あなたの剣で蓄えられたエネルギーの爆発を放って、あなたの他の剣のスキルをリチャージします。この攻撃は熱量に基づいてより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:550 (1.5)? 熱量50%以上のダメージ増加:10%
20px.pngホロスミススロットエリートタイプエクシードゲームリンク[&BhmkAAA=]“あなたの前で爆発的な光線を充電して発砲します。熱量の閾値を超えて起動すると、この攻撃は燃えるホログラフィックフィールドの後ろに残します。 ダメージ:798 (3.0)? Damage.
リンク[&BkWrAAA=]外部リンクAPI“レーザーを使用して状態異常を焼き尽くして、それぞれの除去した状態異常で自分自身に火をつけます。熱量の閾値を上回る場合、追加の状態異常を削除します。 Heat.png 熱のしきい値:50 状態異常ごとの自己燃焼 (3秒):393ダメー
rize (Coolant Blast) — レーザーを使用して状態異常を焼き尽くして、それぞれの除去した状態異常で自分自身に火をつけます。熱量の閾値を上回る場合、追加の状態異常を削除します。仲間から[]武器スキルGuardian_tango_icon_20px.png Clea
auterize を参照してください。2017年11月07日 Cauterize:取り除かれる状態異常の数が2から3に増えました。50以上の熱量で取り除かれる状態異常の数が4から6に増えました。Cauterize.pngCauterize0.75¾ 30 Tango-rech
ロのスキル、ファンクション・ジャイロへのアクセスが得られます。Holosmith.png ホロスミス — ソード、フォトン・フォージモード、熱量のメカニック、エクシードスキルへのアクセスが得られます。特性[]エンジニアの特性のリストを参照してください。装備[]エンジニアは冒険家の
me_Light_Beam.png Prime Light Beamエクシード10.25¼60あなたの前で爆発的な光線を充電して発砲します。熱量の閾値を超えて起動すると、この攻撃は燃えるホログラフィックフィールドの後ろに残します。Bomb_Kit.png Bomb Kit cha
ルの一種です。これらは、ギルドウォーズ2「炎の道」のリリースで導入されて、ホロスミスがフォトン・フォージのフォームのスキルを使用して構築した熱量に比例した効果を持ちます。エクシードスキルのリスト[]スキルUnderwater.pngActivation.png説明Engineer
ホロスミススロットエリートタイプエクシードゲームリンク[&BhmkAAA=]外部リンクAPI“あなたの前で爆発的な光線を充電して発砲します。熱量の閾値を超えて起動すると、この攻撃は燃えるホログラフィックフィールドの後ろに残します。 Damage.png ダメージ:798 (3.0
器メインハンドソード ゲームリンク[&Bk6sAAA=]外部リンクAPI“あなたの前の敵を攻撃して、あなたのターゲットに光の刃を発射します。熱量に基づいて追加の刃を発射します。それぞれの刃は状態異常を与えます。 Damage.png ダメージ:403 (1.1)? 発射体のダメ
g Laser Diskタイプツールベルトゲームリンク[&BrOkAAA=]外部リンクAPI“範囲内の敵にホログラフィックの刃を発射します。熱量の閾値を超えている間はダメージが増加します。 ダメージ:213 (0.8)? Damage.png ダメージ増加:25% 熱のしきい
タバレ目次1 概要2 搭載機・戦艦3 脚注4 関連項目概要[]オーブの協力を得て地球連合軍が開発した装甲であり、ビームの直撃を受けても、その熱量や運動エネルギーを装甲全体に拡散させることで損傷を軽減する事が可能である[1]。排熱に問題がなければ、ビーム兵器を無力化することが出来る
ア・バオア・クーの戦いでも多数の艦が参加。一年戦争後はデラーズ・フリートの補給艦やモビルスーツ母艦(パプア級より冷却装置の余剰出力が高く、廃熱量が大きい新型MSの運用が可能であった物と推察される)として、戦力の乏しい同艦隊の一翼を担っていた。目次に戻るパプア級補給艦[]『機動戦士
量崩壊させ、陽電子と光子(GN粒子)を発生させることにより、莫大なエネルギーとGN粒子を半永久的に生み出す。出力の割に小型化が容易であり、排熱量の低さから隠密性にも優れる。『1st』開始時点において稼働しているGNドライヴは、プトレマイオスチームの第3世代のガンダムに搭載された4
罪悪感? そんな感情なんて許されないはずよ。"武器を調査するAtomosこの粒子砲は岩や鉱物を溶かし、敵を溶けた鉄屑のようにしてしまうほどの熱量を持った超高熱プラズマを凝縮したビームを放つことができる。KrakenThe Kraken is a heavy pistol of G
わず使用・行動可能で、敵の攻撃を完全に無効化するため発動中は実質的な無敵状態である。水中使用(44話)の際は海面が沸騰していた事からかなりの熱量の模様。トライダーよりはるかに巨大な相手に対しては複数回突撃する。操縦者のワッ太自身「バードアタックに敵う奴はいない」と豪語している(4
パーレア」マジュンガサウルスに似ているということだけあって、CGを使い回しているのかなと思いきや、しっかり新規のモデルが作られている。 その熱量をアロサウルスにも向けてくれませんかね・・・?両生類のイクチオステガと融合させたハイブリッド恐竜ラジャステガの素材にもなる。進化の系譜%
罪悪感? そんな感情なんて許されないはずよ。"武器を調査するAtomosこの粒子砲は岩や鉱物を溶かし、敵を溶けた鉄屑のようにしてしまうほどの熱量を持った超高熱プラズマを凝縮したビームを放つことができる。KrakenThe Kraken is a heavy pistol of G
Sun_Ripper.png → ゲームリンク[&BtSpAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵を攻撃して、脆弱を引き起こします。この攻撃は熱量に基づいてより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:323 (0.88)? 熱量50%以上のダメージ増加:10%
Ripper.png → ゲームリンク[&Bg2yAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵をもう一度攻撃して、脆弱を引き起こします。この攻撃は熱量に基づいてより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:341 (0.93)? 熱量50%以上のダメージ増加:10%
ットランチャーはシールドのない船体に追加ダメージを与えますが、エネルギーシールドに対しては大幅にダメージが減少します。宇宙船のHUDは武器の熱量をより明確に報告するようになりました。画面外を指すターゲットインジケータは照準の周りの中央の位置に移動されました。マウスによるテザーのフ
ます。この攻撃は、あなたが過熱していない場合はヒート・セラピーを有効にします。 Damage.png ダメージ:292 (1.1)? 失う熱量:15% Burning.png 火傷 (6秒):786ダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:180— ゲーム内の
.2 ビーム冷却システム タウ2.3 ビーム冷却システム シータ概要[]マインビームの冷却に掛かる時間を短縮する改良を行う。採掘時に発生する熱量を大幅に減少させ、作業を素早く再開できるようにする。(シグマ)マインビームの冷却の所要時間を更に短縮する。液状フレニウムの冷却ループを追
る。オーバーヒート[]Over Heat発生した熱が冷却性能を超えてしまい、利用可能な温度を超えてしまう現象。ガソリン車では常に冷却性能内の熱量に抑えて動力を維持するものだが、武器では上がった熱を冷ましながら使うことになる。クールダウン[]Cool Down撃ち続けて熱せられた銃
砲。射程が非常に短いので思い切った接近戦で散弾をまとめて叩き込もう。以前はあまりにも強力であったため、v3.85から有効射程の短縮化や射撃時熱量の増加、さらにv3.87でシールドへの威力が大幅にダウンされてしまった。ただしシールドにやや手間取るようになっただけで愚直に従来の戦い方
ホロスミス親スキル Laser Diskタイプツールベルトゲームリンク[&BrOkAAA=]“範囲内の敵にホログラフィックの刃を発射します。熱量の閾値を超えている間はダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:213 (0.8)? ダメージ増加:25% Heat.p
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は、気が逸ってしまいました」申し訳なさそうに笑う内垣に対し、先生風を吹かすウミガメにヴィドは笑いを堪える。が──ウミガメの料理に対する技術と熱量は本物だ。先生"風"というのは不適切かもしれない。たわいない雑談を交わしているうちに十五分はあっと言う間に経過し、タ