スーパー戦隊シリーズ - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki
面作りをしないと視聴者が離れてしまう」というテレビ番組製作者としての発想からであり、また放映開始時の1975年には日本の家庭へのカラーテレビ普及率が90%を越えていた背景も寄与している[10]。『ゴレンジャー』では、各メンバーはそれぞれ以下の役割を分担している[11]。赤 → リ
面作りをしないと視聴者が離れてしまう」というテレビ番組製作者としての発想からであり、また放映開始時の1975年には日本の家庭へのカラーテレビ普及率が90%を越えていた背景も寄与している[10]。『ゴレンジャー』では、各メンバーはそれぞれ以下の役割を分担している[11]。赤 → リ
BEGINNER-の時点では珍しい、CUPを投与し生身の肉体を改造したフルサイボーグ。サイボーグ事態はこの時期でもいない事はないが、CUPの普及率の低さから全身をサイボーグ化している人間はほとんどいない。また、この時期のCUPは定期摂取が必要であり、長期間摂取しない状態が続くとナ
く】[他](半角文字列)スキャンしてアナログ媒体からデジタルデータを作ること。主に同人スレで使われるが、もちろん合法とはいえない。スキャナの普及率の問題もあり、最初の人間が炊いたものが使い回される傾向にある。余談だが、紙媒体をスキャンする時は裏に黒紙をあてると裏写りが少なくなり綺
発電方法というだけでなく、昨今高騰を続ける光熱費の節約にもなるといいうことで、あらゆる業者が太陽光発電市場に参入してきています。太陽光発電の普及率はまだ高いとは言えず、これから太陽光発電を導入する人にとって、どの太陽光発電業者を選ぶかは、非常に重要なポイントとなってきます。中には
』↑ 俺たちのガンダム・ビジネス↑ 日経BP社技術研究部『進化するアニメ・ビジネス』↑ 日経BPムック『大人のガンダム』↑ DVDはLDより普及率が高いので、このようなことは珍しいことではないが、オリコン調べによると『機動戦士ガンダムΖΖ』はDVD-BOXがLD-BOXを下回って
国との比較から、事件の背景と銃社会アメリカの歪で異常な姿をあぶり出してゆく。本作では銃規制を訴えてはいるが、しかしカナダはアメリカ以上に銃の普及率が高いのに、銃犯罪の発生率が低いのはなぜなのかという今まであまり疑問を待たれずにいた謎についても、ある程度核心に迫る探求を試みる。アメ
やダンパーを敷き、その上に建物を設置することにより、地盤の揺れに建物が追随しないようにする。あらゆる規模の建築物に有効だが、コストは大きく、普及率は高くない。耐震[]地震の力に対して、構造体の力で耐える技術。構造を丈夫にし、地震力を受けても倒壊しないようにする。耐力壁を配置し、筋
数」である。主に、新機種発売時や卒業・入学・入社シーズンに増える傾向にある。逆に、新機種発売前などは減る傾向にある。2006年現在、日本では普及率が75%まで上昇してきたこともあり、純増数は以前よりも減少している。単月シェア[]「キャリアのその月の純増数÷全体のその月の純増数」で
普及し始め、英調査会社、“Informa Telecoms & Media”の2007年11月29日(英国時間)の発表によれば、世界全体での普及率が5割に達したとされる。携帯電話端末[]端末本体は、一般社会や日常生活では単に「携帯(けいたい)」と呼ばれることが多く、また通称として
送信所建設等で在長局は数十億円規模の設備投資等をしていることから、財政的な懸念があるのも実情とみられる。県内のケーブルテレビ(CATV)世帯普及率は55%で、全国平均の40%を上回っている(2006年3月時点)。この背景には山間部の多い長野県で、放送局の親局・中継局での安定した直
国内の携帯電話市場における市場占有率が約29.3%で2位(2008年5月末現在)。また3G契約数が約2,990万契約で、総契約数に対する3G普及率が98.7%で1位(2008年5月末現在)。カメラ付き端末やカラー液晶、シェルタイプ(折りたたみ式等)機種の導入の遅れ、Iモードの爆発
の点呼普及について[]現在のところテレビ電話は一般の家庭やオフィスに広く普及しているとはいいがたい状況にある。すなわち、クリティカル・マスの普及率に至っているものはない(現在、FOMAが最も普及している模様)。その理由として以下のような点があげられる。技術的・経済的な問題対応端末
普及し始め、英調査会社、“Informa Telecoms & Media”の2007年11月29日(英国時間)の発表によれば、世界全体での普及率が5割に達した[2]。携帯電話端末[]端末本体は、一般社会や日常生活では単に「携帯(けいたい)」と呼ばれることが多く、「携帯」の語は携
tub普及について[]現在のところテレビ電話は一般の家庭やオフィスに広く普及しているとはいいがたい状況にある。すなわち、クリティカル・マスの普及率に至っているものはない(現在、FOMAが最も普及している模様)。その理由として以下のような点があげられる。技術的・経済的な問題対応端末
像ソフトがDVDとBlu-ray Disc(BD)で同時発売されるテレビアニメ作品は本作が史上初となるが、高画質再生のメリットからDVDより普及率の低いBDのセールスが上回る傾向を示し[13]、BD第1巻は2008年のBD年間売上げランキング1位を記録している[14]。テンプレー
変更もない(ベムラーが倒される映像自体はスペシウム光線で爆破されるシーンの流用)。作品自体は、テレビ作品の再編集版であったが、カラーテレビの普及率が低く白黒で見ていた当時の多くの子供達の間では、カラー映像で動くウルトラマンとウルトラ怪獣の対決を目にする事が出来るという事で人気を博
の優秀さから広く長く普及し、使用者・作品数ともに極めて多い。もちろん、パソコン用RPGツクールは以後も続々とリリースされたが、永らく驚異的な普及率と認知率を保ち続けた。そのため、ネットで本作のための素材を配布しているサイト等も数多く存在し、選択肢は非常に豊富である。ただし、版権素
銃は幾つも開発されており、一つのカテゴリとして認知されつつある。すばらしい性能を誇るPDW。鳴り物入りで開発され市場に登場したが、各国軍での普及率はいまいち。原因としては専用の弾薬の使用による補給、コストの問題(銃弾の統一化が進む現代の傾向に逆行しているといえる)既存の銃との構造
フィンランドの通信市場は比較的小さいものの、強い競争と政府による規制緩和が消費者に有利な価格を実現しています。また、フィンランドは携帯電話の普及率が非常に高いことでも知られています。3. **イタリア**: イタリアでは、携帯電話の通話料金が比較的安価です。イタリアの通信市場には
的に行えているので他の自治体よりは困っていない。ネットと言えば1995年頃の日本は「インターネット=よくわからんパソコンオタクがやるもの」で普及率が国民の10%くらいだったが試験を通って農耕技術教育を受けた集団とその末裔である大潟村民はその手のものへの食いつきが良くしかも前述の通
0やライバルのファミリーコンピュータ(以下、FC)と同じ第3世代に分類される。前機種のSGシリーズは多少の成果は残していたが、FCに対しては普及率は引き離されていた。性能面でもFCに劣っていた事情もあって、当時のセガのアーケード機の移植が可能な程度のスペックを持つゲーム機の投入を
所に慣れ親しんだ人も多いのかそのまま残された地域も存在している他、ビルの半分ほどはスラム当時の荒れたものが残されている。ただしD・ホイールの普及率は低く、チームサティスファクションの現役時代は主にスタンディングデュエルが主流だった。また、アーククレイドルは「破滅の未来」におけるこ
ドとなり、コアゲーマー向けソフトが全体的に伸び悩んだ点と対照的とも言えるだろう。それでも、何だかんだで販売台数は150万台と前世代と比べると普及率は3倍程度伸びている。現状国内で一番売れたXboxハードなのは間違いなく、「Xboxと言われれば360」というユーザーが日本では一番多
なる。そして、カセットビジョンの名前を引き継いだスーパーカセットビジョンを送り出すが…。結果はリンク先にて。時代の古さ、FCの実績や驚異的な普及率、後継機の末路などから、トップシェアハードだったにもかかわらず現在では微妙に歴史の影に埋もれがちな面もある。しかし、カセット交換式ゲー
整力にはなってるな -- 名無しさん (2019-10-09 12:03:57) 何だかんだどころか、登場以降は明らかに低速デッキの環境普及率が増したし大きな調整役になってるよ。増G以外にほぼデメリットなしのソリティア行動に大きなデメリットが増えたのは大きい -- 名無しさ
と滅亡するマクドナルド・ポテト財団はマクドナルド社にフライドポテトの販売抑制の働きかけを行っているが、マクドナルド社の抵抗とマックのポテトの普及率のために難航している。そもそもマックのポテトをなぜそんなに買い込むんだ2020/3/23、アメリカ合衆国ケンタッキー州ルイビル近郊にて
コン(Mac OS 9以前)、カーネルパニック(Mac OS XやLinuxなどのUNIX系OS)がブルースクリーンに相当する状態であるが、普及率がWindows程ではない為かあまり有名ではない。こちらも頻度で言えば他人事ではなかったりした…特に爆弾。ブルースクリーンを再現するジ
舞台になったときはのび太の学校も魔法学校になったんだろうな -- 名無しさん (2019-02-11 00:20:41) 寮なのは学校の普及率が低くて、地方から出てくる生徒が多いからとか? 東レなんかは田舎から上京したのは寮住んで、地元組は普通に通学とかしてたなぁ -- 名
セガマークⅢとは別種のゲーム機として普及した。ほとんどの子供がFCを持つ中でMSXを持っていた子供はクラスに何人かは存在し、嘘か実かMSXの普及率の方が高かったクラスなんてのもあるらしい。一方で、MSXにはパソコンとしての可能性もちゃんと持たされており、年長者や大人にとってはプロ
く、遭遇した時点でおしまいなんてこともザラ。しかも初出時は40回召喚(いわゆる天井)で誰でも確実に入手できたうえにその後も恒常排出であるため普及率も高く、PvP系で覇骸と出会わないで済む可能性に賭けるのは非現実的。戦渦の連戦などの「野良」で出てこないようになっている(いわゆる「出
の、はたまた原作を忠実に再現した新しいフィールドを追加するものまである。特に役職追加modはもはや導入されているのが当たり前と言わんばかりの普及率を誇っており、日々ゲームに変化をもたらす新役職が開発されている。米CBSでのアニメ化も決定。声優には『ロード・オブ・ザ・リング』のイラ
従姉妹である天才科学者の沙夜は魔"研"道3号(ケミカル・マケンドウ)にそれぞれ変身する。「けん」と読めれば何でもいい様子負けるな!魔剣道Zは普及率が低かったPC-FXの末期に発売されたのもあってか中古でも見つかりにくく、虚空漂流ニルゲンツや超神兵器ゼロイガーなどと同様、プレミア価
述のテコンドーだけでなくIT系に強くハイテク機器を駆使する、特に「ゲーマー」や「オタク」といったキャラ付けも増えてきている。(インターネット普及率世界ランキングでは韓国はアジアではトップの10位)韓流アイドルの世界進出に合わせて「アイドル」的な属性を付与されることもある。例作品金
ニックスから有力なタイトルが発売されている。それでも日本国内でのソフト売上的には大きく目立ったキラータイトルは少なく、一部ではPS5における普及率に対するソフト装着率(タイレシオ)*4がDL版の存在を考慮しても非常に低いのではないかという指摘も出ている。この事情については様々な要
続させるだけのシナリオの密度等、先鞭をつけた訳ではないが後のRPGの進化の方向性を先取りしつつ一定以上の完成型を示した作品となった。ハードの普及率の都合上、実際の売上は企画の規模や労力からすれば見合わないとされつつも、当時にプレイ出来たユーザーからはRPG(スクウェア)全盛のSF
見る限り沢山いるのである。ただ、今後のスマートウォッチの開発・事業の拡大により、思わぬ機能が追加されるかもしれないし、スマートフォンのように普及率が人口の8割を超える日がいずれ訪れるかもしれない。追記、修正は、スマートウォッチとともにお願いします。この項目が面白かったなら……\ポ
参戦作品を見て男性が驚く…というシンプルなCM。【概要】発売時期が『スーパーロボット大戦D』に近く、そちらに話題を持っていかれた上、ハードの普及率などの影響もあってシリーズでもマイナーな作品。参戦作品もマイナーどころが揃っており、本作にしか参戦していない作品も存在する。*1CMで
だが、LPGスタンドは東名高速足柄サービスエリアの下り線にしか設置されず、それも2022年1月を以て閉鎖。エコステーションも天然ガス自動車の普及率の低さから数が少なく、閉鎖されていく箇所が多い。・トイレお腹の弱い人やついついコーヒーを飲みすぎがちな人の強い味方。不意に尿意を催しや
けるにはかなり違和感がある代物である。普段着からして蝶ネクタイなので今更ではあるがそもそも携帯電話というのは変声機や麻酔銃と違って、携帯電話普及率が低かった時代でも小学一年生が持っていること自体がそこまでおかしくないアイテムなので、わざわざ日用品に偽装させる意味合い自体薄いだろう
戦士は鎖帷子か鎖帷子の上に小札鎧などを重ね着したのが大半で、身に付けたとしても胴だけ、籠手や脛当だけというのが実態だった。むしろ一般兵士への普及率は騎士道が衰退した近世~近代の方が高いとも言え、それも全身を覆うフルプレートではなくトラープハルニッシュと呼ばれる上半身と兜のみのハー
億だとしたらインターネットが使える人間はほぼ全員Uを利用していることになる。余談だが総務省のホームページによれば2020年までの世界携帯電話普及率予想は43億3400万人、Twitterでも2019年5月時点でアクティブユーザーは大体3.3億なので驚異的とかそういうレベルではない
ットフォームとして海外ではiPhoneより普及しているとも言われ、少なくとも日本ではiOS(iPhone/iPad)かこちらの二択になる程の普及率を誇る。と言うかiPhone以外のスマートフォンはほぼAndroidしか選択肢が無い。もし興味があるなら、システムイメージやドライバ関
待できる。多少相手デッキや運に依存する点はあるが、基本的に呪文の横取りが弱い訳が無いので低評価する理由はないカードだろう。環境における呪文の普及率で強さが変動する一面があり、登場当時の革命ファイナル環境よりもツインパクトの登場で呪文投入率が格段に増えた双極篇環境や5Cコントロール
は当初あまりにも作成までの壁が高く、ほんのわずかな風水士のみに許されたスーパーウェポンだったが、実装後数年をかけて段階的な緩和を受け、徐々に普及率が上がっていった。(※)当時のイドリスの性能(クリックで展開)支援対象の物理攻撃力を1000とした場合、・コルセア(バラタリアリング)
ニックはカードゲームとしての駆け引きを真っ向から否定する要素であり、「リターンの方向性が、ゲームとしてあってはならない」このコンボの存在を、普及率云々に関係なく看過するわけにはいかないのだ。だがLLは発売されたばかりだし、簡易融合は釈放されたばかり。…ということでネプチューンが2
が問題になっている。更に重要なのは、規制推進国は日本に比べ性犯罪件数や児童ポルノ犯罪件数が圧倒的に高いという事実。日本は他国と比べて創作物の普及率が半端ではない。それで単純所持禁止と創作物規制のセットを実施したらどうなるだろう?また、警察官僚の新たな天下り先確保としても問題視され
したいゲーマーにもお求めやすいのが2DSである。一方日本では前述の通り、3DSが十分に普及し、New3DSの発売も告知済み。わざわざ携帯機の普及率をブーストさせる必要性は薄い。そうした営業戦略の都合も絡んでいるのだ。2015年までは、日本で2DSを入手するには米アマゾンなどを介し
読み書きを短期間でマスターして見せたことで通訳として重宝されるようになるなど、多くの方面から一目置かれている。そんな彼女をして、日本人の暗算普及率は特殊能力クラスらしい。魔法にも非常に秀でており、地球の技術を研究・応用して魔法と組み合わせるような離れ業もやってのけている。イタリカ
わけでは無いのだ。という事は、DS3かSIXAXISを所持していないと操作が不可能のため、初期設定やアップデートが出来ない。Vita TVの普及率的な問題からか、DS4に対応したソフトウェアのバージョンが出荷されることは無かった。そのため、Vita TVで遊ぶ際には最初からDS3
-- 名無しさん (2020-06-05 17:16:33) 英国人が紅茶を愛するように、フィンランド人はサウナを愛している(人口当たりの普及率50%) -- 名無しさん (2021-03-03 19:39:10) ↑家庭ひとつじゃなくて国民1人につき50%って十分凄くない