「打撃」を含むwiki一覧 - 2ページ

検証 - Kenshi 日本語 wiki

。斬撃耐性効率についてversion 1.0.47斬撃ダメージが2つ以上の防具による軽減を受けるとき、1つ目の斬撃耐性効率によって変換された打撃ダメージは2つ目以降の打撃耐性による軽減を受けない、という情報の検証以下の条件で検証 解雇した仲間に防御態勢のまま先制攻撃し、ダメージを

発令!艦隊作戦第三法(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に合わせた艦隊の選択が重要になる。……と言いたいが、今回の敵連合艦隊は、高難易度ではどれも制空値が尋常でなく高いため、空母の数が限られる水上打撃部隊はこの時点で向いていない。一応、前述の通り敵連合艦隊戦においては、こちらの連合第二艦隊でも航空戦に参加する仕様なので、無理をすれば不

ウォーロード - リネレボデータベース

リティースウィープ▲攻撃時に一度に攻撃する敵の数と攻撃速度が増加する。【武器】槍、二刀流【CT】30秒レベル 消費MP 効果1 524 同時打撃数3増加 攻撃速度3.00%増加 持続時間:15秒5 960 同時打撃数3増加 攻撃速度3.41%増加 持続時間:15秒10 1555

トップページ - shibeshibeのうぃき

(斬撃耐性 44%、Cut resistanc efficiency 60%)で防いだ場合、斬撃ダメは 56=100*(1-0.44) + 打撃ダメ 22≒100*0.44*(1-0.60) になるという計算で合ってるかな? - 名無しさん (2018-11-30 00:26:5

目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki

ずは前哨戦です20:08:提督@2-1121:敵艦隊の構成を発表しましょう20:09:提督@2-1121:敵主力部隊1(脅威度12) 敵水上打撃部隊1(脅威度10)20:10:響@3-319:ふむふむー20:10:榛名@2-1617:ふむ・・・20:10:提督@2-1121:敵水

RF_online_Database/Tokusetu/kankoku/NewClassSkill - RF Online Database

内敵タゲティング解除石化HP回復量大幅に減少Aiming Launcher敵種族MOB0/180/180112遅いが正確な照準射撃で対象を打撃を受ける.Compound Siege敵種族MOB0/0/240120対象スタンDeperation Launcher敵種族MOB0/1

邀撃!ブイン防衛作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。また、Nelson touchは1・3・5番艦が空母であっては発動しないため、戦艦の配備が2隻までの空母機動部隊では効果が今ひとつ。水上打撃部隊でも、イベント海域ではルート固定上なんだかんだと戦艦の編成数に縛りがかけられやすい。長門の特殊攻撃は1・2番艦が戦艦であることが編成

FCS項目(セーブデータ) - Kenshi 日本語 wiki

scsid6この表における項目 6 の部位の設定Object Type:Locational Damage の IDmiscstun0頭部の打撃ダメージmiscstun1下腹部の打撃ダメージmiscstun2胸部の打撃ダメージmiscstun3左腕の打撃ダメージmiscstun4

ガノトトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はないが、背中のみ雷の方がよく効く。ガンナーは腹以外なら雷撃弾を背中に向かって撃ち込むと良い。亜種は通常種と全く一緒。弱点部位通常種は斬撃と打撃なら腹>首。射撃なら首>腹。斬撃に弱く、射撃に強い。打撃は中間あたり。特に腹は斬撃なら100%、打撃なら80%も通る大弱点である。射撃は

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

次!22:41:大和@2-866:飛鷹さぁん!22:41:飛鷹@2-1246:おっけー!22:42:飛鷹@2-1246:個性は【大胆】【航空打撃戦】を破棄。経験値前借りしてレベル6、行動力+222:43:飛鷹@2-1246:新たなアビリティとして【合体攻撃】を付けます。んで【航空

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

提督:判定だが1701@提督:そうだな 航空戦 暗号 海図 でどうぞ那智@1709:「それもそうか」瑞鶴@1730:航空戦でいくわよ 「航空打撃戦」から1離れて目標6!瑞鶴@1730:2d6>=6 「艦載機発艦よ!」KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3

春風邪を引いた赤城さんを救え!@120 - 艦これTRPG部 Wiki

ami : (1D6) → 623:26:霧島(>>164):「さあ、どう出てくるのかしら?」23:26:提督(>>120):6-3は《航空打撃戦》。あちゃ~23:27:提督(>>120):よりによって霧島の得意なあたりだ23:27:霧島(>>164):電子戦で受けるッ!目標値は

総記の階 - Library Of Ruina 攻略

物言わぬ少女 釘と金槌 Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 [味方1名]貫通ダイスが的中時、相手に釘打撃攻撃を受ける場合、この値1につき5ダメージを受けて効果が取り除かれる。を1付与する。%E9%87%98icon.png釘打撃攻撃を受ける

Gomic/セッション/4回目GMの艦これRPG『激闘編(たぶん)』 - 艦これRPG Wiki

急連絡です」足柄:「なに? 盛り上がってるのに水を差す気?」提督C3?KM:「第一警戒線が破られ、敵戦艦を含むさらなる大規模な深海棲艦の水上打撃部隊が向かっています。注意してください」あきつ丸:「これ以上増えたら... いや、どんと来いであります!」足柄:「役に立ってないわねー。

ダン・スバーン - Bout Wiki

パーGoshin Ryu MMA Championships 162006年6月3日○ヴィクター・ヴィンスレット1R 1:22 ギブアップ(打撃)WFC - Rumble in the Rockies2006年1月21日×ヨープ・カステル1R KO(パンチ連打)Rings Hol

「オペレーション・マウストラップ」 - DDデータ面wiki

始】 【なりそこない】(PL人数二人/三人/四人) HP40/50/60 速度4 【接近戦攻撃】近接2 間合0 【右腕打撃】近接6/7/8 間合1 一ターン内で連続攻撃する場合は【左腕打撃】と交互に行う 【左腕斬撃】近接2/2/3 間合0 【右腕打撃】が

ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 - ゲーム情報ウィキ

打力もまずまず。「いけいけ熱血ホッケー部」にも登場していた。かげたに さぶろう - 二塁手。平均的な実力を持つ。とどろき ゆう - 外野手。打撃は今ひとつだが俊足強肩で、打球を体で止める必殺技もある。守備では頼れる。かざまつり れいじ - 足が速い。珍しいアンダースロー投手でもあ

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

とか14:57:飛鷹@2-1246:艦上攻撃機をもらい。個性は古風で14:58:飛鷹@2-1246:違う14:58:飛鷹@2-1246:航空打撃戦だ15:01:夕雲@2-247:以上っぽい?15:01:大和@2-866:ぽいー15:01:大和@2-866:では、次に参ります?15

とある南方の泊地戦@2-338 - 艦これTRPG部 Wiki

られたタイミングで改造処理を行い、それに伴って固有が【特殊迷彩】に変化瑞鶴@1929:また、GM裁定による個性調整を行い瑞鶴@1929:航空打撃戦の消去、索敵を消去して○で再取得、衛生を○で取得瑞鶴@1929:よって個性が ○幸運、○負けず嫌い、○索敵、○衛生、×えっち となって

接待/人差し指Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

BNormal.png×1×1PBNormal.png×1×1HBEndure.png×0.5Passive指令の加護毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く呼吸幕の開始時、Ligh

戦艦棲姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もっとも、雷巡制限を除けば、同じ札でもE-3の随伴ダブル空母棲鬼よりはるかにマシ。E-7当イベント最終海域、連合艦隊マップ。道中では主に水上打撃部隊で通るボス手前で出現。随伴にル級も2体。ボスは自称駆逐艦の防空棲姫、その随伴としてダイソン登場。甲作戦最終段階ではさらにダイソンも2

発動!渾作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、だが)固定ルート要員となる事に。(なお史実における第一次作戦では、扶桑が参加している)実装された新システムは対空カットイン連合艦隊:水上打撃部隊編成夏イベントが地獄だった影響か、事前に中規模イベントと告知されていた。このイベント当時はまだ甲乙丙の難易度選択がなかったこともあっ

接待/斧派 - Library Of Ruina 攻略

ormal.png×1×1PWeak.png×2×1.5HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png斧派の魂打撃混乱ダメージ量 +1斬撃揺らし125%の確率で斬撃混乱ダメージ量 +1Fixedpassive.png打撃揺らし230%の確率で打撃混乱

接待/木の葉工房 - Library Of Ruina 攻略

で得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 3 獲得H.png2~62~3N.png煙の打撃(1) ×2%E7%85%99%E3%81%AE%E6%89%93%E6%92%83.png使用時 %E7%85%99icon.png煙

ゲーム-機体データ-打撃機 - 無名1

機体。攻撃を連続で当てる「コンボ」をすることで、攻撃倍率が掛かる。 機体一覧 名前 入手条件 コスト 打撃機01 初期選択。選択しなかった場合はゲーム内マネーで購入。 100 打撃機02 打撃機03

惑星連邦の歴史 - Memory Alpha wiki

とにより再び形勢はドミニオンに有利となった。ブリーンは参戦早々、地球に対して直接攻撃(サンフランシスコ襲撃を参照)を加え、連邦の士気に大きな打撃を与えた。また、宇宙艦隊とロミュラン軍の艦船はブリーンのエネルギー抑制兵器によって全滅させられてしまい、対抗策が見つかるまでの間はこの兵

Druid - World of Warcraft Wiki

ないので、レストレーションかガーディアンを選択する方が良いかもしれません。欠点としては、呪文攻撃のスペシャリストであるメイジと比較するとやや打撃力に劣る感がある事でしょう。《星の雨/Starfall》は攻撃範囲が非常に広く、格下Mobを乱獲する際には大活躍する呪文ではあるものの、

アーロン・ライリー - Bout Wiki

13日×ロビー・ローラー5分3R終了 判定0-3UFC 37: High Impact2002年5月10日○マイク・ウィリウス1R TKO(打撃)HOOKnSHOOT - Kings 12001年11月17日×イーブス・エドワーズ5分3R終了 判定HOOKnSHOOT - Sho

突入!海上輸送作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップだが、難易度は甲作戦でもそんなに高くなかった。ぶっちゃけ歴代でトップクラスに楽勝な連合艦隊マップである。編成における縛りも存在せず、水上打撃部隊でも空母機動部隊でも攻略可能。後のE-4を見据えて2軍の戦力で構成しても十分に攻略できた。攻略の編成は、戦艦や空母を抑え目にした編成

鬼・姫(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で規格外の存在である。2017年秋イベントでは、E-3の第一戦力ゲージボスとしてまさかの再登場。しかし装甲は弱体化、随伴艦も姫はおらず、水上打撃部隊で空母なしが基本という以外に羅針盤や編成制限もないため、そこまで苦戦する要素はなく、前座の一人という程度の難易度だった。アーケード版

警備任務と『お約束』?@3-814 - 艦これTRPG部 Wiki

てみよう!15:54:日向改@712:「エンジンの振動がすぅーと効いて…」15:54:提督@309:よし15:54:由良@3-824:《航空打撃戦》とかどうかな!15:55:由良@3-824:(肩叩き的意味で)15:55:日向改@712:航空機で打撃(マッサージ)するたk高い15

アンドレイ・シモノフ - Bout Wiki

定3-0BodogFight - USA vs. Russia2007年11月30日×ジョルジ・サンチアゴ2R 4:48 TKO(スタンドの打撃)BodogFight - Clash of the Nations2007年4月14日○マット・エウィン1R 0:43 TKO(パウン

シャオリン - CounterSide wiki

64 スキル情報 基本スキル 基本攻撃 狙撃銃を発射して前方の最前列の敵1体にダメージを与える。 有効打撃数:1 LV.2基本攻撃ダメージ+5% LV.3基本攻撃ダメージ+5% LV.4基本攻撃ダメージ+5% LV.5基本攻撃

ゲッコー・モリア - ワンピース 非公式wiki

的な出会いをしたようにも見えました。二人は海兵隊司令部で戦闘に従事し、モリアはジンベエの影を盗んだと主張したが、 フィッシュマンは彼に強力な打撃を与えた。モリアはドンキホーテ・ドフラミンゴに関してもかなり否定的です。モリアは巨人を無傷で欲しかったにもかかわらず、ドフラミンゴがオー

発動!那覇奪還作戦@4-107 - 艦これTRPG部 Wiki

しかないなぁ)20:26:山城改二@2-951:「(みんな…どうか無事で……)」20:27:提督@2-1121:敵軍団は6つありまして【水上打撃部隊】2【水雷戦隊】2【潜水艦部隊】1【主力部隊】1となります20:28:提督@2-1121:それぞれ盟友艦隊を使って殲滅になりますがそ

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

Fixedpassive.png体勢変更斬撃、%E8%B2%AB%E9%80%9A%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png貫通、打撃、%E9%98%B2%E5%BE%A1%E4%BD%93%E5%8B%A2icon.png防御の計4種類の体勢があり、それぞれデッキを組

全日本プロレス四天王 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。三沢も不動のJr王者であった小川良成と“アンタッチャブル”を結成している。メンバー※詳しくは該当項目を参照三沢光晴入場曲:スパルタンX主体打撃:エルボー当時の全日本のエースであり、抜群の身体能力を武器に常に四天王の中でも最強であり続けた。他の四天王は三沢を倒し下克上を果たすこと

矛盾都市TOKYO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れたら、僕を一度でいいから応援してくれ、それも心から。じゃあ、私が総長連合入れたら、私を一度でいいから助けて頂戴ね、それも心から。思い信じて打撃すれば、エネルギー保存の法則に従い、いかなるものの打撃力を受ける。The 7th City矛盾都市-ZENON CITY- TOKYO矛

後藤光尊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後は楽天の球団職員に就職。魅力溢れるプレースタイルと数少ないベテラン青波戦士として一定以上の知名度と人気を誇った選手だった。選手としての特徴打撃面・守備面でも色々と印象に残るのが後藤光尊という選手である。打撃面では高いパンチ力を持つ中距離打者。新人時代から長打力をアピールしており

最終血戦…?@2-1484 - 艦これTRPG部 Wiki

も必中やないか…15:40:長門@2-1502:少なくとも削っとけば楽にはなるし15:40:赤城改@2-1485:ということで江草隊、<航空打撃戦>で攻撃、命中補正+1,フラ補正−215:41:武蔵@1991:何かが間違っておる15:41:大和@2-866:先生15:41:武蔵@

東京へ急行@2-444 - 艦これTRPG部 Wiki

には勝てなかったよ…。2.1.2.1 戦の前の準備2.1.3 5シーン目川内32.2 ミドル戦闘2.2.1 戦いは数2.2.2 VS.軽空母打撃群2.2.3 1ラウンド目2.2.3.1 プロット2.2.3.2 航空戦2.2.3.3 砲撃戦2.2.4 2ラウンド目2.2.4.1 砲

仲夏の庭園 - 原神 非公式攻略wiki

敵にDMGを与える。II過負荷反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。超電導反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。III溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。超電導反応を引き起こした時、

エメリヤーエンコ・ヒョードル - Bout Wiki

月28日には「PRIDE GRANDPRIX 2005 決勝戦」にて2年越しにミルコ・クロコップとのタイトルマッチが実現。試合はヒョードルは打撃で圧力をかけ続け、ミルコはバックステップでリングを回りながらの打撃で応戦するという形となった。1ラウンド前半にミルコの打撃に押される場面

ガイ・メッツァー - Bout Wiki

定3-0PRIDE GRANDPRIX 2000 決勝戦【スペシャルマッチ】2000年5月1日○ブラッド・ジョーンズ2R 1:35 TKO(打撃)Pure Action 22000年3月3日×桜庭和志1R終了時 試合放棄PRIDE GRANDPRIX 2000 開幕戦【1回戦】2

スカウト系 - アッシュテイル 攻略Wiki*

高い機動性を誇り、絶え間ない連続攻撃で敵を翻弄する。コアスキル スキル名 概要 虚空幻影 精神を集中し、1打撃ポイントを獲得する。ステルス状態に入り、さらに会心率がアップする。 シャープアサルト 自身を鋭利なブレイドに変化させ戦場

左遷か!?突発初心者卓@2-142 - 艦これTRPG部 Wiki

                                 コロコロ―――リアルサイコロで指定個性を決めている所提督@2-55:《航空打撃戦》で避けてください。加賀@2-145:すごいところをw妙高@2-161:うむ それはアクシデントだな(真顔球磨@2-159:ううむ妙高

幸運を自称する奴は大抵ろくな目に合わない@1358 - 艦これTRPG部 Wiki

@127:どっからでもいいぞ長門@1371:加賀さん、鳳翔さん、任せるぞー加賀@1373:デュエル!まずは私のターン、艦攻で偵察!偵察を航空打撃戦で代用、目標値7!加賀@1373:目標、利休!加賀@1373:*リ級敷波@1375:お茶の道!提督@127:ル級「フハハカエリウチダ」

接待/黒雲会Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

敵。今すぐ倒す必要もなく、先に悪夢1段目のページを集めてから挑んだ方が無難。斬撃が体力/混乱共に両抵抗(マス、ウォルター)のコアを優先敵側は打撃弱点で一貫してるので、技術科学の階と打撃特化構成が光る出血が8とか10とか大量付与された幕は、攻撃ダイス連打を控える小夜以外を感情Lv.