てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/2話2サイクル - 艦これRPG Wiki
榛名:2D6>=5 (判定:元気)KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功加賀:2D6>=8 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6>=8) → 8[4,4] → 8 → 成功榛名:成功榛名:こちらは軽巡ト級を対象にしますね加賀:妨害
榛名:2D6>=5 (判定:元気)KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功加賀:2D6>=8 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6>=8) → 8[4,4] → 8 → 成功榛名:成功榛名:こちらは軽巡ト級を対象にしますね加賀:妨害
1/03/14(月) 18:33:55更新日:2023/10/26 Thu 11:30:07NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧打撃格闘技とは、腕や脚を相手にぶつけることで相手を殺傷する戦闘方法である。厳密には、これが打撃格闘技の定義だが、競技によっては組み技が認めら
である。亜種は龍>雷>水>氷。通常種とほぼ同じで、氷がやや低い程度。同じ感覚で対策しても問題はない。弱点部位通常種は斬撃なら頭>腹>首>脚。打撃なら頭>腹。射撃なら頭>腹>脚。武器としては斬撃に一番弱い。それ以外の武器種でも目立って通りにくいと言えば翼なくらいで、どこを狙っても弾
機なら航空戦?14:35:夕雲@2-247:でしょうか?14:35:提督@2-246:まあ妥当に順当やな14:35:飛鷹@2-1246:航空打撃戦かな。エラッタ入った14:36:龍驤@2-597:抜錨の個性リスト見るか(小声14:36:提督@2-246:ああ、せやったな14:36
プライマルカウル 頭 昆虫の毛皮x4 骨x2 ヘルプタイルハイドx4 耐寒保護:9 プロテクション:2 打撃耐性:+3% 移動スピード:-2% 耐久性:160 スカディ プライマルチュニック 胴 昆虫
ータスが更新されました瑞鶴ステータス命中0/火力0/回避1/装甲9/行動力16 Lv2 駆逐艦×負けず嫌い/×クール/×指揮/×幸運/×航空打撃戦/×索敵【10cm連装高角砲cm】火力2/対空2 負けず嫌い【魚雷】火力2/雷撃2 幸運【一斉回頭】ラウンド終了時、味方の序列を+1o
……。連合艦隊での輸送作戦となると、戦力が極めて貧弱な輸送護衛部隊があるが、ルートは変わるが必ずしも輸送部隊にする必要はなく、機動部隊や水上打撃部隊での攻略も可。ただし、輸送護衛部隊以外での輸送を行う場合は戦艦+正規空母の数が5隻を超えると大回りさせられる。更に編成形態を問わず高
pngミャオミャオ~舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回)ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣブレーメ
甲力】の低いPC龍鳳@3-1557:龍鳳かGM:りゅうほーさんだねGM:BT3KanColle :指定個性③(6[6]) → 6-3 《航空打撃戦》GM:航空打撃戦砲です龍鳳@3-1557:索敵で代用、目標値7、補正+1瑞鶴@3-770:ん龍鳳@3-1557:2d6+1>=7 「
6+1>=5) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功提督:いい出目加賀:おしぃ デハ連撃で水加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗提督:ギリギリぃ!?加賀:マタイチニイサン
6.72x23.71-腐肉(Foul Raw Meat)*3100-2x22.51-Katana class(Homemade)名称等級斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量範囲買値売値NodachiRefitted Blade0.870.001.20x+4-4-48kg252324434
地で走るのに向いています。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし2x4〇?(服飾作業台)3時間1.050等級耐打撃耐斬撃耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし50120kg運動能力1.10x 戦闘速度1.05x[備考]ver0.99.1更新Pris
名前 画像 属性 素材 性能 設備 備考 ウッドクラブ 打撃 木材x7 ダメージ:6-8 クリティカルヒット確率:5.0% スタミナ使用:20 ブロッキングパワー:6 耐久性:160 ワーク
ズとして『6』まで、オンライン対応のアルティメット、『4』までを整理した『Dimensions』(以下『D』)が発売されている。このゲームは打撃、投げ、ホールドの三種類の攻撃方法が三すくみになっているというのが特徴である。対戦では三すくみで有利不利が……というのは置いておいて、こ
黒騎士の斧槍 黒騎士の盾 白楔石の塊 邪教 魔法 スケルトン(剣) シミター 紅白の円盾 神聖 打撃 炎 スケルトン(大剣) ファルシオン 紅白の円盾 神聖 打撃 炎 巨人スケルトン(大剣
リティースウィープ▲攻撃時に一度に攻撃する敵の数と攻撃速度が増加する。【武器】槍、二刀流【CT】30秒レベル 消費MP 効果1 524 同時打撃数3増加 攻撃速度3.00%増加 持続時間:15秒5 960 同時打撃数3増加 攻撃速度3.41%増加 持続時間:15秒10 1555
000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、家具コイン50、戦果1000E-4詳細・ドーバー海峡沖海戦(消費GP600)☆16ダブルゲージ水上打撃部隊or空母機動部隊による出撃。E-4-2のみギミックあり欧州救援作戦、いよいよ最終段階!敵主力と交戦、これを撃滅せよ!●E-4-11ゲ
(斬撃耐性 44%、Cut resistanc efficiency 60%)で防いだ場合、斬撃ダメは 56=100*(1-0.44) + 打撃ダメ 22≒100*0.44*(1-0.60) になるという計算で合ってるかな? - 名無しさん (2018-11-30 00:26:5
ずは前哨戦です20:08:提督@2-1121:敵艦隊の構成を発表しましょう20:09:提督@2-1121:敵主力部隊1(脅威度12) 敵水上打撃部隊1(脅威度10)20:10:響@3-319:ふむふむー20:10:榛名@2-1617:ふむ・・・20:10:提督@2-1121:敵水
はないが、背中のみ雷の方がよく効く。ガンナーは腹以外なら雷撃弾を背中に向かって撃ち込むと良い。亜種は通常種と全く一緒。弱点部位通常種は斬撃と打撃なら腹>首。射撃なら首>腹。斬撃に弱く、射撃に強い。打撃は中間あたり。特に腹は斬撃なら100%、打撃なら80%も通る大弱点である。射撃は
る。また、Nelson touchは1・3・5番艦が空母であっては発動しないため、戦艦の配備が2隻までの空母機動部隊では効果が今ひとつ。水上打撃部隊でも、イベント海域ではルート固定上なんだかんだと戦艦の編成数に縛りがかけられやすい。長門の特殊攻撃は1・2番艦が戦艦であることが編成
quishing Rune優秀な高位の征服のルーン文字-6% Blade (刃) による範囲攻撃の気力コストStriking Rune / 打撃のルーン文字Minor_Striking_Rune-icon.pngMinor Striking Rune低位の打撃のルーン文字-1%
り現実的ではないため。劣勢にするとFBAカットインが飛んでくる可能性もあるが、Atlantaでこれを黙らせるという手段。道中は対潜空襲、水上打撃部隊、高速機動部隊の3回。1戦目の対潜空襲がとにかく問題。E-6まで含めても最強の軽母ヌ級Ⅱflagship2隻が後方彼氏面で待ち構えて
に4回A勝利以上報酬:菱餅4個、高速修復材/間宮/開発資材の選択報酬任務種別:単発問題の任務その3。E1-3ボスは道中が厳しく、基本的に水上打撃部隊で挑んだ方が楽。ところが、空母機動部隊だと脆い第2艦隊から戦わざるを得ないため道中撤退率が跳ね上がる。また正規空母2・戦艦2が実質固
に合わせた艦隊の選択が重要になる。……と言いたいが、今回の敵連合艦隊は、高難易度ではどれも制空値が尋常でなく高いため、空母の数が限られる水上打撃部隊はこの時点で向いていない。一応、前述の通り敵連合艦隊戦においては、こちらの連合第二艦隊でも航空戦に参加する仕様なので、無理をすれば不
scsid6この表における項目 6 の部位の設定Object Type:Locational Damage の IDmiscstun0頭部の打撃ダメージmiscstun1下腹部の打撃ダメージmiscstun2胸部の打撃ダメージmiscstun3左腕の打撃ダメージmiscstun4
定範囲~画面端まで一気に届き、弱だと近距離でガードさせても隙の無い技となる。またこの状態でも作品によって性能は変化しており、飛び道具じゃなく打撃技扱いされてる場合もある。(当然、相手の飛び道具と相殺は不可能となる。)「虎」と呼ばれるリー・ガクスウを倒すと云う願いを込められた技。『
。斬撃耐性効率についてversion 1.0.47斬撃ダメージが2つ以上の防具による軽減を受けるとき、1つ目の斬撃耐性効率によって変換された打撃ダメージは2つ目以降の打撃耐性による軽減を受けない、という情報の検証以下の条件で検証 解雇した仲間に防御態勢のまま先制攻撃し、ダメージを
内敵タゲティング解除石化HP回復量大幅に減少Aiming Launcher敵種族MOB0/180/180112遅いが正確な照準射撃で対象を打撃を受ける.Compound Siege敵種族MOB0/0/240120対象スタンDeperation Launcher敵種族MOB0/1
でに比べると変化は抑えめ。コスト制、スキル編集、開始バフは前回、前々回から引き継がれた。入場時に貰えるギフトが前回の8カテゴリに加え、斬撃、打撃、貫通属性の3属性も追加。ただしランダム以外どのカテゴリでも開始時に貰えるギフトが固定になっているため、開始リセマラして最初から合成ギフ
が、だが)固定ルート要員となる事に。(なお史実における第一次作戦では、扶桑が参加している)実装された新システムは対空カットイン連合艦隊:水上打撃部隊編成夏イベントが地獄だった影響か、事前に中規模イベントと告知されていた。このイベント当時はまだ甲乙丙の難易度選択がなかったこともあっ
次!22:41:大和@2-866:飛鷹さぁん!22:41:飛鷹@2-1246:おっけー!22:42:飛鷹@2-1246:個性は【大胆】【航空打撃戦】を破棄。経験値前借りしてレベル6、行動力+222:43:飛鷹@2-1246:新たなアビリティとして【合体攻撃】を付けます。んで【航空
急連絡です」足柄:「なに? 盛り上がってるのに水を差す気?」提督C3?KM:「第一警戒線が破られ、敵戦艦を含むさらなる大規模な深海棲艦の水上打撃部隊が向かっています。注意してください」あきつ丸:「これ以上増えたら... いや、どんと来いであります!」足柄:「役に立ってないわねー。
で得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 3 獲得H.png2~62~3N.png煙の打撃(1) ×2%E7%85%99%E3%81%AE%E6%89%93%E6%92%83.png使用時 %E7%85%99icon.png煙
「ダブルゲージ」が採用されており、本イベントから編成可能となった「輸送護衛部隊」による輸送作戦のゲージ破壊後に新たに出現した戦力ゲージを水上打撃部隊による破壊を目指す、「殲滅作戦」に移行する流れとなる。輸送作戦と殲滅作戦では邂逅できる艦娘が異なっており、例えば輸送作戦で邂逅可能だ
物言わぬ少女 釘と金槌 Ⅱ Lv 3-4 P/N +1 [味方1名]貫通ダイスが的中時、相手に釘打撃攻撃を受ける場合、この値1につき5ダメージを受けて効果が取り除かれる。を1付与する。%E9%87%98icon.png釘打撃攻撃を受ける
もっとも、雷巡制限を除けば、同じ札でもE-3の随伴ダブル空母棲鬼よりはるかにマシ。E-7当イベント最終海域、連合艦隊マップ。道中では主に水上打撃部隊で通るボス手前で出現。随伴にル級も2体。ボスは自称駆逐艦の防空棲姫、その随伴としてダイソン登場。甲作戦最終段階ではさらにダイソンも2
始】 【なりそこない】(PL人数二人/三人/四人) HP40/50/60 速度4 【接近戦攻撃】近接2 間合0 【右腕打撃】近接6/7/8 間合1 一ターン内で連続攻撃する場合は【左腕打撃】と交互に行う 【左腕斬撃】近接2/2/3 間合0 【右腕打撃】が
機体。攻撃を連続で当てる「コンボ」をすることで、攻撃倍率が掛かる。 機体一覧 名前 入手条件 コスト 打撃機01 初期選択。選択しなかった場合はゲーム内マネーで購入。 100 打撃機02 打撃機03
られたタイミングで改造処理を行い、それに伴って固有が【特殊迷彩】に変化瑞鶴@1929:また、GM裁定による個性調整を行い瑞鶴@1929:航空打撃戦の消去、索敵を消去して○で再取得、衛生を○で取得瑞鶴@1929:よって個性が ○幸運、○負けず嫌い、○索敵、○衛生、×えっち となって
打力もまずまず。「いけいけ熱血ホッケー部」にも登場していた。かげたに さぶろう - 二塁手。平均的な実力を持つ。とどろき ゆう - 外野手。打撃は今ひとつだが俊足強肩で、打球を体で止める必殺技もある。守備では頼れる。かざまつり れいじ - 足が速い。珍しいアンダースロー投手でもあ
パーGoshin Ryu MMA Championships 162006年6月3日○ヴィクター・ヴィンスレット1R 1:22 ギブアップ(打撃)WFC - Rumble in the Rockies2006年1月21日×ヨープ・カステル1R KO(パンチ連打)Rings Hol
なしで(場合によっては指示出す前に)戦闘おっぱじめる狂犬と化す仕様の為残当とも言えるのだが。懲罰部隊を抜け出した後は特殊部隊である長距離戦略打撃群(通称ロングレンジ部隊、LRSSG)の一部隊「ストライダー隊」の一番機(つまり隊長)に抜擢され、尾翼の三本線を三本の爪跡のようにアレン
提督:判定だが1701@提督:そうだな 航空戦 暗号 海図 でどうぞ那智@1709:「それもそうか」瑞鶴@1730:航空戦でいくわよ 「航空打撃戦」から1離れて目標6!瑞鶴@1730:2d6>=6 「艦載機発艦よ!」KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3
とか14:57:飛鷹@2-1246:艦上攻撃機をもらい。個性は古風で14:58:飛鷹@2-1246:違う14:58:飛鷹@2-1246:航空打撃戦だ15:01:夕雲@2-247:以上っぽい?15:01:大和@2-866:ぽいー15:01:大和@2-866:では、次に参ります?15
ormal.png×1×1PWeak.png×2×1.5HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png斧派の魂打撃混乱ダメージ量 +1斬撃揺らし125%の確率で斬撃混乱ダメージ量 +1Fixedpassive.png打撃揺らし230%の確率で打撃混乱
ami : (1D6) → 623:26:霧島(>>164):「さあ、どう出てくるのかしら?」23:26:提督(>>120):6-3は《航空打撃戦》。あちゃ~23:27:提督(>>120):よりによって霧島の得意なあたりだ23:27:霧島(>>164):電子戦で受けるッ!目標値は
BNormal.png×1×1PBNormal.png×1×1HBEndure.png×0.5Passive指令の加護毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く呼吸幕の開始時、Ligh
ないので、レストレーションかガーディアンを選択する方が良いかもしれません。欠点としては、呪文攻撃のスペシャリストであるメイジと比較するとやや打撃力に劣る感がある事でしょう。《星の雨/Starfall》は攻撃範囲が非常に広く、格下Mobを乱獲する際には大活躍する呪文ではあるものの、
とにより再び形勢はドミニオンに有利となった。ブリーンは参戦早々、地球に対して直接攻撃(サンフランシスコ襲撃を参照)を加え、連邦の士気に大きな打撃を与えた。また、宇宙艦隊とロミュラン軍の艦船はブリーンのエネルギー抑制兵器によって全滅させられてしまい、対抗策が見つかるまでの間はこの兵