「戦闘シーン」を含むwiki一覧 - 5ページ

風鳴翼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通り、風鳴の古い因習に囚われない一人の人間としての彼女の姿がそこにはあった。戦闘面では前述の通りあまり話のメインを張らなかったため、そもそも戦闘シーンがあまり描かれてない。対錬金術師戦においては相手の手札が分からなかったため、イグナイトで突っ込んでいってラピスによる反動ダメージを

コードギアス 亡国のアキト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なっている。まぁその分ピクチャードラマやドラマCDなんかはギャグ全開だったりするけどKMF戦はフルCG化され、スピーディーかつダイナミックな戦闘シーンは本編からさらにパワーアップされた。ストーリー的にはTVシリーズとの関連は薄い。まぁ、いくら舞台が北半球の裏側とはいえ大幅な設定の

グレンラガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

8 19:18:38) ↑同感だな、これが。 -- 名無しさん (2014-03-31 15:30:05) 天元突破グレンラガンは非常に戦闘シーンが良かった ちなみにスペックは・・・ -- 名無しさん (2014-04-13 23:21:16) 最強クラス フル改造や強化

蜂女 - なんでもある Wiki

ダー』では、ショッカーの基地内で、本郷がくも男を倒したことについてこうもり男と会話する。常に全身に影が差しており、明確な姿は描かれていない。戦闘シーンは無い。小説作品に登場する蜂女[編集]小説『S.I.C. HERO SAGA MASKED RIDER DEN-O EDITION

美少女戦士セーラームーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッド/異性を必要としてもしなくてもいい女の子の自己実現」「男女の主導権争い」も描いている。『なかよし』掲載作品なのに『少コミ』並みに性的で、戦闘シーンでは女体美を強調して朝チュンもある。いわく、直子姫はエッチな漫画と人がいっぱい死ぬ漫画を描きたかったとのこと。さらにホラー漫画ばり

仮面ライダー555 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2015-10-07 23:06:14) ライダーが光るせいか画面が暗くて,少なくともうちのTVじゃあよく分からない戦闘シーンが結構多かった -- 名無しさん (2015-10-09 21:37:30) ↑ていうか戦闘シーン自体前の龍騎やアギトに比べ露

Fate/stay night - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

士郎への慕情のみならず、慎二の士郎へのコンプレックス、セイバーとの絆など、原作を深く掘り下げたキャラクター描写や、兄貴ファン大満足の動き回る戦闘シーン、あと麻婆ハフハフに力を注いでいる。また、真アサシン関連の展開が大幅にアレンジされている。なお、TVアニメUBWの0話、1話を前提

斑目一角 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だったのである。弓親やほかの副隊長格は始解でシャルロッテ・クールホーンや従属官を倒しているのに…破面空座町決戦篇では、従属官チーノン・ポウに戦闘シーンカットの上で敗北。卍解が使えることを知られるのが嫌で使わなかったことが一因だが、その姿勢を射場鉄左右衛門に批判され、狛村左陣の卍解

護廷十三隊隊長 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部下は飛び降りず迂回して良いという態度であるため、周囲からの人望は厚い模様。要所要所でいぶし銀的な行動を見せるものの、原作では一度もまともな戦闘シーンが描かれなかった副隊長一不遇なお方。バランス型は副隊長に選ばれやすいという理由から鬼道も習得しており、血の気の多そうな見た目と違っ

バットマン_ゴッサムナイト - DCデータベース wiki

きをしていると見て地下道に捜索に入るが、キラークロックとの戦闘で体に毒が入り込み、幻覚に惑わされる・・・・。キラークロックやスケアクロウとの戦闘シーンが秀逸な一話。5. 『克服できない痛み』 制作:STUDIO4℃ 監督:窪岡 俊之地下道で逃走犯に銃で撃たれ、痛みに苦しむバットマ

戦争と人間_(映画) - 映画ペディア

説『戦争と人間』の映画化作品で、日本映画史上最大の9時間23分にわたる日活配給による戦争大河超大作である。全部で三部構成されており、大規模な戦闘シーンは、ソ連軍の協力で撮影された。当初は四部作を予定していたが、豪華キャスト・本格的な戦闘シーン・海外ロケと日本の映画史上でも屈指の大

仮面ライダーアギト(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

された第28話はこの形態に直接変身した他、ジャンプと共にすぐさまグランドフォームにフォームチェンジしてライダーキックを繰り出したりと、独特な戦闘シーンを見せてくれる。必殺技はストームハルバートを身体の左右で回して旋風を巻き起こし、敵に突撃して斬り裂く〈ハルバードスピン〉。スライダ

スーパー戦隊シリーズ - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

[]『バトルフィーバーJ』以降、戦闘用巨大ロボット(作品によってはロボットではなく、意志を持つ巨大な生命体として設定される場合もある)による戦闘シーンが登場し、本シリーズにとって必要不可欠の要素になる。また、各エピソード毎のラスト近くで展開される山場や見せ場でもある。等身大戦で敵

カルビーポテトチップス_新世紀エヴァンゲリオン - 新世紀エヴァンゲリオン Wiki

IRTHカード・Airカード(各6種)劇場版の各エピソードをカード化したもの。名場面カード(2タイプ・各6種)TVアニメの第弐話と第拾九話の戦闘シーンをそれぞれカード化したもので、「暴走1」「暴走2」というサブタイトルが付いている。どちらも、5枚目と6枚目のカードは組み合わせると

オーズ・電王・オールライダー_レッツゴー仮面ライダー - 仮面ライダー非公式wiki

ダー対大ショッカー』と同様、電王に単独で変身する。ウラタロス、キンタロス、リュウタロスモモタロス同様、時の運行を守る3人のイマジン。本作では戦闘シーンはないが、アンクが手違いで落とした4枚のセルメダルの内3枚を自分たちの武器で破壊した。また、ウラタロスが使用するウラタロッドが、六

アインスト - サンライズ Wiki

では「凶星の監督官」。『OGS』では「凶星の監察官」。COMPACT2……隠しルートを通らない場合でのラスボス。自我をも持つほどになったが、戦闘シーンでは他のアインスト同様に無言だった。本来は地球で生まれた生命体が宇宙を埋め尽くしたときに目覚め、宇宙を正しい方向へ導くかどうかを監

仮面ライダーディケイド_オールライダー対大ショッカー - 仮面ライダー非公式wiki

『The Next Decade』のプロモーションビデオは、彼が一枚の写真を手に、ある人物を探す本作の前日談となっており、本作では見られない戦闘シーンやブラスターアームの発射シーン、バイク搭乗シーンを観ることができる。その他の世界の住人[]終盤で決戦に駆けつけたライダーたちの一部

機動戦士Ζガンダム - サンライズ Wiki

は連邦政府と反政府組織との対立を中心に、終盤ではジオンの残党勢力が絡んでくる複雑な構図となっている。前作に多くみられたモビルスーツによる白兵戦闘シーンが減り、ビームライフル等による射撃戦闘シーンが多く描かれた。ナレーションは劇中でヘンケン・ベッケナーを演じる小杉十郎太が担当した[

第3章「告白」 - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

とも考えられる。作画・演出関連 メイクラックモン戦歪みにメイクラックモンを押し返す、という方針のもと戦うものの、その理由は不明。分かりにくい戦闘シーンの作画も相まってまったく見ごたえがない。→理由については、リブートによって感染前の段階まで初期化することが目的と思われる

斥候職 - 調和 - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

る前提となります。主に自然調和スキルによる機動力を確保した構成で近接職をベースにしたものが多い。スキル構成上、ある程度を自然調和に割くため各戦闘シーンに特化した構成に対しては不利となるが、致命的とはいえず、プレイヤースキル次第では互角以上に戦える。このため様々な戦闘シーンで活躍す

シノビガミ忍法裁定 - はつ卓のあれそれ

徨】はドラマシーンの場合は他PCがRPの最中であれば使用可 →他PCが様々な判定や忍法、奥義の処理中であれば使用不可 →戦闘シーンの場合はプロット公開以降に使用可・【空蝉】【囮方】【抜井戸】は攻撃の目標に選ばれたときに使用可 →【空蝉】と【囮方】は使

ゾック - サンライズ Wiki

確認できる。その後、61式戦車の砲撃で撃破された。撤退するシャアをアムロが追うシーンが大幅にカットされたため、それに伴ってガンダムとの直接の戦闘シーンも無い。漫画 『機動戦士ガンダム』宇宙用高速高機動モビルアーマーとして登場。キシリアの命令を受けたマ・クベが搭乗するもガンダムに撃

機動戦士ガンダム - サンライズ Wiki

)ザンジバル、追撃!星山博之斧谷稔久野弘冒頭のホワイトベース及びザンジバル大気圏離脱部が『哀・戦士編』のラスト。但しGブルイージーやビグロの戦闘シーンは全カット。32(1979/11/10)強行突破作戦松崎健ー関田修富沢和雄シャアがドレンと絡む為反映。但しザクレロの戦闘シーンとビ

富野由悠季 - 映画ペディア

ンライズの第一回制作作品。先の「ライディーン」途中降板の経験を受け、企画段階からスポンサー・放送局に「まず要求を全部言って下さい」と談判し「戦闘シーンは何分要るのか」「武器は何種類出せばいいのか」等、全ての条件を受容れた上で「その中でどこまで劇を入れられるか実験を試みた」という。

アナザー・ウェイ_―D機関情報― - 映画ペディア

日本海軍の伊51潜水艦役として出演)きくづき(海上自衛隊の「たかつき型護衛艦」の2番艦。劇中、伊51号潜水艦と連合国軍の駆逐艦部隊との最初の戦闘シーン(インド洋上での伊51潜水艦と連合国軍の駆逐艦部隊との戦闘シーン)において、潜航直前の”なだしお”が粉する伊51潜水艦を砲撃する連

ロックマンメガミックス - ゲーム情報ウィキ

21 タップマンロックマン3より。脚部に備えたローラーで自身の体を超高速回転させ、シールドを発生させる「タップスピン」が武器である。作中では戦闘シーンはタップスピンでイエローデビルを牽制する程度であり、スネークマンと共に車から振り落とされるギャグキャラと化しているが、後半でロック

ガメラ3_邪神覚醒 - 映画ペディア

となっている。一方VFXの技術がきわめて高く(当時最高峰のスタジオであったデジタルエンジンが参加している)、CGを有効に使ったダイナミックな戦闘シーンは高い評価を受けている。また、非現実的なほどに炎上する冒頭の渋谷のシーンの評価も高く語り草になっている。京都駅舎・鉄道車両関連の考

すごろクエストシリーズ - ゲーム情報ウィキ

Quest++ -DICENICS-|-プラスプラス-):スーパーファミコン・ソフト作品について[]すごろくのようなマップを舞台に冒険し、戦闘シーンではダイスマンを味方にダイスを投げて戦う。シリーズ2作品は同じ世界、連続した時間軸であるが、設定を残しつつゲームシステムが変わって

実相寺昭雄 - 映画ペディア

45話「円盤が来た」[]「狙われた街(前述)」であれほど問題になったにもかかわらず、当時の下町を舞台としたドラマ部分と、実相寺自ら「サイケな戦闘シーン」と明記した幻想的な戦闘シーンとが評判を博した。大島渚との交友関係からか、星人と出会う青年の部屋の下に住む工員役に渡辺文雄が出演し

ファイナルファンタジーIV - ゲーム情報ウィキ

して企画修正し発売に至った。対応ゲーム機種がファミコンからスーパーファミコンになった事により、ファミコン時代に比べ演出効果が向上した。また、戦闘シーンは前作までのターン制ではなく、リアルタイムで時間が経過する「アクティブタイムバトルシステム(ATB)」が採用されている。このシステ

ラストサムライ - Movies Wiki

いう事件が起こった。犯人は未だに捕まっていない。日本での劇場公開時は、英語部分には日本語字幕が・日本語部分には英語字幕が乗る形となっていた。戦闘シーンの苛烈さや、一部に介錯シーンなどを含むため、アメリカ公開時はR指定となっている。(日本では全年齢指定)DVDのリリースに当たっては

機動戦士ガンダム0080_ポケットの中の戦争 - サンライズ Wiki

キの箱の中に入ってパンチふるって何が楽しいんだろう」とロボットアニメに疑問を感じていた高山が監督を手がけた結果、MSを初めとするメカニックの戦闘シーンは少なく、代わりに人間ドラマを重視した作品になった。しかし、本作が商業的に成功した以降、高山への依頼はメカ物ばかりになってしまった

グラディエーター - ユニバーサル・ピクチャーズ Wiki

木々を燃やすなどの撮影について許可を得た[15]。スコットと撮影監督のジョン・マシソンはいろいろなフレーム率と複数のカメラを使って、迫力ある戦闘シーンを撮影した。これは1998年の『プライベート・ライアン』でも使用された技法である[16]。次にモロッコ共和国のワルザザートに撮影場

第2次スーパーロボット大戦OG - サンライズ Wiki

3Dで描かれるようになり[3]、必殺技では特に視点がダイナミックに動くようになっている。なお、『OGS』『OG外伝』に登場しているロボットの戦闘シーンは本作では高解像度用にブラッシュアップされており、また一部の戦闘シーンでは戦闘アニメーションも一新されている。新たに『スーパーロボ

ミッドウェイ_(映画) - ユニバーサル・ピクチャーズ Wiki

六役に三船敏郎が起用されたほかはジェームズ・シゲタらを筆頭とする日系人で編成され、台詞は三船を含め全て英語となっている。また、空戦や海戦など戦闘シーンの多くは他の戦争映画から流用されている(後述)。作品ラストに流れる音楽はオリジナルとして制作された。また音響は『大地震』に引き続き

トランスフォーマー_(映画) - Movies Wiki

ザインされている。また、『超時空要塞マクロス』(同じショットが連発されている)等[6]、日本のロボットアニメーションも参考にしている[7]。戦闘シーンはアメリカ軍の全面協力を得てエキストラの多くに現役軍人や退役軍人などが参加している。またF-22・MH-53 ベイブロウ・V-22

宇宙空母ギャラクティカ - ユニバーサル・ピクチャーズ Wiki

車隊」という西部劇をスタッフはイメージして制作されたと紹介されていた。岸川靖によれば日本テレビ放映版はより年少の視聴者にアピールすべく、毎回戦闘シーンが加えられた編集が行われていた。最終回、オリジナル版でギャラクティカが戦うのは色違いではあるが単なるセンチュリオンが指揮するベース

仮面ライダークウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のにする」という方向性で制作していたらしい。小学生の子たちを馬鹿にしてる訳ではないが、いくらなんでも小学生に期待し過ぎではなかろうか。実際、戦闘シーンは積極的に盛り込まれており、純粋なバトルアクションものとしての完成度も高い。しばしば「初期の平成ライダーは現在ほど玩具販促を重視し

ヒュッケバイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

01 09:58:46) ↑ 君は何を言ってるんだ。出来るわけないでしょ。というか援護攻撃やムービーでクロスオーバーするならともかくヤマトの戦闘シーンで関係のない他作品の機体出したら批判されるでしょ -- 名無しさん (2017-03-06 00:09:03) ↑ 追記。後は

電磁戦隊メガレンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使われている。過去作品でもちょくちょく使われていたCG合成は、本作をもって戦隊シリーズに定着したという意見が強い。●作風変身前の状態では殆ど戦闘シーンがなく、名乗り上げや決めポーズをたまにしか行なわない*1、止めの必殺技はいわゆる合体バズーカではなく、レッドとそれ以外の4人が個別

平成ウルトラシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シリーズとは一線をかいたシリアスでハードなストーリーが特徴。また、『ガイア』以上に連続性を強めた内容で、特に序盤は陰鬱でダークな描写が多く、戦闘シーンも重苦しく爽快感に欠けていた。誰が呼んだか「朝にやってる深夜特撮」上記の事から子供達からはあまり受け入れられず、視聴率に苦戦し、当

ギャラクシーエンジェル(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の時間が経つと時間が巻き戻っていることに気付く。はたして、タクトは無事終らない時間を脱出出来るのか?【ゲームシステム】ゲームは戦間期パートと戦闘シーンに分かれる。戦間期パートはオーソドックスなコマンド選択ADVで、場所を選んでMA隊の誰かと会話し交流する。そして戦闘シーンは本シリ

スサノオモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かせない事情があるが、顔アップが多かったカイゼルグレイモン・武装をよく脱ぐマグナガルルモンと同じく、スサノオモンを描くのは大変だったようで、戦闘シーンの動きはかなりあっさりしたものとなっている。アニメ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』第24話(通算第78話)に

デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方法だったから、アーマゲモンが対オメガモン用デジモンだったから、等の説がある*1。だが何だかんだ言って、戦闘での格好良さは健在であり、今作の戦闘シーンのほとんどはオメガモンである。○インペリアルドラモン(CV:野田順子、高橋直純)ブイモンとワームモンが一気にジョグレス進化した究極

チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

森の中を走る。比較的難易度は低い。BGMはFF6の未使用曲のアレンジ。・巨人の遺跡遺跡の中を走る、直角カーブが多いコース。BGMはFF3の「戦闘シーン2」のアレンジ。・ミスリル鉱山大きなショートカットがあるコース。そのショートカットをぶつからずに通り抜ける事がカギ。BGMはFF1

第2章「決意」 - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

の複数のメディアミックスを通じてズレを感じざるを得ない。止め絵が多い。温泉パート、ダンスシーンやインペリアルドラモン戦など全編に渡って蔓延。戦闘シーンについて主に1章と同じく、キツすぎるエフェクトなどの問題から、何をしているのか分かりにくい戦闘シーンとなっている。→「ア

ジャネンバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

圧倒した描写から、ジャネンバが劇場版作品最強のキャラとされている。原作者の鳥山先生は変身後のジャネンバの姿を特に気に入っており「カッコよくて戦闘シーンが生き生きしていて良い」と語っている。当初のスーパージャネンバは青い肌に白い鎧を纏ったような配色だった。こちらの色のジャネンバは公

スポーツ大佐 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

THANK YOU」の一言で済ます。カラスCV:坂本千夏大佐のお供その1。言葉を喋ることができ、無口な大佐に代わって説明的な発言をよくする。戦闘シーンでは大佐の技に巻き込まれしばしば真っ二つにされる。クマCV:金光宣明大佐のお供その2。戦闘シーンでは大佐と共に戦ってくれる。カラス

平成仮面ライダーネタキャラ一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ツくんは我が魔王のストーカー行為も去る事ながら、ガリ勉の明高院君とか、ハイパーバトルDVDでのビビリとか、信長に無理矢理影武者にされた挙げ句戦闘シーンが屏風に描かれるハメになったとか、全体的にいじりがひどい印象がある。 -- 名無しさん (2019-07-27 19:18:1