「戦い方」を含むwiki一覧 - 4ページ

ヴェルドラ=テンペスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のともせず、メチャクチャ煽りながら舐めた感じでヒナタをボコボコにし、ヒナタが力尽きて動けなくなったところで悠々ととどめを刺した。なおヒナタの戦い方がかつて自分を倒した勇者に似ていることを指摘したが、一方でヴェルドラに通じる攻撃を探るような戦い方を「無駄が多い」と評し、その点は一切

ストリンガー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れぞれに特化した上位互換が存在している。トライストリンガーは性能個々の強みに拘らず、相手が今どう攻められるのに弱いかを常に分析し、それにより戦い方を切り替えていかなければならないブキである。リッターのように単純に遠ければこっちのものということはないし、ましてや脳死プレイや脊髄反射

ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場。アブソリューティアンへの対抗戦力を育てるべく、宇宙警備隊の戦術指南役に就任する。強力なアブソリューティアンには力だけでは勝てないと考え戦い方について悩んでいたところ、ゼロに頼まれ彼に修行をつける。ゼロがタルタロスへの憎しみに囚われていることに気付き、自身の原点を思い出させる

シェルター(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていないところで人知れず活躍する…そういったスパイらしい立ち回りを心掛けよう。長々と書いたが、端的に纏めると「誉は浜で死にました!」みたいな戦い方が好きな人向けブキである24式張替傘・甲『3』で追加された和傘がモチーフのシェルター。海藻由来の素材を用いた傘は何が当たっても一瞬で壊

ヴィオール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性との間に出来た子供 に追撃をされる。■台詞聞いてくれたまえ諸君。私は高貴な弓の使い手。弓は離れた敵に攻撃出来る。近づかず戦う、それが貴族の戦い方だ。皆、行軍の邪魔だとか、配給の行列が無駄に長くなって困るなどと言って、口々に罵詈雑言を吐き捨てていくので少々辟易していたところなのだ

キラキラ☆プリキュアアラモード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れてるのでそちらもチェックしよう。戦闘シーンでは従来の肉弾戦を必要最小限まで抑えた、クリームエネルギーを使ったカラフルポップかつトリッキーな戦い方を用い良くも悪くも新たなプリキュア像の開拓を全面に押し出している。これは『お菓子屋さんという女児が憧れる職業ながらおよそ戦闘向きとはい

戦士の色(スーパー戦隊シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タ要素が豊富なイジられキャラのグリーンツー/高杉真吾や、ドジが酷いなどとにかく強烈なキャラ設定の多いグリーンレーサー/上杉実、頭脳明晰だけど戦い方がフリーダムなドンさんことゴーカイグリーン/ドン・ドッゴイヤーなどコミカルなキャラ、87歳のおじいちゃんが大真面目に普通の青春学園生活

ボールドマーカー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポン:スーパーショット購入可能なランク:20価格:16400メインウェポンのボールドマーカー7はボールドマーカーと同じ性能を確保しつつ幅広い戦い方を実現させたモデルでし!サブのスプラッシュボムとスペシャルのスーパーショットで中距離や遠距離の相手も攻撃できるブキに仕上がったでし!7

ブレット・ハート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヘッドロック)■正面飛びエルボードロップ■鉄柱足四の字固め※特に大技は使わないが、無駄のない動きで着実に急所にダメージを与えていくかのような戦い方が「処刑の達人」たる所以である。前述のようにどんな体勢からでも足さえ取れればシャープシューターに入れたのもブレットの戦い方に説得力や安

World of Tanksに登場する戦車(日本) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常AP弾(貫通81mm)でもどこでも抜かれるレベル。そして機動力も日本戦車らしくもっさり&もったりな上、車体が重戦車並にでかいため回避に頼る戦い方は全くできない。無論、自走砲からもバカスカ撃たれることになる。視界はそれなりに広いのだが、隠蔽率がひどすぎるため1対1なら先に発見され

劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2016-07-26 20:25:42) 今作の初代ウルトラマンの出自を不明なままにしたことで、M78ワールドでは『ウルトラマン』以降戦い方がこなれていったマン兄さんが当時の戦い方するよりもある意味で自然になった印象。今作は監督のこだわりで実に泥臭い闘い(褒め言葉)だったし

ガールズ&パンツァー リトルアーミー/リトルアーミーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仕込まれてなかったため、当初は西住流のアレな部分を知らず、戦車道と西住流を通じて少しずつ成長していた。しかし尊敬していたまほの卑怯とも言える戦い方、そしてそれに対する疑問を一蹴する母の姿に戦車道と西住流への信頼が揺らいでしまう。だが親友エミとの別れに際し、西住流ではない自分の戦車

aklib_story_冬の夜に燃える - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] はい、新しい小隊リストが配られた時、ズィマーさんが隊長だと書いてあったので……仲良しのリェータさんに、普段の戦い方とか連携の取り方を聞きにいったんです……[ムース] そしたら特訓に付き合ってくれるって、すぐに約束してくだ

aklib_story_届いた手紙 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

! バン、バン![エクシア] はい、これで終わり! 無駄弾を撃つこともなく、ちょうど最後の一人でゴム弾も弾切れ! いやぁ、これぞ正しくエコな戦い方ってやつだよね。キミもそう思うでしょ?[エクシア] ってかさ、あたし何度も言ってるよね? ブツは持ってないって。それなのに、行く先々に

秋月ダイゴ(牙狼-GARO-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ)-アニヲタWiki-こんな荒っぽい戦い方じゃ……いつか命を落とすぞ!秋月ダイゴとは、深夜特撮ドラマ『牙狼-GARO- -GOLDSTORM- 翔』の登場人物。演じるは脇崎智史

シルバーマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う声を上げて攻撃を行う。劇中ではビジュアル的に派手な技よりもパンチやキックといったシンプルな打撃や投げ技を多用するスタイルを取っており、その戦い方はジャスティスマンに比較的近い。劇中で披露した必殺技の数は二つで、これは登場した超人の中でも非常に少ない。防御を得意とする神という触れ

aklib_story_苦難揺籃_7-6_忘却の地_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

苦難揺籃_7-6_忘却の地_戦闘後ロスモンティスの戦い方は残忍だった。ドクターは彼女と話してはじめて、彼女というオペレーターを理解できた。 一方で、ワルファリンはある予言をケルシーに伝えた。貫く。引き裂く。血が流れる……[ドクター選択肢1] &mdas

ガンダム・バルバトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の本領を発揮し、一騎打ちでハシュマルを破壊する驚異的な性能を見せた。なお、リミッターを解除したバルバトスはツインアイが赤く輝く。その荒々しい戦い方やシルエットも手伝い、リミッター解除状態のバルバトスはまさしく悪魔である。しかしその分反動も激しく、最終的に三日月は半身をバルバトスに

ベル・クラネル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

降は【英雄願望】のチャージを足に寸秒溜めてから地面を蹴る事で雷のような高速移動も習得している。技や駆け引きも、アイズやリューといった実力者に戦い方を教わっている事や、命懸けの実戦の中で急速に成長している。ちなみにベルの動きは、アイズに戦い方を教わっていることや憧れていることもあっ

aklib_operator_スカジ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

わせて、スペクターと同様に、スカジはアーツに対しての知識が極度に欠如している。当然、スカジにとって、目標を早めに解決しておくのは最も効果的な戦い方だ。この考えが、オペレータースカジの不確定要素の高さの一因だろう。彼女は任務規則の遵守や命令を受けるという方面では正しい行動をしている

レイヴン(ギルティギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンダードだが、興奮度ゲージ(後述)の存在が大きく特徴づけをしている。通常技はリーチが長いものの隙が大きい傾向があるため、ある程度距離を保った戦い方を取る必要がある。一方で興奮度ゲージの存在により、あえて攻撃を食らう判断も要求される等、奥深い戦い方ができるキャラクター。牽制、起き攻

鉄拳(格闘ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れまでの無限遠ステージを廃止して全ステージに壁の概念を導入。壁際まで追い込んで択を迫ったり、吹っ飛ばして壁に叩きつけた相手へ追撃するといった戦い方もできるようになった。ただ、壁に関する調整が甘かったのか、とあるステージ限定で壁を使った永久コンボ「壁回し」も発見されてしまったりもし

スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フレットによると、『独自のスタンスを貫いている』とあり、実際は第三勢力のような存在。守る対象の無い戦いに疑問を感じているらしく、やる気が無い戦い方をしていた。剛に対して「飽きた」と言ってからは正義のライダーとして復帰する。後日談となる「仮面ライダー4号」では影の主役として活躍する

aklib_story_戦闘中のテキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

hellip;main_07-16[ケルシー] パトリオットは、あの巨大な盾で自身の部隊を守っている。あれはウルサス軍に属するウェンディゴの戦い方だ。[ケルシー] 遊撃隊の指揮系統を破壊するなら、まずは彼を叩き、戦場の支配力を弱める必要がある。[ケルシー] だがそれ自体も相当に厳

プラネットマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は肉体の弱さをフォローするような飛び道具や人質など卑怯な戦法を多くとっており、この最中に作品の人気が低下する憂き目に遭っていた。作者曰く、「戦い方が決めにくくて盛り上がらない展開が続いた」「技のアイデアは担当編集から」「早く次の戦いに進めたかった」とのこと。スニゲーター共々、「本

ユーゴ(遊戯王ARC-V) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かすために自分のモンスターをわざと破壊する、といったトリッキーな戦術を駆使し、視聴者からの評価も高い。また、セレナ戦では、確実で常に決まった戦い方をするセレナとは対照的に、運に委ねるという戦い方をしていた。ただ運任せのギャンブルという訳ではなく、デュエル中のどんな出来事にも対応で

西住みほ(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていくのがいつものパターン。戦闘以前の情報収集にも力を入れているが、誤情報を鵜呑みにしてピンチになってしまったこともある。そして何よりみほの戦い方も本質は皮肉にも「仲間の犠牲、捨て駒」を前提としたものが多い。ただし(言い方は悪いが)「必要な犠牲」かつ、立派にこなしたチームに対して

aklib_operator_ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る方法を心得ています。数値も安定していますから、やすやすと感染することはないでしょう。――アンセル第一資料ロドスに加入した頃、ソーンズはその戦い方のせいで、同僚たちに冷淡な変わり者、あるいは残忍だと思われていた。しかし彼と過ごす時間が増えるにつれ、同僚の態度は変わっていった。普段

遊撃兵装(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

兵装よりも圧倒的にとり得る戦術が多く、ボーダーごとによって様々なプレイスタイルが実現できる。【火蓋は切って落とされ、世界は動き始める ~その戦い方~】取り得る戦術は多いとはいえ、考えなしにあれもこれもと手を出すと「器用貧乏」まっしぐら。装備重量こそ強襲兵装の次と比較的軽いものの、

サンドボックス_ネオアップルパイ_ストーリー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

! バン、バン![エクシア] はい、これで終わり! 無駄弾を撃つこともなく、ちょうど最後の一人でゴム弾も弾切れ! いやぁ、これぞ正しくエコな戦い方ってやつだよね。キミもそう思うでしょ?[エクシア] ってかさ、あたし何度も言ってるよね? ブツは持ってないって。それなのに、行く先々に

ウルトラマン 難易度 Normal RTAチャート 薬罐 - RTAチャート置き場

ス消費するためあまり使いたくは無いが、攻撃をワープで回避する敵に対しては有力なダメージソースになる特にブルトンとメフィラス星人に対して有効な戦い方だが、場合によってはバルタン星人にも使うただしゼットンは跳ね返した火球すらワープで回避するため効果は薄い・スペシウム光線を撃つ前は敵を

埋込_プリバティ:アンカインド・メイド_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

おり、ショットガン持ちの中で一番低い。リロードは一括方式。通常攻撃の特殊効果と、スキルとの兼ね合いからも、散弾(ペレット)を複数の敵に当てる戦い方ではなく、全ペレットを一つの敵に当てる戦い方が要求される。スキル1、スキル2共にペレット(一度に発射される弾丸の数)を当てた回数&個数

メタナイトボーグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ークメタナイト、ギャラクティックナイトも定位置で行う攻撃を持つが、彼らと比べてあまりにも隙が露骨)というか、そうなっている原因の殆どは剣士の戦い方と噛み合っていない近代兵装を付け足して使用させたせいであり、いちボスとしてはともかく不規則な動きが味のメタナイト本来の実力は十分に出し

サンドボックス_ストーリー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

! バン、バン![エクシア] はい、これで終わり! 無駄弾を撃つこともなく、ちょうど最後の一人でゴム弾も弾切れ! いやぁ、これぞ正しくエコな戦い方ってやつだよね。キミもそう思うでしょ?[エクシア] ってかさ、あたし何度も言ってるよね? ブツは持ってないって。それなのに、行く先々に

アマゾン(仮面ライダーアマゾンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、マフラー状の羽による高速振動によって周囲の気流を変化させ、空中での動作をコントロールすることで予測不能な浮遊で相手を翻弄させるトリッキーな戦い方が目立つ。体から出す鱗粉は鋭利な細胞片で浴びるとダメージを受ける。モズアマゾン百舌型のアマゾン。蝶アマゾンのように成長過程のある種類で

ソロモード(遊戯王マスターデュエル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていいだろう。おれら陽気な海造賊(海造賊)2022年8月29日追加。またもや海外出身テーマ・海造賊。ターンを問わない展開や、全体強化を絡めた戦い方は海賊らしく少し癖が強め。EXモンスターを出せないと制圧力が高くない為、装備化や墓地効果も最大限に活かしてとにかく展開したい。扉の先で

セイウチン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

以降、全く試合が組まれたことがなかった)。人気キャラであるジェイド&スカーフェイスの出番が早期に潰された。そもそも本編でセイウチンのまともな戦い方が描写されてないので、いきなりこのような凶暴な戦闘スタイルになっても違和感の方が強い。仲間に対して残虐な事をしてしまうというタブーを犯

aklib_operator_マドロック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

llip;あなたがドクターか。何度もロドスに救われた身だ、今こそ、恩義に報いさせてもらう。 経験値上昇 ロドスの戦い方は身を持って体験したことがあるが……まぁ、良い手本になるに変わりはない。 昇進Ⅰ

蛾眉雷蔵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生き甲斐な生粋の武人。シュリケンジャー製の妖怪カルタでも、「いっきうち いのちのやりとり 蛾眉雷蔵」として紹介されるほど。しかし、つまらない戦い方をする者は仲間の妖怪でも容赦なく斬り捨てる、残虐で非情な戦闘狂。その一方で、戦いに関しては真面目で誠実なのか、戦いの約束をすれば何時間

ガエリオ・ボードウィン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るヴィダールに不信感を抱いていたが、見た目とは裏腹に他人に対して穏やかに接する彼の人となりや、復讐を目的とする人間とは思えない様な洗練された戦い方を見たことで次第に態度を軟化させていった。余談だがヴィダール役の松風氏とジュリエッタ役のM・A・O氏は、声優業に注力する前は「『スーパ

aklib_operator_シージ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

言えます。ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険も顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。—&mda

aklib_operator_エアースカーペ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

入職会話 天災トランスポーターの護衛、エアースカーペだ。よろしく頼む。 経験値上昇 専門的な戦い方だ、学ぶ価値はある。 昇進Ⅰ 最近給料を間違えて多く支給してないか?昇進?ああそうか、わかった、感謝する。

サトシの手持ち(DP編) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

である。この後、落ち込むハヤシガメを見かねたシンジのドダイトスが重量級向きの相手の攻撃を受け止めるというバトルスタイルを伝授してくれ、新しい戦い方を身に付けた。……かに思えたのだが、相手の攻撃をひたすら耐えるというのがサトシの性分に合わなかったのかそれほど活かされる機会はなかった

aklib_operator_ウィスラッシュ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

そう呼んで頂戴。カジミエーシュの元競技騎士として、君たちの社員をしっかり鍛え上げてあげるわ。 経験値上昇 こんな戦い方があるなんて聞いたこともなかったわ! 昇進Ⅰ これは、ロドス独自の昇進制度かしら?…&hel

LOGAN/ローガン(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

死に絶え、年老いたウルヴァリンとプロフェッサーXが一人の少女と共に辛く苦しい旅に出る非常にハードな作風が特徴。金属の爪を用いるウルヴァリンの戦い方も、これまでの作品にはないバイオレンス、グロ描写のオンパレードとなっており、レイティングもR15+指定。ただし、同じR15+指定の『デ

巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。最大の難点として脳波コントロールシステムを採用した事に由来する操縦難度の高さが挙げられる*30。また基本的に装甲と火力を活かした被弾上等の戦い方になる為に維持費が非常に高く付く。試合に勝って勝負に負ける事も少なくない。ゲーム上でも、パイロット(プレーヤー)が育つまでは転倒するわ

セルマックス(ドラゴンボール) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部位を再生したり、サイヤ人の瀕死パワーアップの性質によって、瀕死状態から復活すると凄まじいパワーアップをしたりと、細胞元の特性や技を活かした戦い方が特徴的だが、一方のセルマックスはそのような事は一切せず、ただただ闇雲に暴れ回るだけ。*2それ以外にはトレードマークにもなっている全身