スピードキャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
く(活動位階で宇宙速度、形成位階で音速の百倍を超える、創造位階で音速の千倍を超えて無限加速で光速すら超える)、慣性などの物理法則をも無視し、後手が先手を追い抜くという不条理すら具現する絶対最速・絶対先制・絶対回避のとんでもない能力である。「誰にも触れられたくない」という渇望が基な
く(活動位階で宇宙速度、形成位階で音速の百倍を超える、創造位階で音速の千倍を超えて無限加速で光速すら超える)、慣性などの物理法則をも無視し、後手が先手を追い抜くという不条理すら具現する絶対最速・絶対先制・絶対回避のとんでもない能力である。「誰にも触れられたくない」という渇望が基な
で規制すべきという声も未だに多い。「握ったもの勝ち」は他の手札誘発にも言えることだが、このカードは無効にできる範囲があまりにも広い。先手でも後手でも腐らないため、特にその印象が強くなる。このカードが《増殖するG》同様必要悪で済まされるかと言われればそうとも言い切れない事情がある。
PCの誤作動といった障害が起きている。運営サイドも認知こそしているものの、徹底した秘匿性の高さから、使用するまで使用者が判明しないこともあり後手に回っており、さらに使用後もログや実物のガンプラにすら検証可能な痕跡や証拠が一切残らないという異常な物のために、使用者にペナルティを(例
型のパラメータであり、力と生命力が非常に高いが、素早さは全種族中最鈍。意外なことに信仰心が高いのも特徴。戦士、僧侶、ロード向きのパラメータ。後手に回りやすいが、回復担当としては有利とも言える。大体後のゲーム作品でも、このような設定で登場することが多い。ただし、魔法の扱いに関しては
時殲滅を主張する。だが兜甲児は、それよりもデュークフリードの救出が先だと訴えた。剣鉄也は、デュークフリードが敵に捕らえられている確証はなく、後手に回れば不利になるのはこちらだと言い、二人の意見は対立する。その時、ゲッターチームから連絡が入り、科学要塞研究所と連絡が取れないことを知
-3057を介して生成される全ての生命体を破壊します。Keterオブジェクトにしてはかなり簡素なプロトコルだが、逆に言えば財団をもってしても後手に回らざるを得ないということである。概要SCP-3057は、原油が先史時代以前の生物に置き換わる現象系オブジェクトである。先史時代を簡単
21 08:30:07) せめて倍率1.2にしてほしいな。それはそうとフォーカスのためにあえて素早さを落とすのはやらない方がいい。大抵の場合後手フォーカスよりも先手で2回打つ方がいい。例えば命中70はフォーカス補正で84になるけど、先手で2回打てばどちらかが当たる確率は91。ここ
により初見で「誰⁈」となること間違いなし。秀樹の依頼で野崎に協力し、田原家と親しくなるが…霊媒師としての能力は姉には及ばず、“怪異”に対して後手に回ってしまうことが多々ある。見た目は派手だが子供好きで、知紗と仲良しになる。小松菜奈が幼女とお風呂入るのは本作だけ!実は…姉への対抗心
だが、視覚の消失は影響が大きかったのだと思われる。詳しいことは分からない。だが、収容室が箱だと気づいたのはその後だったという。気づいた時点で後手に回さられていたとも。眩い世界が我々の立つべき暗闇に覆い尽くされてしまい、暗闇の世界に仮初の光を当てたと博士は語る。次元的なものか、はた
怪我を負った。とても難しい手術でかなりの治療費がかかったが、そんな時に芝九蔵が「うらみちゃんだから」と言う理由で手術費を工面してくれる。その後手術は成功し、芝九蔵を命の恩人として慕うようになった。頭の包帯はその時のものである。『逆転裁判3』の第3話『逆転のレシピ』で初登場。カリヨ
やすくなる)2人で行うゲームであり、以下のような手順で行う。1.通常の麻雀と同様、136枚の牌を34枚ずつ4方向の山に分けて積む。2.先手、後手を好きな方法で決めた後、先手側が、上家・下家の山(2人の目の前にない左右の山)のうち好きな1枚をめくってドラ表示牌とする。 なお、この
から出張の回復職。Ⅳ・新Ⅱのスキルに加えてVのハーバリストのスキルも所持。殴りスキルも普通に強く、暇なら殴りに行ってもいい。代表的なスキル戦後手当戦闘終了時、味方全体のHPを回復する。SPに対する回復量がとんでもなく高く、いくらか振れば探索中の回復に悩まされなくなる。オーバーヒー
に利用しているが、裏を返せば彼はオールマイトのような感覚を素で持っていないことを示す。そのため「危機感知」の働かない敵意のない攻撃への対処は後手に回ってしまう。黒鞭クロムチ5th。「掴みたい」という思いに呼応して発現した継承個性。黒い触手のような物体を腕から伸ばすことができる。2
かに入手が遅く、すぐに覚えるゲンキゲンキがあれば必要ないという意見もわかる。ただし、ゲンキゲンキが状態異常になってから使う必要がある(対応が後手に回ってしまう)のに対し、イツーモゲンキは状態異常そのものを防ぐことができる。パンジーさんの子守歌のようなガードのタイミングがつかみづら
加しない為、順位戦の対局料の代わりに名人手当が毎月支給されることになっている(A級の対局料より高いらしい)。対局カードは毎年の開幕前に(先手後手含めて)抽選で決定するため、対策を立てやすいという特徴がある。また棋士への心情的配慮を行うため、完全なランダムではなく下のような制約があ
の後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。1マナインスタントで、3枚引けるところまでは同じ。ただしその後手札を2枚ライブラリートップに置く必要があるため手札は増えない。事実上の調整版。それでもキーカードをより素早く、より安定して獲得できるよう
登録日:2019/02/23 Sat 02:36:34更新日:2024/04/04 Thu 10:52:41NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「つまり、二陣営に分かれての対戦ゲームって感じなのかな?うーん、とりあえずチュートリアルから始め」ウェルカム天誅ァーッ!!
TEAM Xのメンバーに対して警告するなど感性そのものはまともである。激しい頭痛に悩まされており、大量の薬を服用している。アマゾンへの対応が後手に回る状況や、一般市民からの評価、アマゾン狩りに手を染める不良の存在などに苛立ちを感じ、更に頭痛が悪化するという悪循環に陥っている。頭痛
だったので、上層部の判断で公表するのは厳禁されてしまう。新しい血族VS葛西編(20~21巻)大規模なビル火災テロを繰り返す葛西に対して当初は後手に回るも、ネウロの助言もあり徐々に相手を追い詰めていく。その最中で姿をくらませた笹塚に違和感を感じ取っていたもののその行動までは予測しき
有碍書ごとに異なる負の感情を刺激し増幅させるようだが、詳細は未だ調査中とのこと。文学書が穢されてからでなければ行動できない現状では、政府側も後手に回らざるを得ない。文豪たちは回想中の会話などで、そうした現状に疑問を持ったり、戦いに終わりの見えないことを嘆いたりしている。・奇襲作戦
プル故にごまかしが効かないタイプ。特にダウンを奪えるストレートショット持ちが対面だと一方的に択が減らされているも同然なので、序盤はどうしても後手に回りがち。とは言え他キャストと違い極端に相性が悪すぎる相手というのはおらず(いい奴もいないが)、実力次第で十分手玉に取れる事からランカ
ラハラした。 -- 名無しさん (2017-01-26 07:59:12) 政治的理由での縛りプレイも手伝ってまじタチ悪い。侵略者相手に後手に回るって究極的にはこう言う事だよね… -- 名無しさん (2017-01-26 14:50:25) 作者のTwitterでの投稿曰
-12-10 20:28:15) なんでこんなシステム入れたんだろうな…これさえ無かったらサンムーンもっと好きだったよ。しかも手に入れたが最後手放せない、捨てられない……敵に使われるのは別にいい、捨てさせてくれ頼む。 -- 名無しさん (2022-02-24 04:07:26
017-12-17 12:54:37) 現実改変博士助けて! -- 名無しさん (2018-01-09 01:20:41) 財団の対応が後手後手になるあたり、やっぱりえげつないレベルで現実改変者は能力を行使しているんだなぁと -- 名無しさん (2018-06-30 19
が、このような反乱があったこと自体が、新政府軍が江戸を制圧しきれていない証拠であり(すんなり出来れば苦労はしない)、新政府軍の対応はいずれも後手後手に回っている。逆説的に言えば、そんな時期に内々の団体に所属している住民を見つけ出して殺害する、などという呑気なことをやっている余裕な
7-21 11:27:00) 出現源がわかってないし(それどころか財団施設にも余裕で侵入してる)、特別収容プロトコルでも新品のブツに対しては後手後手の対応しかできない。これがEuclidじゃなくて何故Safeなんだ? -- 名無しさん (2021-12-16 12:17:38
大の問題が壊滅的すぎる素早さ。低すぎて鈍足の代名詞であるカビゴンやナットレイの上すら取れない。余程の事が無い限りまず先手は取れず、どうしても後手後手になりがちでダメージがかさばりやすい。困った事に恒常的に使える回復技も無い。「じこさいせい」も使えない。群体生物なのに…。その為、発
は使わず別の技で攻撃するよう調整されている。一応、切り札として出てきたエンテイにこちらから1ターン目で集中砲火してHPをごっそり削る等すれば後手に回った相方の「じしん」に巻き込まれてダウンすることもあるし、相方の「じしん」がエンテイの急所に当たってそのまま倒れてしまう等、可能性と
である時は3マナでもありある時は4マナでもあるカード」というのはルールがぐちゃぐちゃになっているようにしか見えないのでかなりウケが悪く、その後手札からたやすく踏み倒せる巧技サイクル、その後のアモンケットでの余波持ち分割カードの登場によってこのルールは改正された。この変更は実は悪い
事件解決のための研究施設が備わっている。科学で謎を解明することが信条のためか、「吸血地獄」のニーナのような科学の枠をはみ出した存在には対応が後手に回ってしまったり、「果てしなき暴走」のように完全に捜査が行き詰まってしまうこともある。なお、作中には登場しないが牧達以外の一般職員も存
を弩いしゆみに変え、意志をこめたオーラの矢を相手に放つ。攻撃を喰らった相手はハルケンブルグの部下の意識に乗っ取られる。この攻撃は、先手必勝で後手からの操作を受け付けない操作系の念能力者に対しても有効。攻撃不可・防御不可というとんでもない能力だが、ハルケンブルグとその部下達の強い覚
んかにも行うこともある。それでも召喚酔いと「攻撃する際はタップ状態のクリーチャーかプレイヤーにしか攻撃できない」ルールのおかげで戦術としては後手に回らざるを得ないので、これをメインに据えたデッキはほぼない。shadowverseは攻撃時にフォロワー(モンスター)が死ぬことも多いが
タッカーに至ってはこんらんの自傷ダメージ対策にAを逆V・下降補正・無振りで徹底的に下げるべきという見方も出たりしてきた。また素早さによる先手後手を逆転させるトリックルームの登場でS下降補正に意味が出るように。技関係の仕様変更によりステータスの無駄が大きく減り、不要な能力を切り捨て
がわりを上回るコストが難点。またこんらん状態のように引っ込められるとのろい状態が解けてしまう。先手を打って使っても返しの一撃で沈んだり、逆に後手で発動しHPが半分を切り自爆することも*1。捕獲時に弱らせた野生のゴーストタイプに使われて自滅されるのも厄介。第五世代からみがわり貫通と
惑っている。何せ全員の願いが叶うなら戦士同士で殺し合う必要はなく、戦犯の生死を問わないなら生け捕りでも構わないのだから。それ故に考えあぐねて後手に回り、戦犯サイドの先手必勝を許すという失態をさらす。前日譚によると、今回の十二大戦がこのような事態になりうるという情報は入手済みだった
ルース・ウェイン)ゴッサムを守る闇の騎士。キャットウーマンに本当の自分を知ってもらうために『ジョークと謎の戦争』について語る。戦争では対応が後手に回り、後のカイトマンであるチャールズ・ブラウンを使ったスパイ作戦にも失敗し、犠牲者の名前を記録する日々を送る。そんな中、母の言葉を思い
が。当然こんなの収容できるわけないので、財団はこいつの出現を監視して機動部隊を送り、こいつが去った後に隠蔽措置をするという手段を取っている。後手になってしまう気もするが、下手に介入するより野放しにしていた方が後々の処理も手こずらないのだろう。というか一般人ではなく財団職員が接触を
棋士は関東と関西で所属が分かれている)に着目し、関東所属の宏は「東のこばやしひろし」、関西所属の裕士は「西のこばやしひろし」と呼び分け、先手後手を決めている。対局開始後は本人達が「もう分かるから」との理由で行っていない。対局自体は裕士が勝利した。棋士としては宏の方が先輩であり裕士
く、このカードの効果を最大限活かせる相手ターンにうまく発動させられるよう狙いたい。闇の誘惑通常魔法(1):自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。無の煉獄通常魔法自分の手札が3枚以上の場合に
気さくで温厚な人物だが、スザンナが自己主張の強いタイプの為、その後ろに控えていることが多い。バービー不在時には彼女が陣頭指揮を執るが、決断が後手後手でリーダーには不向き。スザンナ共々何かと頼りにされたがる性格で、スザンナがいる間は静かなものの、彼女がいない場では途端にお節介焼きと
る。相手は浮かし状態になるため追撃が可能。【覚醒技】マッドオペレーション投げ技であり、どこからともなく診療台を取り出し相手の手術を行う。その後手術失敗と称し爆発に伴い相手が上空に浮かせるため、そのまま追撃することが可能。【一撃必殺技】昇天楽獄一撃必殺。殺界発生後に発動。相手を上空
なく素早さ100からの「キノコのほうし」を抑制するための特性だが、「マジックミラー」「ぼうじん」などに影響されず当てられる。当然他の変化技も後手になるのは一長一短か。いかりのこうら所有者:ガケガニ相手の攻撃で自分のHPが半分以下になると防御・特防を1段階下げ、攻撃・特攻・素早さを
を失い、自分たちを見捨てた政府やJTF、そして見て見ぬ振りをした市民たちを憎悪し消し去ろうとする復讐鬼と化した。トゥルーサンズ政府やJTFの後手に回るだけの対応に失望した元JTFオフィサー、アントワン・リッジウェイ大佐を中心に結成された民兵組織。間違えられやすいが「SUNS」では
、決断力とカリスマを持つ。予知能力のせいか、計画性や想像力に欠け、超楽観主義。深刻な問題となるまで対策を講じず(気にせず)、問題に対して常に後手。副官ならまだ輝く。ベラフがリーダーだったらどうなったかな。多分、三層あたりで引き返しそう笑 -- 名無しさん (2021-06-2
が強力なことに違いはない。モンスターを釣れる釣り師という意味で非常に良くできたデザインのカードである。墓地肥やし《天使の施し》3枚ドローした後手札から2枚捨てる、シンプルにして最強の手札交換カードであり墓地肥やしの元祖。《強欲な壺》に続いて制限を経て禁止カード入りし、以後動いてい
補充とハンデスが強力な戦術として見られることが多い。また、遊戯王OCGは他のタイトルに比べると大きな逆転を生み出すシステムが存在しないため、後手に回った際に何枚もハンデスされるとそこから巻き返すのは難しく、そのまま勝負が決まってしまうことが多かった。ドローカードに強い制約が課され
666により発生した死亡事件は隠蔽されるか、ただの強盗殺人に偽装される。瞬間移動能力のために収容の努力がほぼ意味をなさないため、財団の対応も後手後手に回っている印象。なにせ現状では対象に接触することすらできていないのだ。ヴァイナハト・イベントSCP-4666が行動するのは1年間の
周りが助かっても重篤患者は適切な治療を続けないと1年持たない。そして一般に出回っているワクチンや薬品が効かず根治手段がない。この件では財団が後手に回っており全世界に「オキュラスインフルエンザ」「オキュロマ」のパンデミックが発生してから発覚した。ただしSCP-5350の弱点と呼べる
ザコ諸侯とは、行動力が桁違いである。そもそも三国志の「群雄」は、なぜか一州を得たあたりで満足してしまい、積極的に攻勢に出ようとしない。そして後手後手に回り、最後は飲み込まれる。公孫瓚や董卓、劉表や劉禅もそのパターンだし、孫権でさえ、荊州を併合したあたりで「満足」してしまったフシが
ルで突然名前が出てきた謎の女性、飯島智子なる人物だが、SCP-1220-JPの発生に深くかかわっていると財団は考えている。もちろん財団だって後手の対処に回っているばかりではなく、SCP-1220-JPの起源を探って根本的な解決をしようと試みていたわけである。そんな財団諜報部の捜査