「小数点」を含むwiki一覧 - 4ページ

国際比叡プロダクション_中規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

[]ダメージ決定では、基本的に戦力値に比例して、大量のダイスを振って決定します。全艦隊は、同じ航行序列にいる敵艦隊に対して、[戦力値/10(小数点切り捨て)]d6のダメージを与えます。同じ航行序列に複数の敵艦隊がいる場合は、その敵艦隊の現在戦力値に比例するようにダメージを配分しま

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

@3-72:ほっほーん?提督@161:火力4 雷撃5 1.この装備を使用する際に再判定は出来ない 2.行使前に1dを振り、達成値が1d/2(小数点切り下げ)の倍数の時攻撃失敗 3.クリティカルはファンブルになる提督@161:声援はOKだから使ってみたいなら止めない北上@1404:

接待/人差し指 遂行者Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

らし」、「8級(7級)フィクサーの貫通術」%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)や出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が攻撃の主軸に

レティシア - Library Of Ruina 攻略

ight.png0)×2P.png3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与P.png3~7 的中 次の幕 武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X 2 付与N.png!?$%@!?!

接待/8時のサーカスⅠ - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与2~6F.pngジャグリング(1) ×1%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B0%E3%83%A

メイの本 - Library Of Ruina 攻略

±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少

接待/8級フィクサー - Library Of Ruina 攻略

E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与H.png3~5優秀な8級フィクサーStatsHp.png37 25 Speed.png2~5×0.5SBEn

接待/都市伝説級の組織 - Library Of Ruina 攻略

E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与H.png3~5斧派StatsHp.png60 33 Speed.png2~5×1SBNormal.png×1

憤怒の従者 - Library Of Ruina 攻略

assive.png愛する友憤怒の従者とマッチを進行するとき威力ダイスの値 ±X+5。火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減

接待/街灯事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ーバット攻撃が的中したとき、50%の確率で%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与ドロップ[]N/Aバトルページ[]燃やす(Light.png2) ×2%E7%87%83%E3%82%84%E3

手持ちポケモンについて - ポケモン世界でTRPGしようよ!wiki

頂きたいことは以下の通りです。 ポケモンを決める サイトなどで種族値・サイズを調べる STRの値を攻撃種族値×0.1(小数点以下切り上げ)して求める(例:ラムパルド(165)→16) 上記のようにHP種族値×0.1→CON、

水着マコト - プリンセスコネクト!Re:Dive クランwiki

物理大ダメージを与える。残りの攻撃対象が1つの場合、代わりに物理特大ダメージを与え、さらに物理防御力を大ダウンさせる。 効果量(小数点以下切り捨て) スキル1 アクアクロッシング 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを

テイン - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与2~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメ

セシルの本 - Library Of Ruina 攻略

±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少

Python 4. 関数 - 黒田の頭脳

ェクトを受け取り、整数オブジェクトを返す。int('1')>> 1float関数は、オブジェクトを受け取り、浮動小数点数オブジェクトを返す。float(100)>> 100.0str, int, floatの各関数に渡す引数は、文字列、整数

データ型 - 黒田の頭脳

DEC(<精度>,<スケール>) 小数 FLOAT(<精度>) 浮動小数点数 REAL 倍精度浮動小数点数 DOUBLE PRECISION 高精度浮動小数点数

ニコライ - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメ

ジンの本 - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与3~7 的中 相手に付与された(%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大

カーリー - Library Of Ruina 攻略

 次の幕1 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与大切断-縦(Light.png5) ×1%E5%A4%A7%E5%88%87%E6%96%AD-%E7%B8%

ジン - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与3~7 的中 相手に付与された(%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大

文学の階 - Library Of Ruina 攻略

きる。また、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を扱う能力には特に秀でており、引きづらいが付与する出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3

ジャックの本 - Library Of Ruina 攻略

%E5%BA%A6.png4~5P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与食材狩りN.png食材狩り(2)%E9%A3%9F%E6%9D%90%E7%8B%A9%E3%82%8A.pn

カーロ - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2) ×1%E8%A1%9D%E6%92%83%E5%BC%BE.png専用ページ カ

未来生命 フィクサーの本 - Library Of Ruina 攻略

利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメ

キ サッガッ - Library Of Ruina 攻略

e.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与Fixedpassive.png最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1目次接待 - ドロップバトルページコアペー

ピエールの本 - Library Of Ruina 攻略

%E5%BA%A6.png4~5P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与食材狩りN.png食材狩り(2)%E9%A3%9F%E6%9D%90%E7%8B%A9%E3%82%8A.pn

ウサギチーム - Library Of Ruina 攻略

ダイスの値 ±X +2H.png8~21 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.png迅速な制圧(2) ×2%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%E5

接待/残響楽団 - Library Of Ruina 攻略

推奨しません。ゲストおすすめコア説明泣く子フィリップシャオ不安定な泣く子ユジンある程度火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与しないと混乱ダメージが通る状態にならないが、敵は火傷ダメージ無効、火傷自体はダメージソースにならない。威力+X系を

接待/残響楽団/ブレーメンの音楽隊 - Library Of Ruina 攻略

E3%81%AE%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E9%9A%8A.png状態異常火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大

接待/都市伝説級の事務所 - Library Of Ruina 攻略

E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与H.png3~5平凡な7級フィクサー2StatsHp.png48 23 Speed.png2~5×1SBNor

キムサッガッ - Library Of Ruina 攻略

e.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与Fixedpassive.png最低限の攻撃斬撃混乱ダメージ量 +1目次接待 - ドロップバトルページコアペー

ウサギチームの本 - Library Of Ruina 攻略

ダイスの値 ±X +2H.png8~21 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与迅速な制圧N.png迅速な制圧(2)%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%

イリーナの本 - Library Of Ruina 攻略

利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメ

カトリエル - Library Of Ruina 攻略

中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2) ×1%E8%A1%9D%E6%92%83%E5%BC%BE.png専用ページ カ

歌う機械 - Library Of Ruina 攻略

れない場合混乱状態になるH.png1~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与H.png1~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少す

ウサギチー の本 - Library Of Ruina 攻略

ダイスの値 X +2H.png8~21 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与迅速な制圧N.png迅速な制圧(2)%E8%BF%85%E9%80%9F%E3%81%AA%E5%88%B6%

笑う顔たち - Library Of Ruina 攻略

威力ダイスの値 ±X+2S.png4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~7 的中 相手に付与された(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる

電卓での分数の書き方 - パソコン初心者向けwiki

書く。混合数には整数と分数の両方が含まれる。分数を小数にしても整数は変わりません。解答欄に整数を書き、分数の分子を分母で割ります。整数の後に小数点を置き、分数を割ったときの小数を書きます。例として、あなたの混合数が2-2/3だとします。2/3=0.67で割ります。小数を2.67と

NINTENDO64 - なんでもある Wiki

300iカスタム 93.75MHz (NEC製VR4300カスタム)プロセス幅:350nm外部データバス&外部アドレスバス:各32ビット浮動小数点演算性能:93.75MFLOPSメディアコプロセッサ:Reality Co-Processor (RCP) 62.5MHzSP(サウン

第拾弐話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

9】【「臨死応戦・意臨」後星HP(1800+主人公ハムスタア♂HP)機先:(主人公ハムスタア♂の肉+業+忍+運+58)÷20(小数点以下切り捨て)の数値となる模様。】「難」【星HP2380 機先7】【鳴矢モード星HP7777 機先9】【「臨死応戦・意臨」後星HP(2

国際比叡プロダクション_ハウスルール - 艦これTRPG部 Wiki

Cほど高いコストがかかります。コスト欄に「☆」がついている選択肢については、コストを「1+(1/4)×{NPCのレベル-(PCの平均レベル、小数点切り上げ)}」倍にします。算出したコストに小数点がある場合、切り下げにします。i.e. PCのレベルが2、2、3、3の場合平均レベルは

回復技(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イントアップ不可の1となっている。◇自分と味方を回復する技第8世代でようやく登場。いのちのしずく自身と味方のHPを最大HPの1/4回復する(小数点は四捨五入)。みずタイプの技で発動する特性は、使用者側だと発動しないが味方側だと発動する。『よびみず』なら回復の代わりにバフとして機能

専用わざ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全員を攻撃する。使い手であるズガドーン自体が高い特攻の持ち主なので、言うまでもなく高威力。しかし反動がきつく発動後に自分のHPが最大1/2(小数点切り上げ)も減るため、これを主軸にする場合は深刻な紙耐久となる。また特性「しめりけ」で不発に終わるという、爆発技みたいな性質をも併せ持

ヤード・ポンド法 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロッピーディスクとかありましたよね。とはいえ、殆どの場合メートル法で表記されることがほとんどである。そのため時々ある一定の距離や重さの基準が小数点までに至るなど、今一半端だったりきりが悪く見えるものがある場合ヤード・ポンド法表記だとぴったり合う(それ前提で設計されている)というも

ハードウェア - SHARP 製ハイエンド電子辞書「Brain」wiki

t15,360,000 B整数加算85,230,000整数乗算54,130,000整数除算5,790,000ソフトウェアエミュレーション浮動小数点加算3,380,000ソフトウェアエミュレーション浮動小数点乗算2,750,000ソフトウェアエミュレーション浮動小数点除算1,750

単精度浮動小数点数とはなんですか? - クイズwiki

A. 単精度浮動小数点数とは、コンピュータが数値を扱うときに使用するデータ型の一つで、小数点以下の精度が低いものを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%98%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E6%B5%AE%E5%8B

ジョブ-ステータス補正 - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

ス)×ジョブ補正率※永続ボーナスは『習得済みの全ジョブによるボーナス』※ジョブボーナスは『現在就いているジョブによるボーナス』※小数点以下切捨て実際にはゲーム内で永続ボーナス加算前の基礎ステを確認することはできないので、(無職時のステータス+ジョブボーナス)&time

固定小数点数とはなんですか? - クイズwiki

A. 固定小数点数は、小数点が置かれる桁を固定して表された数のことで、コンピュータ上で小数を表現する方法として使用される形式のひとつです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E5%B0%8F%E6%95%B